标题: 论瓦岗武器与人物能力比例问题
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发表于 2007-10-3 20:02 资料 短消息 只看该作者
论瓦岗武器与人物能力比例问题

我玩过不少曹操传MOD,说实话,不论从剧情,技术,我都认为瓦岗是最棒的!但即使如此,此游戏仍并非完美.
曹操传最强吕布最终个人武力100/2+4*50=250,岳飞传最强高宠个人武力100/2+8*99=842.(隋唐不去谈它,连宫门的门都打成们,压根未成型)而曹操传最强武器钢枪威力100,所以最终曹操传武将能力与武器比为250比100等于2.5,岳飞传最强武器金雀斧威力243,比例则是842比243约等于3.5,武器能力比例在游戏中大幅下降.而瓦岗中,最强李元霸7+5/2=6,6+5/6=5.5去小数点后为5,5+5/2=5,4+5/2=4.5去小数点后为4,所以李最终成长6占两成半,5占五成,4占两成半.平均下来还是5.100/2+5*99=545.最强武器压油锤威力110.比例约为5.简直降得吓人!这问题虽然并不非常大,但这问题却在各MOD普遍存在,以瓦岗为最!望白狗大爷修改一下.也算为止住歪风做贡献吗!
还有八卦斧与金锏,到后期特殊效果成了鸡肋--加得太少了,几乎没有用!也希望制作组的大侠们注意一下.
最后,祝白狗组大侠们作出天字第一号棒的瓦岗!


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发表于 2007-10-3 21:22 资料 短消息 只看该作者
李元霸的能力好像还没有决定下来,,,,
八卦斧与金锏随着等级的增加也相应增加的,这两个都是很好用的。
还说一点:李元霸不是我军人物,所以能力是以固定成长的(即5544中只能取第二个)


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发表于 2007-10-3 22:34 资料 短消息 只看该作者
武器普通能力问题不大,小就小点,特殊效果确实应该有成长的概念,不过这也不难实现,yfz老早不就可以这么办么
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发表于 2007-10-3 22:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #1 ly87305489 的帖子

瓦岗的最高等级是70
武器与人物能力的比例能说明什么?
按你那说法是要1:1咯?
那么假设人物能力最高250,武器能力最高250
人物最高50级每级加最5点最低1点
武器初始能力20左右升一级+15点左右
假设加5点的为X加3点为A
1级差2点
某X攻击打1A防御
某拿2级武器.另穿1级放具
同样10级
本身能力一样
则超过2X10+15=35点
35/2约等于18级
而原版的话就是
20+10/2=15级
而原版中某1人物超过另人人物2级的能力后可打可以忽略敌方防御打出70伤害
因为武器所加能力是原来的2.5倍
所以70X2.5=175..直接秒杀低于兵种两个属性的敌军
这能叫有平衡?

不知道有错不..

[ 本帖最后由 轩辕无 于 2007-10-3 22:46 编辑 ]
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发表于 2007-10-4 18:02 资料 短消息 只看该作者
抱歉

对瓦岗了解不足,忘了是谁说的99级,请原谅.下次一定先搞清楚再发帖.
另:我想的是比例3左右不是一
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