标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗, 以后每个月都会有一个可以热点讨论的专贴
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发表于 2008-8-3 18:02 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 14:57 发表

然后每人带把倭刀,后面跟个奶妈。无敌拉。

确实是疯的有点过了!逮住一个家伙,上去就刷刷刷!
也难怪后两款给了一定程度的弱化!甚至还专门出现了克他的武器。


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总感觉在PC上玩模拟器很别扭,不拉伸就那么一小块,拉伸了又感觉全是马赛克
想等有空的时候去买掌机,又不知道什么样的比较好,闷闷
知道的麻烦推荐一下下


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发表于 2008-8-3 20:06 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 幻世え风 于 2008-8-3 18:55 发表
总感觉在PC上玩模拟器很别扭,不拉伸就那么一小块,拉伸了又感觉全是马赛克
想等有空的时候去买掌机,又不知道什么样的比较好,闷闷
知道的麻烦推荐一下下

当然是psp王道,一机顶多机
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发表于 2008-8-3 20:08 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 yt89 于 2008-8-3 20:06 发表

当然是psp王道,一机顶多机

实用自然是PSP!但个人还是喜欢NDS!
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发表于 2008-8-3 21:00 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 飞天的狼 于 2008-8-3 18:02 发表

确实是疯的有点过了!逮住一个家伙,上去就刷刷刷!
也难怪后两款给了一定程度的弱化!甚至还专门出现了克他的武器。

是呀。后面两款的剑圣转职的必杀只加15%,而且还出现了剑士杀手,不过狂战士是一代比一代强拉。到了圣魔中29的技术保证命中,28的速度在加上黑斧+5的速度,可以追击除了魔王和僵尸龙外的所以职业。
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发表于 2008-8-3 22:07 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 21:00 发表

是呀。后面两款的剑圣转职的必杀只加15%,而且还出现了剑士杀手,不过狂战士是一代比一代强拉。到了圣魔中29的技术保证命中,28的速度在加上黑斧+5的速度,可以追击除了魔王和僵尸龙外的所以职业。

确实,可能是之前FE里,被剑压的过于狠了吧!结果没想到又反过来一边倒了!

[ 本帖最后由 飞天的狼 于 2008-8-3 22:49 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 23:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #66 飞天的狼 的帖子

之前几做的斧男基本就是个摆设 我基本不用 基本就是摆着看
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发表于 2008-8-3 23:32 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 猪投3 于 2008-8-3 23:03 发表
之前几做的斧男基本就是个摆设 我基本不用 基本就是摆着看

GBA上的,封印虽没剑圣强,但也不错!烈火就有所翻身了!圣魔更是!

但之前在776里,就斧子就已经强化了!
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回复 #68 飞天的狼 的帖子

很多人被776第一关的四大斧男吓到了
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发表于 2008-8-4 11:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。

关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷,我有点记不清了,但在系谱,上部里那斧骑就是强,有精英,拿勇斧,成长率也高,属于前峰部队就是他。在776里,第一章,就可以得到勇斧,那斧男在776就更不用说了。
而到了GBA三部,因为斧男都是大叔型的,所以常会去坐冷板凳;但却又因为有支援关系,斧男也是可以超过剑圣的,特别是到了圣魔光石,斧男的能力又再上提升。三小强里,就有一个小斧男。

关于掌机购买的选择。PSP是王道,因为你如果要玩GBA、SFC、FC上的游戏,PSP是最合适的,但模拟效果不如原机子好。而NDS功能比较强,游戏也比较多,价格也比PSP的低。要选持哪个,只能凭自己爱好了。

说话,我现在还在为选择哪一个而头疼呢。

还有了,关于火纹的游戏,FE9在NGC上发布、FE10在WII上发布,而《新·暗黑龙与光之剑》在NDS上发布,下一个,会不会是PSP呢?
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发表于 2008-8-4 11:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
个人觉得,FE系列的狂战一直都不弱,当然,在GBA三作前也不强。真正翻身靠的就是剑士杀手,然后凭借黑斧坐上神坛。不过斧男一直不受青睐的缘故就在于人设不行,不是大叔就是山贼,要不然就是山贼大叔,唯一的一个吸引人的就是封印里的海贼狂战(圣魔里的正太不属于考虑范围),虽然成长比不上那个“加西莫多”,不过用它的人却多得多。
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发表于 2008-8-4 11:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。

关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷 ...

系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足
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发表于 2008-8-4 11:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 冒牌 于 2008-8-4 11:27 发表
系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足

系谱的斧男还可以了。虽然没有追击,但力高,又有精英,升级快,比小红小绿还好用。
而776嘛,正由于从776开始有“扛人”系统,所以这些体格高的斧男作用就多向化了。

不过再回头想想,系谱的斧男还真是全系列里较差的。
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发表于 2008-8-4 11:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
留个名吧,从前在FC上玩过
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发表于 2008-8-4 11:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
系谱已经出汉化了
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发表于 2008-8-4 11:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 11:42 发表
系谱已经出汉化了

谁都知道系谱汉化了呀。

再次提醒:勿水!勿水!

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 11:45 编辑 ]
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
楼上几位,你们太水了……越看就越像版聊,而不是在讨论。我希望大家回贴,能尽量说详细一点,而不是只说一句话就完事了。

关于斧男,我个人觉得一直都是很强的,反而到了GBA三作里,斧男被弱化了。纹章之迷 ...

斧男的加强,是从776开始的,在这以前的历代纹章,斧男都是比较弱的。其实看一下前面几代第一关的敌人就知道了,全是斧男
斧男最大的缺点就是武器太沉,在要求追击的历代纹章中,这完全限制了他们的发挥。
即使在系谱中斧男雷克斯获得较轻的勇者斧后,由于没有追击,他也不过是一个合格的骑士而不是一个强大的骑士。何况,对于上半部的人而言,最重要的是他是否有当种马的潜质,很遗憾,雷克斯没有……
而对于下半部一群优良种马培育出来的下一代而言(自然,如果你用的是全替代,另当别论),即使他们用铁制武器,都未必会比约翰和约哈瓦差,我们选择的,不过是从两个废柴之中,选择一个不怎么废的而已……由于为了光之女的吸血光魔法,一贯顺便选择了约哈瓦,虽然从实用性上,约翰还稍微高一点。不过,对于一个在汉尼拔出山之前,常年家里蹲的后备选手而言,他们的能力,实在没有很大的区别。

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原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:16 发表
还有了,关于火纹的游戏,FE9在NGC上发布、FE10在WII上发布,而《新·暗黑龙与光之剑》在NDS上发布,下一个,会不会是PSP呢?

理论上是不可能的,纹章是任天堂自己研发的游戏,只会存在于他所研发的平台上面,psp上,只可能出现模拟器,直接的移植,除非索尼和任天堂合并吧
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原帖由 火狐天下 于 2008-8-4 11:15 发表
很多人被776第一关的四大斧男吓到了

当年幼小的心灵直接受到严重伤害,还好接下来就开始出现帅哥靓妹,说明这还是一款值得期待的游戏
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发表于 2008-8-4 12:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:28 发表

当年幼小的心灵直接受到严重伤害,还好接下来就开始出现帅哥靓妹,说明这还是一款值得期待的游戏

fe应该弄点特别的,比如飞马大叔,女狂战之类的人物
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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...

斗鸡场必胜密技(仅限后半作剑士)兼防系统吃点大法
进入斗鸡场后按b键可以回到战斗外换武器界面,每一回合战斗都可以使用。也就是说,你可以用石化剑打第一下,然后随便换把剑可以把敌人磨死。另,在最后一回合前退出,即使不换武器在进入战斗,也可以避免系统的吃点,保证该角色升级加点为正常
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发表于 2008-8-4 12:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我还是觉得系谱的斧男并不差。原因可能有因为GBA三部的斧男都是大叔型,相对于其他角色来看,更多人会选择让他们坐冷板凳。

还在一个原因,就是系谱的斧男,是骑士。我印象中后边的作品应该没有骑斧吧。FE9与FE10不太清楚,GBA三部与776就应该是没有这职业的。
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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-2 23:19 发表
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。

推荐马羊去玩系谱,不过系谱是历代的异类,一开始上手可能不是很习惯
而且系谱才是正传,而776不过是系谱的外传而已
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原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 23:36 发表

以正常情况,本身这个修理费,其实就是限制圣兵器的使用!圣兵器过于霸道了!系谱由于有着每回合都可以Save的系统!所以人们会认为难度低!但如果真正战场不Save,难度是要直线上升的!

如果你的目标是5a,如果你不是模拟器,那么基本这个目标是不可能达成的……
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发表于 2008-8-4 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:35 发表

斗鸡场必胜密技(仅限后半作剑士)兼防系统吃点大法
进入斗鸡场后按b键可以回到战斗外换武器界面,每一回合战斗都可以使用。也就是说,你可以用石化剑打第一下,然后随便换把剑可以把敌人磨死。另,在最后一 ...

防系统吃点大法确实如此。

不过,睡眠剑的出场是在第七场,并不是全后半部都可以用这招必胜的。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 12:44 编辑 ]
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:36 发表
我还是觉得系谱的斧男并不差。原因可能有因为GBA三部的斧男都是大叔型,相对于其他角色来看,更多人会选择让他们坐冷板凳。

还在一个原因,就是系谱的斧男,是骑士。我印象中后边的作品应该没有骑斧吧。FE9与 ...

776有两个斧骑士,完全板凳角色
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 12:43 发表

防系统吃点大法确实如此。

不过,睡眠剑的出场是在第七场,并不是全后半部都可以用这招必胜的。

第六章无竞技场……
盗贼第一回合既在外面登场,没打完竞技场的,可以中途买下石化剑再去打
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呵呵,我和老吴可是在火花认识的呀.NGC和WII上的没玩过,其他都玩过了.
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在速度为第一要素的系谱里,斧头那惊人的重量,注定了斧男的地位,即使有追击也不要指望他能追击谁,雷克斯就是靠勇者斧活着,他的精英其实很鸡肋,骑兵还会缺经验吗,反而因为升级飞快,一不小心就练废掉了,我新开的档里,他居然技速狂涨,就是不涨力,真气死我也。他下部两个侄子如果放在上部倒不一定有多差,但在我们一群计划生育产生的怪物面前,连菲恩都显得有点废了,更不用说他们两个了。
说到斧骑好像确实只有系谱有,不过在系谱大量的骑士面前,斧骑也就一般般了,不过比山贼长的帅倒是真的
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原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:45 发表
776有两个斧骑士,完全板凳角色

第四章的布莱多恩,与第六章的希克斯。确实是板凳人物,与奥辛差远了。

会不会从那时起,斧骑就不再有抬头之日了。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 12:54 编辑 ]


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