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标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
我不是楼主
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在野武将
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464826
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2012-6-12
#5101
发表于 2012-6-13 21:47
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只看该作者
开了优化怎么感觉电脑进攻不积极了?求解答
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
豪杰兴邦
(超哥)
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2010-10-31
来自
三湘四水
#5102
发表于 2012-6-13 21:51
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
cyily555
于 2012-6-13 21:32 发表
关于迷雾和情报,我的想法是这样的
1.各个势力的总体实力,应该有个相对比较准确的情报,我觉得,要是说,比如,刘备,连曹操所有大军大概有20W还是50W都不清楚,那也太搞笑了,
2.具体到每个城市,我个人建议 ...
有军师的报告,也可以派遣部队探查。
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
hiloong
(hilong)
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2011-3-4
家族
轩辕学院
#5103
发表于 2012-6-13 23:06
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只看该作者
更新了 大师给力啊
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
zidaneluo
(罗睺祭使)
太常丞
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白衣卿相
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2005-6-11
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九黎幽都
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幽神幻韵
#5104
发表于 2012-6-13 23:30
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只看该作者
最终版好牛啊
不过仍希望只是暂时的“最终版”,lz好好休息一下,像瓜迪奥拉一样,回来再思考是否可以进一步深入的优化,特别是AI战略方面的
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
treetoof
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2007-8-13
#5105
发表于 2012-6-14 08:32
资料
短消息
只看该作者
点进行就弹出。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
休达玛德
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在野武将
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2012-6-11
#5106
发表于 2012-6-14 09:26
资料
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只看该作者
回复 #5105 treetoof 的帖子
重新开始游戏会弹出,读取存档的游戏则不会,可重新开始后立即存档-读档,利用存档进行游戏即可解决
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
leolin6414
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百姓
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破贼校尉
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2005-4-9
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TW
#5107
发表于 2012-6-14 12:19
资料
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
优化伴侣
于 2012-6-12 11:57 PM 发表
明天有事要出差。可能有段时间不来论坛来,时间不定。
把最新版本的“高难度优化伴侣”发布出来。
下载地址见本楼附件。不知道怎么搞的,115硬盘上传文件失败。
没有帮助文件。大致修正了一些bug,实现了 ...
沒看到這我下了1樓繁化到前一版。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
asd5802680
(大米哥520)
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2012-5-3
#5108
发表于 2012-6-14 18:48
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只看该作者
测试版的狙击系数和阵亡系数无效?都是十,打了六年仗没见死人。。。
建议加入情报系统:比如前面有人提到的掠夺和烧夷附带短期的(十天?)情报透明,获得该城市或地域的视野和设施情报
强烈要求加入视野外加入阴影,不能看的见的地方和看不见的地方一个样子,好像敌人凭空出现一样。
兵力显示误差建议设置在正负值内,只看见有高估,没看见低估。表示极端误差80%以内我都可以接受。一般误差五十内。
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szfsg55
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2011-5-17
#5109
发表于 2012-6-14 23:06
资料
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
asd5802680
于 2012-6-14 18:48 发表
测试版的狙击系数和阵亡系数无效?都是十,打了六年仗没见死人。。。
建议加入情报系统:比如前面有人提到的掠夺和烧夷附带短期的(十天?)情报透明,获得该城市或地域的视野和设施情报
强烈要求加入视野 ...
狙击系数设置为1。3队低熟练度(弩最牛熟练度不超200且都为齐射)W阵攻击郿坞要塞,3个月狙死司马师...
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
szfsg55
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在野武将
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424923
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2011-5-17
#5110
发表于 2012-6-14 23:10
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只看该作者
优化大大,提供个出错存档。选马腾下个月必跳出,吧里载入存档解决方法无效。
附件
: [出错存档]
D_Sav007.rar
(2012-6-14 23:10, 30.86 K)
该附件被下载次数 28
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
休达玛德
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在野武将
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2012-6-11
#5111
发表于 2012-6-15 01:28
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只看该作者
阻死率是设置越低几率越高
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cahillarteta
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2011-5-14
#5112
发表于 2012-6-15 01:39
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只看该作者
以往出征阵形的默认费用文件有大大有吗 现在都是0了 忘记当初怎么设的了
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bootini
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2004-12-16
#5113
发表于 2012-6-15 12:08
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只看该作者
有几条建议,第一是都市的修改,收益收获上限最大值不能超过10,城防上限不超过15,这样在使用一些第三方剧本时会出现问题,导致所有城市一些上限被修改,所以建议增大各种上限和下限。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
jjllaa
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2012-6-15
#5114
发表于 2012-6-15 13:02
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只看该作者
关于强化君主政治力影响效果的建议
关于强化君主政治力影响效果的建议
39里现在君主的政治力影响效果太差了,不合历史,这点可以改进,毕竟你很难想像一个贤能明君和一个昏庸无能的君主用人、国内发展与外交等方面效果相近吧
1、 强化君主用人
政治力越低的君主越倾向于用与自己相性相近的人,比如吕布用人,就算他得到了郭嘉等智力更强的人物,他的军师仍然是陈宫,就因为相性的远近。武将吕布会更喜欢用魏续侯成高顺等,而不是张辽,也是因为相性的关系。曹操则会用人唯能、唯才是举。这样改的话吕布等人可以说更喜欢是用人唯亲吧。
政治力越高的君主,离间他的手下难度也会相应越高
政治力高的君主,登用武将难度会减小,反之亦然,这点指的不是说君主亲自出马登用人的影响,而是对他拥有的势力的影响。
2、 强化君主外交
比如君主政治力高的,流言难度会上升,会更倾向于远交近攻
3、 强化君主政治力对国力的影响
强化政治力高的君主国内生产发展速度,比如曹操势力就算你把武将能力调成与吕布一样的,但内政发展速度也必然要高于吕布势力(史书里曹操有实行屯田制等举措,这么改也更合历史)
还有一点就是影响征兵速度,政治力高的君主治下人民生活安定,更容易响应君主号召,政治力低的往往民不聊生,当然更不愿听他的命令了。
还有就是被打到仅余一城时,山穷水尽的情况下政治力高的君主会发动人民守城,进而出现城内全民皆兵的情况以此来抵御玩家的进攻
4、暂时就以上几点,也就是个建议,希望三国志9优化伴侣越做越好!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
leejiarui
(Rex)
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2009-12-10
#5115
发表于 2012-6-15 19:26
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只看该作者
特意过来支持下
另外。。。 win 7 64 bit 进游戏一会就 被强行关闭游戏。。。
兵法联动。。。迷雾系统。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
西门练剑
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2005-10-2
#5116
发表于 2012-6-15 20:34
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只看该作者
最终版太强了
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豪杰兴邦
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2010-10-31
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三湘四水
#5117
发表于 2012-6-15 21:35
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
leejiarui
于 2012-6-15 19:26 发表
特意过来支持下
另外。。。 win 7 64 bit 进游戏一会就 被强行关闭游戏。。。
兵法联动。。。迷雾系统。。。
windows7不是有个XP模式么。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
szfsg55
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在野武将
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2011-5-17
#5118
发表于 2012-6-15 21:47
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
西门练剑
于 2012-6-15 20:34 发表
最终版太强了
同感...不说迷雾导致难度成倍上升,5人队兵法发动率和联动也大大提高...不过电脑喜欢群狼 是否也应该让电脑每队多出点武将....
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
caoyu317
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2009-10-20
#5119
发表于 2012-6-15 21:53
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只看该作者
关于迷雾优化试玩后想到的两点建议:
1.有人说过的,就是成功烧夷或者掠夺后获得该城市(设施)一月的信息观察权。。
2. 成功伪报或搅乱部队后可获得该部队一月的信息观察权。。
有迷雾,没侦查也挺蛋疼的。。。
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yuebin723058
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2010-5-27
#5120
发表于 2012-6-15 22:27
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只看该作者
迷雾大爱
质变
迷雾+误差化 让玩家也在某种程度上成了瞎子 但是由于城市所有权是知道的 这个也比较靠近历史真实
侦察系统 完全可以用带1兵的将长蛇阵 去侦察啊 呵呵
玩家的宏观把握能力大大下降
连我这个当初迷雾反对者也衷心赞赏
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yuebin723058
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2010-5-27
#5121
发表于 2012-6-15 22:32
资料
短消息
只看该作者
我对迷雾的看法是
现在能看到的部队都是误差化的
能不能 现在看到的0 以更大的误差显示出来啊 包括部队
这种大误差 可以很大上下波动100%
这样迷惑了玩家 也让喜欢看电脑打仗的玩家有感觉
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yuebin723058
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士兵
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忠义校尉
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378265
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2010-5-27
#5122
发表于 2012-6-15 22:44
资料
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只看该作者
力挺迷雾的网友们 大家来讨论讨论啊
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xlyzero
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在野武将
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436717
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2011-7-29
#5123
发表于 2012-6-15 23:29
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只看该作者
能不能设个参数让电脑征兵量翻倍,这样玩起来会更热闹一点
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cahillarteta
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奋威校尉
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2011-5-14
#5124
发表于 2012-6-16 01:53
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只看该作者
说实话我希望出个伏兵系统 即智力高的武将的部队 在遇敌之前就一直玩家看不见 并且攻击玩家后 玩家刚开始处于混乱状态 从三国志12得到的启发 但是可能太难实现了
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豪杰兴邦
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2010-10-31
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三湘四水
#5125
发表于 2012-6-16 10:48
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
caoyu317
于 2012-6-15 21:53 发表
关于迷雾优化试玩后想到的两点建议:
1.有人说过的,就是成功烧夷或者掠夺后获得该城市(设施)一月的信息观察权。。
2. 成功伪报或搅乱部队后可获得该部队一月的信息观察权。。
有迷雾,没侦查也挺蛋 ...
用部队去侦查吧
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豪杰兴邦
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2010-10-31
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三湘四水
#5126
发表于 2012-6-16 10:51
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
cahillarteta
于 2012-6-16 01:53 发表
说实话我希望出个伏兵系统 即智力高的武将的部队 在遇敌之前就一直玩家看不见 并且攻击玩家后 玩家刚开始处于混乱状态 从三国志12得到的启发 但是可能太难实现了
这个应该可以从士兵数量误差入手,误差大,可能变成0兵,也就是看不见部队了。但是部队处于部队的视距内,依然可以发现。
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knight778
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2010-12-16
#5127
发表于 2012-6-16 20:31
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回复 #5117 豪杰兴邦 的帖子
你用win7 64位系统运行成功过吗?
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iizu
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88211
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2006-10-22
家族
瓦岗寨
#5128
发表于 2012-6-16 21:45
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只看该作者
确实有bug,读存档也会有跳出的情况
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豪杰兴邦
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921
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2010-10-31
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三湘四水
#5129
发表于 2012-6-16 22:40
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
knight778
于 2012-6-16 20:31 发表
你用win7 64位系统运行成功过吗?
我用windows2000运行成功,呵呵。
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豪杰兴邦
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2010-10-31
来自
三湘四水
#5130
发表于 2012-6-17 20:30
资料
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短消息
只看该作者
玩了几个回合,没有遇到任何错误提示,系统是windows2000,windowsXP应该是一样的。
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