标题: 发布6.2版exe修正版
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发表于 2021-2-26 13:41 资料 短消息 只看该作者 QQ
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我把AI使用策略改回默认值,现在不跳出了

但是 吸收MP 策略 依然无法使用

使用原始EXE发现,这好像是本来就有的问题

[ 本帖最后由 whh 于 2021-2-26 14:04 编辑 ]


图片附件: 115截图20210226133733.png (2021-2-26 13:41, 8.43 K)



图片附件: 115截图20210226134038.png (2021-2-26 13:41, 224.51 K)



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发表于 2021-2-26 13:46 资料 文集 短消息 只看该作者
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怪了,我用你的exe测试了,这个策略正常。

你先用原始的6.2试试


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发表于 2021-2-26 14:06 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #242 star175 的帖子

使用原始EXE发现,这好像是本来就有的问题
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发表于 2021-2-26 18:32 资料 短消息 只看该作者
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我这里不卡啊,也没收到其他玩家反馈卡
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发表于 2021-2-26 19:47 资料 短消息 只看该作者
自动提升装备等级bug和雷系策略天气没限制,辅助四系策略特效没加成。



QUOTE:
原帖由 star175 于 2021-2-26 13:24 发表
把出bug前的战前存档一并发一下

第一个存档是普通武器1-8,普通防具1-3。

第二个存档是普通武器9和10。

最后一个是雷系策略bug,没有恶劣天气限制,辅助四系策略没有加成,辅助妨碍系策略有加成。


雷系策略图片在230楼。

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-2-26 20:04 编辑 ]


附件: 测试引擎.rar (2021-2-26 19:47, 322.41 K)
该附件被下载次数 76


图片附件: 出战前1.png (2021-2-26 19:54, 58.82 K)



图片附件: 出战后1.png (2021-2-26 19:54, 59.68 K)



图片附件: 出战前2.png (2021-2-26 19:54, 47.42 K)



图片附件: 出战后2.png (2021-2-26 19:54, 47.71 K)

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发表于 2021-2-26 20:47 资料 短消息 只看该作者
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雷系策略没有天气和地形限制多好啊....
我倒是和你相反....我把策略都改成没有限制的了
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发表于 2021-2-26 21:02 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 c381612 于 2021-2-26 20:47 发表
雷系策略没有天气和地形限制多好啊....
我倒是和你相反....我把策略都改成没有限制的了

没了限制,策略用起来不是那味道,没了天气和地形限制,天气和地形的作用则会大大减少,自己玩游戏还好,别人玩的话感觉这天气和地形就废了。
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性别:未知-离线 c381612
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发表于 2021-2-26 21:06 资料 短消息 只看该作者
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嗯 各有各的用意吧 我的MOD 是 仙侠风 所以你想 限制多了 还仙啥啊  我的MOD  把地形和天气都忽略  就看走格子
天气还是有点用 有加成啊 哈哈哈
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发表于 2021-2-26 22:06 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 c381612 于 2021-2-26 21:06 发表
嗯 各有各的用意吧 我的MOD 是 仙侠风 所以你想 限制多了 还仙啥啊  我的MOD  把地形和天气都忽略  就看走格子
天气还是有点用 有加成啊 哈哈哈

如果是仙侠mod的话,策略就不叫策略了,该叫法术,法术的限制就是法力是否高强(设定的问题)了。
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发表于 2021-2-27 00:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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我的策略顺序和AI等相关设置也改过,我遇过友军回合某个兵种使用策略时闪退 ,然后我把武将类型改成全能,这时施放策略就没问题。
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发表于 2021-2-27 05:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 双枪董平 于 2021-2-27 00:25 发表
我的策略顺序和AI等相关设置也改过,我遇过友军回合某个兵种使用策略时闪退 ,然后我把武将类型改成全能,这时施放策略就没问题。

估计是奋起这个策略。
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发表于 2021-2-27 07:25 资料 短消息 只看该作者
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设定就是这样,不是bug,你需要的话可以自己添加限制
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发表于 2021-2-27 07:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天道圣君 于 2021-2-27 07:25 发表
设定就是这样,不是bug,你需要的话可以自己添加限制

我也想但是我不会添加限制。
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发表于 2021-2-27 10:02 资料 文集 短消息 只看该作者
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是调整了普通装备的顺序导致的bug
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发表于 2021-2-27 10:05 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2021-2-27 10:02 发表
是调整了普通装备的顺序导致的bug

这个如果没有问题。
雷系策略可以修复一下吗?详情看230楼。
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发表于 2021-2-27 10:17 资料 文集 短消息 只看该作者
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本来就是这样设计的,雷系不受天气和地形限制

四系之外均属妨碍,妨碍类本就缺少伤害策略,算是加强一下辅助妨碍吧

[ 本帖最后由 star175 于 2021-2-27 10:18 编辑 ]
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发表于 2021-2-27 10:42 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2021-2-27 10:17 发表
本来就是这样设计的,雷系不受天气和地形限制

四系之外均属妨碍,妨碍类本就缺少伤害策略,算是加强一下辅助妨碍吧

star175大,可以教个修改办法吗?(如果嫌麻烦,给个地址也行)

把雷系列入辅助四系策略这个特效里面。
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发表于 2021-2-27 11:36 资料 文集 短消息 只看该作者
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0043C216      837D E8 26    CMP DWORD PTR SS:[EBP-18],26
0043C21A      74 38         JE SHORT Ekd5.0043C254
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发表于 2021-2-27 13:24 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 star175 于 2021-2-25 12:49 发表
ob地址 - 400C00 = ue地址

啊?不是401600吗?
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发表于 2021-2-27 14:26 资料 短消息 只看该作者
star大佬我又发现个bug,设置的鹿砦会把移动框挡住看起来就像无法移动一样,这个应该是和原版的障碍设定一样会挡移动框但是像鹿砦这种被挡住看着会很别扭


图片附件: _`YLS%(WS2Y@4[3K4P@DKJQ.png (2021-2-27 14:26, 440.85 K)

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发表于 2021-2-27 15:14 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #260 卡密萨玛 的帖子

这个无解。你可以把U_select里面的鹿砦这张图缩小一点
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发表于 2021-2-27 15:15 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #259 演作游 的帖子

不同区段的偏移量是不一样的
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发表于 2021-2-27 19:31 资料 短消息 只看该作者
求问一下大神,最后两个空白策略的动画位置在哪里啊
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发表于 2021-2-27 20:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #261 star175 的帖子

话说瞬移好像还有个问题,可以移动到不可移动的地形,然后就很容易出bug
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发表于 2021-2-27 20:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #251 zhoufangzun 的帖子

是的,使用buff和debuff类就会闪退,改为全能类型施放就正常。
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发表于 2021-2-28 09:39 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #263 天道圣君 的帖子

实际上是位置不够了,但是因为最后两个策略还没设计,所以暂时没去处理

可以另找一片空白的地方代替4866BC,这个方法比较简单

或者把没有动画的策略(比如这次增加的纵火,修筑)调整到最后2个策略位置,不过调整策略位置难度更大
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发表于 2021-2-28 09:43 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #264 卡密萨玛 的帖子

设计就是这样的,全屏都能去,会出什么bug?

想取消也容易

0040EB92  |.  C605 BF005000>MOV BYTE PTR DS:[5000BF],1               ;  瞬移自带穿越移动

这句NOP掉就行了
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发表于 2021-2-28 10:15 资料 文集 短消息 只看该作者
请教一下:魅惑是否有效的data位数据设置在哪个地方
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发表于 2021-2-28 10:32 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #268 ylh2004 的帖子

0043B771  |.  66:3D D200    CMP AX,0D2  ‘data号小于0D2(210)的,不会中招
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发表于 2021-2-28 10:46 资料 文集 短消息 只看该作者
现在扳手最新版本是哪个?

记得是可以加特技的,一下子找不到了,那位有的发一个上来


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