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标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
roter
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2010-8-15
#2851
发表于 2011-3-19 00:39
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电脑缺乏一种战略观.是的,以玩家作为敌人是终极的目标.好比说.我在交州建立新君主.那么西凉的马腾也会视我而敌人.他要和我最终成为敌人,因此他必须要扩大城市.扩大地盘.扩大人才.建立防御体系.判断是主动进攻我,还是根据天水有利的地形防御我?还是先吞并羌.这一种保证.每一个电脑君主都应该具备的.
而不再是.我吞并了20座城池.荆南四郡的君主联盟对抗我...除开事后诸葛亮.为什么他们先前不寻求一个更有利的发展?
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zzmax
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2010-5-31
#2852
发表于 2011-3-19 16:04
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只看该作者
能不能优化一下城市所属地域对相邻的有进攻关系的城市及所属地域的攻击几率
比如:所属洛阳的虎牢关会进攻陈留,但必须是洛阳同时出兵进攻陈留的情况下,虎牢关才会出兵,也就是说虎牢关不会单独进攻陈留;虎牢关几乎不会进攻陈留所属的定陶,即便洛阳有出兵攻打定陶,除非把定陶划归洛阳。
希望做的优化:地域会单独进攻相邻的城市及所属地域
;进一步,地域会进攻相邻的地域或城市,不论该地域所属城市是否与该地域相邻的地域或城市有无进攻关系。
另外,希望进一步细化高难度优化伴侣的设置,在优化伴侣中不作任何勾选就相当于现在的简化伴侣的效果,这样初次使用优化伴侣的的人可以循序渐进的给自己增加难度,也能解决众口难调的优化要求。
======================================
好吧,刚才进游戏发现地域进攻相邻城市地域的问题似乎已经解决了,只是我以前没注意。
另外发现一个bug,刚才选袁术玩了一把,发现军师70+的智力,又没有政治高的武将,加上袁术的信望开局阶段几乎登陆不到人。然后郁闷之下不知道到底能不能登陆到俘虏,就杀了几个,结果袁术的信望迅速降低到80,可是袁术有玉玺,应该是最低100才对。
[
本帖最后由 zzmax 于 2011-3-19 18:56 编辑
]
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Vanyna
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2007-10-15
#2853
发表于 2011-3-20 20:02
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回复 #2843 caoyu317 的帖子
谢谢回答了,我还想请问一下,怎么可以关闭电脑使用异族阵型?我自己不喜欢用,我也不喜欢电脑用,感觉好不爽。
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孤寂云舒
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2011-3-20
#2854
发表于 2011-3-20 20:19
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军团电脑一直运兵 让我很头痛
请问优化能否让电脑停止运兵?
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#2855
发表于 2011-3-21 20:32
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再次支持,
8过,好像下载链接挂了!
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2009-10-20
#2856
发表于 2011-3-25 17:44
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期待楼主本月的更新!
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2006-8-16
#2857
发表于 2011-3-26 18:18
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楼主!强烈建议增加单挑武将阵亡率,大概在25%-40%为宜。
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2005-9-17
#2858
发表于 2011-3-26 23:04
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2009-10-20
#2859
发表于 2011-3-27 10:19
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只看该作者
很久没提过建议了,现在结合前面大家的讨论提点建议吧。
关于兵法中有很多非常不实用的。几乎从来就没拿出来用过(如辱骂,鼓舞)。还有就是实用度不高,如(营造,石兵。)
我现在提出些改进建议,希望能让这些板凳技能也有上场的机会。
1. 辱骂 鼓舞
方案一: 辱骂改为如妖术一样对群体发动,并可以联动物理兵法。
鼓舞可以联动物理兵法。
方案二:凡拥有辱骂技能的武将发动其他兵法成功时,额外加强损伤士气作用。
凡拥有鼓舞技能的武将发动其他兵法成功时,额外增加本部队士气。
2.营造,石兵
必须拥有营造技能的武将才可进行设施建设。石兵不变,那就是说,如果要造石兵就必须派遣的武将必须拥有营造,石兵才可。也可以是同队两人,一人有营造,一人有石兵。
3.攻城兵法
可以部分效仿水军的兵法系统。
如使用楼船无论是谁都可以使用箭岚。但同时也可使用装备的计谋系兵法。
冲车:使用冲车出阵,无论是谁都可以使用兵法
破碎
该兵法只能对设施使用,该兵法主要损伤设施耐久度,也损伤小部分兵力。
井栏:使用井栏出阵,无论是谁都可以使用兵法
远射
只对设施使用,该兵法只损伤兵力。
发石:使用发石出阵,无论是谁都可以使用兵法
霹雳
只对设施使用,该兵法同时损伤耐久度和兵力。
象兵:使用象兵出阵,无论是谁都可以使用兵法
践踏
只对部队使用,损伤兵力。还可以使用兵法
猛撞
只对设施使用,损伤耐久度。
另外。使用攻城器械出阵,也如水军一样同时可以使用装备的所有兵法。 但象兵只可同时使用装备的计谋系兵法。
最后,攻城系兵法威力,发动概率,成功率跟攻城熟练度挂钩。。。
好了,就这些,如果楼主采纳的话,也够楼主忙的了。。。
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sjajy
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2009-5-18
#2860
发表于 2011-3-27 10:52
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期待楼主本月的更新……
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2005-9-17
#2861
发表于 2011-3-27 12:15
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回复 #2859 caoyu317 的帖子
不知道游戏可不可以多加入兵法,兵法发动的动画图片也不好弄啊。
冲车的”破碎”改为“猛撞”
象兵的攻城改为“强推”如何?
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2009-10-20
#2862
发表于 2011-3-27 13:30
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QUOTE:
原帖由
白衣天子
于 2011-3-27 12:15 发表
不知道游戏可不可以多加入兵法,兵法发动的动画图片也不好弄啊。
冲车的”破碎”改为“猛撞”
象兵的攻城改为“强推”如何?
兵法名字我无所谓,加入兵法主要是兵法演示不好弄吧,到时候不要看兵法演示就行。。
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chuangzai
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2006-7-30
#2863
发表于 2011-3-28 00:57
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像之前某位任兄所提,进攻时是野战阵型,兵临城下可换攻城阵型,切换两套兵法,有点类似三国志8一样,这种有实现的可能么?这要能做出来,又是个里程碑啊~飞射锥形阵万金油横行天下的局面也可以颠覆了~
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caoyu317
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#2864
发表于 2011-3-29 19:28
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只看该作者
眼看这几天要更新了,怎么都没什么人来顶贴!
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优化伴侣
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2009-12-27
#2865
发表于 2011-3-29 21:53
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只看该作者
最近比较忙,新版本不能按计划完成,需要延期。
让大家白等了,抱歉。
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2005-5-19
#2866
发表于 2011-3-29 22:20
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没关系,先前已经想留言,别逼得太急,不行就延期,楼主很有心了,出来交代进度,支持你。
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白衣天子
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2005-9-17
#2867
发表于 2011-3-29 23:04
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只看该作者
没关系,目前这个版本已经很好用了,与其赶进度还不如细细打磨。
支持楼主。
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2009-6-1
#2868
发表于 2011-3-30 08:53
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只看该作者
楼主辛劳,默默感激。
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caoyu317
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2009-10-20
#2869
发表于 2011-3-30 09:03
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只看该作者
没有关系的,我们会耐心等待的。楼主还是以工作为主,优化伴侣有时间弄弄就好。
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andersonsilva
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2009-6-1
#2870
发表于 2011-3-30 09:43
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只看该作者
一向禁止小兵培养,是因为对电脑的不公平。但其实从行伍中提拔小兵是理所当然的,此代三国有此设置不应废弃,但希望楼主能完善一下产生的机制:1.符合一定条件的电脑方(譬如一支部队或设施连续作战超过一月即可有一定机率譬如5%)也可提拔小兵;2.小兵四围应在80以下,技能只能学得初级,教授武将不能学得新技能,只涨熟练度;3.在总武将数未超出游戏限制前,不以该势力武将多寡产生限制;4.电脑方小兵在符合产生条件和概率后直接在部队所属设施或防守设施中出现,无须考虑相关信息和画面,只提升该部队或设施主将相关熟练度譬如各30;5.玩家方可把产生概率减半。
如此一来,玩家可以心安理得培养自己的小兵,关键是在杀人如麻的三国9就多了很多炮灰武将,使战争更加丰富。
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2010-2-3
#2871
发表于 2011-3-31 15:08
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我到觉得没必要在限制小兵上下太多功夫,喜欢的人可以用张辽赵云来培养,不喜欢的人可以用杨松刘璋之流培养,没必要再麻烦优化伴侣兄了。像现在这样有一个“禁止小兵”的选项我觉得已经可以了。
打了一局后,有两点提议:
一个是电脑的军团之间不共享钱粮的问题,前线吃紧的时候,后方送兵上来,结果前线军团粮少,被活活饿死了。。。可否设置一下在军团没粮的情况下,重组一次军团,把后方的钱粮送上来?
另一个是电脑的撤退判断问题。只考虑了目标设施中的兵力,没有考虑地面野战的部队。比如我潼关有2w人,电脑会从洛阳出4w兵力打潼关。这时候如果我从长安运2w兵力到潼关,电脑就会撤退了,但如果我是从长安出2w部队去野战,电脑就不知道撤退,从而全军被消灭在潼关前。能否在考虑撤退时把地面部队也考虑上,比如该地区内,攻方军力总量vs守方军力总量
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2011-4-2
#2872
发表于 2011-4-2 13:40
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优化伴侣大哥,能做一个让win7 64位系统里运行的版本么?现在用win7的人越来越多了,真的很想玩上,感谢了!!!
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白衣天子
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2005-9-17
#2873
发表于 2011-4-3 10:14
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期待新版本。。。。。。
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#2874
发表于 2011-4-3 19:13
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可不可以在简化伴侣里面加入禁止电脑离间义理大于10的武将和电脑势力主动迎击蛮族势力进攻?
最近玩汉中剧本,发现电脑的“密商”太频繁了,关羽的两个孙子很快就被挖走,然后就是刘封、张苞、关索不断被密商,偶尔还有马家的几个人被密商。曹操登陆了一个东吴的俘虏,忠诚度不高所以被我挖来了,刚褒奖一次,接下来一回合就被不断的密商挖回去了。感觉像这样的剧本,留给玩家的都是一个势力的基本武将,基本武将都能被挖走也太不符合史实,玩着也就没什么意思了。另一个类似的曹操剧本,一只不敢玩就是对曹操属下的武将更容易被离间。
游戏里面武将大多智力不高,义理高的也很少,即使把这些武将的义理调高也免不了老是被离间,建议直接优化成禁止电脑离间义理大于10的武将。这样忠义的武将不可离间,剧本里不想被离间的武将直接改义理就可以了;那些小人如阎宇、华歆、贾充之流被离间的价值也依然存在,感觉这样更公平合理一些。
至于电脑势力主动迎击蛮族势力的进攻则是看到优化伴侣里的类似选项比较好,建议加入到简化伴侣里面。
另外可不可以优化官爵系统,禁止电脑在收支平衡的条件下罢官。游戏里面高统帅、高智力的人极为难得,但是电脑似乎更喜欢把智力高的武将当文官使。一些自制剧本里面,一开始像诸葛亮、周瑜、鲁肃、陆逊这样的人都会被委以**将军之职,但是往往刚过第一次换季的时候,他们就会变成只带1W的文官。还有在汉中剧本里面,不知道为什么邓艾老是被免官,但是他还是都督,所以比什么将军都大,经常带着1W出征,对里面是可以带几W的将军。
ps:汉中剧本不用优化伴侣主要是更喜欢传统的进攻模式,而优化伴侣下完全是另外一种进攻模式。
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2011-2-12
#2875
发表于 2011-4-3 22:22
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今天玩的时候突然发现一个问题 开了优化之后委任好像不会自动登用俘虏了
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dswind
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2008-12-28
#2876
发表于 2011-4-4 19:22
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委任后可以登录的啊,没问题
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hoshino1022
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2009-11-16
#2877
发表于 2011-4-6 15:24
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已經很完美了...只求可以支援WIN7 64BIT系統就夠了~"~
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笑萧萧
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2011-4-8
#2878
发表于 2011-4-8 09:57
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笑萧萧
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2011-4-8
#2879
发表于 2011-4-8 09:58
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活了20年才听说伴侣,惭愧,首先顶下搂主大大,其次也要说明为了这我专门注册了号。呵呵
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andersonsilva
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2009-6-1
#2880
发表于 2011-4-8 14:50
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众人堆柴火焰高,一起为楼主加油!
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