原帖由 xuwenq 于 2010-3-26 21:47 发表
电脑兵役的问题,有这么一个现象。就是电脑会把兵力和将领集中到边界城市,这样过了几年中心城市兵役很多,但只有个把武将征兵。
另外,上次的一个建议,就是启动优化伴侣时能否自动读取保存的设置文件
的意思大概是说委任军团登用俘虏成功率太高,我也有这种感觉...
不管多难登的人,委任之后,很快就归顺了...
这一点其实我感觉对游戏性影响是蛮大的,因为玩的乐趣主要就在争夺人才上,一旦玩家帐下猛将谋臣云集.....电脑就不好混了
最好设计成部分武将誓死效忠某势力...不过这个剧本修改器应该可以实现...
还有就是电脑抓住名将之后,不投降的建议直接就砍了...要不然过不多久,他又逃会玩家那里去了,或是取消越狱也好
建议增加文官舌战。不需要有舌战的内容,只要在中间显示几句话,说明有这样一件事,以及相应的结果就可以了。
结果可以不相上下、略占上风或者明显胜利,相应的士气不变、士气略减和大幅减少。
更进一步的话可以加一个文本文件,玩家可以自己在里面编写舌战的内容。如:(你怎知天姓刘?/天子姓刘,故以知之。)这点能实现更好,不能实现就单纯加个舌战事件吧。
武将太少,忙不过来,没办法。而且很多势力野心不大,也影响征兵。
我觉得登录俘虏现在比较合适,可能因为我很少委任。抓到俘虏很快归顺,和晚几个月归顺,没什么区别,如果觉得要难度,抓到之后无条件释放就好了。登录就算失败也会降低忠诚度,因此除了关羽任何武将都会被登录。这个玩家自觉比较好。
舌战的东西好像就是谋略里的骂声,只不过更改了对话,其实没啥区别,当然要是真能做出11里面文官舌战的设置最好了,不过lz好像没有玩过san11.