标题: 关于"阵型库"的设想, 强人能不能作个外挂啊??
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发表于 2007-5-1 21:44 资料 短消息 只看该作者
关于"阵型库"的设想, 强人能不能作个外挂啊??

在39中派兵点将的时候,非常的耗操作:
1、首先要选择出阵的武将
2、选定阵型,指定武将位置
3、如果上一次出征武将的使用的是野战兵法的话,而本次出征是攻城的话,还需要一个个切换到攻城兵法,下次出征如果是野战,又要再切换回来,真是太麻烦了。

以四小虎为例:
1、在上一次出征时,四小虎以突击兵法组成锋屎阵,打的是野战。
2、现在要攻城了,我们希望四小虎以奔射兵法组成锥形阵,就需要把每一个人使用的兵法切换到攻城兵法。
3、攻下城池后,敌人来进攻了,又要把四小虎调整回突击兵法。

由此,我想到了一个在39中引入"阵型库"的概念,玩家可以把“常见的武将组合”保存到一个"阵型库"中,武将组合(即阵型)中包含有如下信息:
1、阵型中包含有哪些武将
2、每个武将使用何种兵法
3、使用何种阵型,以及武将在阵型中的位置


比如说我们定义阵型库如下:
1、张苞、关兴、关平、关索,突击兵法,锋屎阵。
2、张苞、关兴、关平、关索,奔射兵法,锥形阵。
3、刘备、关羽、张飞,奋斗兵法,鱼鳞阵。
...
这样在点将出征的时候,玩家可以从阵型库中选择一个阵型(前提是该阵型中的武将都在本城中),然后为选定的阵型指定士兵数量即可,这样多方便啊。

不知道大家是否有过相同的想法,我觉的KOEI如果能够再作一个加强的39版本:
1、引入网络对战,这个从技术上来说应该不难的。
2、加强电脑的攻击性,从一些玩家自制剧本来看,电脑是可以做到十分好战的。
3、多体贴一下玩家,引入多人搜索、多人抢劫、多人离间的功能,引入"阵型库"的设想等等,技术上实现应该比引入网络对战要简单的多。
如果KOEI能够对39大幅度的改进,我真的会考虑去买一个正版去支持他的。

当然我只是YY而已,欢迎大家一起来YY,不知道强人能不能作个外挂啊造福苍生啊??

[ 本帖最后由 我们的三国 于 2007-5-1 21:46 编辑 ]


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你的想法似乎更加麻烦。本来这几个操作都是几下完事,还要用外挂干嘛?
武将、兵法和阵型灵活结合和变换正是三九游戏精华所在,干嘛非得要限死?

多人搜索已经有了,多人抢夺、离间我想应该也能做得出来,问题是谁做?

三九模式是一个很好的基调,若是能以此来开发三国志系列,该有多好。


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