标题: 平心而论,骑兵只能是后期用的兵种, 锦上添花而已
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发表于 2006-11-28 16:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
平心而论,骑兵只能是后期用的兵种

在初期资金兵力都不太多的情况下,戟兵的多点攻击就显得很划算,弓兵也一样,而枪兵的旋螺晕对手更是很多战术里不可或缺的一部分,骑兵呢?除了机动性好之外,攻击力上也差不多,而且骑兵战法受地形限制太多.当然,如果你爱选西凉马家或北方公孙家开局,用骑兵当然没错,我说的只是别的势力在刚开局的时候,人才和资金资源不足时,骑兵就显得不那么划算了.

看清楚啦 是初期,初期啊!!!怎么老是有人说发展满了怎么怎么di...

[ 本帖最后由 影子之伤 于 2006-12-7 23:26 编辑 ]


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发表于 2006-11-28 16:46 资料 短消息 只看该作者 QQ
确实,骑兵的性价比不如枪兵。


用骑兵只是感觉更酷


我一直优先开发骑兵


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发表于 2006-11-28 19:52 资料 短消息 只看该作者
旋风扫与乱射的缺点在于,它可能一下打掉对方1500-1600兵,数字上看似划算,问题是对方是5,6支部队,每支损失个300来兵,而不是1支部队一下少了1500.因此只能削弱,并不从根本上打击对手力量.

大规模群殴的时候(用到旋风扫与乱射即说明对方投入多支部队),无论是陆战还是水战,个人感觉最佳策略都是集中绝对优势兵力,尽早、尽快地歼灭其中1支部队,宁可承受己方力量受部分打击损失,而不是层层抵御,分兵1对1PK.

彻底消灭意味着对手少了1支兵力作出反击,削弱对方5,6支部队永远不如彻底消灭其中1支,伤其十指不如断其一指永远是正确的.
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发表于 2006-11-28 20:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 急击勿失 于 2006-11-28 12:52 发表
旋风扫与乱射的缺点在于,它可能一下打掉对方1500-1600兵,数字上看似划算,问题是对方是5,6支部队,每支损失个300来兵,而不是1支部队一下少了1500.因此只能削弱,并不从根本上打击对手力量.

大规模群殴的时候(用 ...

不对吧,旋风与乱射是一下打掉对方每支部队1500-1600兵,
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发表于 2006-11-28 21:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
只要有会枪兵暴击的,枪兵永远是王道,就因为万恶的螺旋击。
这也是电脑让人觉得最废的地方。除非有疾走,或者长途奔袭,否则枪兵优先。因为能带枪兵暴击的太多了,什么霸王、斗神、枪神,都=枪神;飞将、神将、勇将、枪将,都=枪将。而疾走加上大眼只有4个。并且枪兵螺旋击暴击打晕对方时自己不受伤害,疾走是受反击伤害后才弄晕对方的,不是一个档次。
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发表于 2006-11-28 21:33 资料 文集 短消息 只看该作者
攻守平衡度来看..还是骑兵好..........
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发表于 2006-11-28 22:08 资料 短消息 只看该作者
用骑兵不是更酷,主要是机动性更好,速度快,而速度是军事上一大要素.
除了攻击外,骑兵诱敌也是一大战术.刘备194年小沛开局,有一打法就是一兵队踏进陈留境诱敌,待操军大举出动立即掉头而返,等操军回去再次诱敌,操军又返......如此周而复始,三番几次下来,操军上万大军,个个红灯闪闪......
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发表于 2006-11-28 22:15 资料 短消息 只看该作者 QQ
LS这个算无耻战法的一种
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发表于 2006-11-29 10:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你骑兵没发展当然垃圾,上来全力发展骑兵,又能冲又能射,绝对比枪兵凶悍,而且机动力极强。用过精锐骑兵你就会发现攻城器具完全是鸡肋。
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发表于 2006-11-29 10:55 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 【赵云】 于 2006-11-29 10:39 发表
你骑兵没发展当然垃圾,上来全力发展骑兵,又能冲又能射,绝对比枪兵凶悍,而且机动力极强。用过精锐骑兵你就会发现攻城器具完全是鸡肋。

投石车还是相当不错的
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发表于 2006-11-29 11:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-11-29 10:55 发表

投石车还是相当不错的

MM的眼睛还能闪光啊,投石车很少用,主要攻城器具走得太慢了,装了轮子跟骑兵一比也跟牛车一样。
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发表于 2006-11-29 11:24 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 【赵云】 于 2006-11-29 11:10 发表


MM的眼睛还能闪光啊,投石车很少用,主要攻城器具走得太慢了,装了轮子跟骑兵一比也跟牛车一样。

偶玩时候就各升了四个兵种1级然后全力升兵器类,走的慢没关系,出兵时候偶都是兵器先行,大部队过几旬再出,出兵同时到敌方那里放谣言
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发表于 2006-11-29 11:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-11-29 11:24 发表

偶玩时候就各升了四个兵种1级然后全力升兵器类,走的慢没关系,出兵时候偶都是兵器先行,大部队过几旬再出,出兵同时到敌方那里放谣言

容易贻误战机,用骑兵群体围城下城也很爽.
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发表于 2006-11-29 14:18 资料 短消息 只看该作者
用骑兵就一个理由,帅呗
对于侵略性强的玩家来说,前期准备2-3支骑兵队还是相当重要的,能攻能守。
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发表于 2006-11-29 14:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 飞将奉先 于 2006-11-29 14:18 发表
用骑兵就一个理由,帅呗
对于侵略性强的玩家来说,前期准备2-3支骑兵队还是相当重要的,能攻能守。

用惯了骑兵你就会发现其他的兵种都用不惯了。
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发表于 2006-11-29 14:35 资料 短消息 只看该作者
骑兵移动快   攻击强  防也不弱  要是齐攻那就更是了不起    就是攻城吃亏了点
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发表于 2006-11-29 15:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
单个攻城当然不成,但是围城群攻威力确是绝对不小!
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发表于 2006-11-29 15:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
呃 大家怎么都没注意到我说的话 一个个都说发展骑兵之后怎么怎么di 我说的是初期 好不好....初期你就发展满骑兵?修改器的吧?
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发表于 2006-11-29 16:03 资料 短消息 只看该作者
骑兵移动快   攻击强  防也不弱  要是齐攻那就更是了不起    就是攻城粗气可以放火。
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发表于 2006-11-30 15:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
枪兵我觉得没前途,跟骑兵并不是有绝对的优势。唯一的好处就是可以晕对方,但是也有机率,差点的武将也很难晕了对方。
相比之下我认为戟兵是仅次于骑兵的兵种,主要是盾的防御实在变态,而且群体攻击,大队的戟兵作战威力非常大。尤其在骑兵不能冲击的地方戟兵更是可以轻松打骑兵。
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发表于 2006-12-6 16:49 资料 短消息 只看该作者
个人意见弩兵最好用,B级就能用火伤蹭兵
枪兵需要特技配合着用,乱战枪将或者神
骑兵受地形限制太多,而且疾走人太少,基本是拼实力
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发表于 2006-12-6 17:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 【赵云】 于 2006-11-30 15:40 发表
枪兵我觉得没前途,跟骑兵并不是有绝对的优势。唯一的好处就是可以晕对方,但是也有机率,差点的武将也很难晕了对方。
相比之下我认为戟兵是仅次于骑兵的兵种,主要是盾的防御实在变态,而且群体攻击,大队的戟 ...

……不然,枪兵对骑兵有优惠,兵种相克。而对于枪兵晕人,最显著的就是螺旋暴击必晕这一杀招。而能使枪兵发动必暴击的有12人,包括飞将、神将、斗神、勇将和5员枪将,以及有森林地形限制的3员乱战。这是骑兵的疾走所不能比拟的数目。而且枪兵攻击晕人后不会损失兵力,不像疾走战后才计算效果。
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发表于 2006-12-6 22:09 资料 短消息 只看该作者
骑兵用于骚扰 毁坏敌人的田地农场非常不错
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发表于 2006-12-6 22:11 资料 短消息 只看该作者
而且骑兵撤退也快
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发表于 2006-12-7 00:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 倒戈将军 于 2006-12-6 15:11 发表
而且骑兵撤退也快

那倒不如说骑兵中了伪报后撤退也快
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发表于 2006-12-7 00:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 【赵云】 于 2006-11-30 15:40 发表
枪兵我觉得没前途,跟骑兵并不是有绝对的优势。唯一的好处就是可以晕对方,但是也有机率,差点的武将也很难晕了对方。
相比之下我认为戟兵是仅次于骑兵的兵种,主要是盾的防御实在变态,而且群体攻击,大队的戟兵作战威力非常大。尤其在骑兵不能冲击的地方戟兵更是可以轻松打骑兵。

戟兵是被骑兵克制的……
戟兵的好处在于战法不受地形限制,升级满后防御惊人,加上一定几率的格挡,成为肉盾的首选。如果以戟兵作为主力作战,方式有点像山口山里的战士作肉盾、远程攻击躲在后面猛打的方式。用戟兵顶在前面,后面跟着军师队和弩兵队即可。
骑兵到了PK版,防御已经比枪兵低了,还被枪兵克制,实用性大减。枪兵又有众多可以暴击晕人的武将,故成为出战首选。典型例子便是190年的刘备开局,如果使用关张带骑兵出战,根本不是韩馥的对手,更别说对付袁绍了。基本打法就是关张各带一队枪兵暴击晕人,刘备对着一群混乱的敌人一阵乱砍……灭掉韩馥后收得赵云、张郃,倒是两个骑兵的大将之才。
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发表于 2006-12-7 19:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
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反对```骑兵是所有兵种里最强的,不管是机动性还是攻击力,所到之处都是无敌的``前提是要有善于统帅的将领
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发表于 2006-12-8 00:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 林冲 于 2006-12-7 00:37 发表

那倒不如说骑兵中了伪报后撤退也快

骑兵中了伪报后,想镇静都难,追都追不上……
这时运输队的价值体现出来了……
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发表于 2006-12-8 01:39 资料 短消息 只看该作者
戟兵的好处在于战法不受地形限制,升级满后防御惊人,加上一定几率的格挡,成为肉盾的首选。如果以戟兵作为主力作战,方式有点像山口山里的战士作肉盾、远程攻击躲在后面猛打的方式。用戟兵顶在前面,后面跟着军师队和弩兵队即可。
---------------------------------------------------------------------
这基本上也是我的打法。不过只要有枪兵必然暴击的部下,或者有疾走的部下,那么我肯定让也他们出战的。不过这里要说一个事情,用枪兵戳乱或者疾走冲乱,一般都只能维持一个回合。还是用深谋、神算等谋士弄乱或者伪报的比较爽。所以从这个角度上看,枪、骑兵的混乱能力我倒看得不那么高。所以,我的主力兵种还是戟兵在前,弓兵在后。

我印象最深的一次,我练到统帅100的武将统领戟兵,外加攻心+金刚同僚。5000戟兵从寿春打到洛阳,一看兵力将近10000了。

[ 本帖最后由 颖颖 于 2006-12-8 01:43 编辑 ]
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发表于 2006-12-8 01:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 颖颖 于 2006-12-8 01:39 发表
这基本上也是我的打法。不过只要有枪兵必然暴击的部下,或者有疾走的部下,那么我肯定让也他们出战的。不过这里要说一个事情,用枪兵戳乱或者疾走冲乱,一般都只能维持一个回合。还是用深谋、神算等谋士弄乱或者伪报的比较爽。所以从这个角度上看,枪、骑兵的混乱能力我倒看得不那么高。所以,我的主力兵种还是戟兵在前,弓兵在后。

我印象最深的一次,我练到统帅100的武将统领戟兵,外加攻心+金刚同僚。5000戟兵从寿春打到洛阳,一看兵力将近10000了。

我感觉枪兵螺旋击暴击和骑兵疾走所导致的混乱也有较长时间,只是没有计谋暴击的时间长罢了,但经常2回合以上的,莫非RP问题?
要想多吸兵,尽量打晕后再吸,这样不受反击只加兵。但不能超过带兵上限。吸兵跟伤害有关,最好一次伤害足够多的人。


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