标题: (再战1.02)关于内力消耗的建议, 希望南宫大大能考虑一下
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发表于 2007-1-4 12:54 资料 短消息 只看该作者
(再战1.02)关于内力消耗的建议

在再战中,除独孤和自创外的所有武功内力消耗都只跟武功威力有关,和攻击范围完全无关。这样的直接结果就是像弹指、落英之类单点大威力武功变成彻底的垃圾,只要有威力相当(甚至弱一个等级)的AOE存在,练这些功夫就是毫无意义的事情,打人没两下就没内力了,经验抢不到,连空挥也挥不出来。这一点用过程英的人应该都有体会。

个人认为内力消耗和攻击范围挂钩会比较好,那些单点攻击的武功消耗可以减为现在的50%左右,而范围7*7以上的武功消耗则应适当增加,避免所有人都在练太玄等一两种功夫的情况出现,另外独孤最好限定只有资质90+(或者只有令狐)能练,这样玩家的选择会丰富很多。希望南宫大大能考虑一下。


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发表于 2007-1-4 20:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
建议很好 我也是这样认为的


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发表于 2007-1-4 21:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
再战里之所以都喜欢用太玄神功,主要是因为武学常识的存在,
武功威力的重要性已经大大降低了,
后期主要是拚武学常识,花拳都可以达到降龙十八掌的威力,
所以武功范围大小也就成为玩家挑选的首要条件。
如果没有武学常识,这些问题都好解决了
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发表于 2007-1-4 21:48 资料 主页 短消息 只看该作者
没有武学常识的唯一办法是游刃有余……
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发表于 2007-1-4 23:09 资料 短消息 只看该作者
其实照攻略里所说,游刃有余和群魔乱舞并没多少区别,自创武功那种妖孽本就不该存在(要是连+300以上的自创武器也禁掉就更好了),王语嫣不想用可以不招。要不是“游刃有余”这个名字一听就是菜鸟专用难度,估计不少人会愿意玩这个模式滴……
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发表于 2007-1-4 23:12 资料 主页 短消息 只看该作者
练自创的也不容易……
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发表于 2007-1-6 16:05 资料 短消息 只看该作者
顶啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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