标题: 对战玩法改良!(直接网上指控)!!, 不用再打开三11边试边玩了。
性别:未知-离线 孤高的曹孟德

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发表于 2007-5-19 06:52 资料 文集 短消息 只看该作者
对战玩法改良!(直接网上指控)!!

原始玩法请看http://www.xycq.net/forum/thread-135739-1-1.html

由于本人初办游戏,劲验不足,道至游戏进行起来要边上网,边打开三11游戏看座标,实在太麻烦;惭愧,惭愧。所谓知错能改,善莫大烟,本人不是个死要面子的人,能够变通,啊,能够变通。所以如今创造了一种新的玩法,可以直接在网上指控,而无须再打开三11那么麻烦了!!

——————————————————————————————————————————————
内容如下:

1,构通方式有了变化,不再用座标了:
语言构通法。
用上,下,左上,左下,右上,右下这些语言将名要去的格子,然后再讲出要发动哪种攻击,或计谋。说明如下:

上图中,夏侯队若想走到有灰色点的格子,指令便如此写“右下”。若要走到红点格子,便如此“右下,右上,右上”( 就是一回合中先走右下格,然后走向右上格,然后再走右上一格,正好到达红点格子内),当然还有其它移动方法,如“右上,右下,右上”。。。等也能到达红点格子内。
——————————————————————————————————————
能走多少格,请看以下说明:
1,要走到每一格,都要将机动力减去所需移动力。。。若机动力不够,就不能再走了。
举例:戟兵本来机动力=22,他走了一格平地(22-4=18)机动力还剩18,那么他再走一格沙地(18-6=12),还剩下12点,那么他再走格湿地(12-10=2)就剩下2点了。行动力不够,只能走这么远了。当然,他22点行动力若全走平地的话,可以走5格。(22除4=5。剩下2点无用)
2,每队都有最大移动格,当超过最大移动格时,就算有再多的机动力也不能再走了。
举例:出产良马后,骑兵最大机动力为32,走平地需要消耗4点,那么本来光走平地的话,可以走8格;但是因为超过了最大移动格限制。所以该队最多只能走7格平地。
________________________________________________
3,机动力说明:
枪兵,戟兵,弩兵,机动力=22。最大移动格=5。
强化兵种技发明后,机动力=28。最大移动格=7。
以上兵种所走地形需要的移动力说明:
平地=4
沙地=6
湿地=8
土=6
森林=7
————————————————————
骑兵如下:
机动力=28
最大移动格=6

出产良马后=32
最大移动格=7

强化骑兵后=34
最大移动格=8

平地=4
沙地=5
湿地=8
土=4
森林=10
————————————————
兵器,消耗移动力与枪兵戟兵等同。只不过初始机动力只有18。强化车轮后加到22。
______________________________
走进着火的格子需要17点行动力。森林着火不能进入。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-6-8 13:33 编辑 ]


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发表于 2007-5-19 07:00 资料 文集 短消息 只看该作者
说明


本次游戏地形:
黄白色=平地类(抱扩荒地,草地等)
绿色=森林
金黄色=沙地
咔啡色=土
浅蓝色=湿地
——————————————————————————————————————
部队指令一观:
1,待命。
2,攻击。
3,齐攻。
4,战法。
5,单挑。
6,计谋
7,设置。
8,修补。
9,撤退。
————————————————————————————————————————
战法一观:
枪兵:1,突刺(需要消耗15点士气)。2,螺旋(20)。2,二段刺(25)。(沙地不能发)
戟兵:1,熊手(15)。2,横扫(20)。3,旋风(30)。
骑兵:1,突击(15)。2,突破(20)。3,突进(25)。(湿地,森林不能发)
弩兵:1,火失(10)。2,贯箭(15)。3,乱射(25)(射手外,森林不能发)
冲车:1,破碎。(10)
木兽:1,放射。(10)
井栏:1,火失。(10)
投石车:1,投石。(10)(打三格)
_______________________________________________________________
计谋一观:
火计(消耗10点士气)
灭火(10)
伪报(15)
混乱(15)
镇静(10)
伏兵(10)
同讨(20)
————————————————————————————————————————
设置物一观:
1,阵——砦——城赛。500金
2,箭楼——连弩楼。 600
3,土垒——石墙。300
4,太鼓台。500
5,军乐台。800
6,石阵。1200
7,投石台。800
8,火种——火焰种——业火种。200
9,火球——火焰球——业火球。200
————————————————————————————————————————-

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-18 16:49 编辑 ]


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发表于 2007-5-19 07:09 资料 文集 短消息 只看该作者


黑色是奉先军初始能部队的地方。蓝色则是曹操军。

——————————————————————————————————————


以上是曹操军所能部队的地形标制。如某队,部在“1”处,某队部在“9”处。。。
————————————————————————————————————————————————————


同理,以上是奉先军能部队的地形标制。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-18 15:45 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 07:18 资料 文集 短消息 只看该作者
势力,人物,能力等一观

势力选择:
曹操军:
金:3000 。每队带310天粮。
已拥有技术:段练枪兵。难所行军。熟练兵。军队改革。
另外可以使用的技术点:12000。
人物:
名-统-武-知-特技-兵种:枪戟弩骑兵器
君主:曹操-96-72-91-虚实-SSAAB
武将:
曹仁89-86-56-铁壁-ASCAC
曹洪-79-81-44-连击-SACAC
夏候惇-89-90-58-骑将-ABCSB
夏候渊-87-91-54-突袭-BBSSA
许诸-65-96-36-金刚-ABCBC
典韦-56-95-35-护卫-BACCC
于禁-84-78-70-规律-ABCAC
满宠-84-64-82-辅佐-CSACA
乐进-80-84-52-攻城-SBBAS
李典-78-77-79-射程-AAABS
曹纯-75-71-60-BCCSC
曹休-74-75-58-射手-BCSAC
曹昂-74-67-66-血路-BACBC
吕虔-57-70-58-射手-BCACC
荀彧-52-14-95-眼力-CBBCC
荀攸-73-26-94-百出-BBBBB
郭嘉-51-15-98-鬼谋-BBBBB
程昱-70-49-90-掎角-ACCCA
刘晔-36-32-92-射程-BBCBC
卢志才-23-7-88-CCCCB
————————————————————————————
吕布军:
金:3000。每队带300天粮.
已拥有技术:段练骑兵。难所行军。熟练兵。军队改革。
另外可用使的技术点:12000。
人物:
君主:吕布-87-100-26-飞将-ASSSC
武将:
张辽-93-92-78-威风-SSBSB
高顺-85-86-55-攻城-ABCSS
魏续-67-78-31-BBCAC
宋宪-68-77-38-BBCAC
候成-74-75-63-BBBAC
曹性-54-74-38-CCABC
鲁肃-80-56-92-富豪-AAACA
陈宫-78-55-89-掎角-BBABA
张邈-52-53-70-名声-CBBBC
貂蝉-10-26-81-倾国-CCBBC
娄圭-52-13-87-建城-CCCCB
杨修-10-4-83-CCCCC
魏延-81-92-69-连击-ASBAC
周泰-76-91-48水神-ASCAC
胜利条件:全灭敌军。或占明显上风,使对方投降。
(以上是可选武将,与他们在三国11游戏里的能力。若本人出错,可提出。)
一旦游戏开始后,一切能力或其它问题将不再修改;皆以本公告为主。



[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-18 16:23 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 07:43 资料 文集 短消息 只看该作者

有红色小点的格子都可设置。两个设置物之间至少要有两格距离。

公告出完了。所有战斗指令皆在第2帖更新,可以助玩家思考。现今已有2位玩家报名了,还剩8个名额,大家可以去报名帖,也可以在此处报名。

若有其它需要,尽管提出。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-25 00:16 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 08:15 资料 文集 短消息 只看该作者
由于考录到一些人可能会选用兵器,所以后补了兵器的机动力,与战法等。

另外,游戏开始后会出现公告帖,该帖就会代表游戏屏幕,图将每回合不断更新。

报名者需要在该帖回复中说要玩。部队问题,请不要公开,用短消息方式传给本人,以免被对手看到,从而选用专克你的兵种。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-18 16:18 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 08:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
沙发先..楼主这样玩很麻烦的说
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发表于 2007-5-19 20:44 资料 短消息 只看该作者 QQ
有点复杂啊大哥...........好麻烦的说
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那么祝你成功好了
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发表于 2007-5-20 05:32 资料 文集 短消息 只看该作者
其实该游戏也就起头难,等几回合后,大家对于资料熟了,指控起来就会很容易了。要得到乐趣,也要稍微付出点时间学一下嘛。

其实以上资料中很多只是对中,初级玩家有帮助;超级玩家应该能够了解每种战法,指令等。至于地形,只要同时打开两个窗口,一个开着地形图,另一个开着公告图即可。地形方面一切图上应该看得到,只有不确定时,才需要开地形图。对于兵种机动力问题,只要拿支笔,那张纸,或那个计算机算算即可;同样,也是起头难,玩到后面这些就会被记住了。

至于人物能力,大家打仗时只有偶尔会去看一下吧;莫非有人平常玩游戏时,每行动一次都要看一下人物能力?

其实很多只是思想负担,怕自己弄不来,其实玩起来会有GM等人短消息帮助理解的;这次就当新人培训嘛。这就好比你看别人打蓝球一样,怕自己上场后打不好,其实只有上场后,才能得到乐趣。

而且网上是虚幻世界,参加后如觉得实在不试合玩,随后放弃,也是可以的(只不过“放弃”会被公告成“认输”而已,也没什么大不了的)。

这种游戏是有可能长期继续下去的,也有可能会招新的gm开版;希望能将这种游戏搞起来。其实本人也希望以后别人开游戏时自己能对战一下看看。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-19 13:40 编辑 ]
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发表于 2007-5-20 12:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我建议这次搞好以后搞一个大会战的剧本.<剧本最好是曹刘二分天下,不建议小势力分布>当然前提是这次搞好.
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发表于 2007-5-22 14:42 资料 文集 短消息 只看该作者
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发表于 2007-5-23 10:13 资料 短消息 只看该作者
顶一下 我也希望能玩到好的游戏
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发表于 2007-5-23 12:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
曹操军势:
技术P:枪兵:偷袭兵粮,奇袭。兵器:前三项,到开发投石为止。
1,曹操+典韦+旬攸——枪兵13000——1400金———士气120——特技:虚实+百出+护卫
2,夏侯敦+许渚+曹洪——骑兵8000——800金——士气120——特技:骑将+金刚+连击 (评,这个战场骑兵是废的,建议换枪兵)
3,李典+刘烨——投石车8000——士气120——特技:射程(评,又不是攻城又没霹雳带这个简直是ZT,建议还是枪兵。)
4,夏侯渊+郭嘉+吕虔——弩兵8000——士气120:特技——特技:突袭+鬼谋+射手
5,曹仁+旬彧+曹休——弩兵8000——800金——士气120——特技:铁壁+射手

吕布军势:
技术P :出产良马2000,骑射3000,锻炼戟兵1000,箭盾2000。大盾3000。吕布,张辽,魏延结拜500。高顺,周泰,陈宫结拜500。

1,吕布+陈宫+张邈——骑兵13000——500金——士气120——飞将+掎角(评:还是选枪的好,布军智力普遍不高,不靠枪兵加爆击怎么晕人,建议不停晕郭嘉所在队)
2,张辽+娄圭+魏续——枪兵8000——500金——士气120——威风+建城(建议逮着曹操晕)
3,魏延+鲁肃+宋宪——戟兵8000——1200金——士气120——连击
4,周泰+杨修+侯成——戟兵8000——800金——士气120
5,高顺+貂蝉+曹性——弩兵8000——士气120——攻城+倾国(借着美貌去晕独眼吧)

此战,曹操方面明显占优势,只要对战双方水平差不多,那曹操必胜

[ 本帖最后由 张巡 于 2007-5-23 12:12 编辑 ]
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发表于 2007-5-23 13:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
LS厉害。我设2队戟兵是猜想曹操军会抱着克制吕布军骑兵的原因多出枪兵队,却完全没考虑到战场地形因素~~

另,别轻易下定论,战场上形势变换说不一定的。
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发表于 2007-5-23 14:38 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 张巡 于 2007-5-22 20:06 发表
曹操军势:
技术P:枪兵:偷袭兵粮,奇袭。兵器:前三项,到开发投石为止。
1,曹操+典韦+旬攸——枪兵13000——1400金———士气120——特技:虚实+百出+护卫
2,夏侯敦+许渚+曹洪——骑兵8000——800金— ...

我也来对双方部局说一点看法。当然,游戏已开始,不能改了。

曹操方的部局:貌似独眼队缺个军师。投石车可能是英雄刘备想用来攻打敌方阵之类的。

吕布部局:吕布没能和鲁肃编为一队,实在失策,若他俩一队的话,可以防曹操的虚实(只有鲁肃的知力比曹操高)。不过两队戟兵应该很有用的,因为敌人骑兵只有一队。。。打倒最后,威风可能会派上用场。

至于枪兵嘛。。。这地图沙地也不少啊。。。

两虎相斗,胜负未可知也。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-22 23:22 编辑 ]
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发表于 2007-5-23 14:47 资料 文集 短消息 只看该作者
汗,原来可以这样,之前还不知道。。。

用Ctrl建+鼠标(中间安钮),可以随意将图方大或缩小。

祥细的说,就是先安住建盘左下方的Ctrl建不要放,然后再将鼠标中间安钮朝上或下滑,可以随意方大或缩小图片。

还有,直接在图上点击一下也能将图方大。咋么这么多攻能之前都没查觉?惭愧,惭愧

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-22 23:11 编辑 ]
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发表于 2007-5-23 16:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不知道楼主为什么给曹操多10天的粮食,如果双方都建个阵在那耗粮食,那吕布军要么首先全力进攻要么等着先饿死。在这方面曹操明显占了先机,可攻可守,而吕布只有进攻一途。现在看来曹操这边有人选投石车也不意外了,造个阵和军乐台在那等着吕布军来送死吧。
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发表于 2007-5-23 18:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 张巡 于 2007-5-23 00:39 发表
不知道楼主为什么给曹操多10天的粮食,如果双方都建个阵在那耗粮食,那吕布军要么首先全力进攻要么等着先饿死。在这方面曹操明显占了先机,可攻可守,而吕布只有进攻一途。现在看来曹操这边有人选投石车也不意外 ...

给某方少10天粮就是为了避免双方干耗的场面发生。300天哪,这还不够决胜负?要注意的是本次游戏杀伤力是以上级莫式定的;杀伤力非常高。

至于某某造阵,破解方法多着呢,如远处放火烧等,未必一定要走过去吧。

曹操势力并不比吕布强,一方知力高,另一方武力高,势均力敌啊。若不信,不如此战后请别人来做GM,你我来一次对决,我用吕布如何?

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-23 02:26 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 英雄刘备 于 2007-5-23 02:32 发表
好啊!让斑竹来做GM,偶就来做解说员

我打。有空来此灌水,还不快去写指令。

(要本人表演一下天下无双的战法也得等你们这场打完嘛。。。总不能比赛到一半,裁判突自跑去跟别人单挑吧

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-23 02:58 编辑 ]
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发表于 2007-5-23 21:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 英雄刘备 于 2007-5-23 18:32 发表
好啊!让斑竹来做GM,偶就来做解说员

我可是巴巴的等了你下指令等了2天啊,还灌水?我打
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发表于 2007-5-24 09:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-5-23 18:24 发表

给某方少10天粮就是为了避免双方干耗的场面发生。300天哪,这还不够决胜负?要注意的是本次游戏杀伤力是以上级莫式定的;杀伤力非常高。

至于某某造阵,破解方法多着呢,如远处放火烧等,未必一定要走过去 ...

兵法云:以静制动,以逸待劳,战场上谁占先机,胜利的天平便向谁倾斜。上面曹操完全可以选个有利于自己的地形排兵布阵,如楼主所说可以用火攻,曹操这边也可以用啊,先晕了再放火,大盾可以减少物理攻击但对与计策伤害无效吧。
谈到武力高,吕布那边只布一人吧,其它人有谁比典韦、许诸高。且统率率方面曹操这边普片比吕布那边高。
也许某只是纸上谈兵吧,^_^

[ 本帖最后由 张巡 于 2007-5-24 09:37 编辑 ]
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发表于 2007-5-24 14:23 资料 文集 短消息 只看该作者
英雄刘备指令分析

本想私下构通,但考录到其它玩家今后也可能犯同样的错,所以公开分析一下。

以下是英雄送来的指令:
曹仁往上两格,并在原地往前<森林前面>一格<这是指军乐台的位置><不行造在后面一格>造军乐台.李典往右上1,再往左移动一格.夏侯敦往右上,靠近军乐台一格<未造完的>补修,若军乐台未造完夏侯渊再补一下.若造完则原地不动.曹操
移动到军乐台周围.一格.

好了,分析一下其中表达不够明确的地方:
1,曹仁往上两格,并在原地往<森林前面>一格<
游戏中有“上,下,左上,左下,右上,右下”这6种走法,“前”如何理解?如今只能理解成“上”。

2,李典往右上1,再往移动一格
此处,没写明左上还是左下。据本人理解,先往右上走1,再往左下走1,正好回到原地。而先往右上走1,再往左上走1,又等于往上走1格,正好走到夏侯惇同格。玩三11的应该了解,1格只能待1队人。所以本人理解成“先让夏侯惇部队行动,再让李典队行动”。若是这样,以后请先写夏侯队指令,再写李典队。

若理解有误,还望英雄即时提出。
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性别:未知-离线 孤高的曹孟德

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发表于 2007-5-24 15:54 资料 文集 短消息 只看该作者
按玩家短消息要求,将李典往右下移了一格。

更改完毕,如今等天下奇痒下令了。
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发表于 2007-5-24 19:31 资料 短消息 只看该作者
左上右下。。我真够了,游戏给了你坐标,你却视而不见,不是数学烂到连坐标系都不会用吧。。

请注意语气,谢谢。——李程公子

[ 本帖最后由 李程公子 于 2007-5-25 00:19 编辑 ]
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发表于 2007-5-24 20:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
偶电脑太小,坐标看不见....另外LS的语气太重了些,两种都可以用,随便的...
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(狐狸)


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想不通曹操出投石干啥
既然出了投石,你也带上乐进啊,两个射程放一起比射击啊
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性别:男-离线 英雄刘备


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发表于 2007-5-25 15:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
砸军乐,玩消耗,真想不通吕布0气力怎么打<除了张GG的部队>
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发表于 2007-5-25 16:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
问题是你的投石车可能是最早没气力的,运气差的话2个回合你的投石车就费了。
PS张辽先用螺旋把你给晕了,然后吕布来踢一脚,张辽一个回应,接着高顺再给你一脚,张辽又帮着往下踩。如此重复120的气力2回合被玩完,接下来在旁边干瞪眼吧。

[ 本帖最后由 张巡 于 2007-5-25 16:29 编辑 ]
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性别:未知-离线 孤高的曹孟德

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发表于 2007-5-25 16:17 资料 文集 短消息 只看该作者
以上第5帖已编制。加了设置格内容。

告诉玩家哪里可以设置,希望能有所帮助。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-5-25 00:19 编辑 ]


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