炎龙怒涛还杀不了70人?除非电脑也懂得操控士兵了.炎龙怒涛可是4条龙啊,我就当大家都30级,电脑也有150个兵,一招炎龙怒涛连一半的士兵都杀不了,那可谓极度失败,我甚至觉得这基本上是不可能的.黄龙天翔虽然差一点,但我用弩兵,它就肯定突击,电脑的兵必然是比较集中的,150人吃个黄龙天翔死70人左右也并不奇怪,或者大多数情况下达不到这个伤害,但应该也差不了多少,只要电脑少于100个兵,就比较容易控制了.实战中用炎龙怒涛我宁愿牺牲一部分士兵顶住对方的攻势,然后再用炎龙怒涛,这时候别说70个兵,100多个兵也绝对有把握吃掉.最明显的例子就是庞统被130多个兵包围,一招炎龙怒涛之后剩不了20个,炎龙怒涛持续的时间貌似比大地狂啸还要久,用完一次之后恐怕已经恢复了20点技能值,绝对是恢复技力高的好搭档.不知道是故意还是巧合,群2里会恢复技力高的武将基本上都懂得炎龙怒涛或者大地狂啸任意一招甚至两招,要知道这两招就是整个群2持续时间最长的并且失控的.
其实你前面说的并不矛盾,靠弓兵或者弩兵去消耗对方的小兵,其实总的来说是比较花时间的,除非你直接和它进行肉博,不过用弓弩兵去和对方肉博是非常不智的行为,弓弩兵的主要打法就是靠远距离攻击,一边打一边退,这样既可以消耗对方的兵力,又不至于太快解决敌人,而且还可以尽可能的减少损伤.当然,敌兵很少的时候你直接和它肉搏也无所谓了.这时候就算电脑的主将要冲过来也构不成什么威胁.你如果多用伏兵玩几次,恐怕也不会有这种疑问,用弓弩兵玩本身就是比较花时间的.其他兵种我不敢保证用70人左右就肯定可以硬吃两三次武将技+敌兵的攻击,但用弩兵我就有这个信心,因为它不用硬拼,杀兵大都是白赚的.先边打边退,退到边上再来个前军前进,后军就在后面继续射,再多兵也不够我偷袭.现在关键就是要保证电脑的武将别那么快冲过来,起码要坚持到把敌兵消灭得七七八八才好.我玩的时候,电脑至少要出两次武将技才会冲,连出三次才冲也是比较常见的.一场战斗下来,肯定超过60秒,多则80秒左右,按照计算,80秒大概能恢复110点左右,差不多够用4次伏兵排阵,或者三次排阵一次其他技能.总的来说,每次恢复100点左右,那是很耐用的.
[ 本帖最后由 浪客情缘 于 2006-5-13 01:30 编辑 ]
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