标题: 写在临别岳飞传制作组前
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QUOTE:
原帖由 djgan 于 2006-12-1 23:24 发表
笨笨黛儿
把姑姑叫做mm

路过
闪人

所以是呆侄儿,偶的参赛剧本构思好了,黛儿做主要配角,还少个男主角,谁来?

现在是R-S缺人还是其他缺人?

实在缺人,等偶手头活忙完了,偶来做S吧

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-2 11:12 编辑 ]


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发表于 2006-12-2 12:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
主要是S缺人,R有苦力恋。。。。

男主角??这边


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发表于 2006-12-2 17:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-12-2 11:11 发表

所以是呆侄儿,偶的参赛剧本构思好了,黛儿做主要配角,还少个男主角,谁来?

现在是R-S缺人还是其他缺人?

实在缺人,等偶手头活忙完了,偶来做S吧

月月乖,偶已经和太守在讨论Goto指令了。你差不多可以把剧本当Basic写了


Goto指令在汇编程序那边无障碍,偶下午小试了一下,No Problem.

就是给每个指令添加行号的话,感觉太守要好累
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发表于 2006-12-15 22:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
12.15把bug汇报帖反映的bug都修正了,尚有两个问题待接下来的同志下个版本解决:

1.南蛮收复战    由于岳云属性改变此关无法实现yoyo当初的设想,赞同yoyo删掉这关的建议。比较好解决,剧情衔接好,直接R剧本恰当地方跳转即可(不过不打算这个版本更改,是否这样处理,接下来的同志决定)。
2.风波亭闸门    此关闸门虽经过较为周密考虑,仍然不能避免闸到周围的人(而且总觉得闸门下移一行怪怪的)。简单的让闸到的我军挂掉(高宠除外)似乎不妥。最好能够更妥善地解决。(能力有限,我无法解决)

3.YYP  自作主张在观音庙战前根据得分给以YYP能力小幅度提升,觉得不好可以去掉这个

[ 本帖最后由 djgan 于 2006-12-15 23:37 编辑 ]
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性别:未知-离线 司徒苍月
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发表于 2006-12-15 22:54 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
南蛮收复战
把作弊测试的25回合改短不就行了,现在问题关键在于地形属性改了,所需回合数大大降低了

风波亭闸门
建议改为武将消失==>战场复活移动到门旁即可,此时外加提示信息即可

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-15 22:56 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 23:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
第一个已经改成小于15回合就算作弊(权且如此)

第二个想了想,还是决定直接让站在那里的非高宠挂挂,闸门也不移动了ms这样也比较符合道理。剧本结构没变,添加了几条武将消失的指令

补丁已发布(所有剧本都已加密)

-----------------------------------------------------
PS:青龙出错不十分清楚原因,简单地将策略作用范围缩短了一圈

QUOTE:
武将消失==>战场复活移动到门旁

这样假如门旁门也站着我军,复活坐标和他的坐标相同,是不是会出问题(虽然可以先测试一下,不过感觉很麻烦)

[ 本帖最后由 djgan 于 2006-12-15 23:42 编辑 ]
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发表于 2006-12-16 16:24 资料 文集 短消息 只看该作者
1.那关能不能直接用一个能力固定的岳云呢?这样处理应该最简单吧

2.添加事件,高宠没出现之前,那个位置可以通过但是不能站人,一站人马上触发剧情,乱箭射死。
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发表于 2006-12-16 20:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #37 密林繁星 的帖子

1。这样做ms得新设一个和银锤骑兵兵种,
不过感觉很大必要这样做

2。第二个从理由上还不如直接让门闸死而且剧本好写些

还一个问题,不知道是否看漏了,张生以后检查一下吧:没有在R24或者附近的剧本看到这个设定:没有进入洞房关YYP不能出场如果的确漏了,改起来很容易。只是现在不能确定其他地方设定了没有,暂时没有动
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发表于 2006-12-17 12:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
说一个冰四和我反映的疑问,比较认同

救高宠那关:913,915两个变量似乎用错了(铁花车装备那里)。这两个变量是开全宝后,记录第0关陈传提升我军等级

+0  910true
+1  911true
+3  913true
+6  915true


不明白放在这关作为测试变量有何作用。是用错变量还是的确打算发挥陈传提升等级这个事件的作用?(比较怀疑是和难度变量混淆了
以后仔细检查一下吧

[ 本帖最后由 djgan 于 2006-12-17 13:22 编辑 ]
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发表于 2006-12-17 12:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
水木版曹操传里面有两个文件。分别是AutoDll.dll;AutoDll.ini

后面的是前面的配制文件,内容默认如下

;
; 经典曹操传 patch 配置文件
;
[DEFAULT]
;
; 是否允许自动存盘,为 0 禁止, 为 1 打开
EnableAutoSave=0
;
; 是否允许快速点击鼠标,为 0 禁止, 为 1 打开
; 在游戏中通过空格键来切换,按一次后程序会自动快速点击鼠标,再按一次后停止
;
EnableFastKey=1
[FastKey]
; 快速按鼠标的间隔,单位是千分之一秒
DelayTime=10
[AutoSave]
; 自动存盘到哪一个记录,范围为 1 - 10
AutoSaveSlot=10



EnableAutoSave=0    这个0改成1,就会自动在选择结束回合的时候存档,自动存在第十个位置(这个也能改)

这个功能在岳飞传能用

可是后面那个快速点击鼠标却不能用啊,
就是EnableFastKey=1
按照说明应该按下空格就可以连点鼠标了的啊?难道是制作组为了让大家看剧情特意这样设定的?还是别的什么原因?


我觉得这个功能很好用啊,玩曹操传的时候,在看友军,敌军回合的时候,按下空格能有效加快速度~~
更不用说在第N遍玩的时候用于看R剧情了~~

很希望能在玩岳飞传的时候也能用上这个功能啊~~~方便多了的说

然后这是某个玩家的建议,感觉还行
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