标题: 全补丁挑战英杰传2699, 汝南之战,关平5.48,周仓9.90
性别:未知-离线 镇倭贼

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 10
编号 539055
注册 2019-10-3


发表于 2019-11-1 08:37 资料 短消息 只看该作者
淮南十一回合图:潘官下回合就能大焦热了,可惜策略跟不上。

本回合初(潘官在左侧兵营内行动完毕23.88),刘备17.14关羽25.08关纯17.19耿武14.01赵何15.32董梁14.70孙乾18.93糜竺13.80(乐就留到糜竺14或15了再吃).潘官入兵营有个问题:除了纪灵外,敌大队人马,基本不理会潘官,直接奔我部刘备大队而去(偶尔轻骑兵或武术家砍一下然后还是奔刘备等而去)。因此,刘备可能也需要潜入兵营。期待周董引领我辈做一深入沙盘推演。感觉刀和矛留着没啥用啊,靠反击基本能灭了大部分敌人,是否可以都卖了?多带些豆和卖,我方反击部队升级会更快。(回复贴似乎无法上图)


顶部
性别:未知-离线 镇倭贼

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 10
编号 539055
注册 2019-10-3


发表于 2019-11-1 10:34 资料 短消息 只看该作者
回复 #24 周瑜 的帖子

全补丁覆盖MAIN后,总是只能补160兵力


顶部
性别:未知-离线 镇倭贼

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 10
编号 539055
注册 2019-10-3


发表于 2019-11-1 10:37 资料 短消息 只看该作者
全补丁回复最大兵力

不是按1而是按0.
顶部
性别:未知-离线 镇倭贼

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 10
编号 539055
注册 2019-10-3


发表于 2019-11-2 09:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #24 周瑜 的帖子

让小生先膜拜一会,敬仰周董复现神光
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-5-15 11:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #96 周瑜 的帖子

请问周大,按照您的打法,下邳之战第十回合之后,曹军的行动应该是:
第十回合
 我 关羽左方激励刘备,刘备上2,孙乾左3援助自己,糜竺左3,关纯右下激励孙乾,张飞左下激励糜竺,简雍右方援助张飞;
 友 曹操右4上1,郭嘉右2,荀彧右4,曹仁右4,曹洪右3,夏侯惇右5,夏侯渊右4;……

但是我反复S/L很多次,荀彧的行动始终是右3上1留在关羽的左边,就是不肯走到预定位置,不知怎么回事?
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2020-5-15 13:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
荀彧距离敌方骑兵最近,理应向骑兵移动。如果敌方骑兵和糜竺在同一行,那么荀彧也应该停留在这一行。
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-5-15 13:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #306 周瑜 的帖子

哦哦明白啦,我的张飞等级略低因此走位进行了调整,敌军的骑兵跑到了糜竺上面一行,难怪呢,顿开茅塞呀,谢谢周大!
顶部
性别:未知-离线 qwe108

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 152
编号 513104
注册 2015-4-17


发表于 2020-5-15 14:04 资料 短消息 只看该作者

友军、敌军如何行动都被你们研究透透的了。。。
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-6-4 21:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #183 周瑜 的帖子

求助周大,我打到徐州2,在第24回合参照您的方案布阵,但这时候曹操并没有攻击赵何而去攻击董梁,从当前的等级来判断,董梁的防御更低,曹操攻击他也是正确的,您是如何实现曹操攻击赵何的呢?

[ 本帖最后由 神雕小侠 于 2020-6-4 23:34 编辑 ]


图片附件: 1624.png (2020-6-4 23:34, 103.99 K)

顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2020-6-5 05:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
第24回合我方行动后,董梁等级17士气100防御621,赵何等级26士气44防御590,敌方曹操先于许褚行动。
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-6-5 14:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #310 周瑜 的帖子

哦哦一语点醒梦中人啊,我忘记控制赵河的士气了,再谢!
顶部
性别:未知-离线 phone


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 1
功绩 56
帖子 876
编号 8733
注册 2004-6-30


发表于 2020-6-7 10:02 资料 文集 短消息 只看该作者
赵云变了军乐队,血少防低不会援助,关键移动4第一回合触发不了敌军全军突击,整个博望坡的打法就需要重新设计了....
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2020-6-7 15:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
七格移动力可以触发敌军突击,只是第一回合不会被敌军连弩兵攻击。
顶部
性别:未知-离线 phone


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 1
功绩 56
帖子 876
编号 8733
注册 2004-6-30


发表于 2020-6-8 10:53 资料 文集 短消息 只看该作者
能发动全军突击就足够了,不被攻击是小case了。
6回合放火比5回合放火有什么优势呢?
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2020-6-8 14:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
6回合放火当然没有优势,我追求的也是5回合放火。赵云变军乐队移动力减少确实会影响敌军阵型,不过不会影响5回合放火。
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-6-30 23:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #315 周瑜 的帖子

请问周大,您有徐州2之战最后十个回合的详细兵力和士气记录么?我打的时候夏侯渊要么提前跑进村,要么就兵力太多,总是不能在第49回合反击灭掉他,现在急需准确的数字来分析呀,谢谢!
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2020-7-1 13:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
以下数据均为敌方行动前数据,我方已行动,敌方已恢复兵力。夏侯渊最可能47、48两回合退回村庄,只要这两个回合不退,第49回合关纯堵住村庄就能继续反击。

第40回合 夏侯渊1164/100,贼兵148/94。
第41回合 夏侯渊1414/100,贼兵148/94。
第42回合 夏侯渊1664/100,贼兵148/94,赵何士气100,防御力858。
第43回合 夏侯渊1451/98,贼兵298/100,赵何士气100,防御力880。
第44回合 夏侯渊1224/96,贼兵448/100,赵何士气100,防御力880。
第45回合 夏侯渊993/94,贼兵598/100,赵何士气94,防御力856。
第46回合 夏侯渊778/92,贼兵279/96,赵何士气85,防御力820。
第47回合 夏侯渊575/90,攻击力1153,贼兵429/100,赵何士气78,防御力792。
第48回合 夏侯渊384/88,攻击力1144,贼兵579/100,赵何士气71,防御力764。
第49回合 夏侯渊212/86,贼兵308/96,赵何士气94以上。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2020-7-2 09:42 编辑 ]
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2020-7-1 22:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #317 周瑜 的帖子

非常感谢周大,因为我用了李明,走位方面需要作出一定的调整,经过多日鏖战还是没达到满意的效果,只能在第50回合灭夏侯渊了,我再复盘整理一下发上来,请您和众位前辈帮忙看看
顶部
性别:男-离线 西门一把刀

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 132
编号 541342
注册 2020-4-13
来自 安徽


发表于 2020-9-25 18:00 资料 主页 短消息 只看该作者
请教下周董一个技术性问题,第5关袁绍使用焦热算不算经验.
原则上好像使用牵制,假情报,激励是有经验的.使用杀伤兵力的策略算不算?
顶部
性别:男-离线 muzhi
(木之)

谏议大夫

Rank: 12Rank: 12Rank: 12
组别 翰林学士
级别 前将军
功绩 684
帖子 1733
编号 151018
注册 2007-5-3


发表于 2020-9-25 18:59 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 西门一把刀 于 2020-9-25 18:00 发表
请教下周董一个技术性问题,第5关袁绍使用焦热算不算经验.
原则上好像使用牵制,假情报,激励是有经验的.使用杀伤兵力的策略算不算?

越俎代庖一下:
敌人只有使用非攻击性策略时获得经验,直接攻击或使用攻击性策略无经验
顶部
性别:男-离线 西门一把刀

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 132
编号 541342
注册 2020-4-13
来自 安徽


发表于 2020-9-28 13:45 资料 主页 短消息 只看该作者
回复 #320 muzhi 的帖子

多谢muzhi,这样第5关就不用想袁绍使用策略升级的问题了.
顶部
性别:未知-离线 dido_dd

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 96
编号 535594
注册 2018-7-1


发表于 2020-11-10 22:43 资料 短消息 只看该作者
回复错了~编辑
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2021-3-12 23:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #189 周瑜 的帖子

请问下周大,兖州之战前买了两个酒,预计在什么时候能用到呢?我实在是猜不到呀
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4717
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2021-3-13 08:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我在新野II和许昌I各用了一个酒,用于调节士气。由于等级太高,直接激励加士气过多,于是改为吃酒。
顶部
性别:男-离线 神雕小侠

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 44352
注册 2005-7-27


发表于 2021-3-14 00:21 资料 短消息 只看该作者
回复 #324 周瑜 的帖子

看来周大已经完成2699了呀,有空的话整理发上来吧,也好给我们后辈一些参考
顶部
性别:未知-离线 clubjack

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 11
编号 544597
注册 2021-5-11


发表于 2021-5-14 09:44 资料 短消息 只看该作者
感谢楼主, 部分走位详细介绍提供了很好的思路!!!

有几点感想和疑问, 还想请教论坛上各位大神~

1. 全补丁的使用. 我在 win10 + GB4 + dosbox 上想试用一下全补丁, 似乎并没有出现可以选择的画面停顿, 动画正常进行, 是我的使用方式有什么问题吗?
2. 我本人并没有使用全补丁, 一直只用了随机数补丁. 在参考周大的攻略过程中, 也出现了一些我不能接受的全补丁情况: 全补丁依赖部分策略的生效 (例如, 敌军对友乐的假情报, 如夏丘 2 的张辽和下邳的步兵对荀彧的假情报). 如果没有补丁, 按假情报命中公式, 成功率是 0. 随机数补丁改变了游戏的随机数生成机制, 某种意义上打破了一些原本的"伪随机", 其实让游戏更科学了; 虽然反复 S/L 导致了一些极小概率事件的发生, 但内心还是有些安慰, 毕竟不是 0, 那就是一条可行的路径; 而全补丁的使用会诱使玩家利用这些 0 概率事件, 感觉打开了某个潘多拉盒子.
3. 关于行动价值. 在很多地方, 我都 S/L 过上千次, 但印象里从未发生"敌军在不同位置对我军使用非攻击性策略"的情况. 以假情报为例, 按行动价值公式, 一方面取 0~300 随机, 另一方面根据预判成功与否增加 300 价值. 考虑到停留原地的价值只有 1 (乘 16 后才 16), 如果是每个位置独立预判一次假情报是否成功, 那必然导致 S/L 过程中敌军使用假情报所处位置的较大随机性. 但我在 S/L 过程中从未见过这一点. 想请问下, 是因为我使用了孝直的随机数补丁, 才导致"不同位置预判假情报成功"的判定唯一了吗? 还是说原本程序就在共享"不同位置对同一目标使用策略"的行动价值, 最终会选择第一个出现的位置 (感觉是一个广度优先的搜索, 也就是离当前位置较近的位置) 使用策略?
4. 关于行动, 亮格和暗格问题. 相关的资料帖子写得很对, 但是感觉特别别扭, 我想大多数玩家也会认同别扭这个感觉吧. 不知道程序是如何实现的? 这么"别扭"的判定方式, 在源码里会不会有比较简洁的实现? 感觉如果存在并能描述出来, 是非常优美的答案~

[ 本帖最后由 clubjack 于 2021-5-14 10:07 编辑 ]
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-19 00:54
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.032139 second(s), 11 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP