标题: 各种兵种与宝物特效(不断更新中)
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发表于 2007-12-22 16:58 资料 短消息 只看该作者 QQ
问下虚弱攻击和无反击攻击是不是一个概念啊?


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发表于 2007-12-22 23:21 资料 短消息 只看该作者
想问主动双击兵种,致命一击兵种,穿透兵种用UE怎么改,我就会用UE


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发表于 2007-12-24 23:43 资料 短消息 只看该作者
不是我辈菜鸟能看懂的
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发表于 2007-12-25 09:36 资料 短消息 只看该作者
一头雾水。。。。。。。
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发表于 2007-12-29 13:07 资料 短消息 只看该作者
........

这,这个代码像我们这种菜鸟能看懂吗???忒复杂了。。。。。。。。
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发表于 2008-1-2 21:53 资料 短消息 只看该作者
弱问一下,用OD修改后如何保存?
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发表于 2008-1-3 11:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #96 yangy20080124 的帖子

看一下置顶炎帝写的教学帖
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发表于 2008-1-4 20:55 资料 短消息 只看该作者
看不懂,建议弄个flash教程~^ ^
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发表于 2008-1-5 23:57 资料 短消息 只看该作者
我跟lz的吸血攻擊代碼寫入我的exe
但發現了沒有420ef4這一個位置可供寫入>_<
那麼應如何才可以寫入吸血攻擊的代碼???
可不幫我看一下我的exe??
謝謝

[ 本帖最后由 黑夜死神 于 2008-1-6 18:37 编辑 ]


附件: [exe] Ekd5.rar (2008-1-6 18:37, 207.92 K)
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发表于 2008-1-12 13:19 资料 短消息 只看该作者
不太会改 最好能再仔细一点
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发表于 2008-1-14 20:25 资料 短消息 只看该作者
这位国栋兄是在带领广大菜鸟走向一个变态的极端……建议各位还原历史,过分离谱的东西会很快让人乏味的,况且类似于吸血攻击、先手攻击等新型攻击模式又不是多新颖的东西……
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请版主帮忙改下,打入吸血攻击,用25的武器代码
把16和17的武器特效合并,其中一个打入必中攻击
万分感激
这两个我总是搞不定


附件: Ekd5.exe (2008-1-20 13:11, 635.18 K)
该附件被下载次数 246
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发表于 2008-1-22 03:35 资料 短消息 只看该作者
很好,我看不懂,无视之
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发表于 2008-1-28 15:17 资料 短消息 只看该作者
国栋兄帮我看看,下面是否有问题?为何无效?
data中已设置攻击伤害50
夏侯敦 骑马攻击伤害加成对所有兵种150%伤害

0043BEA1   .  83F9 03       CMP ECX,3
0043BEA4   .  90            NOP
0043BEA5   .  90            NOP
0043BEA6   .- E9 D70E0500   JMP Ekd5.0048CD82



0048CD82    8B4D DC            MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-24]
0048CD85    E8 E628FDFF       CALL Ekd5.0045F670
0048CD8A    3D 01000000     CMP EAX,1
0048CD8F  - 0F84 5BF1FAFF   JE Ekd5.0043BEF0
0048CD95    6A 2D               PUSH 2D
0048CD97    8B55 D4           MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-2C]
0048CD9A  - E9 0CF1FAFF     JMP Ekd5.0043BEAB
0048CD9F    90              NOP

谢谢!
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发表于 2008-2-4 13:45 资料 短消息 只看该作者
想知道无限引导的代码。。能否提供下
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发表于 2008-3-15 15:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
策略模仿兵种

地址         UE代码               Ollydbg代码

0043DED4  - 0F84 07E60400                 je Ekd5修改.0048C4E1

00465B48  - 0F84 A8690200                 je Ekd5修改.0048C4F6

0048C4E1    8B4D D4                       mov ecx,dword ptr ss:[ebp-2C]
0048C4E4    E8 871AF9FF                   call Ekd5修改.0041DF70
0048C4E9    3C 2C                         cmp al,2C(兵种)
0048C4EB  - 0F85 4A1BFBFF                 jnz Ekd5修改.0043E03B
0048C4F1  - E9 E419FBFF                   jmp Ekd5修改.0043DEDA
0048C4F6    8B85 98FEFFFF                 mov eax,dword ptr ss:[ebp-168]
0048C4FC    8B48 50                       mov ecx,dword ptr ds:[eax+50]
0048C4FF    E8 6C1AF9FF                   call Ekd5修改.0041DF70
0048C504    25 FF000000                   and eax,0FF
0048C509    83F8 2C                       cmp eax,2C(兵种)
0048C50C  - 0F85 FC97FDFF                 jnz Ekd5修改.00465D0E
0048C512  - E9 3796FDFF                   jmp Ekd5修改.00465B4E

前两条地址-400C00、其余-401600就是UE地址,只懂UE的人把中间那部分照抄就可以了。2C是兵种代码,改成你要的兵种就行了。  

2008-3-15 15:01 #1
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发表于 2008-3-15 18:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 火羽 于 2008-1-14 20:25 发表
这位国栋兄是在带领广大菜鸟走向一个变态的极端……建议各位还原历史,过分离谱的东西会很快让人乏味的,况且类似于吸血攻击、先手攻击等新型攻击模式又不是多新颖的东西……

这种观点是错误的,MOD要不断创新与发展,如果还用原来的东西才会令人乏味。只要设置得当,平衡是完全可以办到的。
另外,你认为我带领广大菜鸟走向一个变态的极端,那么到最后可能只剩下你一只菜鸟了……
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发表于 2008-3-15 18:56 资料 短消息 只看该作者

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yanguodong 2008-3-15 18:58 -5 灌水,新来的请看一下版规
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发表于 2008-3-16 16:02 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 火羽 于 2008-1-14 20:25 发表
这位国栋兄是在带领广大菜鸟走向一个变态的极端……建议各位还原历史,过分离谱的东西会很快让人乏味的,况且类似于吸血攻击、先手攻击等新型攻击模式又不是多新颖的东西……

那我建议阁下还不如以后不要来轩辕了,直接下个最原始的版本的曹操传,重复穿机数百遍,看你觉得有没有意思!
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发表于 2008-3-28 17:01 资料 短消息 只看该作者
好复杂!!!!!
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发表于 2008-4-27 18:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
新增加随机属性攻击武器与兵种特性

用了许子将教学的空间,中间那部分就是UE代码,地址在括号内,直接抄就行了.(其他效果仍然保留)

004059DD  - E9 32710800    ( 4DDD开始5个字节)               jmp Ekd51.0048CB14

0048CB14    6A 15  ( 8B514开始写)                      push 15(武器号)
0048CB16    8B55 F4                       mov edx,dword ptr ss:[ebp-C]
0048CB19    8B4A 08                       mov ecx,dword ptr ds:[edx+8]
0048CB1C    E8 E8AEF7FF                   call Ekd52.00407A09
0048CB21    85C0                          test eax,eax
0048CB23    74 12                         je short Ekd52.0048CB37
0048CB25    8B4D F4                       mov ecx,dword ptr ss:[ebp-C]
0048CB28    E8 25000000                   call Ekd52.0048CB52
0048CB2D    6A 25                         push 25
0048CB2F    8B55 F4                       mov edx,dword ptr ss:[ebp-C]
0048CB32  - E9 AB8EF7FF                   jmp Ekd52.004059E2
0048CB37    8B55 F4                       mov edx,dword ptr ss:[ebp-C]
0048CB3A    8B4A 08                       mov ecx,dword ptr ds:[edx+8]
0048CB3D    E8 CE9AF7FF                   call Ekd52.00406610
0048CB42    25 FF000000                   and eax,0FF
0048CB47    83F8 17                       cmp eax,17(兵种号)
0048CB4A  - 0F85 B68EF7FF                 jnz Ekd52.00405A06
0048CB50  ^ EB D3                         jmp short Ekd52.0048CB25
0048CB52    55                            push ebp
0048CB53    8BEC                          mov ebp,esp
0048CB55    83EC 08                       sub esp,8
0048CB58    894D FC                       mov dword ptr ss:[ebp-4],ecx
0048CB5B    C745 F8 00000000              mov dword ptr ss:[ebp-8],0
0048CB62    EB 09                         jmp short Ekd52.0048CB6D
0048CB64    8A55 F8                       mov dl,byte ptr ss:[ebp-8]
0048CB67    80C2 01                       add dl,1
0048CB6A    8855 F8                       mov byte ptr ss:[ebp-8],dl
0048CB6D    8A55 F8                       mov dl,byte ptr ss:[ebp-8]
0048CB70    80FA 03                       cmp dl,3
0048CB73   /77 54                         ja short Ekd52.0048CBC9
0048CB75    8B4D FC                       mov ecx,dword ptr ss:[ebp-4]
0048CB78    8B49 08                       mov ecx,dword ptr ds:[ecx+8]
0048CB7B    6A 00                         push 0
0048CB7D    E8 5ECAF7FF                   call Ekd52.004095E0
0048CB82    33D2                          xor edx,edx
0048CB84    8A55 F8                       mov dl,byte ptr ss:[ebp-8]
0048CB87    F6AA CDCB4800                 imul byte ptr ds:[edx+48CBCD]
0048CB8D    0282 D1CB4800                 add al,byte ptr ds:[edx+48CBD1]
0048CB93    25 FF000000                   and eax,0FF
0048CB98    50                            push eax
0048CB99    E8 942FFFFF                   call Ekd52.0047FB32
0048CB9E    83C4 04                       add esp,4
0048CBA1    85C0                          test eax,eax
0048CBA3    74 22                         je short Ekd52.0048CBC7
0048CBA5    33D2                          xor edx,edx
0048CBA7    8A55 F8                       mov dl,byte ptr ss:[ebp-8]
0048CBAA    8A92 D5CB4800                 mov dl,byte ptr ds:[edx+48CBD5]
0048CBB0    52                            push edx
0048CBB1    8B45 FC                       mov eax,dword ptr ss:[ebp-4]
0048CBB4    33C9                          xor ecx,ecx
0048CBB6    8A48 01                       mov cl,byte ptr ds:[eax+1]
0048CBB9    6BC9 24                       imul ecx,ecx,24
0048CBBC    81C1 502C4B00                 add ecx,Ekd52.004B2C50
0048CBC2    E8 F99AF7FF                   call Ekd52.004066C0
0048CBC7  ^ EB 9B                         jmp short Ekd52.0048CB64
0048CBC9    8BE5                          mov esp,ebp
0048CBCB    5D                            pop ebp
0048CBCC    C3                            retn
0048CBCD    05 0403020F                   add eax,0F020304
0048CBD2    0803                          or byte ptr ds:[ebx],al
0048CBD4    000410                        add byte ptr ds:[eax+edx],al
0048CBD7    0208       (  到8B5D8结束 )                add cl,byte ptr ds:[eax]
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发表于 2008-4-27 21:13 资料 短消息 只看该作者
这些代码我看着就头晕,唉想学就是太懒了
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发表于 2008-5-9 21:57 资料 短消息 只看该作者
guotong兄能不能发个破甲攻击和二次行动的代码,谢谢
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发表于 2008-5-18 14:21 资料 短消息 只看该作者
对我来说是对牛弹琴啊!
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发表于 2008-6-15 07:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
有没有新引擎宝物效果改法? 用UE的代码好些.
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发表于 2008-6-15 09:46 资料 短消息 只看该作者
谢谢LZ分享``收下来了``
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发表于 2008-7-9 15:15 资料 短消息 只看该作者
楼主果然强悍,不知用什么软件可以打开那个文件
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发表于 2008-7-10 18:53 资料 短消息 只看该作者
天啊!!!!!!!恶补电脑知识吧!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-7-11 00:37 资料 短消息 只看该作者
对我来说就是天书~~还是玩别人的MOD好了~~研究了改兵种名字这么久~~还是不会~~
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发表于 2008-7-11 22:15 资料 短消息 只看该作者
改兵种名称用UE,而且名字不能多或者少,先在外面写字板上打上名字,复制,
到了UE里,Ctrl+G输入8ADEC,然后往下找一下,就会看到中文的兵种名,你粘贴上去就行了。


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