标题: [剑阁]实用特技组合推荐, 12个特技组合
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发表于 2006-8-2 21:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
[剑阁]实用特技组合推荐

对于神算+百出之类的超级组合大家都知道其价值,本帖就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的,而且不是很豪华的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
附:赚技巧P的方法
先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。
注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。

6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

9:骑神/将+疾走

骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。

10:戟神/戟将+猛者

猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。

11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏

这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。

12:水神/将+乐奏

水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。[/SIZE]

当然实用组合并不是只有这12个,欢迎大家踊跃讨论

[ 本帖最后由 wenzuolu 于 2006-8-2 21:28 编辑 ]


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发表于 2006-8-2 21:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
还是感觉百出+乐奏+计略类的比较好,气力用不完。另外驱逐/神将+攻心+连战作为普通攻击也不错。
阁下的第一个配合虽然赚技术点好用,但实际应用太麻烦,还得花钱自己造土垒。

[ 本帖最后由 wu255 于 2006-8-2 21:50 编辑 ]


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还是比较喜欢 飞将/霸王/骑神/骑将/战神+疾走+捕缚
前面有飞将最好了
简直是无耻流,守住一城,杀光天下有名之人就可以了
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发表于 2006-8-3 01:38 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wu255 于 2006-8-2 21:36 发表
还是感觉百出+乐奏+计略类的比较好,气力用不完。另外驱逐/神将+攻心+连战作为普通攻击也不错。
阁下的第一个配合虽然赚技术点好用,但实际应用太麻烦,还得花钱自己造土垒。

百出+乐奏...阁下真够败家子啊
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发表于 2006-8-3 01:42 资料 短消息 只看该作者
偶還素喜番鬼門+百出+樂奏.....一整個BT瞭
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发表于 2006-8-3 08:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 nywl 的帖子

这个太变态了!要是成功率很高的话,恐怖!
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发表于 2006-8-3 09:25 资料 短消息 只看该作者
飞将+攻心+疾走(吕布、吕蒙、吕MM)    兵越打越多~~对手就是晕着给你送兵
威风+工神(攻城)+射程     投石一片-20,爽啊
射手+乱战+待伏        我就在森林里不出来了,你能拿我怎么样?
戟将/神+铁壁+不屈       敢死队,只管冲到人堆了“电风扇”
金刚+藤甲+不屈        ~~~~无敌炮灰

[ 本帖最后由 飞将奉先 于 2006-8-3 09:26 编辑 ]
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发表于 2006-8-3 09:59 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ ICQ 状态 Yahoo!
别的都不说了!~就只说!~

领教了!偶一直用关羽打天下的说!~
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发表于 2006-8-3 10:52 资料 短消息 只看该作者
偶溜过来看看小黑……呵呵

偶用老曹,前期都是虚实/鬼谋/百出

3人随便给点兵,粮草够吃3年的……

四处扰乱啊伪报……
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发表于 2006-8-3 12:08 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 xiahou 于 2006-8-3 10:52 发表
偶溜过来看看小黑……呵呵

偶用老曹,前期都是虚实/鬼谋/百出

3人随便给点兵,粮草够吃3年的……

四处扰乱啊伪报……

我也是来看小黑............... 看来游侠挂了?

小黑......... 明天给你扫多几页书..........
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发表于 2006-8-3 17:26 资料 短消息 只看该作者
我喜欢的 神算+连环+百出 ,基本等于蛛网术或恐惧术,大面积魔法伤害。
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发表于 2006-8-3 21:54 资料 短消息 只看该作者
拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的

哦也 她们刚出道那年我就把她们挖来了
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发表于 2006-8-4 10:49 资料 文集 短消息 只看该作者
不知道让老曹和小郭结义会怎么样,能不能保证对智97以下的保证必中效果。
还有,我往往把卞夫人、张春华、大乔、孙氏改内助的,人物关系审定成已婚,但好像没有全能力+2的效果。难道一定要在游戏中结婚才可以?每次都手动控制电脑的曹、孙,让那几个人结婚了再把势力委托给电脑,很麻烦的说。
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发表于 2006-8-4 13:09 资料 短消息 只看该作者
攻城+强行+射程 完美的坦克 工神我不用 原因是王MM 攻击力太弱 而且我打部队是力求晕眩 不求杀掉
砸部队用处不大 拆房子绝对NB
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发表于 2007-10-23 16:55 资料 短消息 只看该作者
经典啊
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发表于 2007-10-23 18:55 资料 主页 短消息 只看该作者
居然有两个人推荐百出+乐奏,我不知道都百出了还需要乐奏干什么,难道怕被对方的威风打得没气力了?
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发表于 2007-10-23 22:02 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 江柳影寒 于 2006-8-4 13:09 发表
攻城+强行+射程 完美的坦克 工神我不用 原因是王MM 攻击力太弱 而且我打部队是力求晕眩 不求杀掉
砸部队用处不大 拆房子绝对NB

月英当副将就没有这个问题了
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发表于 2007-10-23 22:38 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
9:骑神/将+疾走

骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。

骑神/将+疾驰作为硬瘫痪的王牌,相当强悍的组合,美中不足就是每次攻击前自己会损失点兵崽,建议加上攻心。
相比带戟兵放旋风,骑神+疾驰+攻心还是更有用武之地的。
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发表于 2007-10-24 16:26 资料 短消息 只看该作者 QQ
有百出就没有必要搭配上个奏乐乐!!
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发表于 2007-10-26 16:19 资料 短消息 只看该作者
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驱逐+连战+攻心
也是不错的选择,没气了照样NB地横行!
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发表于 2007-10-27 01:53 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
吕尚很好,100智,落雷75%,可以省个名额,比如带鬼谋
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发表于 2007-11-2 00:28 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 江柳影寒 于 2006-8-4 13:09 发表
攻城+强行+射程 完美的坦克 工神我不用 原因是王MM 攻击力太弱 而且我打部队是力求晕眩 不求杀掉
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强行对兵器移动能力没作用的说。
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发表于 2007-11-5 04:14 资料 短消息 只看该作者
9:骑神/将+疾走

骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。


骑神根本就不用配合其他技能,你这个配合,不如急袭+疾驰或者猛者+疾驰,突晕部被反击或者突伤+突晕,多强悍。
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发表于 2007-11-7 08:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
虚实+连环+百出;简直就没法治了。吕布+张辽+贾羽带弓兵,研究完强弩,简直就天下无敌。吕布的弓兵比黄忠厉害的不是一星半点,几乎90%概率乱射暴击。
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