标题: san11火星发现——待伏的妙用
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2007-7-3 10:39 资料 文集 短消息 只看该作者
san11火星发现——待伏的妙用

不知道是不是自己火星了,反正从没有听别人提到过。

还是吕布194,顶住如潮水般的攻势后,袁绍大部人马归降。说降了逢纪后,给这家伙改了个待伏,智力86,濮阳南面地形多树林,勉强当威风用吧。

曹操偶尔派攻城器械来骚扰一下,我照例去伏兵耗敌气力。奇怪的事情发生了,对于低智/低统/低武部队,暴击的伏兵是可以让敌人混乱的,效果与暴击扰乱相同,而且混乱频率还相当高。敌军是整编部队被混乱的,残兵也在3000人以上,而且是发动伏兵后混乱,所以可以肯定是伏兵的附加效果。

现在还不知道伏兵混乱的准确条件是什么,大概需要如下几点:
需要伏兵暴击,是否需要<待伏>不明;
需要敌军素质较低,具体需为低统/低武/低智不明;(单将夏侯未被混乱)
敌军是否需为攻城器械不明?(目前被混乱的都是工程器械,还没有重开游戏测试)

希望高人出来指点下。


顶部
性别:未知-离线 司徒苍月
(kagami☆sama)

越国公
荆南节度使
枢密直学士

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 7
功绩 2823
帖子 28883
编号 52341
注册 2005-11-2
来自 创界山
家族 司徒实业


伏兵暴击除了待伏,还有一些特技在特定条件下也可以暴击(如:神算、深谋、妙计、秘计),另外还有随机暴击(概率较小)

暴击后扣敌方20点士气,有一定概率混乱对方,此外伏兵还可从树林偷袭水上的敌军


顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2007-7-3 11:42 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-7-3 10:49 发表
伏兵暴击除了待伏,还有一些特技在特定条件下也可以暴击(如:神算、深谋、妙计、秘计),另外还有随机暴击(概率较小)

暴击后扣敌方20点士气,有一定概率混乱对方,此外伏兵还可从树林偷袭水上的敌军

此外伏兵还可从树林偷袭水上的敌军

这个太搞了,回去试试看,哈哈
顶部
性别:未知-离线 ryz84
(帝帅)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 44
编号 179625
注册 2007-6-21


发表于 2007-7-3 12:05 资料 短消息 只看该作者
........这个,你也太火星了吧
虽然我不经常用伏兵,但这个效果一直都在三国志里存在的啊
顶部
性别:男-离线 凑巧的经过

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 57
编号 71249
注册 2006-6-3


发表于 2007-7-22 21:12 资料 短消息 只看该作者
楼主该不会才刚发现吧?呵呵 基本就是多在树林里敌方靠近了就打,相当与伏击。但是有待伏的特技后有暴击效果,别的我也就不清楚了,楼主就要自行研究了。呵呵
顶部
性别:男-离线 ptcn

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
组别 羽林都尉
级别 骠骑将军
功绩 86
帖子 8570
编号 52547
注册 2005-11-5


发表于 2007-7-24 04:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
即使没有待伏特技,伏击也可能使对方混乱。

伏击成功的概率,还有产生混乱的概率,都应该是和双方的智力对比有关。

伏击比螺旋好的地方在于:

1)耗费力气少,只要10点
2)能减少敌人的力气
3)可以用剑兵、戟兵、弓兵、枪兵,尤其是剑兵的首选战法

伏击比计谋的“混乱”好,在于除了能以前混乱还能减敌人的兵和力气。
顶部
性别:未知-离线 李程公子
(栗城恭子)

河池郡公
谏议大夫

Rank: 16
柱国(正二品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 760
帖子 5735
编号 80353
注册 2006-8-26
来自 废柴世家
家族 轩辕狼党


发表于 2007-7-24 15:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ptcn 于 2007-7-24 04:42 发表
即使没有待伏特技,伏击也可能使对方混乱。

伏击成功的概率,还有产生混乱的概率,都应该是和双方的智力对比有关。

伏击比螺旋好的地方在于:

1)耗费力气少,只要10点
2)能减少敌人的力气
3)可以用剑兵、戟兵、弓兵、枪兵,尤其是剑兵的首选战法

伏击比计谋的“混乱”好,在于除了能以前混乱还能减敌人的兵和力气。

伏兵的缺点在于,无论是否暴击,并不是100%混乱,有一定几率。
顶部
性别:男-离线 ptcn

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
组别 羽林都尉
级别 骠骑将军
功绩 86
帖子 8570
编号 52547
注册 2005-11-5


发表于 2007-7-24 22:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2007-7-24 15:41 发表

伏兵的缺点在于,无论是否暴击,并不是100%混乱,有一定几率。

战法和计谋本身也有个成功率问题,不是100%成功的。

另外补充伏兵的2个好处:

1)失败了自己也不损兵
2)伏兵既增加智力经验,也增加战法经验
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-5 06:00
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009656 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP