标题: 【三国兵法袁绍传】完整版本,原【独孤袁绍传】已完整发布。第一个完整的袁绍传
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发表于 2016-2-1 22:49 资料 短消息 只看该作者
【三国兵法袁绍传】完整版本,原【独孤袁绍传】已完整发布。第一个完整的袁绍传

制作背景:

陆陆续续袁绍传已经做了超过2年了,去年的时候发了一个独孤袁绍传的帖子,当时只做到16关。收到了很多不错的反馈,也有很多批评的声音。有些人认为这个游戏已经太监了,实际上,我一直在“暗中操作”,到今天为止,终于算是大功告成了。

本次完工也对于以前部分已完成的关卡中的内容进行了调整。终于完成了我当初的愿望,争取不让1关打酱油。从前的如鲍丘之战、邺城之战都是打酱油的关卡,现在我也精心进行了修改。

游戏名字为了切合游戏主题,定为:三国兵法袁绍传




有任何的意见或建议,都可以加我的QQ:393941688,或者微信:Dugubuwen

*我看到不少玩家跟我说游戏太简单了,使我深深感到不可思议,一问下来,原来他们有每个军师放技能之前都保存一下确保命中率100%,这有违公平性,会让游戏彻底失去乐趣,不要这样。人生没有作弊器的。










看到有这么高评价的玩家,我心甚感欣慰。最关键,还是大家不要在过程中SL,使得原本的压力全部消失了。









当时心中的想法:
我做这个【三国兵法•袁绍传】,心中一直存着几个想法
第一,这一定要是一个好玩的游戏,游戏性一定要好,一定要让玩家感觉到好玩,爽。
第二,我要将之做成一款以战争为乐趣的战棋游戏。
第三,我这个mod一定要有自己的独特的特色,其他mod所不具备的。
抱着这两个想法来做mod,我不断的调试,不断的思考,每一关都花费了很大的心血,就是希望能让大家喜欢,也是为了完成我自己心中那个对游戏的梦想。




*我看到不少玩家跟我说游戏太简单了,使我深深感到不可思议,一问下来,原来他们有每个军师放技能之前都保存一下确保命中率100%,这有违公平性,会让游戏彻底失去乐趣,不要这样。人生没有作弊器的。



这个游戏是给哪些人玩的:
1本游戏的最大乐趣就在于用手上的兵马去获得胜利,你唯一要做的事情就是获胜。不用考虑得宝,也不用做任务。
2如果你能一直打胜仗,那你就能最大程度体会到带兵打仗的乐趣。游戏过程中不需要任何作弊行为。每一关的难度都经过团队精心测试,不需要作弊就一定能过关。
*我看到不少玩家跟我说游戏太简单了,使我深深感到不可思议,一问下来,原来他们有每个军师放技能之前都保存一下确保命中率100%,这有违公平性,会让游戏彻底失去乐趣,不要这样。人生没有作弊器的。
3如果你过不了关,那么通常有几种原因:1你粗心大意;2你带兵实战经验不足;3你笨,根本不懂带兵,就想着开修改器。
4但如果你毫无曹操传经验,那么不建议你玩本作,因为你对兵种的使用、地势攻守、阵型排布完全不了解,你怎可能打赢?你可以先去玩曹操传本体,了解一下。
5 本作正式关卡一共22关。所以不用着急通关,你慢慢体验游戏乐趣才重要。每一关都有其独特的战略和战术视角,慢慢体验当一个统帅、战场指挥才是最大乐趣所在。全部通关,你就是兵法大师!
6如果你脑子里只想着“我要快点打完”,就会不注重阵型排布和巩固防御,就会死
人,然后就怪作者设计不行,然后开修改器给自己加点厉害的人或把原有人调强。
7实在打不过,或认为不可能打得赢的人,可以看我们录制的实战视频,对比下。其实只要你沉稳老练,都能打赢,但如果你老想着冲出去而不顾整体,你容易失败。










在这个游戏中,玩家也基本不需要攻略,因为该得到的你终将会得到,也没有所谓隐藏剧情需要你去挖掘,你所要做的就是打仗!打胜仗!从打仗的战术实施中获得快乐!你是一个能征惯战的战术统帅!

本游戏的几大特色
1每一场战争的开始阶段,都有人物对战场和战术的讨论,包含了对整个战局的见解,这也是本作一个着重突出的地方。
2每战结束后,都会呈现当前全中国的势力分部地图。周围有哪些强敌,切实了解天下大势。
3着重强化了地形对于作战的重要性,尤其是江东水的地形,蜀中山的地形,对作战影响非常大。不再让江东水军成为鸡肋,也不让蜀道难成为一句空话。就像三国志11一样,地形是制约战斗最大的因素。
4每一个势力都有一个属于自己的独特兵种,而且充分考虑到各自势力的优劣势而做出改进,力求能够最大程度还原三国演义中给我们呈现出来的五彩冰纷。
5友军系统。几乎伴随整个游戏进程。和友军的合作共济是非常重要的一门艺术,很多时候友军的重要到你需要依赖的地步。谁也离不开谁。
6锻炼自己的排兵布阵能力和防御能力也是一个重要游戏点,如何去做防御,如何去稳扎稳打,不让敌人攻破防线是重要艺术。



*我看到不少玩家跟我说游戏太简单了,使我深深感到不可思议,一问下来,原来他们有每个军师放技能之前都保存一下确保命中率100%,这有违公平性,会让游戏彻底失去乐趣,不要这样。人生没有作弊器的。





每一战之前都画了全国的势力分布图,让玩家可以实时看到天下大势。这也是本作的一大特色。





说了这么多,我来公布下游戏的关卡吧
0皇宫之战
1汜水关(精)
2虎牢关(精)
3界桥之战(精)
4三家围剿(精)
5邺城之战
6鲍丘之战
7吕布救援战
8易京之战(灭公孙瓒)(精)
9白马之战(精)
10官渡之战(被曹操打败)
11仓亭之战(精)(重用田丰沮授吕布,设伏打败曹操)
12官渡之战二(精)(用田丰沮授,再战官渡,打败曹操)
13许昌之战(曹操全军大决战,败后投新野刘备)
14博望坡之战(打败刘备、曹操)
15赤壁之战(荆州刘表去世,刘表次子刘琮继位,在蔡瑁等支持下投降袁绍,而曹操刘备得到刘琦的兵力驻守江夏,派遣诸葛亮出使江东,与孙权取得联盟。袁绍令蔡瑁张允训练水军,又得庞统献连环船计,黄盖诈降。曹操、刘备、孙权三家抗袁绍,袁绍大败。曹孙刘矛盾渐渐爆发,刘备最终入住益州,曹操得到荆州。)
16西凉讨伐战,袁绍采用田丰计策,缓攻南方,诱使三家联盟分裂,于是西击马超。
17张鲁(袁绍灭马超韩遂后,趁势攻取张鲁)
18梓潼之战,进攻刘备
19庐江之战,孙权反击
20成都之战,灭刘备
21襄阳之战(灭曹擦)
22建邺之战(灭孙权)
23太子之争(最后的回味,也有点想向大家透露,我想做一个小人物的传,因为每个人都有一批自己的班底,袁谭就是一个例子)



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赤壁之战后的剧情设计:剧情改写:赤壁之战,袁绍大败逃回北方。蔡瑁张允被曹操刘备军俘获投降。蔡瑁张允投靠曹操,而刘表之子刘琦支持刘备。荆州分裂。孙权派周瑜讨伐荆州,曹操刘备联合抗击,周瑜病死,孙权只能退兵静待荆州内讧。张松献西川地形图,为曹操所接纳,但曹操不敢重兵进军西川,要留兵力防刘备与孙权,虎豹骑不适应山地作战,策士团也难耐山地行军,蜀中名将张任用伏兵射死曹操军师郭嘉,曹操军遭受巨大失利。于是曹操并请刘备共同讨伐西川,约定平分益州,同时也有意相机争夺荆州。诸葛亮知曹操计策,和刘备决定轻军进川重兵守荆,同时受张任射杀郭嘉之启发,训练出极利于山地作战的连弩兵,刘备、诸葛亮、张飞率连弩兵进西川,庞统、关羽守卫荆州。



刘曹联军在张松法正的指引下,终于顺利占领益州。与此同时刘备和曹操都有着各自的阴谋。刘备诸葛亮拒不与曹军平分益州,逼迫曹军退回荆州。同时曹操阴谋重兵夺取荆州,但有庞统和关羽等众将守卫,力保城池不失。袁绍在西凉讨伐战中获胜占领西凉,倍感压力的刘备令诸葛亮用连弩兵进攻张鲁一举夺得汉中。此时江东孙权意欲诱降关羽,遭到关羽拒绝并侮辱,庞统地位不及关羽无法劝阻。孙权怒而与曹操一同袭击关羽,庞统早已预感荆州不保,做好了准备,与关羽一同逃往益州投奔刘备。曹操派遣蔡瑁张允渡江偷袭江东,孙权撤兵回救斩杀蔡瑁张允,但剩余部队难敌曹操虎豹骑与策士团进攻,战败撤回江东。自此天下形成北方袁绍,南方扬荆益分别为孙权、曹操、刘备的南北抗衡态势。





人物:
【君主】:袁绍、袁谭(群雄)、袁熙(步兵)、袁尚(轻骑)、高干(弓骑)、甄宓(舞娘)
【武将】:颜良(轻骑)、文丑(武术)、张郃(步兵)、高览(炮车)、麹义(弓兵)、淳于琼(贼兵)
【军师】:田丰(咒术)、沮授(骑策)、审配(策士)、郭图(道士)、逢纪(风水)、许攸(风水)
【护驾】:辛毗(策士)、辛评(道士)、沮鹄(弓兵)、王修(风水)、陈琳(风水)、朱灵(轻骑)、蒋义渠(弓骑)、韩莒子(炮车)、眭元进(步兵)、吕威璜(武术)





宝物获得介绍:
0皇宫之战 思召剑 太平清领道
1汜水关 古锭刀                                              布手套
2虎牢关 吕布之弓 漆黑道服 七星剑 圣者宝剑                   皮盔
3界桥之战 白银盾 连环铠                                     皮盾             铜铠
4三家围剿 绝影 飞龙道袍                                     皮制马铠         
5邺城之战 太平要术                                          方巾                  皮衣
6鲍丘之战                                                   皮手套           铜铠 皮衣
7吕布救援战                                                 纶巾
8易京之战 六韬 三略 金火罐炮 风车轮 方天画戟 赤兔马         铜盔   
9白马之战 双铁戟 没羽箭                                     铜盾             皮衣2级
10官渡之战                                                  铜制马铠         铜铠
11仓亭之战 白银铠 五火神焰扇 风神盾                                          铜铠4级 皮衣2级
12官渡之战二                                                                 皮衣
13许昌之战 芭蕉扇 凤凰羽衣 孟德新书 遁甲天书 玉玺
14新野之战 鹤氅 豆袋                                                         战斗服1级                   臧霸 魏续
15赤壁之战 李广之弓 黄金铠 龙鳞铠 诸葛巾 孙子兵法 青囊书 镜铠                战斗服                           
16凉州之战 流星锤 铁盔
17汉中之战 袁绍称帝诏                                                        战斗服2级
18梓潼之战 的卢马 诸葛兵法书 青龙刀
19庐江之战
20成都之战 白羽扇 雌雄双剑 蛇矛 爪黄飞电                                                        
蜀汉剩余:禅 亮 宛 谡 云 延 兴 苞 索 岱 严 化 王平
21荆州之战 倚天剑
曹操剩余:丕 懿 昱 诩 晔 宠 惇 晃 仁 洪 褚 辽 彰 淮
22建邺之战
23天下归一




另外,我给每个宝物设置了它的来历和交代,这是一点小小的乐趣,举例如下:
双铁戟:典韦,典韦死后曹仁使用,白马之战杀死曹仁得到
七星剑:董卓,曹操献给董卓,董卓赐予李儒,虎牢关杀李儒得到
圣者宝剑:皇帝,董卓控制朝政后私藏,虎牢关杀之得。
白银铠:陶谦,曹操攻打陶谦时,陶谦献白银铠求和,曹操赐予张辽,仓亭之战杀张辽得到
凤凰羽衣:典韦,典韦死后许褚继承凤凰,许昌之战杀之得到
绝影:曹操,曹操赐予夏侯惇,三家围剿之战送
没羽箭:臧霸,曹操灭吕布后给许褚,白马之战杀许褚获得
孙子兵法:孙坚,孙权,赤壁之战
太平清领道:张角,黄巾失败后被朝廷获得,张让私藏,皇宫之战杀张让获得
太平要术:张角,死后传于黄巾余党,张燕带领黄巾余党后归张燕,邺城之战杀之的
豆袋,夏侯惇(夏侯惇从前到后一共用了3个宝物:第一绝影,送袁绍了,曹操控制皇帝后将玉玺给夏侯惇掌管,许昌之战失。最后用豆袋。博望坡之战杀之得)
玉玺:皇帝,曹操控制皇帝后赐予夏侯惇使用,许昌之战杀夏侯惇得到




*我看到不少玩家跟我说游戏太简单了,使我深深感到不可思议,一问下来,原来他们有每个军师放技能之前都保存一下确保命中率100%,这有违公平性,会让游戏彻底失去乐趣,不要这样。人生没有作弊器的。




游戏攻略发出来,不太会打仗的可以看下,沉稳的老将请忽视
【兵法总决】
1张郃、袁绍、文丑、袁熙、颜良,是最重要的几个防御主力。所有的宝铠宝衣盾牌豆袋等要优先给他们穿,把他们打造成最强的人。张郃最强,其次袁绍,其次文丑。袁熙和颜良要次一点,要注意保护。
2袁绍的霸气要随时开启。沮涭是唯一会坚固的人,另一个人用遁甲天书,该加防御的人要注意加,不要偷懒。
3阵型一定要排布好,这一点是重中之重,不要轻易被敌人冲破防线,绕到后面来。没有排兵布阵意识的人,玩这款游戏一定很不适应。你老是想单枪匹马冲,但战场不是逞个人英雄主义的地方。
4充分利用好友军,友军看似鸡肋,实际上有很重要的意义,会分担很多的压力。和友军连成一条防线,让友军帮你一起挡,不然你们可能都陷入孤军奋战。汜水关、虎牢关、三家围剿、官渡、仓亭、官渡二、赤壁、梓潼、襄阳等等这些战役中,友军的功劳都要占一半。


第0关 皇宫之战 随便打,很简单

第1关 汜水关之战
开头三种选择,孙坚全军回撤比较简单,孙坚单独回撤稍微难点,孙坚全军坚守最难,因为要保孙坚。
这一关要注意的就是敌人西凉骑兵都能斜着打,而我军这边基本都只能直打,但我军的群雄很多,都拥有补给技能,边打边补,到后面敌人耗不过。
打的过程中防线要注意,不能被敌军绕道后面来。

第2关 虎牢关之战
一定要注意和友军一起把防线构筑稳固,被冲破防线就完蛋了。
这关和上一关一样,敌人拥有非常强大的西凉骑能斜打,我军的优势就是群雄的补给。
袁绍的霸气可以用起来了,补血比进攻更重要,不要盲目乱进攻,友军是我们的强大保障,要保护他们。袁尚和淳于琼基本是打酱油的,不要乱冲,否则必死,但打酱油也很重要,淳于琼咒骂对于敌人名将很有效,袁尚端茶倒水勤快点。
注意,敌军的硬茬子要下决心搞,比如吕布张辽高顺这几个。

第3关 界桥之战
开头敌军会跑,追上去掩杀,能杀几个是几个。等敌军刘备和张燕来了,要点是守住界桥,千万不能让敌军攻破界桥。
张郃、袁绍(开霸气)、文丑、颜良四个人作为主力守卫界桥,颜良文丑较差点,可以往后撤一步,把主要防守任务让张郃和袁绍来承担。
后面的张燕实际上不强,只有一个张燕本人较为棘手一点,黄巾贼人虽多都很弱。派一个文丑和逢纪或者麴义加逢纪足以搞定,冀州军也可以一起来打黄巾。这样轻松点。
刘关张的单兵作战能力很强,要注意,尤其是关羽,不要盲目跟他硬干,给他几个火和毒玩死他。

第4关 三家围剿
得到的宝铠优先给张郃和袁绍穿,这二人是绝对的主力。
三种选择。选择和曹操一起往上打最容易,曹操分摊了很大压力。右面等刘关张和白马骑都杀过来的时候要注意防御,袁绍和张郃、高览尽快转职,高览升级为打十字架很厉害。下面袁术和陶谦来了,注意堵住城门不让他们出来就可以了。
如果让曹操守城,那么我军压力稍大,注意击杀刘备关羽等人。防线守稳了也问题不大。
让曹操和冀州军一起往下攻,这种战术,效果不是太好,难度较大。我认为不是好的用兵之法,所以没有选择。有兴趣的话大家也可以尝试一下。当然也有可能这种选择必败,如果是这样就怪你自己啦,因为作为一个好的统帅,你难道不知道自己在战场应该如何做战略部署吗?这个锅作者不背!

第5关 邺城之战
公孙瓒的人增援是战场关键时刻。遭遇夹击,要守住很不容易,白马骑能力强,速度快。
要想好,到底怎么进行防御建设。袁绍和张郃作为最主力的肉盾,要站好位置。袁绍霸气要开启。

6鲍丘之战
白马骑数量大,我军人少,保护刘和也是难点

7吕布救援战
从东门走容易一点,从北门难一点。

8易京之战
注意别被敌人炮车打,敌人援军到时要想好作战部署,不要乱打一气,没有规划,想好怎么应对,就很容易赢。

9白马之战
策士团非常强悍,注意击杀。打不过就边撤边打,撤到桥西面守住桥会容易很多。

10官渡之战
反正可以逃跑,先尽力打,打不赢就跑吧。

11仓亭之战
这关友军很重要,跟友军一起进攻,策士团和虎豹骑都很强,但策士团更猛,要注意杀。保护友军很重要,放任友军死光,就没人帮你挡了。

12官渡之战二
这关难度很大。战争开始之前就要想好怎么布置防线,袁绍张郃文丑袁熙都站在破营寨的一面,构筑初步防线。所有防御的准备都提前做好,等待敌人过来决战。策士团是敌人中的精锐,我军重点就照顾这些人。这关的死伤惨重是必然的,你要是说你不死人,那,请拍成视频发给我看,我不相信。实际上基本每一关都会死人,你不死人,还真神了,没事,赢了就好,我们目的就是要过关。

13许昌之战
曹操会一波波的进攻,不用怕,做好防御阵型往前整齐地推进,会容易很多。先去照顾策士团。

14博望坡之战
敌人人数太多,如果实在打不过,退到河的位置死守,就简单了。

15赤壁之战
这关有几种选择。选择抢左上角登陆的方案是个不错的选择,给猛人加强行去抢滩。只要抢到陆地,就能慢慢稳扎稳打。先把刘备一侧的人清掉,把来得及逃脱孙权魔爪的人全都登陆。孙权军上岸之后是弱鸡。
如果选择原地不动,跟孙权军打水战,也是一种非常不错的水战的体验。我军对于水战实在太不适应。但几大军师的强力风技能在这关要充分发挥。解决了最靠近的孙权军之后,慢慢向左边的栅栏后面躲。
还有一种打法,我没试过,有兴趣的可以试下,补充下攻略。我觉得这不是好的选择,本身就违背了用兵之道,所以没有尝试。

16凉州之战
这一关重新设计,不需要刘备的加入,凉州共十部,全都参战。地图化成一个大的雪原图,第一波马超军在正北,全灭之后,第二波出现在正南,全灭后第三波出现,东西两路夹攻。如有必要最后一波东南西北四路大围攻。

17汉中之战
往左退,做好防线,不让西凉骑兵冲过来,再慢慢消灭。


18梓潼之战
进关之后才是真正的开始,友军很重要,借助友军做防御。自己也要排好阵型。

19庐江之战
李广之弓发光闪耀的一战,麴义用李广之弓封杀敌军师的策略。开始的时候向下堵门。注意用弓和火计优先杀敌人的军师。这关麴义应该用玉玺。敌军另外一部分从侧门进来之后,派1个主力去挡。同时大家一起慢慢往右退。水军进城之后并不厉害,杀伤力很有限,军师偶尔挨打也没事。
多买几个升级果,等级太低的废物可以赶紧升了。

20成都之战
一开始应该选择合兵一处,否则很难打赢。敌人名将都穿了豆袋,打起来相当吃力。田丰的神火计是最大的杀人法宝。杀进城后,往左退到两个城墙中间进行抵挡。敌人有两架炮车相当凶猛,要注意,你一大意,你军师就受罪了。敌人连弩也克军师,要注意。

21襄阳之战
这一关要充分利用友军,和友军一起往上冲,保护好友军。要注意不要让右侧的敌人冲过来。如果右侧实在挡不住,就慢慢把正面防御的防线改为正面和右面各防一半的防线,最关键的就是千万不能让夏侯惇等人从右边冲破防线,哪怕边打边退也要保证防线稳固。慢慢改变防线的方向后,帮助友军一起往上冲,消灭上面的敌人后,把敌人都挡到右边去,改成右侧防线。基本到这个时候,也就接近胜利了。

22建业之战
选择分兵诱敌应该是最佳选择。但此时的田丰神火计能释放于水上,也可以凭借田丰和各大军师的风技能硬跟孙权打水战。如果这样看的话,反而跟刘曹两家陆战死磕不是一种好的选择了。毕竟他们如果下水基本都是废物。

23太子之争
这关不难。虽然袁谭的人不强。先杀田丰,然后想办法去杀炮车,炮车是我军最大的敌人,杀死炮车,我们基本就赢了。







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我录制了前几关的视频,大家也可以看下,打得并不是很好,不过过关就好。
皇宫之战视频http://www.toutiao.com/i6396979215928918530/
汜水关视频http://www.toutiao.com/a6396976859032715522/
虎牢关视频http://www.toutiao.com/a6396979831535403266/
界桥视频http://www.toutiao.com/a6396989733999034626/
三家围剿视频http://www.toutiao.com/a6396989847219126529/






【三国志11和三国志12】的全武将事典:http://pan.baidu.com/s/1jIPuU4u
是我以前做的,也送给大家吧,挺精美的,如果说打不开,缺少mci32.ocx,就到网上下一个然后放到跟执行文件相同目录就可以了










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三国兵法袁绍传下载地址:


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【三国志11和三国志12】的全武将事典:

http://pan.baidu.com/s/1jIPuU4u

是我以前做的,也送给大家吧,挺精美的,如果说打不开,缺少mci32.ocx,就到网上下一个然后放到跟执行文件相同目录就可以了




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[ 本帖最后由 凌云木 于 2017-5-3 22:37 编辑 ]


图片附件: [封面] 袁绍传封面.jpg (2016-2-1 22:49, 144.81 K)



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发表于 2016-2-1 22:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好像有点意思,我比较关注战场、人物属性和宝物的设计


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发表于 2016-2-1 23:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实袁绍这个题材一直就是MOD界的缺口,不知道这个做得怎么样。先鼓励一下
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发表于 2016-2-2 09:06 资料 短消息 只看该作者
不妨再搞一个历史线,就像圣三一样,到袁绍死为止(不会很长),还有最后几关节奏太快了
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回复 #5 louyd2009 的帖子

不想做的太长,短小精悍,太长了怕玩的人最后都没有耐心。每一关的强度都是比较大的,20关左右,考虑再三就这么比较好。不过加也能加,加一些比较轻松的关卡,来调节一下,也挺不错的,我考虑一下怎么弄
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发表于 2016-2-2 13:02 资料 短消息 只看该作者
虽说是号称注重战场的作品,但所有剧情基本上都用大地图的“信息”表达,出战场景一个人也没有,战役里别说单挑连对话都少见,就算是应付,好歹像豪曹或者精刘那样复刻一下原装剧情吧,就这么马虎糊弄是否太缺乏诚意?另外,所有人的列传、武器装备的说明都是错乱的,如果是测试版没办法改完所有人的信息,那至少也把出场人物的列传对付完了吧?

再多一句,做mod都不容易,但既然立志高远,就努力做个精品吧,加油楼主。
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发表于 2016-2-2 13:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
感谢楼主分享!长久以来一直期待出现不用压级练果,不用看攻略拿宝物,以便专心游戏的好mod。
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-2 18:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 黑暗至尊 的帖子

谢谢。这就是看法的区别了,引擎对我来说,并不是非常重要。我希望尽量要接近真实点,不希望清屏人物的出现。我也决不去打造逆天的神级武器,我希望给一个以战争本身,以战术为主的游戏。任何想得到高级装备的玩家可能要失望了,我不追求这些,反而我把很炫的东西,夸张的东西统统都去掉了,就比如输送这个特技,我觉得这违反了古代战争的常理就给删除了。当年玩三国群英传2或者3,还觉得非常不错,最后的群英传7,兵种都是在天上飞,水里游,用枪用炮,我觉得这也没多大意思,还不如群英装2或者3来的真实而简谱。个人看法而已,不喜勿喷
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-2 18:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 易逍遥 的帖子

感谢提出意见。这些确实都没怎么去修改。所有的精力都放在游戏强度的测试等战场的衡量上去了。列传这些会慢慢去修改的,单挑之所以取消,是因为,我不想让玩家为了谁跑过去见谁而破坏战术。所以一概取消,也就是,我不愿意玩家在战场上还考虑别的事情,比如要先杀谁后杀谁,或到哪个地方去得到什么宝物。在我看来这都是战场上不可能做的事情,战场上要做的唯一的事情就是打败对方,无差别的全军都杀掉。武器装备啥的跟原著曹操传的基本都一样,也没啥好改的哦。呵呵,我基本都是不允许任何一个逆天宝物出现的,我也不允许任何一个人可以凭借一己之力清屏。呵呵,这是个人对这个游戏的设计,看法不同,不喜勿喷
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发表于 2016-2-2 18:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 wantitan 的帖子

非常感谢你的支持哦,希望会让你喜欢。我在游戏中不允许任何一个逆天宝物和人物的出现,不能让一人打过全军。如果是追求练级,追求宝物,基本会不喜欢我的这个作品,我也能够理解,因为本身的要求就不同。我是力求朴素,任何夸张的东西,我都是给去除的。希望你玩的开心哦,虎牢关、三家围剿之战,这些关卡都是比较大气的,打的过程中我觉得非常有气势。最后,谢谢支持
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发表于 2016-2-2 19:02 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2016-2-2 19:41 资料 文集 短消息 只看该作者
唉,在你自已的路上前进吧
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性别:未知-离线 97983473

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发表于 2016-2-2 21:19 资料 短消息 只看该作者
关卡太少。
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发表于 2016-2-3 03:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
很新颖的作品。
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性别:未知-离线 沈浪

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发表于 2016-2-3 09:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
下载文件提示有病毒
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-3 09:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #17 沈浪 的帖子

没有病毒的,放心好了,系统误判的
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-3 10:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 sp063745 的帖子

感谢支持,关卡其实也不算少,每一关都要花费大量时间,像官渡之战一和二难度相当高,这样下来,反正我自己玩的时候感觉已经很多关卡了。

而且每一关都要力求找一些新颖的游戏点,真的很吃力,在我自己认为,【汜水关、虎牢关】有点新意,有些气势。

【界桥之战】也比较精巧,【三家围剿】应该是大开大合非常气势的一战,往后【鲍丘之战】连续3战都不是很有特色,说实话我是很不满意的,不过就当玩家大战之后稍微歇歇气,也不错,休息下,调剂下。。(这也是我给自己找的借口,等我有精力,我还是会想尽办法去改进)

后来【白马之战】,官渡之战,包括仓亭之战又开始有些好玩的游戏点。

【官渡之战二】游戏难度基本达到非常高的级别,这一关的地图是我精心测试才最后决定的,关于其中一格栅栏是否存留,我推敲了很长时间,这跟玩家的守势是息息相关的。最后我感觉游戏难度有些偏大,虽然一定是可以过关的,但我还是保留了那个鸡肋的一块栅栏,让玩家有多一块“险”可守,稍稍减轻游戏难度。

【赤壁之战】,我力求做到最大的特色,我想要表现的东西有些表现出来了,不过我总是有些遗憾,似乎并没有完全要达到我要的效果,我也一直耿耿于怀,希望能再慢慢改进。
----------------------------------------------------------
希望真正玩过的朋友提些意见,或者觉得好玩或者不好玩,都可以来跟我说下,无论是赞扬还是批评,我都乐于接受。我也想知道,前面10关玩玩了之后你们是什么感受?这对我非常有帮助,至少我自己认为,无论如何这款游戏还是“挺好玩的”,可能画面、兵种、形象这些确实都太不修边幅了,不过我会慢慢改进
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-3 10:46 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 wantitan 的帖子

非常感谢支持,加我qq:393941688,有什么感受和意见都可以告诉我
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发表于 2016-2-3 11:54 资料 短消息 只看该作者
20关确实有点少了,不过还是支持一下
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性别:男-离线 klj20071001

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发表于 2016-2-3 16:14 资料 短消息 只看该作者
關卡太少舊引擎
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发表于 2016-2-3 17:17 资料 短消息 只看该作者
第一关    提示胜利条件 杀光所有太监  然而 杀光不给过  杀完禁军才过  、、、第一关  随意虐完

第二关战前准备  人呢?难道我电脑太差,显示不出来?

第二关,说好的温酒斩华雄呢??关羽没靠近华雄,华雄被群殴死了、、、

[ 本帖最后由 涵玉 于 2016-2-3 17:30 编辑 ]
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性别:未知-离线 涵玉

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发表于 2016-2-3 17:42 资料 短消息 只看该作者
颜良撤退 显示 对不起孟德   反骨仔,白养了
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-3 17:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 涵玉 的帖子

谢谢。这些细节确实没好好改,主要精力都放战斗上去了。欢迎指出,我慢慢修改。不过单挑肯定是没有的,我也不会加上去,所有战场都是自己打,不存在单挑等偶然因素
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性别:男-离线 易逍遥
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发表于 2016-2-3 18:32 资料 短消息 只看该作者
很快打完了。。感受是真的太多bug了,太影响游戏性,比方说西凉之战完全复刻就不说了。。我军有两位武将出场位置没有设置,一出场就是0.0和0.1位置,另外,敌方也有一个审配,导致我方审配变成了不可控的友军,美工方面,刘备孙权等人登场声音是鬼魂的,张允形象错误,是死去的孙权等等……文字方面乱七八糟的最多,有时候没人说话,然后突然冒出来个选项,搞得玩家并不知道这是要干嘛,另外,由于太多台词照搬原版,“曹”字作“袁”字的情况太多,很多对话有头无尾,这类错误实在不胜枚举。然后数据设定也很奇怪,既然甄姬想要复刻貂蝉,那武力只有18,是想让她做个纯法师么?总结来说的话,这部作品完成度太低了,难登大雅之堂。

想做出战场至上的佳作,建议参考豪曹。不一定要模仿那繁杂的特效系统,关键是要有“诚意”。

不管怎说,作为初发布的作品,到这个程度还算不错了,但既然号称“注重战场”和“精简干练”,就一定要精化作品的每个细节,最好自己好好测试一遍再行发布。
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发表于 2016-2-3 23:28 资料 短消息 只看该作者
终于又有袁绍的mod可以玩了  
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性别:未知-离线 凌云木

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发表于 2016-2-3 23:55 资料 短消息 只看该作者
回复 #26 易逍遥 的帖子

抱歉,西凉之战,没做好,大家玩到赤壁之战就可以结束了。其他关卡的错误可以说一下,西凉之战确实没做好,不然不至于出这么大差错
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发表于 2016-2-5 15:02 资料 短消息 只看该作者
剧情和宝物获得可以说是独出心裁  和老版曹操传差不多 经典经典  曹操传玩的就是战术 怎么打得赢怎么打
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发表于 2016-2-7 22:09 资料 短消息 只看该作者
按楼主的剧本,曹操被挤到荆州去了,还能叫“魏”么,当初封魏公是由于邺城,如此一来魏应该是袁家了


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