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标题: 英傑手記2-挑戰不帶關純無補丁2399, 八門金鎖是啥,能吃嗎?
edmund_liyc
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2009-7-31
#361
发表于 2012-10-17 21:22
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只看该作者
概括SL就一句廢話,因時制宜
造傻瓜不暈是首要,我古城戰報中混亂指定敵軍是純為此而作
題外話,ayu還沒發現dosbox截圖功能?
另要質疑「GB4檔可帶不回去(試過根本不能讀...)」,或許ayu需要技術支援? XD
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ayuayu
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#362
发表于 2012-10-17 21:39
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只看该作者
如果在Dosbox內直接按print screen,同樣可以截圖
還是這個其實不是自帶的截圖功能?
因為就你的說法,好像DosBox中的自帶截圖應該出現另一種畫面似的
至於GB4檔,學校電腦是XP,我家電腦是Vista,同樣的DosBox是讀不出來另一台電腦的GB4存檔的
因此有什麼技術支援的話,煩請提供一下,謝謝
---------------
古城其實我就用了fangle.l的山賊牽制落位而已,混亂敵軍完全自己設計的...
最終如你所說,變傻瓜那下不暈就OK了,其他可以慢慢來
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-17 21:49 编辑
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edmund_liyc
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2009-7-31
#363
发表于 2012-10-17 22:40
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只看该作者
dosbox自帶功能熱鍵看這裡︰
http://www.dosbox.com/wiki/Special_Keys
我的主遊戲資料夾是在一記憶棒,現在notebook是Win7,從舊 XP Desktop 過渡到此,以及偶而整個資料夾抄到別的 XP 機運行都從沒讀 GB4 檔的問題...
或者我的資料夾內容圖會有一點啟示?
[
本帖最后由 edmund_liyc 于 2012-10-17 22:41 编辑
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:
REKO3.png
(2012-10-17 22:40, 165.97 K)
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gb4.png
(2012-10-17 22:40, 164.91 K)
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ayuayu
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#364
发表于 2012-10-17 22:54
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只看该作者
這截圖確實超方便的,看來以前確實做了不少蠢事
至於存檔無法互通確實鬱悶,按截圖區別僅在於DosBox和英傑再同一個資料夾,其他的都一樣,故推測應不是主要問題,需要再比對測試
反向測試後,發現家裡存的拿到學校也讀不出來,WTF
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-17 22:55 编辑
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fail.png
(2012-10-17 22:55, 24.22 K)
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ayuayu
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#365
发表于 2012-10-18 22:50
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只看该作者
初步筆記:
這次古城一波三折,趙何變傻瓜重打了好幾次都沒到底
古城趙何的最後一個瓶頸
不是反擊量不足,透過糜竺+郭適充分SL,以我打的SL效率想超過edmund_liyc前輩的成績毫無問題
也不是敵軍兵力不足,透過fangle.l/遊客丁用趙雲壓著村中賊的打法,兵力一定夠(而且郭適可以撈幾個反擊)
事件發生
图片附件
:
gt27.png
(2012-10-18 23:21, 28.51 K)
真正的問題是這個害我又重變傻瓜那回合開始打,以至於到現在還在努力SL沒打完
由於其他人筆記內根本沒提過這條,特別詳細寫一下
傻瓜趙何站山地於高傷害攻擊下,受攻損兵仍低於滿士氣糜竺
也因為這樣,解法有數種
其中一種解法很明顯,就是最後趙何要下來平原挨打,但不方便處理不說,改陣有點麻煩,下村那隻還浪費了,需要整體重打
另一個是全面採用edmund_liyc前輩的落位,即可無痛解決,至於原因,是兩個山賊都在趙何偏左上,理論保證了趙何上方位置後期反擊幾乎都能是山賊,避免了猛獸武術進那個位置打趙何
最後一個,是
高攻者必須只能透過各種手段確保落位時不可接觸糜竺
有數據根據:
[趙何41級0士氣,防禦612] [糜竺41級98士氣,防禦897] [低攻惡賊攻擊力700] [高攻猛獸攻擊力951]
排列組合一下後(由於讓敵人打很麻煩,我只按了計算機)
低攻惡賊打趙何損275 低攻惡賊打糜竺252
高攻猛獸打趙何損451 高攻猛獸打糜竺
503
由於重打太多次仍在奮戰,特別先對這個預想外狀況做個筆記
其實解決並不難,附上第三點的參考解法
图片附件
:
solvea.png
(2012-10-18 23:42, 29.9 K)
由於非殘血的賊的順序肯定在其他人前面,劉備這回合要混亂孫乾上方那個惡賊
如此猛獸就會乖乖進去趙何右1打,並且山賊被反擊死時由於惡賊行動次序靠前會先補上,武術家只能補斜角那個空位
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-19 08:33 编辑
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ayuayu
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#366
发表于 2012-10-19 06:23
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過古城
消耗:5焦熱
劉備33.08(2.24)
簡雍50.38(3.20)
郭適47.54(3.24)//策略39,反擊3
趙雲32.40(3.64)
孫乾49.58(4.76)
趙何46.50(8.16)//策略40=3.20,反擊109=4.36,反擊吃10人=0.6
糜竺42.98(2.60)//策略20=2.40,焦熱書5=0.20
本關一波三折,明明是一關簡單關卡...
郭適的反擊一個是剛開始引人不小心弄到的,但趙何成功變傻瓜了只好將就
另外兩個其中一個是壓在村中的狀況,另一個是變陣恰好被打反擊
這關郭適平原反擊一次就要500血以上,可以的話其實全給趙何為佳
不過以我這樣子還是反擊不完,只是藉由更多的5受擊點和更寬裕的SL提高了一點...但貌似離全補丁的8.8還是有不小距離
本關重點上一篇都寫了,解決以後就只剩下合理安排布陣了
最後趙何除了村中惡賊和糜竺左上角那隻惡賊沒反擊死以外,全反擊掉了
村中的血量不好控制,且38回合趙雲需到村左就業,死了也麻煩...
糜竺左上的則是沒時間也不方便引,到最後仍需他來幫忙調整隨機數和提供激勵點節省策略,就只挨了5本焦熱書
劉備多了fangle.l 0.8級,理由很簡單...我方策略補給並不缺,劉備也不需要遞書給糜竺...
如果趙何能把郭適蹧蹋掉那1200點血左右的敵軍也弄死,應該可以到8.5的..
能再把左上惡賊反死的話,應可以持平遊客丁前輩的8.8級...
...想太多勒,這夢話根本不可能,我到38回合才勉強把可反擊敵軍搞定,估計以我的SL強度,就算其他敵軍沒給郭適碰到,兵力最後肯定也浪費了
終究無補丁還是有自身限制存在...
不管了,拼看看一星期內是否能搞定穎川...
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2009-7-31
#367
发表于 2012-10-19 08:28
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漂亮!
看來有足夠高級的郭適真的有差,我那邊的劉備糜竺抗議主帥計劃不當、壓榨勞工 XD
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2012-6-29
#368
发表于 2012-10-19 16:20
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猛兽的问题和反击节奏有关
我打时赵何先反退的是右上恶贼,而不是上方山贼
所以猛兽比武术先动,占据了右上
确实反击SL效果比较好的话,应该是山贼先被反退
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1829.png
(2012-10-19 16:20, 67.92 K)
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#369
发表于 2012-10-19 17:10
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這還包括山賊被反退,猛獸比武術先動直接左1來打糜竺的問題(當然我不知道你那張圖誰殘血了...這點每人打應有不小差異)
我的狀況只能先混亂了惡賊保證了趙何上方不可能被猛獸武術有機會佔據
當然,看這落位貌似整體敵軍狀況有相當程度的出入,敵軍整體損血狀況造成的補位優先也不可一概而論
只能說我這次打恰好凸顯了這個隱藏問題XD
會特別提出來,單純是打到現在無相剋兵種居然因為高低攻差距造成山地挨打反而比較不痛造成卡關的杯具事件,打到目前為止是第一次
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#370
发表于 2012-10-20 09:39
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奇怪,上次打法朱靈會進鹿砦的
張飛等級還比較高,莫非真的得讓劉備火龍把他燒殘進砦...
有點久沒打這關,看來得掙扎很久了
幸好孫乾糜竺這關都可以空一回合壓9X,不然缺口開場一堆狀況都明顯不夠...肯定撤退到吐
(編輯)後來發現自己誤會,因為我按了英傑計算機看到...
火龍張飛=>636~646
火籠趙雲=>644~656
心想=>差不多阿,鹿砦防禦30%應該有機會
過了10分鐘以後=>糟糕耍蠢了,這不是攻擊(默
重算:
朱靈策略能力50
張飛策略能力73
趙雲策略能力137
基本值 = 策略基本威力 + 攻击方策略能力 * 2 - 防御方策略能力 + 200
張飛 600+100-73+200=827~842 行動價值52+原地1+森林4=57
趙雲 600+100-137+200=763~777 行動價值48+鹿砦6=54
看來肯定要燒殘了才能進去了
----------------------
另,本關追加挑戰目標:郭適留在外面反擊鹿砦騎兵or賊兵
不確定郭適兵力/本陣補給是否會出問題,試試看了
反正肯定反擊不完,留一隻在外面應該無所謂吧...
----------------------
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-20 10:37 编辑
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(2012-10-20 09:39, 29.51 K)
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2012-6-29
#371
发表于 2012-10-20 13:14
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不懂为啥要求朱灵进寨,刘备绕过去引走他不就好了?
只要一个雨天,赵云张飞卡前面,让朱灵只能打到刘备、赵云、张飞
他就会去追刘备
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ayuayu
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Ferxtel
#372
发表于 2012-10-20 14:10
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只看该作者
問題正在朱靈打張飛跟打劉備行動價值完全一樣
唯一能卡住他的只有趙雲,而趙雲位置整體就業問題卡位能力有限
另這回合如果不追劉備,很容易耽誤劉備把他引過去給周倉吃
再來就是還必須讓騎兵不追劉備(不然右邊反擊資源就少兩隻了),這點是比較麻煩的地方
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-20 14:34 编辑
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fangle.l
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2012-6-29
#373
发表于 2012-10-20 15:14
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只看该作者
行动价值相同时,不是优先打离得近的吗?
当然我没有考虑反击骑兵的问题
我倒是觉得刘备把骑兵也带走,本阵行军更方便些
博望我尝试布以敌军乐为中心的花五,试图让敌军多回策略援助
各种设计走位失败,各种回头调整细节,最终还是难以做到
准备放弃这目标了。。。
[
本帖最后由 fangle.l 于 2012-10-20 15:17 编辑
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ayuayu
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#374
发表于 2012-10-20 15:47
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只看该作者
騎兵目前要求給下方,並嘗試在鹿砦留一個
按上次反擊狀況感覺向上引不太妥當,周倉用不到這麼多
由於上次嘗試多種打法,終究還是覺得周倉關平的主方針照edmund_liyc前輩的來較穩,因此有部份隱藏條件需要達成
另優先攻擊較近我方就麻煩就在這裡
需要他走較長距離去追劉備,否則趕不太到關羽部不說,朱靈還有極大可能會折回去
以上可能是整體走位和打法/就業需求產生的個案,狀況僅供參考
-------------------------------
博望坡我後來想想,上次打這麼快的原因八成是我只需要照顧諸葛亮的燒火
這次博望可能也是要很辛苦了
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moriya
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2012-3-23
#375
发表于 2012-10-20 17:03
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目標數量跟辛苦程度本來就成正比,無須意外
@@
古城看來無補丁極限也已經很接近頂點了
該說就現在看起來,啟用郭適最大優勢居然是多了一個"會牽制的普通兵種"以提高SL率...
以下幾關幾乎成陣前都很麻煩的,如果想趕成果的話建議先停工
等比較有空閒再開工才是上策
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edmund_liyc
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2009-7-31
#376
发表于 2012-10-20 17:20
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只看该作者
如果朱靈03回合已進鹿砦火龍衝前我軍,或許能規避上述走位困擾?
__________________________
印象中博望坡敵軍只有28級弓兵是肯定援助,其他人多補策略作用不大
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moriya
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2012-3-23
#377
发表于 2012-10-20 17:52
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原本不想講這種事的,但看e_l說話了,忍不住來湊一腳
首先我記得你上次目的是要把弓兵引到樹林,而這個落位肯定無法達成這個目標
因此結論是你的記憶力太差了,去翻一下你之前的帖子吧,筆記就是這種用途的
理論上正確位置應是=>張飛在鹿砦右2 趙雲在鹿砦右3上2 劉備在鹿砦右2上3
才可能實現 朱靈進鹿砦+弓兵進樹林+劉備下回合繞到敵後方不會被擋路
而且怎麼看敵軍都不會有其他動作了,只會乖乖被引導
[
本帖最后由 moriya 于 2012-10-20 17:53 编辑
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ayuayu
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#378
发表于 2012-10-22 17:30
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嗯...
1.不是在趕成果,而是能像現在能整天打英傑的輕鬆時刻就只剩下這禮拜了
之後因為求職等種種問題會先停工一陣子,生活穩定後會再回來打,但就不能像這樣幾天就通一關(眾:你通一關遠比別人還久阿)
2.雖然都是麻煩關,但是穎川只有30回合且變數只有剛開場需處理
關羽軍出現以後左邊部分edmund_liyc前輩的打法頗穩,右邊部分彈性很大,可以較隨意
且這關SL反擊的回合遠比古城還低,因此想想能打完這關最好了
然而如果下關是汝南江夏,由於從頭到尾都頗費工,肯定先擱置了
3.其實#377確實是對的,後來打這樣子就行的通了,記性還真好...
不過這種突發狀況跟隨機因素,各種走位設計都有困難,只能再重來..
穎川要是能找到多點高重現率的走位就好了...(汗
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-22 18:07 编辑
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杭八中1
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2011-12-16
#379
发表于 2012-10-22 18:41
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有难度!希望再接再厉
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ayuayu
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Ferxtel
#380
发表于 2012-10-23 21:39
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穎川發現問題跟遇想的不一樣
原本以為問題在SL反擊,實際上發現並非如此
郭適透過SL大概2~3回合單點反擊一次是上限,無法再多,否則會把敵騎太早反擊死
趙何反一次太痛,就算反擊率較低要在最後把敵軍反死也毫無問題
周倉需要一定程度的SL,但高反擊率加持和本關可以激勵的前提之下,問題也不大
因此敵軍資源大部分都合理分配了,唯一的問題就是這個惡賊應該在左邊還是右邊
另由於騎兵給郭適了,因此如果不算這隻惡賊,三賊都已經有穩定的兵營/鹿砦反擊點
說明:
如果惡賊在左邊,由於劉備要照顧關平,無法提早去卡住敵賊,進出兵營勢必造成不少損失,且不卡最後一回合還弄不死
但如果惡賊在右邊,趙何降了士氣反一次也是350出頭的,最多就是5~6次反擊吃掉,無法補兵力
其實往左走比較好打,但似乎本關周倉有折舊問題,因此仍思考中
另敵騎給郭適還是給趙何,其實稍微想過以後就不會有疑問
給郭適的話很早就可以開始反擊且是單點加上是鹿砦有降傷害,因此最終整體所得肯定大於趙何,這點沒有疑問
至於為什麼堅持用騎兵,單純因為想留他下來最簡單...惡賊武術因為都會追低防打且可以翻山,實在難以卡住
(如果真要最優,必須留武術家,防高這點不說,騎兵兵力低時或剛好在斜角還能牽制趙何甚至能變傻瓜,但由於嘗試過多種打法都無法有效留住武術,最後放棄了)
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-24 21:51 编辑
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Ferxtel
#381
发表于 2012-10-23 22:59
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穎川,求職前最後一關
劉備34.88(1.80)
關羽48.62(2.84)
張飛39.66(2.24)
簡雍52.70(2.32)
郭適50.35(2.81)//13反擊,1反退0.05
趙雲34.64(2.24)
孫乾52.98(3.40)//大策略2,空了一回合
趙何49.66(3.16)
糜竺45.98(3.00)//大策略1,策略到底並助攻一次,其餘放空
關平24.37(2.37)
周倉26.50(4.50)//趙雲只壓了幾回合敵賊,不然應該還能多個幾次反擊...
前期拼人品,後期就是整體規劃到位即可
特別一提張飛剛開場各種策略全吃,有效吸引了敵騎居然還是不追劉備,從而形成無縫卡位,讓朱靈能追劉備
(說明:這就是為什麼我要求朱靈第三回合進砦,第四回合敵騎打張飛的時候朱靈正在鹿砦燒劉備,如此第五回合由於敵騎已經卡了一個朱靈的點,剩下的由趙雲擋住即可,順便讓敵騎卡在最後面,方便我方任一人走到鹿砦就能讓敵騎被擋在後面,待郭適補夠策略到底後,即可順利反擊敵騎到底)
整體策略有很大富餘,就讓劉備用了幾次假情報來SL,且補滿滿,成陣後策略到底
最後還是給了周倉,因為我發現想把他引到右邊有嚴重困難,會卡住
主因是趙何防禦就算降了仍過高,惡賊沒人卡住他肯定走進去打糜竺,嚴重影響成陣,這次打因為就業缺口問題,張飛無法準時就定點卡位
趙何可能是因為開場苛求山計全中加上挨打幾乎都給他了,士氣降的較快,且有些許山地反擊,因此成績落後不大
畢竟原本的趙何5反擊已經變成郭適的13反擊,實在是該知足了
雖然早早就靠上敵騎,但就算在鹿砦兵力也跟不上郭適反擊傷害,估計回復效率差距不到4個反擊的量
本人能長時間打英傑的期限基本結束了,因此能把穎川搞定實在是驚險...
下關開始會非常非常慢,請勿期待XD
首頁進度與本關的圖我會找時間補上
雖然很慚愧的沒有新創意,完全照上次打法打的...
敵騎我上次打也是不追劉備吊車尾,所以有人去卡肯定能停在鹿砦,不算新打法...
-------------------------------
附上4~6回合與成陣的圖以供參考
本關最大功臣張飛,雖然等級已經很高了,但那低智力仍然成為本戰術成功的不可或缺因素
前面策略要盡量成功,敵賊也最好保留策略挨打(按計算貌似不需策略全吃也行,只是我張飛人品爆發...)
當然,本打法有一個必要動作,那就是張飛在挨打完畢之前都不可激勵
图片附件
:
et4.png
(2012-10-24 08:01, 31.61 K)
第三回合要盡量吃策略以降士氣,讓防禦力彽到重騎兵打張飛比劉備還痛
图片附件
:
et5.png
(2012-10-24 08:01, 30.54 K)
第四回合朱靈原地火龍劉備,騎兵打張飛
图片附件
:
et6.png
(2012-10-24 08:01, 31.13 K)
再來高防雙人組郭適趙雲卡住敵軍,讓朱靈追劉備
長兵由於行動限制,之後會呆在那邊,趙雲晚點再去陪他順便就業
另第五回合惡賊上山洪趙何是最佳甩後選擇,不過並非必要,除非剛好擋在前面不然都不需重來
本回合過後由於敵軍偏樹林,長兵呆在外面,我軍要突破甩敵軍在後方已是遲早的事情
然後就是按步就班攻入兵營了
基本成陣如下圖
图片附件
:
etfinish.png
(2012-10-24 08:01, 25.68 K)
關平22.9X吃20步,最晚23.9X吃弓兵,其餘打蔡陽或策略,視整體行動調整動作
趙雲是上面那個靠糜竺的重騎,補夠策略且不需卡位以後去卡住敵賊保證回復兵力
士氣稍低點不用擔心,因為周倉本關還沒這麼英勇..
[
本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-24 10:49 编辑
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: [幫自己備份的穎川記錄檔]
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#382
发表于 2012-10-24 02:21
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引一贼到平地打周仓,残血后进周仓左面军营恢复?
这个确实可行,我怎么就没想到,该死。。。
另我将武术引去打周仓也很失误,周根本反不动武术
总之,必须承认自己颍川打得太急躁了些
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#383
发表于 2012-10-24 07:09
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只能說引武術到那邊真是辛苦你了...
武術防禦比重騎兵高太多,給周倉就要做好最後存活的覺悟(誤
看了你的佈陣圖,覺得唯一遺憾的是惡賊居然沒放出來反擊
傻瓜要變也該變弓兵阿...
圖和基本操作方針已補
首頁已更新
由於我的統計包括購買和反擊數量都是事後逆推,因此有時候會有錯誤
如果對數據或有疑問明顯不合理之處請提出來XD
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本帖最后由 ayuayu 于 2012-10-24 14:48 编辑
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#384
发表于 2012-10-24 15:28
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回复 #383 ayuayu 的帖子
是的,弓兵不应该急着吃,应该留着弓兵给关羽赵云就业
这样周仓能多不少反击
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#385
发表于 2012-10-26 21:34
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武術也在最後面,如果假情報一兩次或先反擊到殘血應該也是可以弄進鹿砦的
該說趙何只反擊兩個敵軍還拿真多反擊
不過很難對比敵騎給誰的好壞
因為敵騎給趙何反擊也是可以壓在右下兵營補血的,趙何還沒轉職殺傷低,但出兵營是平原,不好比較
郭適這樣打等於犧牲點趙何經驗的前提等同多吃一個主將的程度
但要搶多少反擊登頂,最好早點把規劃弄出來
[
本帖最后由 moriya 于 2012-10-26 21:39 编辑
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#386
发表于 2012-10-28 19:11
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其實後來還有試打了賊兵給趙何的版本,不過不理想
賊兵引到右邊後讓他進趙何上方兵營,相對的右方拖來的敵人進趙何下/右下的兵營,以陣型來說其實仍然是很不錯的反擊資源,且趙何沒有折舊,經驗分配較理想
但是:
1.右邊成陣回合晚了三回合,意味著兵營利用率下降許多
2.兩人都多點反擊的狀況下,2周倉3趙何比3周倉2趙何有明顯下降
3.劉備和關平降了成績,主因是這樣打又要留弓兵無法卡蔡陽在左下角,關平少打了蔡陽很多次,劉備則因為卡位無法補策略
反擊節奏也不理想,趙何多的那一點點似乎也無法彌補周倉+關平的損失,郭適也少了三個反擊
因此最終還是放棄了這個方針,而採用最初打的結果
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#387
发表于 2012-10-29 18:25
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離開前吐個槽
你最終還是極限SL了嘛...不過人各有志,目標也不同,就不潑冷水了
@@@
考慮到下關關平周倉都可以吃人,其實趙何就算多了一點也是多了
但你還有個郭適,整體也不好評估
突發奇想:
話說趙何遲早等級會超過郭適,是否等同在極限SL之下想辦法讓郭適在徐州II不轉惡賊
並讓趙何等級超過的後換郭適當主反擊賊兵更有利?
當然你不可能這樣打了,只是單純看到趙何等級即將追過的有趣現象提一下想法而已
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#388
发表于 2012-11-5 18:19
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有空先試打了汝南
本關只能上9個人,所以郭適和張飛一定有一個不能上場
上張飛好處是前期就業比較便利
上郭適好處是可以多補血增加反擊機會
看edmund_liyc前輩的狀況發現兩賊充分反擊的話如果用張飛很有可能抗不住...
但是又如fangle.l之前預測的一樣,不上張飛前期就業會SL到吐...于禁打關羽機率到底多低...撤退N次弄不出來
目前是傾向不上張飛,不過那噁心的開局太麻煩了.......(後面還有N個隨機事件要處理)
劉辟的引導估計比這些低機率事件簡單多了(默
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#389
发表于 2014-10-12 01:07
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感想:有打過筆記一定要記,不是詳細走位,而是關鍵重點,以下原本就在用的,但太久沒打忘記,為了確認先前怎辦到的花不少時間
1.劉辟隨機移動條件=>自己援助後不能滿
2.山賊很卡位=>劉備必要時假情報
3.改敵軍落位的方法=>直接把弓兵打殘
4.怎麼直接改成陣中的騎兵位置=>牽制到低士氣
戰前販賣特級酒(70),山崩書(150),山洪書(300),茶(900),炸彈(370),加上現有資金共3750金
購買49焦熱書,5濁流5火龍,餘0金
出戰前:62焦熱,3麥,5濁流5火龍
倉庫道具:弓術指南書,2劍術指南書,赤兔馬,方天畫戟,七星劍,3漩渦書
消耗:3濁流(2本關平,1本周倉)1火龍(關平吃樹林曹純)1麥(有一回合補不回來)1焦熱(糜竺壓級)
劉備36.98(2.10)
關羽52.16(3.54)
張飛39.66(0.00) //未出戰
簡雍56.28(3.58) //吃升級援助,但助攻一次
郭適54.01(3.66)
趙雲39.18(4.54) //單挑許褚
孫乾57.80(4.82) //如果出場時大策略,下關可以兩次就升級,這關各種補給救濟難度實在太高
趙何55.87(6.32) //反擊吃人(二線)
糜竺50.96(4.98) //少策略兩回合,一回合打,一回合助攻
關平29.97(5.60) //策略到底剛好29.97,沒吃賈詡
周倉33.25(6.75) //反擊吃人(一線)
劉辟27.56(4.56)
---------------
打了三次,第一次焦熱買太多,濁流火龍沒帶夠,滅人瓶頸客服不了,重打
第二和第三次取較好成績
油水未知,本關劉辟各種變態走位,超難照料
策略補給理論夠,但要照顧反擊,變陣還要SL,顯得有點吃緊
孫乾補給救濟用好幾次,沒去算,但趙何一回合就能被打殘...
另外,劉備本次因為成陣後很難插手,故早早出發在鹿砦旁邊等了(殘血出發,留了策略來SL)
其實策略最後餘下六點,看江夏走位有沒有用到,老實說沒有也沒有必要回來拿啦...
關平因為不可能不夠,各種支援鼓舞隔空就業..
本次成績不知道要參考誰的
可以周倉趙何如稍微犧牲一點,劉辟可以多得半級左右,不過反正有折舊又很難打,沒確定明顯優化方針就不重打了
有些敵軍很難讓周倉吃到,就讓趙何反死了
另由於關平即使不吃賈詡也可以壓.97,所以升級後的賈詡就給周倉吃掉了
edmund_liyc後期傾向直接讓劉辟掛掉提高另外兩人經驗,其他沒找到比較好參照的...
------------------------
一開始的直接按enmund_liyc打法開場,不過一開場就不一樣了...
當然還是有相同部分
1.劉備全速拿鼓吹具,關平接到以後在用騎兵移動回家的途中變軍樂
2.趙雲本關不變步兵,用騎兵卡位,可以確保分流穩定度
對了,由於部分敵軍遲早會反擊完,本關SL重點是趙何反擊許褚的部分
另一個,如果賈詡移動後有辦法由2個受傷敵軍變成1個,那就稍SL,省下賈詡10~14點策略
------------------------
[
本帖最后由 ayuayu 于 2014-10-12 07:35 编辑
]
图片附件
: [一開始先弄成這樣]
lnfirst.png
(2014-10-12 01:07, 30.67 K)
图片附件
:
lnsecond.png
(2014-10-12 01:07, 30.17 K)
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发表于 2014-10-12 01:10
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發圖一直失敗,不知是否是衝到還網路問題
發一下下午那個變陣,用了一個比較簡單的方法,這樣就不需要賭劉辟混亂一回合
補上感言:
其實英傑最精華的是走位引導的思考,畢竟看大家打的截圖,變陣前後的安排都是合理
但就是不知道怎變過去的,實際上也會遭遇很多障礙需要克服(尤其無補丁
這個過程讓玩英傑變得相當有意思,也是到現在都還會想拿出來的原因
畢竟如果東西都固定了,那也只是在複製結果而已
然而只有目標與方針確定的話,我們還是可以玩味在過程當中
[
本帖最后由 ayuayu 于 2014-10-12 14:02 编辑
]
图片附件
: [一開始是這樣]
lnturn1.png
(2014-10-12 01:10, 31.25 K)
图片附件
: [劉備打殘賈詡(抱歉我圖截了沒打殘的,懂意思就好),其他人做好動作]
lnturn2.png
(2014-10-12 01:10, 30.9 K)
图片附件
: [強迫變陣]
lnturn3.png
(2014-10-12 01:10, 30.03 K)
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