标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-10-16 06:20 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 caoyu317 于 2012-10-16 00:09 发表
关于地域经济兵役,在群里和大家一起讨论的结果,我们做出两个方案。
方案一:分别设置参数 X Y Z 代表每块领地所增加的 钱 粮 兵役。 每到收钱时(每季初)就可获得nX的金及nZ的兵役,其中兵役分配到所属 ...

认真读了君的帖子,也看见以前这个话题的讨论,优兄也对此有肯定性的意见,谈点个人感觉,咨议讨论,非抬杠哦。
一、方案到这儿,具有可行性,也有贴近事实的趣味性。
二、个人意见性价比较低。
1、从优化出发点而言,是尽量满足AI势力的钱粮的,诸如钱粮翻倍、修改上限等;就玩家而言,钱粮也不是大问题;地域经济的贡献明显小于城市。所以,该方案效果不大明显。兵役方面也类似,总体来说,影响游戏的主要因素不在这儿。
2、实现难度而言,这个似乎要增加变量,增加较多判断,逻辑较复杂,调试难度大。
3、每旬遍历所有城设,新增变量,全局性的流程,消耗计算机资源,还容易引起BUG。
三、个人感觉,这个实现后,游戏中,很难感觉到。
欢迎讨论,我说了不算的。


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发表于 2012-10-16 09:09 资料 短消息 只看该作者
进攻的时候一旦选择井栏,就会报错,选择救援也会报错,希望LZ可以改善一下~~~


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发表于 2012-10-16 09:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #5936 豪杰兴邦 的帖子

豪杰兄,本人感觉很奇怪啊,本人上传的那个能修改钱粮上限的修改器你真的去试验过吗,明明可以办到的事情,你为什么就是说不可以?难道是因为你辛辛苦苦修改EXE文件才把上限修改到300万,所以不愿意认同别人用修改器就轻松修改到1000万?修改器在#5877。请您务必去试用一下,请在修改器中勾选设定军团金钱粮食上限,然后设定数值,上限设置成1000万。应用参数。然后随便把某个军团的粮食调到500万以上,假定是600万,保存存档,退出游戏。关闭修改器。然后下次接着玩游戏时,如果不开修改器直接载入存档,粮食会变成100万。但是如果这时重新开启修改器,上限设定1000万,开启作弊功能,应用参数。再重新载入存档,军粮就会重新变回600万。当然如果先开修改器,上限设定1000万,开启作弊功能,应用参数,再载入存档,军粮也会是原先设定的600万。本人是本着为大家着想的态度才提出这个意见的。加个修改军团钱粮上限的功能有什么不好吗?而且本人把修改器都上传了来证明这个是可以办到的。本人只是不想每次玩游戏都开这么一个额外的修改器,而且这个修改器只有修改钱粮上限的功能对本人有用。这里再声明,本人上传的修改器不是pkme,是一个绝大多数人都没用过的修改器,这个修改器甚至可以把游戏内的兵法都关掉。本人几乎可以确认,豪杰兄您压根没用过这个修改器。请您去试用这个修改器后再回复本人好吗?如果您无法认同,就算了,但请您不要误导大家,不要再说什么无法办到。

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-10-16 10:30 编辑 ]
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发表于 2012-10-16 10:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #5942 kxserkelusa 的帖子

我测试下来没报错,井栏和救援
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发表于 2012-10-16 10:22 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 thefullmoon 于 2012-10-16 09:59 发表
豪杰个兄,本人感觉很奇怪啊,本人上传的那个能修改钱粮上限的修改器你真的去试验过吗,明明可以办到的事情,你为什么就是说不可以?

我也挺奇怪的,你们怎么老纠缠这个事,而不顾很多值得讨论的话题。
你说的很清楚,我试了,可以修改,非常好。缺点是需要再开一个修改器,这样容易产生一些冲突。
豪杰也说的很清楚,他提的那个办法也很好,也可以达到上限300W。缺点也类似,因为两个人修改的文件容易冲突。
优兄也说的很清楚,是实现了上限300W的。但我测试不可以,不知什么原因。
所以说,目前没必要争论谁的有用,而是把情况明确提交给优兄,看看什么原因,既然优兄动手做这个事了,肯定做到一起好。
一是这个话题我已经收集到195-5821问题集了,等待优兄定夺。我们讨论最大多少更合理,我觉着900W最合理,因为1000W位数太多,效果和900W差不多。
二是咱们讨论的指定委任军团输送兵力到的话题,我也收集到195-5821问题集了。时间允许的话再细化细化,考虑到全面一些。
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发表于 2012-10-16 10:28 资料 短消息 只看该作者
谢谢优化兄这么快就退出了更新版!小兵可以选了,但“小兵女性比例”还是有很多bug,报告一下:
第一,我设成100%,但目前所出小兵全部都是男的,我准备设成0%再试一下。。。
第二,我不知道优化兄设计这个功能的时候是怎么实现的,是只调整了“性别”这一栏吗?但是除了单纯的“性别”数值,和“性别”相关的还有小兵的头像和名字,都是分成男女显著不同的。根据我的测试似乎现在的修改没有考虑这两点,所以出现各种性别乱配..男小兵顶着个娇媚的脸蛋,还有个娇滴滴的名字...而且似乎比原来默认的还乱....

所以这个功能还是值得商榷的,而且我不知道如何调成原来的默认,是设成0%吗?还是设成30%(默认下是50个小兵15个女将)?因为至少默认的情况下不会出现头像的性别错乱...
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发表于 2012-10-16 10:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #5945 21win 的帖子

我也觉得很奇怪啊,为什么就在这件事上故意针对我,我提出的意见招谁惹谁了。有什么不好的
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发表于 2012-10-16 10:51 资料 短消息 只看该作者
好吧,本人承认本人有点偏激了,这里向豪杰兄道个歉,本人也懒得在这么奇怪的问题上纠结了。
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发表于 2012-10-16 10:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #5944 franyim 的帖子

我的是WIN7 32位的,用2011.8.7的没问题,但是用新的就不行了,而且我关闭了杀毒软件,防火墙也不行,
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发表于 2012-10-16 11:14 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 11thapollo 于 2012-10-16 10:28 发表
谢谢优化兄这么快就退出了更新版!小兵可以选了,但“小兵女性比例”还是有很多bug,报告一下:
第一,我设成100%,但目前所出小兵全部都是男的,我准备设成0%再试一下。。。
第二,我不知道优化兄设计这个功 ...

“小兵女性比例”设成0%,果然出来的第一个小兵就是女生。。。之前设成100%出来6个都是男生。。。
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发表于 2012-10-16 11:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #5947 thefullmoon 的帖子

呵呵,没有针对你的意思,因为觉着你提到这个话题值得讨论,还有那么好的解决方案,所以感兴趣。本来也可以在豪杰帖回复,只是当时在这个位置回复最方便而已。若能提出优化伴侣兼容这个修改器的最佳方案就更好了。
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发表于 2012-10-16 11:27 资料 短消息 只看该作者
我知道一种自动退出游戏的情况,原因是出征后城内的兵力较少时,会自动退出,不知道具体的兵力数量。
有一个建议:建议优化兄放宽参数设置的范围,同时建议给分割点设置一个取消的办法。
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发表于 2012-10-16 11:39 资料 短消息 只看该作者
回复 #5950 11thapollo 的帖子

谢谢11兄弟的回复前面的帖子,当时忙,在此致谢了。
看见你测试卓有成效!
关于最新伴侣,不能保存设置,个人感觉似乎是那个san9pkhardPara.txt文件中,没有新增这几个参数。
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发表于 2012-10-16 12:09 资料 短消息 只看该作者
感谢优化兄更新,希望优化伴侣功德圆满~~
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发表于 2012-10-16 12:45 资料 短消息 只看该作者
bug报错:
2012.10.14和15版本都会弹错,平时内政没事,一开始出战,进行的时候就会弹出错误。。把优化伴侣关掉就可以,但是过俩回合又开始弹错了。。把优化伴侣下面的设置文件删除了也没用,只要优化伴侣开着就不行。
操作方面:并没有特别操作,只是选了几个部队出征,就会弹错。关掉伴侣过一回合,再打开,可以继续,但是选择救援的那个回合,又会弹错,关闭伴侣,又可以继续。。但是下次再有部队出征,又会弹错。。。。无穷尽也。请问是什么问题啊
我的是WIN7 32位系统的,兼容性很强的,玩2011.8.7 不会出现问题,只有新出的才会这样,关闭防火墙,杀毒软件什么的也不管用。。 百度网盘登陆不上,稍后给出存档。。


故障代码
问题签名:
问题事件名称: APPCRASH
应用程序名: San9PK.exe
应用程序版本: 1.0.1.0
应用程序时间戳: 3f56cefc
故障模块名称: StackHash_9681
故障模块版本: 6.1.7601.17725
故障模块时间戳: 4ec49b60
异常代码: c0000374
异常偏移: 000c380b
OS 版本: 6.1.7601.2.1.0.256.1
区域设置 ID: 2052
其他信息 1: 9681
其他信息 2: 96817c9bc3ed77ec34e66eaf7823147f
其他信息 3: d9cc
其他信息 4: d9cce8d24896d56068ca4cd6bdc5b634

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=82682&uk=2114320102
这个是存档。
其实和存档无关,我找到问题的所在了。
之所以会弹错,目前所知道的两个原因
1 进攻的时候选择井栏
2 使用救援功能。。


ps:大米使用救援时出现了一次跳出,一般不跳,这位哥们是一救援就跳
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发表于 2012-10-16 15:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #5949 kxserkelusa 的帖子

我也是win7 32的,刚刚电脑跑了10年,睡了个午觉,还没跳出过,井栏和救援我都手工试过,都没跳过

奇怪
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发表于 2012-10-16 15:37 资料 短消息 只看该作者
我想要求优化大师做一个发动强袭时一定概率触发单挑事件。(也就是接船战的时候有单挑的可能)
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发表于 2012-10-16 17:17 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 21win 于 2012-10-16 06:20 发表

认真读了君的帖子,也看见以前这个话题的讨论,优兄也对此有肯定性的意见,谈点个人感觉,咨议讨论,非抬杠哦。
一、方案到这儿,具有可行性,也有贴近事实的趣味性。
二、个人意见性价比较低。
1、从优化 ...

第一:这个不提案不是我个人意见,最早在去年还是前年时就有人提出,具体是哪位我也忘了,有兴趣你可以翻这个帖子。我是这个提案的拥簇者和完善者之一。

第二:这个提案是在群里多人一起讨论的结果。不是某个人的个人喜好。

第三:我发觉我和阁下最大的区别在于阁下喜好给AI作弊以提高难度。比如阁下拥簇电脑钱粮翻倍之类的修改。。
  而我却认为AI和玩家最好使用同一个规则下游戏,除非万不得已绝对不使用作弊来提高难度,所以我一直诟病三9PK中提高强度来提高难度的做法,正确的做法是提高AI。。 当然这个很难。。

第四:你说这个修改没有价值。那是建立在你个人习惯PVE的前提上的。  PVE中得汉中剧本你应该知道吧, 如果实现地域经济化兵役化,玩家将 面临更多的敌军,而攻下一块地域也不是完全没有经济意义。。这样可以提高很大的可玩性。

第五:AI毕竟是AI永远无法和人脑抗衡,使用各种给AI作弊的方式提高难度来增加游戏性不是长久之计。所以PVP将是解决之道。 三12你玩过了吧? 三12现在已经向对战方向发展了,所以PVP是个大趋势。。  在游侠各大玩家PVP中任何一个地域都有着很重要的意义,而且现在游侠最成功的PVP战报已经引入了地域影响经济的要素。。 只不过他们是采用修改器手动即使修改的。。这样很麻烦。 另外现在PVP中由于外加经常出现多打一的情况,所以出现了动员机制,目前使用手动即时修改方式,如果能实现地域经济兵役,我有个方案可以代替动员机制。。。

其实你可以多看看或者参与下PVP,那样有很多乐趣的。现在有大神做出了三9PVP同时操作系统。
251137015 这个群你可以加入看看,这里有很多对PVP感兴趣的玩家。
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发表于 2012-10-16 17:41 资料 短消息 只看该作者
300w粮食上限应该是非常充足啊......即使兵力100多w也够吃
实际上似乎是达不到300w的  目前pve好像最多也就7月到过200多w
例如某一年粮食收入达到100多200w
如果是兵少    那么到下一年粮食应该就到分割点上限了吧
这年的收入就只有20多w   
如果兵多   往往一年就吃差不多100w
到时候再加上收入也只能在200多w.......
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发表于 2012-10-16 18:51 资料 短消息 只看该作者
回复 #5953 21win 的帖子

21兄,国庆好久没来,你还坚持战斗在第一线啊~~

你的整理表我觉得实在是下了大功夫的,非常好,完全支持里面的内容

只有一个,对水军的调整设计太复杂了,对优化兄来说有点麻烦。
港口防御太弱是老问题了,一般直接换成城寨就解决了,而且是现在攻城兵法也削了。
如果还不满意,我以前设想过把水军阵型速度减半,水上战斗就多起来。
同时,可以拆除所有长江北岸的沿岸港口、城寨设施,只保留南方。这样的目的是为了突出南北双方各自的优势。南方水军优势大,因此从北往南打强制水战占领南面的港口;而北方陆战强,从南往北打时,北方直接等在陆地上避免水战才是上策。
这样各自发挥可各自的优势,避免出现没有多少水军将领的北方在长江中迎击南方,白白损失兵力。

在下觉得,以上这些都可以靠自己编剧本实现,没有劳动优化兄的必要啊

[ 本帖最后由 kircheis1986 于 2012-10-16 18:58 编辑 ]
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发表于 2012-10-16 18:57 资料 短消息 只看该作者
难道只有我遇到了弹错的问题????为什么啊
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发表于 2012-10-16 20:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-10-16 09:59 发表
豪杰兄,本人感觉很奇怪啊,本人上传的那个能修改钱粮上限的修改器你真的去试验过吗,明明可以办到的事情,你为什么就是说不可以?难道是因为你辛辛苦苦修改EXE文件才把上限修改到300万,所以不愿意认同别人用修 ...

这个是因为修改方法不同导致的,优化里面是使用我提供的方法修改的,当然了,优化只选用了粮食上限300万一个项目。
当然,我修改过的exe文件不会和优化伴侣冲突,开启优化伴侣的情况下,依然可以达到300万。
当然,使用那个修改器里面的方法修改是可以实现突破300万的,看看优化如何看待这个想法了。
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发表于 2012-10-16 20:22 资料 短消息 只看该作者
貌似不是一派出井栏或者救援直接就弹出了,我试验了一下。
读取了之前的一个存档,什么都不做,直接派出了一对井栏,没有任何问题,下回合只执行一次救援,也没有任何问题。但是,等我把全部任务都完成了,该搜索的搜索,该民心的民心,该筑城的筑城,该商业的商业,结果,一道进行画面,直接弹错。。暂时还不知道到底哪个环节出问题了,但是战斗的时候不能做这些动作太蛋疼了吧。。
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发表于 2012-10-16 21:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kxserkelusa 于 2012-10-16 20:22 发表
貌似不是一派出井栏或者救援直接就弹出了,我试验了一下。
读取了之前的一个存档,什么都不做,直接派出了一对井栏,没有任何问题,下回合只执行一次救援,也没有任何问题。但是,等我把全部任务都完成了,该搜 ...

请提供出错存档和相关的配置文件。
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发表于 2012-10-16 21:13 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 asd5802680 于 2012-10-16 12:45 发表
bug报错:
2012.10.14和15版本都会弹错,平时内政没事,一开始出战,进行的时候就会弹出错误。。把优化伴侣关掉就可以,但是过俩回合又开始弹错了。。把优化伴侣下面的设置文件删除了也没用,只要优化伴侣开着 ...

恩,存档我会分析。

存档下载失败!!!

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-10-16 21:14 编辑 ]
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发表于 2012-10-16 21:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 無双 于 2012-10-16 12:09 发表
感谢优化兄更新,希望优化伴侣功德圆满~~

表示压力很大,会继续努力!
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发表于 2012-10-16 21:19 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 春秋战国三国1 于 2012-10-16 11:27 发表
我知道一种自动退出游戏的情况,原因是出征后城内的兵力较少时,会自动退出,不知道具体的兵力数量。
有一个建议:建议优化兄放宽参数设置的范围,同时建议给分割点设置一个取消的办法。

请提供错误存档。

参数范围太大也没意义吧,在合理的范围内调整才好。
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发表于 2012-10-16 21:22 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 11thapollo 于 2012-10-16 11:14 发表

“小兵女性比例”设成0%,果然出来的第一个小兵就是女生。。。之前设成100%出来6个都是男生。。。

呵呵,是我搞错了。这个应该是男生比例。
会很快修正的。谢谢。
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发表于 2012-10-16 21:29 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 tjlxycq 于 2012-10-16 00:41 发表
电脑默认会自己飞调吗?

会啊。
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原帖由 caoyu317 于 2012-10-16 00:16 发表
另外群里讨论了大将也可阵亡方案。。   


普遍意见是按照出征部队大将寿终正寝模式处理,但要加一个大幅下跌士气。。

不要弄这么复杂吧,阵亡就行。


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