标题: 豪曹2014特技吐槽
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发表于 2014-9-3 20:04 资料 短消息 只看该作者
豪曹2014特技吐槽

首先声明:我虽然是个菜鸟,但也是豪曹的铁粉,内测预告后每日刷法宝,轩辕挂了后就差把F5按坏了。本人没有任何黑的意思,纯属娱乐。


曹操:(奸雄)
       将初始精神力代替初始攻击力
       乍一看真不错,记得11版有无数人让曹老板拿扇子COSPLAY也不愿意让他输出,要想输出即便是自带暴击还得靠破甲,碎了一地的攻击啊。仔细研究发现是初始精神,曹老板带扇子变身智囊将的计划瞬间落空了,曹操精神成长7,攻击成长6。按照11版攻403精473 14版假设变成双473直观一点就是从李典变成了王双。(还记得王双那个废柴吗?)顺便吐槽一下11版攻A精A+ 。14版改成了双A+可我曹老板成长没变呀(刘备孙权笑了)

夏侯惇:(无畏)
       1 减轻远距离伤害15%
           貌似是目前特技里唯一有用的了,相当于一件made in china 的镜凯(在弓克骑的世界里,总比光着强不少啊)
       2 防御双击
       在逗我吗?俺堂堂曹氏铁匠铺的二当家,变身将军后100+X的完美成长,想双击我?(没有最低命中你都打不中我)看来以后单挑张老三就靠他了。要是无视防御双击就HIGH了,看那一片片大刀奈我何。
张辽:(破阵)
       若攻击前未移动,攻击后可移动。
       没转职的张辽输出不高,卡位还凑合,但这二次移动卡位貌似很鸡肋。

曹仁:(能征)
       大雨时保持地形
       大雨的天气还是很少的,并且曹仁本身很脆后期,加上后期的攻击范围,基本是二线,反击都不多。

夏侯渊:(劲射)
       无视减轻远程(远距攻击)
       夏侯渊的对话透露了如果是免疫远程,这技能是没用的。貌似敌军带这类宝物的武将很少吧,就算有小夏侯也不去摸他

张颌:(铁骑)
       减轻远距伤害25%
          看似很有用的技能。本菜说惇哥的减轻15%是唯一有用的技能,而这25%岂不更好?非也,人家大夏侯是开铁匠铺的,从原版的蛇矛玉玺,到11版的暗箭同仇。曹家军永远MVP,张合貌似休闲都不能往前冲。还是补刀卡位或是横向移动赚冲锋吧。在这条阵线通常有更脆的人把弓箭手勾来,人家都都懒得摸他。

乐进:(枪林)
       减轻近身斜向攻击35%
          前两章我发现我的乐进硬多了,不用再给他回复装,也不用再躲在后面带遁甲了,可是这近身两字毁了这技能。后期长爆炎的攻击范围,就算戴了炼狱盔都是稳稳的不上前线。有时还得赖着黄泉张辽。反正11版本菜手下曹彰和乐进从来没离过张辽。后期不可能上前线的主,哪来的近身攻击。前期值得一用吧(我军前期也没那么多砖啊,用不用也得用)

李典:(坚稳)
       收到物理伤害的上限为自身等级+45
           11版有752的HP,最多95的伤害还是很肉的。跟破甲攻击几乎持平。但我不知道14版步兵本身的破甲防御是怎么计算的。求大神指导。反正此版步兵从垃圾变成了最讨厌的东西(比虎豹骑还讨厌有木有)

曹洪:(合击)
       加强围攻25%
          有人拿洪神输出吗?我想伏兽棍入手后就是卖血的命吧(看那装备光名字就被知道被霸占了)

徐晃:(调息)
       减轻15%法术伤害
       一件山寨的白银铠,敌人的法师本来就不多,并且后期被急火后只有两种情况,喘着粗气瞬间奶回来或者直接挂掉。所以这件装备鸡肋了,就像镜凯是饽饽,白银铠没人要。

于禁:(狙马)
       骑马攻击40%
          多么牛逼的技能,如果对方BOSS是骑兵那就OK了,可14版拿着养基由弓的于禁比11版拿着琥珀指环的乐进更是狙击的发起者。就像DOTA里有人关心斯温的锤子费多少血吗?控住一切都OK。
      (天羿)
       独有的攻击范围
       有时确实挺好,超远距离攻击。但太远了反而不好,没反击啊,拿着专属弓的于禁不会被敌人反击,却做梦都想靠反击给对方弓箭手都上BUFF。况且后期强弓的攻击范围够大。感觉这技能有时适得其反。
      (绝学)
       装备养基由弓时,附加破坏爆发力攻击
       这一弓下去真要把人打废啊,可仔细一想,于禁向来是点人的发起者,一箭射中跟着就是各种片刀板斧,此人没有活过明天的可能,爆发是100%命中,攻击也无反,这不没减一样吗,要是融合双飞的宝物技能那就完美了(还让不让敌军活了)

许褚:(虎愤)
       处于异常状态时,伤害增加15%
          叮当声很少响起,空有一身血量,比典胖子脆多了,还异常状态,这不玩火吗

典韦:(欺凌)
       攻击贴身四格没有敌军的敌军伤害增加15%
           困兽挺好听的,这补丁打上变这样了。不过典胖子应该是反被人围的时候牛B吧(纯属个人意淫)。直到中后期都是前排,四周没人得收菜时候了吧
       (借势)
       若架挡厚立即反击,伤害增加10%
          这是要霸占双铁戟了吗(反正也是他的)叮当声不绝于耳,挺实用的,搞的我都想给他配黄金铠(貌似疯了),就是这10%也太惨了点吧

荀彧 :(破法)
       受四系法术伤害减半
       谁见过荀彧被烧?(AI锁定或只剩荀彧一人)      

郭家:(多谋)
       节约MP15%
          这老哥转了隐士后MP可是不缺啊,过了前两章貌似就没用了

贾诩:(隐忍)
       受到攻击后mp+3
          bug修复之后用贾诩卖血换3点mp(想多了吧)  

荀攸:(自愈)
       每回合自愈30%
          11版的隐形福利,名正言顺了

菜鸟一个,水平有限。期待下部的好技能啊!


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发表于 2014-9-3 20:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
BUFF也被删掉后,豪曹的文官更接近锦上添花了,多是战略工具。没有特技也没关系,它就一个用途……
(虽然我是觉得没有特技也好过一个鸡肋的特技)


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发表于 2014-9-3 20:30 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

你的签名图是一个背着书包看海的小孩子吗?
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发表于 2014-9-3 20:46 资料 短消息 只看该作者
提醒一点大刀兵特效不再是防双击了变成减伤害了。。
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发表于 2014-9-3 20:57 资料 短消息 只看该作者
荀彧减少四系伤害太鸡肋
不如改为增加四系伤害15%
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性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2014-9-3 21:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 heismine 的帖子

没啊,我签名空的

唉草,为毛我这楼没有签名档那个signature横线……(哦我发现了,我没开使用个人签名,开下看看)

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-9-3 21:10 编辑 ]
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发表于 2014-9-3 21:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 humi100 的帖子

请问什么修改器?,通用看不到啊
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发表于 2014-9-3 22:00 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
……嗯,豪曹特技的确存在些许问题,但总体还是毋庸置疑的特殊。
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发表于 2014-9-3 23:02 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 豪曹小屌丝 的帖子

张辽的特技其实还不错的,1、原地攻击后移动,输出卡位都不落下;2、围攻后移动,未转职前,无反围攻输出同时卡位。
曹仁的特技,曹仁本身过于依赖地形,特技进一步的加强了曹仁的地形能力。这个特技针对性很强,也不错。
曹洪的特技在于进一步加强了对名将的卖血能力。
徐晃的西凉骑兵攻防俱佳,特技补弱侧防后,类似大夏侯的补弱,很实用的特技。
其他武将特技总的来讲,都属于补弱,增加了生存能力和续航能力,针对性都很强,非常赞。

唯一不靠谱的就是荀彧的破法,这个特技从前两章来看,完全多余,连鸡肋都算不上,不过由于暂时是不完全版特技,还是可以期待一下后期的特技组合能凸显该特技的效果。
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发表于 2014-9-4 00:04 资料 文集 短消息 只看该作者
之前说过,始带特技都是补强及福利性,并不是给谁最有效果就给谁的,觉得鸡肋是正常的。
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发表于 2014-9-4 02:27 资料 文集 短消息 只看该作者
荀彧特技的意义在于防AOE
噩梦下法术伤害最少等于等级的数值,对方都督卯起来吹风阵的话,随便蹭掉荀彧200多血还是很简单的。
而这个特技可以突破伤害下限。
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发表于 2014-9-4 04:47 资料 短消息 只看该作者
十分欣赏这次的特技设计,太强的特技落在我军手上,诸如双击,暴击,法伤暴击,免疫弓箭等,纯粹破坏平衡,用多几关就只感到无脑,例如新引擎岳飞的高宠,自己用着都觉得恶心。
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发表于 2014-9-4 10:27 资料 短消息 只看该作者
大多数的特技都是可有可无,基本上感觉不到存在~~请原谅我的直话直说~~~
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性别:未知-离线 Garfield.Sun

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发表于 2014-9-4 10:38 资料 短消息 只看该作者
潜水多年忍不住出来回个帖...猫大出现了!!!
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性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2014-9-4 11:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #11 猫灵 的帖子

哦卧槽!还会这样!还以为荀彧挨打都是1啊,5啊什么的……我也陷入了该死的曹操传习惯性误区。
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发表于 2014-9-4 16:22 资料 短消息 只看该作者
为什么我的人物栏特技不可查看?
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发表于 2014-9-7 18:12 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 fooldog 的帖子

还是你看的比较清楚,特技虽不强但是实用,再说游戏难度的多样化作者们要把握特技这个点还是颇费心思的,还有就是后两章还没出呢,说不定我们现在觉得没用的特技在后面能放光彩。
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发表于 2014-9-28 10:20 资料 短消息 只看该作者
夏侯惇防双击的特技是来挑逗张飞的吧
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发表于 2014-9-29 17:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 caaclyf 的帖子

严重同意,就像宝物属性一样,数字力度不够,前期都觉得鸡肋,后期估计就更,,,,了。荀攸除外,那个30%还是实用的。

[ 本帖最后由 快意恩仇 于 2014-9-29 17:18 编辑 ]
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发表于 2014-11-6 23:02 资料 短消息 只看该作者
个人感觉11版好玩些。
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性别:未知-离线 aratu

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发表于 2014-11-7 10:29 资料 短消息 只看该作者
你小看张郃了,14版的张郃爆发并不比夏侯惇少多少,再也不是以前的脆皮了
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发表于 2014-11-7 22:32 资料 短消息 只看该作者
评论的真棒啊
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发表于 2014-11-8 16:13 资料 短消息 只看该作者
郭嘉变隐士后都是大消耗计策很缺mp啊,特技不是很好用吗~
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