标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2011-8-8 00:06 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 ssdgua 于 2011-8-6 12:31 发表



可能是那个原因,他每旬初开一堆兵过来,旬末我的钱就到了,他又退兵,反复数月,他信望也由600多跌到100多了。
可怜袁绍28座城,100多万兵,100多万兵役人口,被自己的反叛势力给灭了.

忠诚只会掉一次。。。不会退回去。。。再打你。。又掉。。。。除非他退回去的时候。。你送他钱。。关系又变成好意以上了。。才有可能


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发表于 2011-8-8 00:09 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 caoyu317 于 2011-8-7 11:37 发表
无论如何,我还是希望优化兄重启攻城兵法的制作,我想还是有很多人期待这个的。在我眼里这个比迷雾更有吸引力。

还是先迷雾吧。。。。你这个有和没有意义不大。。没有的话。。还能增加难度。。。现在LZ没事情了。。要9月后了。。这下可好了。。。细化微调是很麻烦的事情。。更何况你还新增加大项目


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发表于 2011-8-8 00:10 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 smalltalk 于 2011-8-7 11:18 发表
与其这个,还是希望优化大师把无人城自动掉内政做成可选
每季度掉个几十点太狠了。像刘璋刘表这种根本没那么多将来蹲在各个城里

刘璋还叫没将啊。。。没几个月。。都将近20个将了。。一共就4个城。。。哪会不够啊
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发表于 2011-8-8 00:10 资料 短消息 只看该作者 QQ
要不要考虑考虑看看加入这些

增加小兵培养能力设定:小兵培养能力为原本培养数值的80%,兵法习得率为原本的50%

耐久为0城池陷落(优化默认设置为城池不陷落,当时现在我觉得既然有了耐久系数1.5倍的设定,那么耐久为0城池陷落也可以用了)

还有统率与部队兵力决定兵法威力(最好内部设定为3000兵力以下,武力决定兵法威力;3000兵力以上,统率决定兵法威力,且兵力越多,兵法伤害越强;10000兵以上时,统率越高,部队兵法威力越强,与部队士兵数量无关)
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发表于 2011-8-8 06:18 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 刘小杰 于 2011-8-8 00:10 发表
增加小兵培养能力设定:小兵培养能力为原本培养数值的80%,兵法习得率为原本的50%

耐久为0城池陷落(优化默认设置为城池不陷落,当时现在我觉得既然有了耐久系数1.5倍的设定,那么耐久为0城池陷落也可以用了 ...

我觉得这不错,小兵系统是很好的一个系统,丢弃太可惜,拿着吧又太逆天了。 韩信带兵多多益善,不是所有人都能带大部队的,统帅要加强
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发表于 2011-8-8 07:58 资料 短消息 只看该作者
优化大大真乃神人也,软件又更新了
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发表于 2011-8-8 08:25 资料 短消息 只看该作者
无将掉内政,以及耐久为0城不落等设置,我觉得很合理
希望优化兄能坚持自己的观点,不要做些无谓的妥协

[ 本帖最后由 iizu 于 2011-8-8 08:27 编辑 ]
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发表于 2011-8-8 11:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
问一下哦,8月7日版本的更新了啥呢
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发表于 2011-8-8 13:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #4044 qusong706 的帖子

我玩的原剧本 电脑设的2倍资源 说实话 只要城池不丢 攻城对电脑的经济伤害是不疼不痒的  而且现在我用李催打马腾 每战都是全野战阵形 把 电脑引出城 而且在一个不会被城池战法覆盖到的地方打  打赢之后 本来是3万对3万 因为我消灭了马腾的伤兵 所以兵力变成4万对1万  我直接2万 井兰 过去就结束了  你的剧本如果每个城池都是连弩这种变态战法  更应该这样打才是

我的想法是电脑能不能更聪明点  当玩家出几队野战阵形 所有人都挂的非弓箭战法  纯粹就是为了诱敌情况  这时候电脑或许应该完全不出城作战  尤其这座城市并不是什么经济大城的情况  

目前我攻电脑城 除了上述的有点猥琐的诱敌战术外  正规打法是 前锋一到几队 野战队 纯粹步骑  用来当肉盾消灭 电脑的出城部队 后面是井兰队   这个战术我感觉电脑是否也能利用 目前的电脑攻城部队 完全不装野战战法 全装的是弓箭战法  这也导致了弓箭系的熟练度培养速度远远高于步骑战法  我希望电脑也能跟人一样  在攻城时候也能出纯粹步骑队 来当肉盾用来歼灭玩家出城的部队  毕竟如果用弓箭战法 对付玩家的 步骑战法 在野外是相当吃亏的

我也只是建议一下 基本现在的伴侣 已经很完美了

[ 本帖最后由 cahillarteta 于 2011-8-8 13:40 编辑 ]
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发表于 2011-8-8 14:47 资料 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 cahillarteta 于 2011-8-8 13:27 发表
我玩的原剧本 电脑设的2倍资源 说实话 只要城池不丢 攻城对电脑的经济伤害是不疼不痒的  而且现在我用李催打马腾 每战都是全野战阵形 把 电脑引出城 而且在一个不会被城池战法覆盖到的地方打  打赢之后 本来是3 ...

100难度下可以打的很爽,想打的哭笑不得,进退两难,建议200难度
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发表于 2011-8-8 18:11 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4057 iizu 的帖子

是是是,别人的意见就是无谓的。你说的就是真理


能不能别秀你下限

更何况我说的那些选项都是可以勾选可以不勾的那种,完全是为了为玩家提供更多选择

你别一个人引起公愤

呵呵,不是你觉得好,就真的好了,要大家都觉得好,才是真的好
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很是希望电脑也能够有较强悍的小兵咯,当然啦,不希望电脑的小兵过于强悍,电脑小兵四围在320至360就好咯。

希望选上楼主做的那个小兵培养选项时,玩家只能培养5个小兵,而电脑各势力合计培养45个小兵。
【也希望这些小兵的忠义大些咯,尽量忠义值都大于10吧,最好忠义值能大于12。(最大是15)】
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发表于 2011-8-8 21:34 资料 短消息 只看该作者
优化大师,9月更新会考虑武将数据按年龄浮动吗?
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发表于 2011-8-9 01:05 资料 短消息 只看该作者
上面诸位对小兵的建议很好,小兵本来增加了可玩性,主要是过于强大破坏平衡所以都不用,希望能削弱小兵能力就最好了
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发表于 2011-8-9 11:02 资料 短消息 只看该作者
要求削弱小兵数据的,自己不SL或者选80以下能力的师傅就行了。

请问一下如何从39中导出武将数据啊?最好有武将编号的EXECL文件
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发表于 2011-8-9 11:39 资料 短消息 只看该作者
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我觉得无将掉内政是很符合常理,但对追求简化操作的玩家来说很繁琐。
后期也不缺兵,每个城放一个人管都管不过来。而且只是请求做成选项
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发表于 2011-8-9 11:56 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 smalltalk 于 2011-8-9 11:39 发表
我觉得无将掉内政是很符合常理,但对追求简化操作的玩家来说很繁琐。
后期也不缺兵,每个城放一个人管都管不过来。而且只是请求做成选项

好吧,算我多说,不过我认为(不是我建议),楼主不会同意你这种过于细节的请求的

[ 本帖最后由 iizu 于 2011-8-9 11:57 编辑 ]
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发表于 2011-8-9 13:44 资料 短消息 只看该作者
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我是希望 电脑能从战术上加强ai 而不是用这种过于明显战法加威力的作弊来 显得强大  我从来不玩强度加成的  主要还是希望多增加野战几率  电脑全弓箭战法过来攻城 这点不仅对电脑不利 也使得弓箭远远使用可能高于步骑  仅此而已
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发表于 2011-8-9 14:52 资料 短消息 只看该作者
现在AI战术层面的优化做得基本完美了,剩下的只是微调
希望楼主下一步能从战略层面强化一下AI

其实分析一下玩家的战略,无非就是 集中兵力,审时度势 这八个字
电脑容易犯的错误,则是 四面树敌,鼠目寸光 八个字

解决四面树敌,需要加强电脑的外交,电脑除了给玩家施压,应该选择另一个电脑势力为主要吞并对象,对其他势力应保持友好关系,或持战略性防御态势

选择吞并对象时,可以用前面某网友的“金边银角草肚皮”,以及君主能力、性格,外交险恶值等综合来考虑

解决鼠目寸光,即应坚持既定的战略原则,对于属于肚皮的城,或友好的势力,即使有机可乘,也不应盲目进攻,而应该留下适当防守力量后,把其他兵力输送到主要战场。

另外,进攻前应结合周边城市,综合选择要进攻的目标
如果能让电脑学会声东击西就更好了,所以声东击西,即以一、二大将带一堆菜鸟佯攻,精锐却在另一处乘虚而入

[ 本帖最后由 iizu 于 2011-8-9 14:54 编辑 ]
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比较赞同楼上和诸位的看法。
比如说官渡之战(三国志9剧本游戏),曹操的兵力为50万,袁绍的兵力为80万,刘备的兵力为10万,并且袁绍和刘备是友好关系来对付曹操。
那么曹操应当是尽量防备袁绍而不是去进攻刘备。
(当然,能够集中三倍于刘备的以上的兵力的话且抽调强将一举出击,那倒也可以,可是优化伴侣下的曹操,还是出击力度不大,后继无力,这样子倒不如不出兵攻击刘备。)
当然啦,在进攻刘备时,也应派足够多的兵力和强将守住黄河一带的城镇和关口。
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发表于 2011-8-10 00:36 资料 短消息 只看该作者
貌似委任的电脑无法搜到宝物,可否加入让他们找宝物的功能?
还有可否让电脑外交也来赠与和请求玩家?他们貌似只会交还,赠与和请求每次都是我们去找他们,该礼尚往来。

[ 本帖最后由 heymrdj 于 2011-8-10 00:44 编辑 ]
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发表于 2011-8-10 08:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
优化大大能否改进下辱骂这个兵法?感觉效果太不明显了,能否辱骂降的士气多一点,然后辱骂的时候提高单挑触发率?
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发表于 2011-8-10 10:54 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 iizu 于 2011-8-9 11:56 发表

好吧,算我多说,不过我认为(不是我建议),楼主不会同意你这种过于细节的请求的

别担心楼主的智慧。
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发表于 2011-8-10 11:01 资料 短消息 只看该作者
迷雾来了,很多问题就解决了。提个问题,多次看见电脑出兵兵法有问题:譬如出骑兵,全用突破,但里面有的武将已经懂突进或突击,不知道是为了联动还是什么,但现在有了同系兵法联动,肯定是有高级兵法用高级的才是。
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发表于 2011-8-10 16:54 资料 短消息 只看该作者
这此更新的ai 在很多方面又有进步 特别是 被抓俘虏 电脑对基本没希望的就斩 对有希望的就收 跟人近似了  
其实感觉电脑的ai 只要尽量对人进行模仿就行了  大的战略改进上面的几位已经说了。细节方面我想再扯几点
一是新的版本里面电脑ai攻城时候  确实会用锥形阵去保护井兰 或者 雁形这种对士兵很弱的 攻城部队 但是很遗憾锥形阵 都装备的是弓骑战法  每次我看到 马超 张合什么的连锁放弓骑战法来消灭我出城防守的部队时候,就感觉如果是骑兵战法我可能就必败了 这个细节 我想是否可以加强 电脑攻城时候根据自己能出的兵力和对方城池的兵力决定是否出动纯步骑阵去当肉盾 专门消灭敌人的出城士兵  这个也是模拟玩家的战术
二是电脑目前经常在敌人守兵 不多 的情况下 使用长蛇阵 去偷袭 但是似乎在估量敌人守兵和都设防御度时候有点轻率 特别是在勾了加城防那个选项之后 电脑的偷袭基本就是送兵 希望这方面能不能修改一下 偷袭的必要条件  而且其实这个地方 玩家可以通过故意在电脑临近的地方只放很少的兵 但是在该据点附近放大量的援兵 来引诱电脑过来送死

提高电脑的ai 其实ai的提高就是让他模拟人脑的战术

我所希望是能尽量不用提高电脑兵法加成这种作弊的前提  希望能达到一种不用自虐剧本的前提下 让每个玩家用曹 刘 孙 吕 这些fans众多的势力 而不是由于电脑的无能只能用些自己其实并不喜欢的小势力来寻求挑战  在不让电脑50 100 200 作弊的情况也能感受到游戏的挑战乐趣

当然可能相对这些复杂的ai 设计来说 迷雾更容易实现这种目的  最美好的愿望的是又能有迷雾 又能加ai

主要是楼主很忙  如果优化兄可以容忍的话  何不把优化伴侣的核心内码部分公布出来 『我外行不懂怎么描述这部分』 这样像那位 运兵方案 的朋友 这样会编程 会实际操作的可以直接参与进来 个人觉得或许这个伴侣还是需要更多的计算机好手加入起来才行  一个人干实在太累   

在三国系列12 我看基本没有出的迹象情况下 三国9 和三国11 基本承载了三国游戏迷的全部希望  而且只有三国9有真正意义的ai优化补丁就是这个伴侣 我只能感叹自己实在什么都不会 不能自己亲自出手修改这个伴侣  但是把像自己一样一个个伸手党的愿望强加给优化兄一个人实在是太不公平   总之我也就是建议而已  或许轩辕春秋这个论坛还是太小  其他论坛上能人会更多
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发表于 2011-8-10 18:54 资料 短消息 只看该作者
用优化伴侣后. 占武威和西平.  其他都是曹操的,

曹操来攻打时. 大量军队混战 老会跳出去. 但关了优化则不会跳出去
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发表于 2011-8-11 08:12 资料 短消息 只看该作者
期待伴侣大师早日解决与san9pkme共存的问题
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发表于 2011-8-11 10:18 资料 短消息 只看该作者 QQ
优化老师我想再问下,有没有办法调高自定义宝物的数量上限?还有附加能力上限能否突破15呢~
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发表于 2011-8-11 21:32 资料 短消息 只看该作者
我觉得委任重视内政可以征兵不太好,到了后期城市多了,后方不断征兵,都快到200万了
我认为应该修改委任的其中三种方式
重视内政:不征兵,不进攻,不输送兵力
攻略据点:少量征兵,不进攻,要输送兵力
打到敌势:大量征兵,全力进攻,要输送兵力
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发表于 2011-8-11 22:44 资料 短消息 只看该作者 QQ
大家的奇思妙想真的很多。

非常好

只是有些可能实现起来难度高,而且意义也不大

玩家玩三九,肯定不会选曹操  袁绍  孙策 这类势力,太容易了,不管怎么优化,都是太容易了。

所以说,玩家肯定不会选这类势力。问题是,这类势力,往往不缺武将,不缺城市,不缺兵力。缺的是头脑。

这不是一个小兵培养就能解决的。如此弱智的电脑,就算再加一个精锐武将,又有多大效果?

cahillarteta  说的,攻城大队中,增加野战兵法的使用。我很赞同

至于攻城兵法,还是那句话,大家开始时会感到很新鲜,但是,这种战术级的改动,不会对游戏性有太大改观

迷雾,是个非常好的创意。但是,没有侦查作用的  对应。迷雾的魅力就会大打折扣。

委任本来就是大势力下的一种鸡肋。我想,大家骨子里还是不希望天下只剩两个势力。把很多精力投在这个上,

有些违背主旨了吧。

我的话,很直接。还望大家理解


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