游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
笑书神侠
» 小论魔幻、奇幻、玄幻、科幻小说之间的区别与联系
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
31
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 小论魔幻、奇幻、玄幻、科幻小说之间的区别与联系, 关于我自己“四大幻想小说”观的一个总结吧
TOP
(唠叨琐碎流鼻祖)
吴王枢密副使领京畿路经略使 ...
组别
诸侯
级别
征西将军
好贴
1
功绩
625
帖子
4613
编号
31844
注册
2005-2-3
家族
清谈社
#31
发表于 2008-2-22 13:21
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
D&D体系从根本上说是TRPG的游戏规则体系,其核心内容是判定公式。这些判定公式通过背景、人设等表现形式来表达出某种合理性。为了体现认同感,所以这些背景和人设会参考一些历史资料或者神话资料,有时候甚至会为这些资料专门设计判定公式。但是归根结底,这些资料只是表现形式,只是资料而已,和判定公式系统本身没有关系。
我们当然不能因为现在有许多三国题材的游戏,就把《三国演义》称为游戏小说。也不能说三国题材游戏,或者三国题材小说是从三国时期就产生了萌芽。
做游戏或者写小说,和他们所参考的资料之间,是再创造。必然是先有这些资料,后有这些再创造。这些资料不可能带来判定公式,也不可能形成小说章节、情节。一些事情后来成为小说题材,并非在发生这些事情的时候就准备变成小说。一些小说描写了如何强大的怪物,如何厉害的英雄,也并非在创造的时候就打算提供给某个游戏规则使用。
而这些再创造的作品,自己也逐渐形成体系,变成一种新的人文样式。如果脱离这种人文样式的形成期限,无限探求类似性、相关性的起源,那么大概绝大部分事物的萌芽都可以上溯到史前了。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
31
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
3
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-1 14:52
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.008728 second(s), 8 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计