标题: 网友Arvin_S自制的san11pkme发布了(转自游侠)
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发表于 2007-2-20 22:32 资料 文集 短消息 只看该作者
网友Arvin_S自制的san11pkme发布了(转自游侠)

San11PK中文版ME修改器加强版beta1(2007.02.20)

    感谢rangzh和vbvan,他们的修改器在过去一年里给我带来的很大的快乐

San11PK中文版ME修改器加强版beta1 (2007.02.20)

rangzh的san11me大家应该都用过,我的修改器武将属性方面完全套用rangzh的源代码,所以不再多做说明.

主要新增功能:

一: 补丁方面:

1:超级模式下显示成功率补丁;

2:完美成功率显示补丁(在不改变游戏随机参数的前提下调用游戏随机函数计算下次行动到底是否能成功,成功用100%表示,失败用0%表示,这是我最喜欢的功能,省得不停的SL了)

二: 业火增强:

1:业火球也可以致人晕

2:业火的烧死,烧伤,烧晕率可以手动调整,包括混乱时间.

三: 战法调整:

除了贯射,2辆撞车以外的战法都可以设置暴击的情况下的混乱效果,混乱效果和原螺旋突一样,混乱时间随机.也可以取消螺旋突的混乱效果.(选了乱射配合弓神极为变态).

四: 计略范围调整:

最大范围4格,(原游戏中加上鬼谋后只有火计可以有4格,现在扰乱,落雷都可以)

五: 自动加载游戏和默认修改设置:

不用多解释了,方便了.


用法说明:

启动方法1:先启动修改器,如果有默认设置文件则可以选择加载默认文件启动游戏,如没有则可以直接启动游戏,以后再加载或修改

启动方法2:先启动游戏,然后切换出来启动修改器,按照菜单中的选项一个个按.

    默认修改设置:可以选择保存为默认设置文件(即在修改器目录下生成一个default.s11me的文件),下次启动则可以自动加载默认设置并启动游戏.


   此为测试版,我没有好好测试过,只是每个项目单独测试过,之后完成后让电脑自己玩了会没什么.

最后做的很仓促,因为过年太忙,说明文件也懒得写了.肯定有bug,请大家用了之后告诉我,抽空改.

下载地址:http://free.ys168.com/?arvins

[ 本帖最后由 逍遙 于 2008-5-23 18:36 编辑 ]


附件: San11PKMEbeta5_R0517.rar (2008-5-23 18:36, 379.74 K)
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发表于 2007-2-21 04:58 资料 短消息 只看该作者
确实很好用,尤其是成功率


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一早上来就看到好帖了!确实好用!

[ 本帖最后由 闻琴解佩 于 2007-2-21 08:26 编辑 ]
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又有新的好东西了,支持.
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发表于 2007-2-21 21:16 资料 短消息 只看该作者
记得以前的pkme用了以后可能会有bug,某些部队攻城时会无视兵力和城防直接攻克,不知现在修正了没,要是没这个bug就相当完美了
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刚在游侠下了个,这边就转过来了




——————————————————————————
偶加个附件可下载的


附件: San11PKME[1].rar (2007-2-22 11:43, 284.59 K)
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发表于 2007-2-22 14:59 资料 短消息 只看该作者
需要成功率补丁,其他就不要,会降低游戏难度。
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发表于 2007-2-25 22:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
作者又推出新作了:http://game.ali213.net/thread-1387100-1-1.html
借golden的人气再顶起来,让大家尽早享受之。
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发表于 2007-2-26 03:49 资料 短消息 只看该作者
求救,找不到可用的"武将额外参数设置"  这个PKME用了 以前的好象没什么反映~  或者是我使用有问题?  HELP~
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发表于 2007-2-26 18:19 资料 文集 短消息 只看该作者
多谢公子赏脸帮忙顶上来,我也只是借花献佛,大家可以在一楼作者的空间里下载最新的版本,有发现的新问题也可以通知作者,作者是很勤奋的~~~
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发表于 2007-3-1 10:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 golden 于 2007-2-26 18:19 发表
多谢公子赏脸帮忙顶上来,我也只是借花献佛,大家可以在一楼作者的空间里下载最新的版本,有发现的新问题也可以通知作者,作者是很勤奋的~~~

不必客气,大家也想尽快用到。
这不,作者又推出第四版了:http://game.ali213.net/thread-1387100-1-1.html
San11PK中文版ME修改器加强版beta4(2007.02.28更新,新特技)

2007.2.28更新:
新增特技:  传送 (可传送本队到地图上任何可以去的地方,并配动画)

提示:传送菜单要点在自己行动范围之外才可以看见( 就是原来的移动,只是有传送特技的看到的是传送二字)
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这个.....普通版能用吗?
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发表于 2007-3-1 12:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Linkham 于 2007-3-1 12:10 发表
这个.....普通版能用吗?

普通版可以用以前原作者rangzh的san11me。
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原帖由 李程公子 于 2007-3-1 12:32 发表

普通版可以用以前原作者rangzh的san11me。

可是就少了这些新功能了
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发表于 2007-3-2 00:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Linkham 于 2007-3-1 12:37 发表

可是就少了这些新功能了

偶米有普通版了,不能帮林兄测试。
beta4版的新特技倒是挺有意思,不过还没试过……
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发表于 2007-3-8 02:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
San11PK中文版ME修改器加强版beta5自制特技详解

首先感谢Arvin_S 大人给我们带来了如此丰富的特技,让所有san11忠实玩家又有了新的打法。在下不才,这里给大家描述一下新增的14个自创特技。先看图:



1、毒舌:持有武将流言成功后威力大幅增加。
评论:喜欢流言大法同志们的福音,这将加快招降统一的步伐。只是强中更有强中手,被后面一个特技“城管”所克制。

2、奋起:[昂扬+]打到敌方部队就可回复部分气力,并且可以再行动一次。
评论:昂扬的加强版,击破敌部队气力+10。相当于给昂扬加了一个“亢奋”特技,并且还必然亢奋成功。使得原作比较鸡肋的昂扬特技有了更好的替代者,如果张郃拥有此特技,将恢复名将风采。

3、善战:部队战法的消耗气力变为1。
评论:就是“百出”的战法版了,跟百出一样破坏平衡。想想吧,当乱射和旋风可以随意释放的时候……×神必备。

4、城管:所在城市/港口/关隘时敌人流言必能擒获;(出城后无效)。
评论:毒舌的克星,捕缚的翻版。比较奇怪的是“出城后无效”这个设定,与之相比富豪仁政之类的特技没有这个限制。流言之人持有特技强运、血路,或拥有宝马时,也不能逃脱被捕的命运。被捕后身上道具会被没收。

5、安民:攻破敌城后可以保留全部内政设施和所有兵装,钱粮。
评论:san11的原设定就感觉比较奇怪,破城后没有什么收获让人颇觉得不爽,也不符合实际。有了这个特级后,终于可以享受掠夺的快感了。保留全部内政设施,包括符节台等。不知第一个拥有这个特技的人是不是曹安民……

6、兵圣:部队施展全战法无地形限制。
评论:骑兵战法的地形限制最多,是最大受益者。其次,砂地里的枪兵、森林里的弩兵,都是深受地形之害久矣,有此特技可高枕无忧了。霸王必备。

7、狱长:所属都市的俘虏无法越狱。
评论:在武将越狱能力惊人的最早版本里,这绝对是个大受欢迎的特技。但如今的版本社会风气良好,越狱者成功率大大下降;加上有符节台快速降忠诚,很多武将还没来得及越狱就被招降了。因此此特技用处不大,除非您还在玩日文普通1.0版……

8、远射:弩兵攻击和骑兵骑射范围增加1。
评论:弩兵升级过“强弩”后,范围已经够大了,现在再增加1格的距离,难道又要像310那样弩兵成为出战首选?配合白马还是不错的组合,无论如何此特技的作用非常强大。特别是在狭窄的路口处,不再害怕堵路了。

9、截粮:击破敌方部队时,可以截获敌方留下的所有钱财和粮食。
评论:跟安民一样,再次BS光荣的原设定,击破敌人没有太多所得实在令人不爽。这个特技使野外持久战成为可能,那个少得可怜的“兵粮袭击”可以扔了。

10、说客:登陆忠诚度小于85的武将失败后必然进入舌战;(无视任何关系)。
评论:比论客更牛的特技,挖人首选。如果持有人高智力,电脑不用玩了。

11、守城:所属城市/港口/关隘防御力增加1倍;城墙耐久恢复力增加1倍。
评论:以前嫌攻城太容易,老是将城防修改为原来的两倍,这下不用修改了。有了这个特技攻城将更加困难,曹仁、郝昭应该拥有此特技。

12、传送:可以传送本部队到地图上任意可以去的地方。
评论:已经超出人类的想像,神仙才有的特技……

13、亢奋:持有部队有一定概率可以行动2次。
评论:比原作者rangzh设计的亢奋要公平一些,原来那个亢奋有时可以连续行动6次……

14、卫星:部队施展计略的范围为全地图;施计对象无敌我限制。
评论:神仙都没有的特技,大家都叫它“火星”……

另附修改器下载,原链接:http://game.ali213.net/thread-1387100-1-1.html

[ 本帖最后由 李程公子 于 2007-3-8 03:10 编辑 ]


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发表于 2007-3-8 03:45 资料 短消息 只看该作者 QQ
顶   好用 又更新了  有的玩了  谢谢公子
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发表于 2007-3-8 04:47 资料 短消息 只看该作者
欧冠中场休息中~~~

为什么不做一个无视地形障碍,类似于曹操传中的卢属性的特级啊~~可恶的湿地~~~
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发表于 2007-3-8 07:53 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Geminizuo 于 2007-3-8 04:47 发表
欧冠中场休息中~~~

为什么不做一个无视地形障碍,类似于曹操传中的卢属性的特级啊~~可恶的湿地~~~

与其作成的卢,不如直接作成踢雪~~~无视地形无视ZOC
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发表于 2007-3-8 08:37 资料 短消息 只看该作者
这个修改器好像有问题啊,今早玩了一会,自动退出了....看到作者的网盘也写了的确有问题
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发表于 2007-3-8 10:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 easytosee 于 2007-3-8 08:37 发表
这个修改器好像有问题啊,今早玩了一会,自动退出了....看到作者的网盘也写了的确有问题

作者也在改进这个bug,大家测试有问题的可以帮作者汇总,尽早改进。
http://game.ali213.net/thread-1411059-1-1.html
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发表于 2007-3-8 13:51 资料 文集 短消息 只看该作者
公子实在太敏捷了,半夜出来发贴~~~作者已经修正了bug,希望大家都去下载测试,希望斑竹把这贴和我之前发的那一贴合在一起加入置顶的导航贴里方便大家~~~
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发表于 2007-3-10 14:33 资料 短消息 只看该作者
我只发现“传送”这个特技简直是超级无敌技能!!!!!
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发表于 2007-3-10 14:50 资料 短消息 只看该作者
我开了这个就无法造设施了……
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发表于 2007-3-10 16:02 资料 文集 短消息 只看该作者
开了“卫星”技能的武将无法建造,这是作者设计的~~~
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发表于 2007-3-10 16:31 资料 短消息 只看该作者
这些是怎么编出来了...我倒想给夏侯渊一个“神速”的特技....遁走+强行
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发表于 2007-3-10 19:51 资料 短消息 只看该作者
bug嘛:城管 把流言的曹操给逮了..释放曹操就出bug了
玩着玩这就弹出来了
使这个版本的
2007.3.8更新:
新增多人搜索模式(保护鼠标)
新增许多特技,总特技数达到114个预计最终到120个,如果新特技是主特技,则在游戏中也可以显示出来名字和介绍
修正一些特技bug,改善列表框界面,部分支持繁体中文系统
........
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发表于 2007-3-10 22:21 资料 短消息 只看该作者
想问下怎样让三11里面也有特技的作用解释?
就是让三11游戏内就能修改成武将拥有兵圣,善战这种技能?顺便问下武将能力限制去除(全局修改)什么作用?

另外十分感谢作者,这几个特技太有创意了,善战早有人提出了
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发表于 2007-3-10 23:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
作者已经在动手解决各种退出问题了,详细情况请到http://game.ali213.net/thread-1387100-1-1.html查看最新更新。
相比之下,beta4版较为稳定,因为没有这么多新特技。
此帖终于合并了呀,能跟golden先生一同讨论感到很荣幸。
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发表于 2007-3-11 00:44 资料 文集 短消息 只看该作者
在此多谢公子的长期协助,作者在游侠论坛里征求过意见,设计中的特技将增至120个,大家有什么比较成熟的想法也可以提出,我们汇总一下告诉作者也不错~~~


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