标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-11-30 19:45 资料 短消息 只看该作者
总结一下。兵役人口上限相关数据地址:(1670818)(1664448),(235406)。相关数据(20a10700),也就是50万。再上传一个完成的附件当参考。希望优化兄能用得着。


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发表于 2012-11-30 20:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #6241 thefullmoon 的帖子

很好的一类探索。

有反映电脑势力懒于进攻,个人觉着武将数量少是一个主要原因。所以希望通过新登陆武将的方式解决。但新登录武将 上限为100名,能否将新登陆武将数量提高到300名或更多,255也挺好的。
网上有整理很多三国 史实 人物,若能够进入游戏,一是缓和武将少导致电脑进攻不积极的问题;二是玩游戏的同时熟悉更多的三国人物。


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发表于 2012-11-30 21:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 21win 于 2012-11-30 20:42 发表
很好的一类探索。

有反映电脑势力懒于进攻,个人觉着武将数量少是一个主要原因。所以希望通过新登陆武将的方式解决。但新登录武将 上限为100名,能否将新登陆武将数量提高到300名或更多,255也挺好的。
网上 ...

目测很难实现。因为我在搞的这个兵役人口上限只是单纯的数据修改,改武将上限那就超越三9这个框架了,另外,就算能做到,武将谁来搞
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发表于 2012-11-30 23:30 资料 短消息 只看该作者
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新登陆武将 上限 是单纯数据修改。武将资料我来搞,包括武将列传。全部是出现在三国志或者三国演义中的人物。有些其实是很重要的人物,例如边章、周善、张达、范疆、蔡邕等等应该很耳熟吧
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发表于 2012-11-30 23:35 资料 短消息 只看该作者
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一般而言,只要找到这个位置,修改成FF即可。
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发表于 2012-12-1 10:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-11-30 18:40 发表
伤兵上限相关数据地址(1615982)相关数据(20a10700);士兵上限相关地址(239848)(1671131)(218575)相关数据(20a10700),不过发现修改士兵上限后,港口的驻兵会变成-20万,不知道怎么回事。数据仅供参考

试了一下,确实可行,辛苦了.   不过脱壳版的都不能和战斗作弊器共用,不是很方便
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发表于 2012-12-1 15:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zhubajiex 于 2012-12-1 10:15 发表

试了一下,确实可行,辛苦了.   不过脱壳版的都不能和战斗作弊器共用,不是很方便

貌似不是因为脱壳才不能和作弊器一起用,其实是因为我把标题栏文字改了的缘故。。你要是需要原版脱壳,我发一个就是
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发表于 2012-12-1 15:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #6245 21win 的帖子

不,一般不会这么简单的,比方咱发的这个兵役人口上限的数值(20a10700)也就是50万,你去改成(FFFFFFFF)的话,兵役上限会变成-1的。不信试试。顺便5万的数值是(50c3000)
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发表于 2012-12-1 15:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-1 15:31 发表

貌似不是因为脱壳才不能和作弊器一起用,其实是因为我把标题栏文字改了的缘故。。你要是需要原版脱壳,我发一个就是

行.  那麻烦你发一个可以和战斗作弊器共用的版本,先谢过
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发表于 2012-12-1 16:05 资料 短消息 只看该作者
钱粮上限和非兵役人口上限的的数值为(40420f00)。用(404b4c00)全部替换后,钱粮上限会变为500万(原来是100万)。不过非兵役人口上限也会变为500万。不过实际上你玩个5,60年(游戏时间),非兵役人口都未必能超过50万,所以改了上限几乎无影响。钱粮够用就行。由于相关地址有57个(貌似)。所以懒得去测试出哪几项是钱,哪几项是粮,哪几项是非兵役人口,反正几乎无影响。顺便300万的数值是(c0c62d00),其他数值懒得去测。如果有朋友真需要,但测不出来,可以找我要。
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发表于 2012-12-1 16:10 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 zhubajiex 于 2012-12-1 15:43 发表

行.  那麻烦你发一个可以和战斗作弊器共用的版本,先谢过

那就发一个吧,把正在试验的这个给你好了,只改了钱粮食上限和非兵役人口上限(500万)。原先发的那个试验品,改了一堆,包括标题栏,屏蔽了小兵,钱粮上限部分数据,兵役人口上限。


附件: San9PK.7z (2012-12-1 16:10, 740.67 K)
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发表于 2012-12-1 19:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-1 16:10 发表

那就发一个吧,把正在试验的这个给你好了,只改了钱粮食上限和非兵役人口上限(500万)。原先发的那个试验品,改了一堆,包括标题栏,屏蔽了小兵,钱粮上限部分数据,兵役人口上限。

这个可以用,再次感谢.    不过即使改了都市士兵上限到100w以后,优化伴侣仍会强制锁定在50w,兄台知道解决方法吗?
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发表于 2012-12-1 19:49 资料 短消息 只看该作者
支持楼主,可真不容易
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发表于 2012-12-2 10:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #6248 thefullmoon 的帖子

能够提供 新登陆武将 数量上限 的地址(或者位置)就可以了,或者查找该位置的方法。数值我会试的。
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发表于 2012-12-2 11:44 资料 短消息 只看该作者
回复 #6254 21win 的帖子

很遗憾,不知道。顺便,个人认为修改新武将上限绝对不是修改数值就能做到的,这已经超过三9这个游戏的框架了了

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-12-2 11:56 编辑 ]
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发表于 2012-12-2 11:47 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 zhubajiex 于 2012-12-1 19:32 发表

这个可以用,再次感谢.    不过即使改了都市士兵上限到100w以后,优化伴侣仍会强制锁定在50w,兄台知道解决方法吗?

怎么说呢,本人提供的都市士兵上限地址可能是不全的。而且存在修改完成后港口驻兵数变-20万的现象,因为发现这一点,本人就没有接着测试了。都市兵役锁定50万应该不是优化伴侣的缘故,而是你没有修改所有地址的缘故。

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-12-2 11:49 编辑 ]
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发表于 2012-12-2 14:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-2 11:47 发表

怎么说呢,本人提供的都市士兵上限地址可能是不全的。而且存在修改完成后港口驻兵数变-20万的现象,因为发现这一点,本人就没有接着测试了。都市兵役锁定50万应该不是优化伴侣的缘故,而是你没有修改所有地址 ...

经测试,不开优化都市士兵可以达到100w,港口可以到75w,并且可以编辑.   开了优化以后上限就锁定为50/25w了.
虽然暂时没什么解决办法,但是依然要谢谢你


图片附件: [都市] 1.png (2012-12-2 14:45, 563.04 K)



图片附件: [港口] 2.png (2012-12-2 14:45, 572.87 K)

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发表于 2012-12-2 15:09 资料 短消息 只看该作者
试了一下3978eh也就是235406处的数值的确是都市兵役上限,不过要到换季的时候才起作用,所以一般修改不易发现。

港口兵力上限变为负值是因为都市和设施的兵力上限差值为25W,把都市兵力上限改为5W,港口兵力上限就变成了-20W。根据优化伴侣作者的提示,这个差值的地址在355cah,数值为702ffcff,也就是0xfffc2f70h=-25W。

修改过的exe文件和战斗作弊器不兼容是因为战斗作弊器会先监测san9pk.exe程序的内存,连续修改两个字节就不能启动。
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发表于 2012-12-2 15:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #6258 zzmax 的帖子

目前为止,本人只发现改了标题栏文字,作弊器会无法识别游戏程序(优化伴侣和简化伴侣是没问题的,能识别的)。至于改了其他数据,作弊器能够识别游戏,但是会不会产生不兼容的情况,也就是作弊器显示功能开启,却无法生效的情况,本人没有测试过。话说回来,三国志9的作弊器(主要是PKME和SanIXPKCheat)在本人眼里没有任何使用价值。最重要的功能——多人搜索,简化伴侣就有了,然后我特地开别的作弊器干嘛?其他功能,对本人来说,完全都是不痛不痒的。说到PKME,PKME里有几个更正游戏原有BUG的选项,不知道优化伴侣有没有。看看人家三11的sire修改器,再看看三9的2个作弊器。唉,莫非是三11是亲生的,三9是野生的。

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-12-2 15:54 编辑 ]
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发表于 2012-12-2 16:03 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 zhubajiex 于 2012-12-2 14:45 发表

经测试,不开优化都市士兵可以达到100w,港口可以到75w,并且可以编辑.   开了优化以后上限就锁定为50/25w了.
虽然暂时没什么解决办法,但是依然要谢谢你

那个请问是开优化伴侣后连游戏编辑器都锁定50万,还是游戏编辑器能超过50万,但实际无法超过50万。怎么说呢,举一下例子。本人找到的三个兵役上限的地址。其中一个是隐藏的。只改了其他2个的话,虽然编辑器和城市情报里显示上限5万,但是换季的时候兵役还会往上累加,超过5万。必须把隐藏地址改了,才能真正的限制。如果是游戏编辑器能超过50万,但实际无法超过50万,我觉得很可能是数据地址没改全,才会这样,另外就是,测试修改请尽量用新游戏开局,不要用老存档,推荐IF剧本,吕奉先君临天下那个剧本,游戏一开始就是6月份,进行两回合后保存,就是很好的测试存档。
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发表于 2012-12-2 18:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-2 16:03 发表

那个请问是开优化伴侣后连游戏编辑器都锁定50万,还是游戏编辑器能超过50万,但实际无法超过50万。怎么说呢,举一下例子。本人找到的三个兵役上限的地址。其中一个是隐藏的。只改了其他2个的话,虽然编辑器和 ...

又重新开档测试了一下,开优化后编辑界面可显示100w,但编辑时上限却只有50w,实际运行时超过50w也会强制锁定50w.      但是关了优化后编辑界面和编辑数值都能正常显示100w,并能正常运行上限100w.  很明显是优化锁定的问题 .


图片附件: [编辑界面显示100w] 3.png (2012-12-2 18:39, 731.89 K)



图片附件: [实际编辑只能到50w] 4.png (2012-12-2 18:39, 554.88 K)



图片附件: [关了优化以后,一切正常] 5.png (2012-12-2 18:39, 554.62 K)

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发表于 2012-12-3 20:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #6258 zzmax 的帖子

若能够提供 新登陆 武将数量限制的地址就好了。很希望将新登陆武将数量提高到255或者300以上。
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发表于 2012-12-4 12:33 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-2 15:37 发表
三国志9的作弊器(主要是PKME和SanIXPKCheat)在本人眼里没有任何使用价值。 ...

SanIXPKCheat这2个作弊器的最主要作用是修改每个武将能力的,让名将和废才区分的,如果你有更好的,请分享让大家试试看
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发表于 2012-12-5 22:06 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 szg001 于 2012-12-4 12:33 发表

SanIXPKCheat这2个作弊器的最主要作用是修改每个武将能力的,让名将和废才区分的,如果你有更好的,请分享让大家试试看

有些人就是超级喜欢找茬啊,看不清楚我打的“本人眼里”四个大字?真是搞笑。我就是不稀罕修改武将这个功能,有问题?我就是喜欢原版的武将设定,有问题?什么名将废柴,不喜欢三国志11的人不在少数,其中一个蛮重要的原因,就是三国志11的名将太变态,二三流武将几乎完全没有用武之地
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发表于 2012-12-6 21:51 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-12-5 22:06 发表

有些人就是超级喜欢找茬啊,看不清楚我打的“本人眼里”四个大字?真是搞笑。我就是不稀罕修改武将这个功能,有问题?我就是喜欢原版的武将设定,有问题?什么名将废柴,不喜欢三国志11的人不在少数,其中一个 ...

各有优点。只不过三国志11太拖沓了
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发表于 2012-12-15 17:00 资料 文集 短消息 只看该作者
预告一下,明天准备发布新版本,准备添加几个功能:
1)大将可阵亡
2)统率和智力影响兵法概率系数

如果有什么遗忘的建议,大家可以提下。

顺便说下,优化最终版中止开发。
明年开始,我有开发39对战平台的想法,就是类似浩方那种。
具体想法,我会发个帖子说下。

谢谢。
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发表于 2012-12-15 18:44 资料 短消息 只看该作者
太好了,还在继续优化,支持优化兄的大作,期待更新。
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发表于 2012-12-15 22:14 资料 短消息 只看该作者 QQ
  感谢优化兄,又为伴侣加进了新东西
最终版终止开发是对的哈,想想一想到终止版本就不更新可,一堆意见如春笋般出现了,都有怕好想法没有进伴侣的想法,呵呵,最终版停止开发举双手赞成,呵呵,定期能更新下优化伴侣是我们这些骨灰级玩家的欣慰,用一句话叫优化伴侣没有最终版,只有更优版。没有最好只有更好。 明天就又更新啦 期待啊  最后希望优化兄能把说明txt能弄一下,经过N次的更新,里面很多优化有了不少变化,有的新人还是有点疑惑看不懂,总在群里问,找来找去有的找到了说明。有的说明解释牵强或者根本找不清。谢谢优化兄了。最后期待明天的更新
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发表于 2012-12-16 00:10 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 优化伴侣 于 2012-12-15 17:00 发表
预告一下,明天准备发布新版本,准备添加几个功能:
1)大将可阵亡
2)统率和智力影响兵法概率系数

如果有什么遗忘的建议,大家可以提下。

顺便说下,优化最终版中止开发。
明年开始,我有开发39对战平 ...

优化兄,三9对战软件已经有人搞出来了。
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发表于 2012-12-16 13:25 资料 文集 短消息 只看该作者
支持优化兄!又要更新啦!


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