标题: 陷阱与攻心
性别:男-离线 琅琊

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发表于 2006-6-28 08:53 资料 短消息 只看该作者
陷阱与攻心

这两个技能野战很强,攻城攻心最多3000
如果对方部队人越多,这两个技能威力就越大,当然,对方部队人少用突击连动好。
因为计算伤害是按百分比系数来算,如果对方5W大军,哈哈,运气好就7、8W千了


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发表于 2006-6-28 19:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
攻心3000的限制只对建筑物有效!对野战没有限制~~
野战的时候攻心的伤害最多可以达到7000多~~~


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发表于 2006-6-28 19:27 资料 短消息 只看该作者
以前一直不知道啊
看来攻心比陷阱还好
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发表于 2006-6-28 20:02 资料 主页 短消息 只看该作者
諸葛亮同志的陷阱十分恐怖。
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(月晓)

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妖术也不错啊。
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吸引到前辈
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性别:男-离线 琅琊

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发表于 2006-6-29 00:25 资料 短消息 只看该作者
打5W大军打出1W的伤害,4人兵法联动也不过1W+,陷阱野战却是好用,尤其遇到武力高,但智力低下的,就更爽了
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性别:未知-离线 jxsghuang

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发表于 2006-6-30 09:19 资料 文集 短消息 只看该作者
陷阱好用些啊,有些地形的岩陷火陷都很强的。
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火陷厉害,对攻城部队伤亡极大,而且容易引起混乱
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发表于 2006-7-1 12:56 资料 短消息 只看该作者
攻略说陷阱野战好些,到底哪个好啊,糊涂了......
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性别:男-离线 三国博士

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发表于 2006-7-1 20:01 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
想我曾有一支攻心大队。。。

那个望风披靡啊。。。

同化他们!
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(rougou)

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发表于 2006-7-1 21:07 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
陷阱可以触发混乱,个人比较喜欢。
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性别:未知-离线 Hanabi

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发表于 2006-7-1 23:55 资料 短消息 只看该作者
这两个技能都比较适合群P,而且是越多越好的那种。用好了,完全可以决定战局的走向,我就多次利用它们扭转过败局
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发表于 2006-7-2 20:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2006-7-6 23:12 资料 短消息 只看该作者
群战的话用幻术更适合可惜没几个人会。
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发表于 2006-7-7 08:11 资料 短消息 只看该作者
不知道怎么回事啊,最近几天打三9啊,诸葛的陷阱威力很小啊,不知道那出错了啊,打吕布的5W结果就伤害2500啊
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性别:男-离线 天使之翼

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发表于 2006-7-7 11:04 资料 文集 短消息 只看该作者
野战的时候还是陷阱更好,毕竟附加效果很可观,当然会幻术就更好了……
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性别:男-离线 ethos1001

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发表于 2006-7-7 16:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 剑客911 于 2006-7-7 08:11 发表
不知道怎么回事啊,最近几天打三9啊,诸葛的陷阱威力很小啊,不知道那出错了啊,打吕布的5W结果就伤害2500啊

这位朋友,你多半是用了1.3的战斗作弊器,或是不纯粹的“多人搜索补丁”。如果是前者,你需要忍受建筑不能拆除,城市被攻击后城防上升至1000,兵役人口暴涨,武将单挑攻击力下降为1/4等并发症;如果是后者,恭喜你,重新下载离忧兄弟发布的“多人搜索补丁”就可以了
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