标题: 【讨论】新三国群英传开发意见征集
性别:未知-离线 lincoln10
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发表于 2007-11-7 13:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
群英能否实现对战?


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发表于 2007-11-7 14:08 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 zdingyi 于 2005-10-14 01:02 发表

群英5的骨架是怎样的?多了什么好的地方?你说说看。我没玩5,进去看了一下,发现界面超繁琐,就不敢玩了。而且平均每十几秒种弹出一个信息窗口,每次都要点击3到4次才能关掉它,我没有这个耐心。

简单说一下五代和六代的特点

一,官职系统
武将通过封官获得武将技和军师技。
武将通过战斗获得经验和功勋,其中功勋累和等级到达一定要求就可封官。
当然有很多限制,如封侍郎(文官)需要100工勋,4级,智力80,而校尉(武官)则需要90功勋,4级和武力75。
封了侍郎后达到6级,150功勋,智力80可封xx官职(文官)(记不住了),200功勋,智力90可封yy官职(文官)
封了校尉后达到6级,150功勋,武力75可封zz官职(武官),200功勋,武力90可封xy官职(武官)
一般武将最高可封到丞相或大将军,特殊武将还有隐藏特殊官职如诸葛可封诸葛武侯,如楼主要借鉴此系统,我可帮忙收集相关资料。

三国群英传5-官职册封【转载】
1、官阶的等级只与功勋值有关

2、同一级的官只要封一个就可以册封下一个等级了
高于2级以后的官阶一般都有好几个官职,能够提升不同的能力,学会不同的技能,每个等级的官职至少册封一个才能册封下个等级的官职:
例如5级的官必须册封一种才能册6级的官职

3、某些等级的官职不册封就不能学会全部技能

4、自动封分为高册封和低册封,高册封时,电脑会选择需要功勋最多的官职来封,低册封时,电脑会选择需要功勋最少的官职来封.

5、要想武将官职最快达到14级,不要使用自动册封,不要册封同一等级的官职,这样可以节约功勋值,可以尽快地升职。

6、2级的官位决定你以后的走向 文官只能升文 武官只能升武

7、封官最重要的还是要看准需要的技能和军师技 怎么样最快到14级,又能拥有所有的好技能才是最出色的封官方法!


二,必杀技
武将必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。
具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。
打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,
把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。
这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。



三,特殊地点
游戏里有许多特殊地点供万家练级打装备。




转载



地点  占据者  首次攻破可得宝物  
1 瘴气林 鬼面蜘蛛 虎面具
2 豹子林 大花豹 豹皮腕
3 万蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊
4 哑泉 金甲妖龙 翔鹰羽
5 柔泉 太岁 UJ好人卡
6 紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡
7 先秦地盘 先秦尸将 UJ好人卡(练功好地点)
8 景山洞窟    UJ好人卡
9 龙丘 鬼面蜘蛛 狮蛮宝带
10 子午谷 白狼王 恶狼牙
11 荒漠废营 先秦尸将 邪刃秘录(练功好地点)
12 地心眼 血焰火蚁 缩地秘典
13 龙魂井 金甲妖龙 兽面铁甲
14 黑泉 黑玉妖蟒 狮蛮宝带
15 云梦泽 赤蟒 UJ好人卡
16 凤凰岭 金甲妖龙 行军方略(附加行军特性,行走陆地超快,强烈推荐)
17 大渚泽 金甲妖龙 八宝灵灯(附加技回特性,强烈推荐)
18 碧水地穴 太岁 水龙旗
19 映月幽潭 黑玉妖蟒 回春石
20 罗刹谷 青罗刹 玉屑金丹
21 百草林 青罗刹 琼浆玉液
22 无名地穴 噬人巨熊 熊骨饰
23 先秦古墓 先秦尸将 铁骷髅(练功好地点)
24 瘟神谷 先秦尸将 灵山妙药(练功好地点)
25 铁门峡 尖牙鬼虎 七星刀
26 疫鬼洞 赤夜叉 化气术诀
27 海湡泽 金甲妖龙 甘露宝瓶(附加体回特性)
28 九幽洞 太岁 军师授印
29 先秦荒冢 先秦尸将 UJ好人卡(练功好地点)
30 虎啸坡 尖牙鬼虎 虎面具
31 玄冰窟 巨雪熊 气疗金珠
32 绝人岭 白狼王 雪山灵芝
33 大夏泽 太岁 UJ好人卡
34 浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡
35 青鬼岛 青罗刹 童子御守
36 赤鬼岛 赤夜叉 姬御守
37 金牛山 赤夜叉 猛牛角
38 沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡
39 灭泉 噬人巨熊 熊骨饰


城寨

  可以前往送礼,每一千金加三点好感度。好感度过低的话,你在其势力范围內战斗,可能会加入敌阵。好感度高的话,除了有机会得到他的助阵外,还可能会得到他的送礼(当你有城池在他的势力范围內),我就收过两只赤兔马。


a 白狼寨 洪达
b 龙王坞 管承
c 偃月坞 兰兰
d 九里山 昌稀
e 大兴山 管亥
f 天柱山 李大目
g 血蛟坞 雷绪
h 纠云寨 申雄
i 黄沙寨 于氐根
j 天王寨 难楼
k 虎头寨 褚飞燕
l 飞凤寨 碧月
m 黑风寨 郭大贤
n 翻江寨 雷公
o 百兽寨 吐悉尼
p 洞庭坞 区星
q 百花坞 玲玲
r 巨熊寨 塔郎




A 蓬莱岛 UJ仙人 在此以UJ好人卡作货币购物
B 瀛洲岛 五彩神石 可以在此打宝,我只打过UJ大鸡腿
M 尸洞 同时占领徐州和下邳三个月后开启
N 九泉之渊 可复活死去的武将,攻破尸洞后开启
O 桃源仙乡 占领2/3的城池(含武陵)开启
Q 火焰山 影朱雀 占领交趾三个月后开启
R 朱雀塔 朱雀 攻破火焰山后开启
S 兽神洞 影麒麟 占领襄阳三个月后开启
T 麒麟塔 麒麟 攻破兽神洞开启
U 白虎塔 白虎 攻破猛虎穴后开启
V 猛虎穴 影白虎 占领江州三个月后开启
W 大雪山 影玄武 占领平原三个月后开启
X 玄武塔 玄武 攻破白雪山后开启
Y 毒龙潭 影摃龙 占领建业三个月后开启
Z 青龙塔 青龙 攻破毒龙潭后开启

最新一代的《三国群英传6》,每年都有会举办一次比武大会,让玩家磨练战技,
同时也可以赢得奖金及宝物。另外,当游戏进行一段时间后,只要玩家在比武大会中获得优胜,
就有机会进行额外的高难度挑战赛,争取极度稀有的高级宝物。喜爱挑战极限的玩家可以加紧锻炼麾下爱将,
以便在这一年一度的大会中名扬天下。




三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。《三国群英传6》为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。

  例如:

  “抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武将特有。

  “骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。

  “一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥有的特性。

  “铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上升。

  “擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。

  “水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东吴名将专用。

  “驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。

  藉由多样化的特性,《三国群英传6》游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、

马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。


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发表于 2007-11-8 12:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
呵呵期待快些放出试玩版
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发表于 2007-11-8 23:31 资料 短消息 只看该作者
楼主征集意见已有十万八千年了 到现在还没搞出个什么名堂来
让我们这些FANS白等了 当日的激情兴趣难道只是三分钟热度?
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发表于 2007-12-13 12:36 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2007-12-16 14:37 资料 文集 短消息 只看该作者
不要责怪楼主了.生活与修改熟轻熟重我想大家都明白.为了生活而四处奔波找饭碗,当然就不能修改了.如果连生活都不能保障的话,那修改就更无从提起了.大家觉得是不是这个理呢.
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性别:未知-离线 梅呤雪

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发表于 2007-12-16 14:39 资料 文集 短消息 只看该作者
所以理解万岁.
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发表于 2007-12-16 15:24 资料 短消息 只看该作者
看完了,首先支持下楼主,游戏引入熟练度是个不错的想法,这样可以减少垃圾武将对我放5虎上将的威胁,不过熟练度总得有个上限吧,要不这么多计谋得练到什么时候啊,我觉得能不能把几个实用的计谋设置熟练度,这样估计会好一点,还有防御是只对敌方有效吗,我方只是用人海战术,陈沐版和天使版我都玩了,难度不小,最后希望楼主把这个做到底
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发表于 2007-12-25 19:36 资料 短消息 只看该作者
看了真是热血沸腾呀,只是不知道什么时候能做好,我觉的前面有个人的建议很好,搞两能自动加血加技的装备就更好了!
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发表于 2008-3-19 18:06 资料 短消息 只看该作者
兵种相克的传统要保留。注意三国时期的一些重要典故要带上。
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性别:未知-离线 铁杵成针

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发表于 2008-3-20 02:23 资料 短消息 只看该作者
我觉得把武将改的强一点,特别是武力相差多时。不要文官也能和顶级武将斗个几十回合的,不过可以给文官的兵带多一点吗?
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发表于 2008-3-27 09:16 资料 短消息 只看该作者
建议加入群英六七里的人物特性,进一步突出人物个性,强化武将属性差异,比如武力90以上武将可直接秒杀70以下的武将,智力相差太大的武将释放武将计时可能失败
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性别:未知-离线 司徒苍月
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晕,看了半天,原来是05年的老帖,老太监了!
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发表于 2008-3-28 15:20 资料 短消息 只看该作者
建议电脑武将带兵数,会随着玩家占领城池的增多而增多,这样,会增加统一的难度!
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性别:未知-离线 流星飞雪

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发表于 2008-5-23 15:59 资料 短消息 只看该作者
晕了,都没消息了,三年了啊,哎
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发表于 2008-7-6 01:37 资料 短消息 只看该作者
很支持楼主发起的征集帖,但是,我一点也帮不上忙,只能默默支持,做个支持者。。。。
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性别:未知-离线 362258354

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发表于 2008-7-29 14:53 资料 短消息 只看该作者
能不能以个人为主角,我很想在三国中以游侠为主呀
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性别:未知-离线 wangha1

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发表于 2011-2-26 22:40 资料 短消息 只看该作者
能不能把 三国群英传和曹操传结合起来
用三国群英传的地图,战斗画面是曹操传的
设置关卡后 能体验出一夫当关万夫莫开的快感
游戏设置 在每个城池都各做一个 拥有该城池特色的脚本。在两城相邻的路上做一个战斗脚本 用做在野外碰到遭遇战用。
不知可行否
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发表于 2012-7-28 22:50 资料 短消息 只看该作者
都几年了 还没设计出来吗
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发表于 2012-8-10 03:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
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美工方面还是用群2的头像比较好。貌似群2的头像大部分都是跟三国志9,三国志10的一样。
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