标题: 新引擎的锤骑兵们
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发表于 2013-1-3 17:37 资料 短消息 只看该作者
5.8不止是锤骑的问题。张宪转为枪兵貌似加强攻击和穿透属性,但是在步兵在城池里是120%状态和防御X的属性下,张宪反而是被削弱了。可怜的小坦克。。


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发表于 2013-1-6 08:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #31 yusuqing 的帖子

新补丁下,宪哥三转三个穿透了。拿杨家枪的话可以了

还有锤骑恢复了地形能力。


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发表于 2013-1-8 18:35 资料 短消息 只看该作者
回复 #32 jzy628911 的帖子

那防御改了吗,他防御是S的,没步兵高
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发表于 2013-7-17 17:58 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yusuqing 于 2013-1-8 18:35 发表
那防御改了吗,他防御是S的,没步兵高

新引擎步兵被骑兵克制,被骑兵打有加成,差不多快到原版弓兵克骑兵的水平了,X防也就面对非骑兵有意义,不过敌人的骑兵数量你也知道的。
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发表于 2013-7-20 22:31 资料 短消息 只看该作者
发现没,新引擎八大锤是用能力换来的战场形象!有木有?
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发表于 2013-7-21 13:25 资料 短消息 只看该作者
锤骑兵 悲剧了,没有移动辅助什么都不是
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发表于 2013-7-27 04:21 资料 短消息 只看该作者
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枪或者矛,这类的武将,肯定是技巧型的选手,肯定不是什么力量型。
锤子这类武器,肯定讲究一个力量,防御方面是要弱一些的!
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