标题: 我所玩过的战棋游戏之五虎八骠十六小彪, 回顾自己7年战棋史
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发表于 2006-11-30 05:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余是依次表达了对秀策的观点的看法....


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OG2的剧情还算不错,虽然有大反派打入我军内部又被感化的传统剧情,但是整体对白还是很不错的.

难度比较低,合体技一出,天下一统

机战系列的女角色中,目前就对拉米娅和4里的那个驾驶着超靓粉红色奥丁系人型机体的那个MM有很良好的印象


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发表于 2006-11-30 09:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
原创的女主角中,当然是白骑士的大姐头最高了  
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QUOTE:
原帖由 KVKV 于 2006-11-30 09:29 发表
原创的女主角中,当然是白骑士的大姐头最高了  

大姐头的小头像不错,但是到了大招的画面时,那乱蓬蓬的头发真是有损形象,相反拉米娅的形象堪称唯美,除了她紧张时的样子很难看,深思时的样子最高
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水浒传之梁山好汉
垃圾。。。
机战怎么没排名?
超时空1我觉得很经典,不但体现了兵种相克,还有地形因素。和优秀的一款游戏
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发表于 2006-11-30 13:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
OGS上的拉米亚可能会让秀策更满意吧,弓天使动作更优美了

个人喜欢艾姐
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发表于 2006-11-30 13:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
艾姐是YJ控+人妻控的梦想啊`~   
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发表于 2006-11-30 18:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 在别处 于 2006-11-27 08:51 发表
唉,战棋类游戏还是太少了,自曹操传后就没有再玩过象样的了。光荣怎么还不出新品啊。

光荣的战棋还有
封神演义
西游记
三国志战记

三个游戏机平台的,特别是三国志战记,平台ps2,几乎没有人提起过
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发表于 2006-12-1 05:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 rancetrw 于 2006-11-30 18:39 发表


光荣的战棋还有
封神演义
西游记
三国志战记

三个游戏机平台的,特别是三国志战记,平台ps2,几乎没有人提起过

三国志战记?
难度倒是不高..就是想连锁的时候比较头疼...
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发表于 2006-12-1 05:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2006-11-30 11:55 发表


大姐头的小头像不错,但是到了大招的画面时,那乱蓬蓬的头发真是有损形象,相反拉米娅的形象堪称唯美,除了她紧张时的样子很难看,深思时的样子最高

...大招的时候没有多少人去注意大姐头的头像了...合体技过于震撼了
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发表于 2006-12-1 09:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
OGS上那个最新录象可以看到大姐的最新 特写,不错哦
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原帖由 jhgfd 于 2006-12-1 09:59 发表
OGS上那个最新录象可以看到大姐的最新 特写,不错哦

我看了那个战斗视频,里面虾米都没有,唯一的亮点MS可以在不合体的基础上,多人一起攻击,这个不知道是不是剪接的问题

里面米看到拉米娅,只在一个宣传图上看到,MS不如GBA上的好看,头发怎么从蓝色变成青色了?



这个游戏大体上无非是新瓶装旧酒,加了一点元素,剧情还是老样子...
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发表于 2006-12-1 12:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
bs有ps2等游戏机的人,小声问一句,有模拟器吗,好想玩ps2的游戏.我机器还可以的
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发表于 2006-12-1 13:51 资料 短消息 只看该作者
传颂目前进度:23章打铁人,快吐血了

这里谢过两位大力推荐这款游戏的朋友
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发表于 2006-12-1 15:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2006-12-1 11:23 发表

我看了那个战斗视频,里面虾米都没有,唯一的亮点MS可以在不合体的基础上,多人一起攻击,这个不知道是不是剪接的问题

里面米看到拉米娅,只在一个宣传图上看到,MS不如GBA上的好看,头发怎么从蓝色变成青色了?
...

你看的是几分钟的?

从机战世界下了个看了一下,貌似真的没有,也许是我记错了.. 

机战可能不会有什么改善了,旧瓶新酒也不是第一次了,习惯就好

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-12-1 15:47 编辑 ]
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发表于 2006-12-1 15:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 rancetrw 于 2006-12-1 13:51 发表
传颂目前进度:23章打铁人,快吐血了

这里谢过两位大力推荐这款游戏的朋友

传颂不错吧,只要用心去玩就会觉得真是一款不错的游戏
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发表于 2006-12-1 15:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lyonbeck 于 2006-12-1 12:44 发表
bs有ps2等游戏机的人,小声问一句,有模拟器吗,好想玩ps2的游戏.我机器还可以的

模拟器是有,貌似火花有人用模拟器通了贝克物语(是这个名字吧?),不知道你机器配置如何了
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发表于 2006-12-1 15:59 资料 短消息 只看该作者
ps2模拟器不太完善,对配置要求很高

一般的配置只能玩2D的,玩3D的就象放幻灯片
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发表于 2006-12-1 20:34 资料 短消息 只看该作者
没玩过机战,请问和动画片高达有没有关系(没看过动画)?机战的剧情对话看得莫

名其妙,所以产生不了兴趣,还有机战最早的平台是gb吗,哪个公司出的?
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发表于 2006-12-1 23:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 rancetrw 于 2006-12-1 20:34 发表
没玩过机战,请问和动画片高达有没有关系(没看过动画)?机战的剧情对话看得莫

名其妙,所以产生不了兴趣,还有机战最早的平台是gb吗,哪个公司出的?

机战的参战作品基本都是各部动画的,高达是一部分,还有一部分是除高达以外的真实系,代表作:圣战士,机甲战记,重战机等等
还有一部分是超级系,代表作:盖塔,魔神,断空我,勇者王等等,如果看了动画的话对一些剧情就会了解的, 当然你一部也没看过
自然是莫名其妙。。个人好想继续看啊。。可惜更古老的动画都没的买了,更别说下载。。

如果想接触机战建议先看看动画,虽然说机战里也有原创部分,但毕竟多数还是原作剧情,让很多部作品的主角一起参战不是感觉很热血么!!机战最早的是在FC上吧,就那个第2次机器人大战,至少我最早玩的是那个。。
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发表于 2006-12-2 05:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 rancetrw 于 2006-12-1 13:51 发表
传颂目前进度:23章打铁人,快吐血了

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是吧是吧...余很高兴又有人喜欢上传颂
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发表于 2006-12-2 11:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jhgfd 于 2006-12-1 15:48 发表


模拟器是有,貌似火花有人用模拟器通了贝克物语(是这个名字吧?),不知道你机器配置如何了

cpu 2.8g ram 512m,我去年夏天买的
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好像是贝克传说吧。。。
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发表于 2006-12-2 14:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 桠枫 于 2006-12-2 14:18 发表
好像是贝克传说吧。。。

恩,去火花看了一下,是贝里克传说

在PS2上玩这个很别扭。。习惯即时存档了

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-12-2 23:59 编辑 ]
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发表于 2006-12-2 17:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-12-2 11:44 发表

cpu 2.8g ram 512m,我去年夏天买的

玩2D的没问题
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发表于 2006-12-2 23:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2006-12-2 05:13 发表

是吧是吧...余很高兴又有人喜欢上传颂

23关实在打不过去,3天试了十几小时,照攻略上说的卡位没用,金山游侠居然不能修改,痛苦中,盼指点
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发表于 2006-12-2 23:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 rancetrw 于 2006-12-2 23:49 发表



23关实在打不过去,3天试了十几小时,照攻略上说的卡位没用,金山游侠居然不能修改,痛苦中,盼指点

难度几?看的谁的攻略?
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很可能看的就是你的
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发表于 2006-12-3 10:10 资料 短消息 只看该作者
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二十三.走向破灭者
【胜利条件】敌部队的全灭  
【败北条件】哈克奥罗阵亡
  这一仗……我只能用华丽来形容了。超级多的铁巨人,变态的攻击力,地形也不好,简直是灾难。作好再战的准备吧……大地图上表面上看起来只有几个铁巨人而已,但其实到了5.6个回合后将有大批敌人增援(貌似是总计这仗有14个铁巨人)!能力也有所提升。看着满地图的铁巨人你心里有没有一种发毛的感觉?能力提升不够的话,那就只有再战了……下面笔者将就此战的打法作个总结:先说要点,地图上的障碍物不要破坏,因为它能保证你不被围。第二,快速清理一开始面前的巨人,否则后果不堪设想。战法:派你的废材角色站在障碍物的缝隙处,小哈向左移动,这样的话敌人会绕个圈来找你小哈……这样就分开了敌人的战力了……个个击破。小哈的任务就是左右移动还不能被机器人砍到,说白了就是绕圈,乘敌人追赶小哈时击杀敌人。汗,好玩儿吧(笑)藤香、源次丸、多利,卡露拉,全给我拿出看家本事来!能杀一个算一个,这样是可以通过这关的,不过技术含量还要稍微高那么些~什么?要更具体?看FAF大大的超级详细解释请点这里http://bbs.mmprincess.net/dispbb ... ID=13722&page=1


    近日在不再战的前提下来到了也许让很多人很无奈的第23关 经过五次尝试 终于闯过难关 因此将鄙人的经验总结 与各位分享

    为什么会有出战时的shift 多数人认为这是bug 但为什么会在选择人物时 平时只能透视障碍物的shift会有如此功能 鄙人感觉这并不像类似功能 反而有些故意留待玩家发现的彩蛋的味道
    既然有此菜单而23关可全员出战无人物消失无程序错误 那么该关全员出战也许得到了设计者的默许 让不再战自虐的我们心安理得的使用吧

    23关的难是众所周知的 Leaf社在这关前将所有18x剧情结束是有其一定因素的 详观23关地图 看过迷糊早期攻略的都知道接近初始位置的右方有一个凹陷 通常其他关类似地形都是过关关键 而经过高难度3的经验 此处其实更像是个陷阱 给一味龟缩死守者一个深刻的教训 该处口大内小 不利防守 而如此死守因高难度五阿尔卡姆的超高三围会让艾露露忙不过来 所以 果断放弃这样的打法吧 与其重战无数 不如一战定乾坤

    21关和阿尔卡姆捉迷藏的设计其实很给人启发 打不过怎么办 用躲的 如何躲 这就要利用AI上的缺陷 AI是人编的 如何发现利用缺陷 就是与游戏设计者的一场博弈
    再次分析地图 初始地点正上方是一个有2处缺口3格位置的障碍 左方则是一个空缺 右方是死角
如何有效利用这些障碍就是我们需要研究的
    不难发现 初始敌人与大部分增援敌人位置偏右上方 因此为了拉开距离吸引敌人走远路争取时间 我们的初始行军方向应该是左下 并且在大批敌人到达障碍物前 迅速结果正面较近的4台与左右方增援各一台 此阶段不难 但需要注意保持两台为批次解决 其中一台让其够不到我方或者只能打到我方肉盾型人物 让艾露露和一些在阿尔卡姆79 80攻击力下一刀就挂的人物保证安全 而小哈则负责承受另一台的火力 不需要吝啬气力 特别是那些只有一刀生命力的卡位型角色 这样在初始阶段我们甚至能以全员满hp的状态迎来第二阶段

    第二阶段 大部分敌人皆已到达障碍物前 基本在不左不右中间那个小空缺附近 这时 挨打多时的小哈要迅速往右移动 而我方其他角色以自左下往右上45度排列阵形 注意算好每人的行动力 不要被自己人占掉位卡住 按站位适当朝敌人攻击 攻击输出应该有藤香多利卡露拉源次丸和我练的卡缪- - 而阵形边缘地区最好由藤香源次丸或者小贝这种肉盾站住 这样的效果就是敌人全体向右移动 原本在右边缘跑至右下 左下的移至左上 而一些离小哈过远心灰意冷的铁皮箱会攻击阵形边缘的肉盾 如此便能旋转90度重新类似布置阵形 小哈再次往左移动 不要过远 要让铁皮箱即使正好够不到也要觉得有希望够到...
    当然意外总是接二连三的发生 对于突然灵光一现走反方向有越过防线趋势的铁皮箱 集中攻击伺候 对于丧心病狂杀害一刀型卡位角色的铁皮箱 立即调整阵形用其他人物及时补上 即使防线不是直线 也要保证中部不出现漏洞

    消耗战总是惨烈的 当铁皮箱剩下6只左右时 进入决战阶段 但是绝对不能松懈 鄙人三次倒在此阶段
    消耗战后除了阿尔卡姆攻击排次最后的双术 其他一刀型人物包括艾露露和卡露拉都有可能因为卡位需求 不得不牺牲 但是 活下来5-6人 我方就有必胜的把握 此时因为我方人物稀缺 以不能有效卡位 小哈必须往地图边缘靠 身边有2人负责卡住保护 而藤香源次丸积蓄的气力一定要使用掉 少一只铁皮箱多一份安全 由于在消耗战中 大部分铁皮箱都已受伤 也许只有1-2只满血的增援 才能造成一定威胁 但我们的小哈能顶一刀 这一刀作为往地图边缘靠时无法获得保护时的保命手段 在小范围卡位中 一个个解决敌人 当我方人数反超时 胜利就将到来 图中我最后97hp的小哈与满血双术和半血的藤香源次丸活到了最后 笑到了最后

    关于卡位 文字不能说明太多 还需各位亲身体会 每步的走法千变万化 考虑清楚我们所需要达到的目的 走出最精彩的一步吧
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怪异的是本想用游侠锁住hp,谁知竟然不能弹出修改
有专用修改器似乎只能改高能力,不能改低,我只想这关把主角防御改高过去后再改回来正常打


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