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标题: 2014版豪曹宝物与2011版的区别和个人看法, 2015/1/25 趁空下来画个重点,去掉一些不成熟的想法
llp19920611
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
178
编号
479880
注册
2013-3-12
#1
发表于 2014-8-26 16:44
资料
短消息
只看该作者
2014版豪曹宝物与2011版的区别和个人看法
首先宝物系统做了很大的改变,取消了碍眼而且没用的经验条(曾经被误导过),名字以及宝物介绍的翻新,能在介绍中得知它们的具体用处,不像当年天书的隐藏效果我还是百度才知道的(虽然燎原火的特效看了也没想法),一些宝物的质变等级也从7级变为了6级,对应两转的30级,敌军30级的几关肯定很难玩。。。宝物特效多元化,每件宝物基本都有两种效果,宝物实用化,需一定条件触发的宝物特效,在条件不满足时基本也能发挥一半的效果,宝物获得方面也做得很用心,击杀敌将获得的宝物立即装备,当前关就可以爽起来了,废话到这里来看看宝物吧。(以下简评顺序以获得顺序为准)
PS1:本文中提到的1转2转指第一第二次转职即15级和30级
PS2: 宝物描述中出现X/Y的情况指1-5级的特效值为X,6-9级的特效值为Y。
PS3:附加九级宝物图,下文中如不注明都是指满级的属性升降,满级店装属性为攻击/精神+180,防御+150(11版是攻击+170,精神+165,防御+130调高了不少),可以对比下。。
光环范围一览(没写包括自己的就是对自己无效):
具体效果请见下文和
2014兵种属性
回血光环(医师和凤凰羽衣):周围八格友军
回蓝光环(隐士):周围八格友军
缚魂回魄(青囊书):周围八格友军(一回合仅一次)
牵制行动(乌油铠):周围八格两名敌军(牵制顺序按DATA号,比较复杂不懂。。。)
四象罗征(踏云乌骓):周围八格敌军(敌方)
/
周围四格敌军(我方)
地形光环(的卢):周围八格友军和自己
辅助攻击范围(孙子兵法):没羽箭范围友军
众志成城(元帅):没羽箭范围友军
及敌军
法抗光环(象牙铠):大没羽箭范围友军和自己
法抗光环(咒术士):四向直线四格范围内友军
辅助士爆(黄龙铠):大没羽箭范围友军及敌军
第一章部分
1.倚天剑
2011:
2014:
获得:曹老板出生自带
满级
攻击上调10点
,2014中效果改了,原来的加20%/30%物理格挡因为敌方命中率一般不满,所以实际的减伤效果要大于20%/30%,但与黄金铠冲突,改成了
减轻全伤害18%/27%,物理端被削弱,但加了法术防御端,
对于徐晃、许褚和洪神等低智儿童都有一定的意义,总体还是增强了一点。
2. 凤凰羽衣
2011:
2014:
获得:黄巾讨伐战击杀张宝自动装备
乍一看,效果一样,还是每回合回复30%/45%HP,但14版的凤凰羽衣
取消了每回合回复状态的效果
,
增加了6级后的回复光环
(
每回合回复周围八格友军20%
),类似于医师的兵种特效,并且满级
防御力下调5点
,用它比较多的曹洪对此很高兴。
3.丹书铁卷(11中天书)
2011:
2014:
获得:黄巾讨伐战战利品
效果是没什么不一样,每回合获得5点经验。前期给法师冲级学技能不错,但是介绍的篇幅也差太多了吧,新版介绍中就隐晦的指出了可以使9级宝物变为10级的效果(发挥到极致),好顶赞。想看10级效果
跟我走
。
4.古锭刀
2014(新):
获得:汜水关之战堡孙坚赠予
新特效mp强化能力
,特效效果为
只要有mp,攻防就增加5%/7%,并且攻击附带敌方mp上限20%的伤害
,砍文官伤害惊人(人家防本来就低),
被攻击命中每次掉1mp,给西凉骑被攻击一次掉2点mp。
因攻防都加但是都不多,中后期武器多了,经常会显得非常鸡肋。
5.奇门遁甲
2011:
2014:
获得:汜水关之战战利品
又是一个介绍加了很多的物品,
增加了一个每回合回复mp的效果
,恢复效果与等级相关,
20级前2点,十级加一点,最高6点
。前期15回合也能回个30mp=5小补给=5灼热,还可以吧。新版对模仿策略进行了削弱,
不能模仿一些厉害的策略了
,虽然遁甲还是能模仿回归,但回归被砍,实用价值下降。但是无论是给荀攸曹操增加输出,还是给荀彧增加奶量都很不错,再不济也能当一个回蓝宝物用。
6.炎狐战衣(11中的白道绵衣和暗箭)
2011:
2014:
获得:虎牢关之战战利品
14新的
增益范围非常给力(详情请见资料表),
前期可以和以前一样给大夏侯减少死角,中期不像绵衣只是一件高防衣服(当然,11版你也可以城战给乐进),14版的炎狐给谁都有效,给一转的曹仁范围美,
6级后还能加强远距离攻击伤害(25%)
非常不错,而且基础防御还加了有没有天理啊,当然答案是有,天理就是
满级下调了20点
(基础白加了),暗箭被麒麟炉炼成渣了,前期无双装暗箭吸血斧头一个不剩。。。。好吧,为了平衡。前期破吕布先手非常好用,别把它固定在大夏侯身上了。
7.绝影
2011:
2014:
获得:虎牢关之战后剧情获得
14的绝影还是+2移动和行动后再移动,有了一个豪华得多的宝物描述,
少了个减移动力的特效
,而且一回合只能触发一次
,本来我也不觉得可惜(11中没特地用过这特效),综合之后会获得的疾风攻击的枪来看,这可能是对那枪的变相削弱吧。绝影前期配合小夏侯和荀彧打游击,后期冲锋骑狂冲打伤害还是不错的,当然主要功能还是赶路吧。。。
8.
鸣鸿刀
2014(新):
获得:董卓追击战 李典vs李傕
新特效激斗攻击
,而且还是一把量变的武器(每一级都加宝物效果,6级变化的叫质变,后同)每级激斗攻击+1
,
效果是身边8格每站一人(不分敌我)就能额外造成(人数*效果值)的伤害
,比如一级身边站3个人就是多造成9点伤害,这9点伤害就类似于破甲攻击,无视防御力,当然还要加上本身攻击力对其造成的伤害,大体上就是这样的一把纯输出装备,前期给李典曹洪加强输出,后期给曹操当肉盾(破甲伤害+暴击,输出还不错),都不错,必要时包围持有者加强伤害也可。
9.漆黑道服(11中玄武宝衣)
2011:
2014:
获得:董卓追击战战利品
漆黑道服应该是被麒麟斧擦到边的一件装备,效果
从MP+40/60下降到了MP+30/45,1到5级不再是原来的免疫远程变成了减轻远程伤害50%,6级以上才是完全防御远程,
打濮阳2的时候我才发现这个问题,不过还好于禁的仇恨更高。这衣服和11一样常年套在荀攸身上,因为他太招远程了,穿了减伤还是濮阳二的第二仇恨。另外别小看加mp的特效,对于精打细算的人而言这点mp可以做太多事了。最后,它6级后是加45mp并且免疫远程,这才像玄武宝衣的样子。另外,
14漆黑不能给炮车装备了
,不过没人会给他的吧。
10.双铁戟(11中寒铁双戟)
2011:
2014:
获得:典韦加入自带
14中加入了新的武器模组——鞭,与剑的区别就是枪兵可以拿鞭,君主可以拿剑。这把武器攻击力
调低了30点
(好多。。),但是
加了个6级效果,强化反击伤害(双击第二下其实也是反击)使其与主动攻击相同,
从此这把武器不配先手也能在敌方回合打出效果了。这装备的适应性比较强,给几个输出都行,给典韦配合特技格挡后立刻反击加伤害,加强将军大夏侯的双击,给乐进多重串葫芦(by nanjiniu55,这估计是制作组改模组的用意之一吧)最后,
双铁戟打双铁戟会出现两边都能反击后反击一次的情况,这点需要注意
。
11.惊帆
2011:
2014:
获得:青州收编战战利品
14改动很大的一个宝物,11中有水战必带没水战睡仓库的地位一下子上升到了每战必带的地步,
新特效辅助地形能力效果是
站什么地形都是105%,但是注意也包括110%的地形,而且受到天气减能力的影响
,
所以给本战无有利地形的人会更好些,
大河、浅滩、雪地、沼泽这几个跟水有关的地形保持移动力+刮风下雨时保持移动力
。(猫大剧透)另外,配合曹真特技,能做到全地形110%,不过基本没有意义。。
12.黄金铠(11中乾坤黄金铠)
2011:
2014:
获得:徐州复仇战
效果没变,一如既往的20%/30%格挡,
防御力调低15点了
,因为是直接减敌方的命中率,所以还是给本来格挡就高的大夏侯和典韦效果明显(100%-30%是30%的减伤,60%-30%就是50%的减伤。。。但别忘了20%命中下限),不过这件装备还是没有直接减伤的稳定,毕竟敌将命中要比小兵高不少,伤害也高,更别说黄忠的必中攻击了,所以不能说比直接减伤的犀兕铠强。
13.养由基弓
2011:
2014:
获得:于禁加入自带
被砍得粉身碎骨的一把武器。
减爆发变成了于禁专属
,没关系本来就于禁会拿它。
禁咒变成了6级效果
,没关系我们
6级还多了个麻痹
,可控近战可控法师(1回合,异常状态稳定一回合是对异常状态的加强吧)。
减精神力直接就变成另一件宝物了
,这也没关系减防的给乐进于禁拿减精神的,而且不是还多了个隐藏效果,有时还能换换方便点杀。混乱效果倒是没削,再加上混乱的加强,
对混乱中敌人伤害加10%
(虽然我一直忘记这件事)。这样想想制作组对于禁还是很好的呀。。。。以上均为楼主瞎想,实际上是相当于直接把炼狱盔变成了麻痹攻击。。。。。不过话说回来,于禁新特技既有特色又有输出,14如果真有炼狱盔配合于禁特技,加上穿透弓,敌方骑兵就不用活了,为了平衡。。。
14.破岩狼牙棒(11中大夏龙雀刀)
2011:
2014:
获得:濮阳夺回战战利品
攻击力削弱5点
,14版6级新增了能力加强,众所周知这武器能把人推出一格,推不动的就造成额外伤害,11固定为40%,
14变为了34%/51%,
但是有趣的是
14版对推的动的目标也存在移动的伤害加成,加成为17%/25%,也就是原先效果的一半,
相对而言加强了很多。至于用法,不管是敌方回合推开敌人让别的敌人补位,骗取更多的反击(当然挨打也更多了这就是游戏中所说的副作用),把敌人主动推出回复地形还是顶住敌人强上都行,大夏侯乐进用都不错,乐进穿透突破很好用。再加上
突破不能双击的bug修复了
(但是必须推完还在范围内),这武器还是很厉害的。另外,攻击被MP防御会导致无法突破(推不动),可以说是克制吧。。
15.太平要术
2011:
2014:
获得:濮阳逃出战战利品(敌军少于30)
除了介绍好像就没什么不一样了,这东西反正是谁蓝少了换给谁用很简单,回蓝省蓝四件套之一(一般战斗只需两件即可)。
16.赤影甲
2014(新):
获得:同上
新宝物新特效,怀恨攻击,就如宝物描述的,
每次被攻击命中攻击都会增加14点(6级后21点),精神和士气提高双倍(28/42),最多可叠加3次,我军回合开始(6级后隔一个回合)清空一次。
主要适用人群是一线肉盾,最好还要招打,士气也不能太低,格挡不能太高,就现在看徐晃,曹仁和许褚(防高了点)都不错,加的精神还能弥补低智商。搭配方面可以搭配狼牙棒增加敌军回合反击数,或者后面的先手防围攻,总之也是一件偏输出的肉盾装备。。。
17.八卦宝衣(11中混元斗袍)
2011:
2014:
获得:濮阳攻坚战战利品
第一眼看上去,加的血怎么少那么多,因为它是量变性宝物,前期不会血太高很bug,
每级增加24hp,满级加的血量一样
,
加了个效果每回合回复状态
,聊胜于无吧,特定关有奇效(但是考虑到特技不适合许褚),
防御降了10点
,前期削弱了,满级后还是加强了的。这东西可以给文官降低嘲讽,给肉盾配合青囊书用都还可以。
18.伏兽棍(11中湛卢神剑)
2011:
2014:
获得:献帝救出战战利品
同11中的卖血剑,不过反伤调低了
攻击调低10点了
,
效果改为了50%/75%
(10级100%没变,特效成长更圆滑了,实际九级效果降低不少。。。),宝物介绍中也没提及11中的每次最大伤害的福利,经测试已经被砍。基本就是洪神的专属宝物,毕竟卖血这种事不是人人都能干的,洪神血多防低比较适合,当然在某些关(如吕布包围战)给会被集火的人效果也不错,配合加血回血宝物效果极佳。
19.煌光盾(11中天蚕盾)
2011:
2014:
获得:同上
比起11
多了一个解除能力下降的效果
,也是个有奇效的效果,某些关会有用。。。这东西可以在肉盾压力大的关给一线肉盾加强一下防御(不过往往是搞得没人打他。。。),给前线防御中下等的,如张任,提高生存,当然也可以在后期给某些战略核心带提高生存力,是一件肉盾的单纯加强防御装,或二线的防御补强装。
20/21.飞凫/飞虻(11中炼狱盔和琥珀指环)
2011:
2014:
获得:宛城逃出战战利品
于禁和乐进的专属装备,
炼狱盔因为太厉害且单调进了麒麟炉就不多说了
,
琥珀指环的降士气效果被砍了
,削弱了一点点,但是于禁和乐进因为初始特技较强,也没降低他们的出场率,有失必有得吧,一般是给于禁减精神,给乐进减防御,毕竟乐进还能打反击流,而于禁30级前反击个弓兵都不一定成功,但其实想想让乐进带减精神大面积降敌人智商,然后文官大面积烧,于禁混乱减防,然后武将秒对面名将,对敌人多的关效果可能更好,嗯可能吧。。。。(最后
摧残心智有一个隐藏的加伤害效果,增加15+0.5*等级的伤害
,
可以突破各种伤害上限和下限
,也就是说满级于禁带这个打步兵最低也有110(70+40))
22.鹰眼金槊
2014(新):
获得:袁术讨伐战击退纪灵
新特效疾风攻击,效果为对移动力越低的敌人可以造成更大的伤害(加成=效果值*(14-目标移动力)),还能每回合回复一定的MP(4点/6点),
就第二点看是一件非常适合徐晃的武器,西凉骑特效是把当前MP值附加到攻击力上,但与古锭刀一样受到伤害会损失1点mp,这枪的MP回复效果为徐晃提供了很大的续航能力,使其在战斗后期也能有不错的输出(不过西凉徐晃新特技出来了难说了)。主效果的增强伤害可以配合小夏侯二转的减移动,雨天和风天减移动增加伤害,不过这效果对骑兵的效果不佳,遇到剧情为敌人加移动力的情况效果也较差,不过和后面的开山斧(6级加强45%)相比一下的话,只要打到6移动以下(48%)就超过它了,现在看敌方最高移动为7,下雨天还减移动,这么一看还是很厉害的,另外,下雨天夏侯渊打过的井闸是0移动84%的加成。。。
攻击力和双戟一样低,不给攻特别高的,还不如店枪
。。
23.玉玺(11中元帅盔)
2011:
2014:
获得:袁术讨伐战战利品
14中加强很大的一件宝物,能给予不同人不同的加成(跟等级有关),最大的区别在于
不会降能力
,也就是任何人装备起码不亏,只是加多加少的问题,就现在看,给曹洪加的属性最多,具体加成可以去看我的
神魔附体效果一览
,加成与等级成正比,这样可以推出其他等级加成,当然如果出现不适50的整数倍,那么那多出来的15/30点就是只在职业的第一/第二阶段即15级和30级之前加,转职后不加,例如乐进满级爆发力加成是80(50+30),那么20级时的加成为20+20=40,40级时的加成为40+30=70。。另外,因为会自动重新计算,所以无视瓦解防御。
[
本帖最后由 llp19920611 于 2015-2-25 19:56 编辑
]
本帖最近评分记录
冰麒麟
2014-8-26 17:28
+100
有图有文有理解,亮之
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llp19920611
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
178
编号
479880
注册
2013-3-12
#2
发表于 2014-8-26 16:45
资料
短消息
只看该作者
24.
七星宝剑
2011
:
2014
:
获得
:
张绣讨伐战战利品
基本没有变化,效果还是辅助妨碍策略
20%/30%
,
去掉了法术绝对命中
,不过相比起
14
版最大福利——回合内
100%
命中,小巫见大巫了。不过这把剑的地位有所改变,原本是贾诩标配
(
别和我说核弹
)
,因为
咒术师变成雷火双绝
,这样就对郭嘉和后面加入的司马有一定的意义,像我刚拿到这剑的时候,郭嘉会闪雷了,伤害和毒烟不在一个档次
(
当然毒烟三回合毒掉的血也不少
)
,在晴天少的关给咒术师用可能会更佳。
(
贾诩没剑可以主要干扰,给名将上个毒,给张飞关羽麻痹一下,给乐进照顾不到的名将减个防什么的也可以用
)
。不过今天在翻
11
资料表的时候,终于发现了为什么咒术师的谋略必中没有被删了,因为有土偶这种神奇的兵种。。。没改的话那么就有用了。。。
25.
飞龙战袍
2011
:
2014
:
获得
:
同上
改动比较大的宝物,首先,
防御力降低了5点
,其次,
效果也由原来的百分比加爆发力改为了量变型的加固定爆发力
(
每级加
15)
,满级可以加150爆发力(给个数据吧,556*27%=150,从现在满级的爆发力来看所谓的削弱只是对典韦大夏侯的),使它不再局限于那些高爆发武将,现在可以给中等爆发的人加格挡,给低爆发的加反击命中率,给高爆发的加格挡和双击率。这宝物
还追加了一个特效,使受到暴击的伤害降低为普通攻击伤害
,关羽终于不用被那些仗着一件紫金甲或者翡翠项链的人吊打了,这个设计很合理,本效果适合给士气较低的人员带可以降低一定伤害,当然还是可以用来挡关羽,不过就没以前那么稳了。
26.的卢
2011:
2014:
获得:徐州救援战战利品
被大砍特砍的一件宝物,只有
没了自动加移动力
你才知道加移动是件多烦的事,卡位差一步是一件多苦恼的事,这种苦只有玩过11然后再玩14的人才知道,不多谈了。新效果不是只改个名字那么简单,是14众
多光环系统中的一个地形光环
(周围八格和自己地形至少100%),
而自己除了这一效果还有恶路移动,也还算可以吧,因为暴雨也降地形效果,所以打暴雨多的关有奇效。最后是
攻击结算时,如果对面是100%及以上则减10%地形
,对困难及以上杀兵杀将和打地方优势地形的战斗有一定的帮助(听说你在你的地盘105%?)
27.虎筋弦弓
2011:
2014:
获得:吕布包围战战利品
攻击力削弱10点
,效果还是穿透2格/3格,由于小夏侯的输出较高基本给他,当然用它来穿透大面积减防/精神也可以,乐进于禁双穿透强力辅助也可以是考虑的打法之一,城战给于禁配合飞虻隐藏效果伤害也高。
28.风云剑(11中贤者佩剑)
2011:
2014:
获得:同上
多了个新效果叱咤风云
,
效果为晴天阴天加物理伤害,风天雨天加法术伤害,效果为35%,
数据方面,
贤者佩剑的精神力加成远高于风云剑(50/75),
但是
风云剑满级攻击加了22点
(为什么满级个位数是2。。),
6级后还能每回合回复5点mp
,增强使用者续航性,由于曹操法术的增加可以给他用,来加强aoe,晴天多的关也可以给许褚等人加强法术抗性,加强物理输出(182点不算特效比店装还高。。)。
第二章部分
29.亮银铠(11中幻魔盾)
2011:
2014:
获得:徐州入侵战战利品
mp辅助防御(只防物理),
每回合回8/12点mp
,和11的回10点差不多,可以保证放一个小策略还剩余一些蓝,可以考虑给李典,连击的mp消耗是10点,还可以剩两点防御,给曹老板正好够一个火阵,给格挡高的减伤效果也不错(不过应该不如两当铠)不过
敌方回合回蓝变成了敌方回合开始回1
,不会多次回复
。。
新加了一个反弹异常状态的效果
,打老虎效果不错,在逃亡战里可以避免突骑队恶心的减移动。
30.将军盔
2014(新):
获得:同上
新效果无视能力,攻击以及被攻击时,在攻防结算中无视掉敌方6%的能力
,从而起到加强输出,减轻伤害的效果,因为是对敌方能力的影响,所以实际效果与难度有一定关系,难度越高敌方属性越高,无视掉的属性也就越多,所以实用性随难度的上升而上升,到了噩梦级,拿这个的基本也就没人打他了。。这是件适合肉盾的好宝物。
31.灵镜铠(11中苍狼灵镜铠)
2011:
2014:
获得:白马之战击杀颜良
第一眼看上去,
防降10点了,效果也降为了24%/36%
,那么文官穿这个还有什么用,不照样被射成筛子。。。(不过话说回来,经过提醒终于发现这东西叫减轻远距攻击。。。。那么还能防大刀枪兵甚至白马骑吸血鬼。。。)但是它有一个额外效果
,降低近身八格伤害,效果为原来的一半
,也就是一个相对稳定的减伤。这宝物还有一个
隐藏效果,能减轻被围攻时受到伤害20%
,各种方面看都是很适合前排脆皮的东西,给文官非常浪费。。。适合乐进、张任还有站前排的玉玺小夏侯这些个前排脆皮。
32.象牙铠(白银象牙铠)
2011:
2014:
获得:白马之战战利品
基础防御力加强了,满级不变(这已经不错了),不过对于
单人的法术减伤削弱,
变为了新版的又一个光环——法抗光环
,
也是少数对自身有效的光环,效果为减轻自身以及大没羽箭范围,我军受到的法术伤害15%/22%,有了这个面对像延津这种纵火狂多的,以及后期海盗多的关,就可以选择让几个低精神的合理站位减轻压力。。。
33.吸血葫芦
2011:
2014:
获得:延津之战击杀文丑
如游戏里所说这件宝物再也没有原先的神力了,
对远处敌人削减一半吸血量
,
而且敌军回合一次最多吸70血
,前期看不出,对后期的血量来说还是少了点(噩梦50级最低物理伤害就有60点),感觉变为了我军回合纯物理输出的一个回血手段,敌方回合的近战小减伤(不减嘲讽度是亮点),回血效果很一般,可以给前排输出高的肉盾,减轻治疗压力。
34.爪黄飞电
2011:
2014:
获得:延津之战战利品
由原来单纯的加伤害变成了根据实际情况的不同会发生改变的变化型,
新效果偷袭攻击包括无反击攻击,以及从敌人的背面攻击会有40%的伤害加成
(不像11版加成已经算在了伤害预测里,因为加成会变化所以预测的伤害是无加成伤害,加成还要自己算。。。不过偷袭加上加成就可以突破步兵伤害上限了),从侧面和正面也会分别有四分之三和一半的加成。
反击加成变弱
,但是
主动伤害效果加强
,感觉给二转小夏侯和冲锋骑会好些(不过小夏侯能拿万石豪弓,张郃又有奔雷。。。),都能绕到敌方背后造成较大伤害。(猫大说是
仅有的乘法加成,别的都变加法了。。
。
)
另外,这里要单独谈一下豪曹里的方向判定系统,以人物的斜向45度角为界限,人物的前,后,左右分别对应正面,背面和侧面,值得一提的是,若要在攻击前知道45度斜角上的判定问题,这比较复杂,在
45度位置攻击的话,被攻击者南北朝向必定是打侧面,东西朝向必定打非侧面(靠前打正面靠后打背面)
这个牵涉到转身优先级问题可以看龙胆枪的转身介绍,
反击必定面向敌军所以不用多想了(以前结论错误大家请见谅)
35.开山辟地斧(11中龙胆亮银枪)
2011:
2014:
获得:官渡之战战利品
提高效果至30%/45%
,但是
基础攻击力削弱很多
,不过
九级反而加了
。。。适合面板攻击力较高的人物,换汤不换药吧。。。(加强伤害就应该设计成斧子这种有力度的武器)
36.青囊书(11中黄泉祭衣)
2011:
2014:
获得:仓亭之战战利品
14的青囊书是冰大把青囊书和黄泉祭衣同时丢到麒麟炉内得到的合成物品,
兼有两者的主要功能
,
回血效果降了5%没了回复状态
,缚魂回魄还是一回合救回来一个,但他救人一命的作用仍然不容小觑,能很好的保护身边的脆皮,也能弥补一次站位上的失误,配合八卦宝衣给肉盾(曹洪)也有很好的回复效果,战略核心套之一。在2015.7.7补丁中,
新增了没发动效果时,为身边HP最低的一名友军增加25%HP。
(
经测试是HP值最低的并非百分比,当两人同时死亡或血量相同时,优先恢复或救起DATA号靠前的,也就是上方武将一览的顺序)。
37.龙鳞铠(青丝龙鳞铠)
2011:
2014:
获得:同上
与14号推推棒的改动一样,不过加成就不太行了,
只有24%/36%
,除了对推得动的敌人的加成外,还不如11版的40%多,不过和推推棒相比泛用性就比较强了,是个人都能穿,可以用来稳定增加输出,骗取更多反击,也可以如11中那样给小夏侯配合穿透弓打伤害。另外,制作组也
修复了加强伤害与突破攻击不能叠加的不是bug的bug
,现阶段而言,只要效果不是同一个的都能叠加,非常强大,但是就别奢望狼牙棒加龙鳞铠的组合了。。。
防御加了5点
很不错了。
38.龙胆枪
2014(新):
获得:穰山之战击退赵云
新特效回马攻击,移动前(不移动就是攻击前)和攻击时朝向不同时伤害提升40%/60%,朝向相同时提升一半
,感觉与引导会比较相配,如介绍的杀入敌阵左刺右挑,不过引导也被砍了。。。因为是可变性特效所以伤害预测中也没有加成,那么智能引导会再次犯傻(虽然因为转身一定会打死,但预测不死系统就真的以为打不死了)如果你能搞清楚哪个你反击得到的敌人会先打你(当然你可以sl看一下到底是谁),适当调整攻击目标和走位也可以起到提高输出的作用,当然这武器虽然作用机理和偷袭很像,但是是一件非常适合前排攻击范围大的肉盾的装备,可操作性和可开发性非常高。
另外,单独谈下转身优先级的问题,无论是主动攻击还是反击,人物都会自动转向,变成正面朝向目标(关于斜向的什么叫正面可以看爪黄飞电的“方向判定问题”),这点就能事先判断是否转身,再计算伤害,但是如果目标处于45度斜角,那么无论转或不转都是处于侧面,那么是转还是不转呢?经我测试,人物会优先面向屏幕的左右方向(你愿意叫东方和西方也行),从这个结论看,如果移动前是朝向上下(南北)就可以触发转身(还是一个sl的事。。),不过说到底这样精打细算虽然输出高了但是真的好累,不是吾等凡人所能做到的还是交给神鸟他们去干吧,我情愿先用转身打一下,然后用其他人补刀,也不愿这么算。。。。
39.神魂战衣
2011:
2014:
获得:穰山之战战利品
基础防御力下降了,
九级防御力竟然加了20
.。。。(在这个八成防具不砍效果就砍防御的年代,怪不得猫大说是喜笑颜开改动的领军,给某些人还额外加防。。。)和玉玺一模一样的效果,根据不同人和不同等级给予不同的面板加成,一般都是补差不补强,不过
两样东西不能叠加(效果名一样,虽然面板预览上有加成,但只是看看,穿上去是没有的
),如果可以,放在小夏侯身上防比李典还高。。。
神魔附体效果一览
40.干将莫邪
2011:
2014:
获得:黎阳之战(敌人少于40人)
还是二次行动,因为回归的削弱,所以玄术骑也被解禁,不过这武器
每回合只能触发一次了
,不能用来快速合兵了,有点可惜,适合那些每回合行动价值较高的角色,像二转乐进大面积减防什么的,曹操双火阵什么的,邓艾双模仿,张颌双冲锋(攻击略低)也都还可以。
41.黑金手套
2011:
2014:
获得:同上
嗯,效果名一样,嗯,更稳握住兵器,嗯,腕力发挥更猛烈,嗯,出手更迅捷,怎么看着这几句话那么可疑呢,初看我还以为还加爆发力呢,但是没有啊,不会是辅助攻击命中吧(如果是这效果测试都很难)。。。。好吧,又开始胡思乱想了,其实只是用华丽的词语来写了个单调的特效而已。。(德才:怪我咯?)
42.朱雀羽扇
2011:
2014:
获得:邺城之战战利品
一级看上去,嗯基本没变,仔细一看少个零,好吧实际肯定没那么吓人
,
九级也就减了十点
(群众:什么叫也就啊! 楼主:请看双铁戟。。),
介绍里没提那么加命中的特效也没了
,whatever,反正回合内必中,你倒是在敌方回合放个法术给我看看呀(司马懿:你说什么?楼主:天雷必中你插什么嘴啊)。不过话说不是“五”系,雷系还是妨碍法术,荀彧标配。。。曹老板二转可以带和以前一样,某bug应该修复了吧。。
43.踏雪乌骓
2014(新):
获得:同上
新特效四象罗征
,名字霸气,但是是目前最让人想不到搭配的宝物了,先说效果,
减轻受到斜角的伤害30%(其实就只有四格),加强直线攻击伤害30%,并且周围四格的敌人攻击范围被束缚为轻骑兵(敌军为身边八格,这也就是为什么打关羽赵云会范围变小的原因),
单看前两个效果很适合乐进,但是与乐进特技冲突,这里我不推荐。说说一个不成熟的想法,我的想法是利用后两个效果的配合,一个肉盾带这匹马,用一个脆皮站在他后面的位置使得弓兵站在该肉盾的贴身位置正好能打到脆皮,根据吕布包围战吕布身边有貂蝉时可能会冲到曹老板的隔一格的位置试图攻击,然后直接结束的情况看(打不到人,因为攻击范围变了),ai是不会判断自己的攻击范围到目标位置后是否改变的,所以弓兵应该会直接冲上来试图攻击脆皮,然后却发现只打得到肉盾,怒用弓箭拍之,这样无形中保护了脆皮,也勾到了烦人的弓兵,第三个效果就算是勾个一个大刀兵甚至是吸血鬼也是好的(别想着勾引枪兵人家本来只想打你脆皮,这么一搞肉盾脆皮一起打。。),另外站在该肉盾的背后一格还是很安全的,几个高输出近战(主要是冲锋骑)都打不到。。。最后,防御斜向对远程无效(本来还yy了个很牛逼的打法的),束缚攻击范围对已经改变攻击范围了的人无效(黄忠、断浪、炎狐、孙子兵法范围内的人)
44.蓝光盾(11中晶钻盾)
2011:
2014:
获得:南皮攻略战战利品
都能防御远程,14版是
减轻50%远程
,和玄武道袍一样被削弱了,
而且不防大刀和枪兵等远距伤害了
,
少了一个反弹异常状态
这个自己没用敌方恶心的不行的效果(老虎:信不信我毒死你。),
多了个实用性的加50mp
,看来是文官的好装备,不过加mp上限不再是文官的专属了,利用走位文官其实可以不用这个(毕竟最脆弱的被漆黑保护着),然后给徐晃用,他的兵种特效已经提过,带了这个相当于直接加了50攻击力,再加上疾风攻击的加成和续航,还是非常凶的,等级越低效果越明显,不过徐晃不怕弓箭,比较浪费特效。。。从这特效和吸血的各种砍,可以认定制作组在给我们让徐晃转职不转职这个选择题上增加难度。。。
45(A)/57(B)振奋手套(11中奋战手套)
2011:
2014:
获得:(A)柳城平定战选继续远征战利品(B)选停止远征后马超迎击战战利品
和煌光盾一样,
加了恢复能力变化
,适合面板攻击力高的武将。(改了名字好评,记得当年还有人用这名字做文章的说奋战手套肯定会奋战攻击。。。。)
45(B)护心镜
2011:
2014:
获得:条件与上面相反
传说中的大饼,
加的血少了
(镜子小了好多),
附带了个每回合回20%血的效果
,加强很多,以后再也不用硬搭凤凰羽衣了(虽然现在基本还是这么搭),倒是大饼可以配八卦宝衣加反弹棍给曹洪,每回合打出成吨伤害还不死,而且还有续航力,你怕不怕(不过血那么多肯定没人打他,而且一轮被打空血怎么救回来是个问题。。。。)。
[
本帖最后由 llp19920611 于 2015-7-19 15:39 编辑
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llp19920611
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2013-3-12
#3
发表于 2014-8-26 19:08
资料
短消息
只看该作者
第三章部分
46.诸葛鹤氅
2011:
2014:
获得:博望坡之战战利品
防御力降了10点
,看上去效果没变还是回8/12,其实隐藏福利
被削弱每回合开始把mp回复至10后在进行mp回复(11版为20),
这效果的意思就是我军回合开始时如果mp低于10点,那么你就先回到10点再回复8/12点,如果是军师就再回复8点。。。其实10+12和20+12的区别并不是很大,绝大部分法术都是在22点以下,大概是为了限制11版的无限朱雀而做的改动。本装备适合一切文官,也可以考虑给曹操、邓艾和张任,不过一般轮不到他们。最后,
这件装备和太平要术一起装备回蓝效果会被太平覆盖,但是保底的10点mp还是有的
。
47.步云履
2014(新):
获得:同上
新道具新效果,效果为
在受到物理伤害时可以后退一步,然后该降低25%(测出来的,为什么不是30%),类似于突破攻击的计算方法,不能后退就不减伤
。另外一个效果是
当你攻击前移动过伤害加强30%(与移动距离和方向无关),反击前被击退一格不算移动,所以无加成。
从效果可以看出这是一件可攻可守的装备,但是由于它的后退效果,所以并不适合肉盾(会破坏阵型),给文聘效果极佳,平移输出,被打了后退使敌人打不到你(想想很好,但是实际情况是一般文聘都会去蹭回复光环,这样一般没得退),当然于禁乐进在特定关也是可以考虑,不过他们毕竟有专属饰品。。。
48.瓦甲浓炮(以及11中赤炎怒涛铠)
2011:
2014:
获得:博望坡后剧情文聘加入后自带
攻击力调高了20点
,效果为被击中者本场战斗的面板防御力永久下降,战斗后恢复,效果值
由原来的12/18上调到了15/22
(
当然,它
还是不如11中的赤炎的16/24
),加强了不少,反正这东西就是炮车专属,文聘带进来后就没动过,不过文大炮的攻击力降了一档,攻击力的加强算是补偿吧,效果的增强稳固了他输出兼辅助的地位,赤炎被炼成渣后文大炮的减防基本也变成了专属(暂时看来。。)另外,
防御下限是裸装防御为零,也就是说,最低值就是装备的防御力
(无状态)。(话说可装备兵种的bug还是没修复,因为炮车是拿弓的,所以没人可以装备,不过不影响游戏就是了。。。)
49.青釭剑(11中青釭圣剑)
2011:
2014:
获得:长坂坡之战杀赵云获得
改动较大的一件装备,破甲攻击还是基础20,每级加10,但青釭剑终于有攻击力了有木有啊,而且还是全装备最高的190攻击力,有人可能会问了,都破甲攻击了要攻击力有什么用啊?这就是这把剑最大的改动了,
装备这把剑就相当于有一个伤害下限,超过这个值按普通伤害计算,低于这个值就按破甲计算,
我们的李典终于可以连击秒杀弓兵了
。。。好像
保留了11版的攻击必中的效果
,虽然现在只对反击有效,但是李典的爆发还是偏低,还是比较实用的,还有就是说好的无视防暴击呢,我打魏延还是叮叮叮的。。。11版的破甲一般是给李典和曹老板,到了14曹老板攻击力小幅度增强而且法术多样化,使这把剑基本就给李典,最后,破甲攻击的优先级没有李典的特技高,所以敌人破甲对其伤害会略低于效果值,另类一点的打法是给乐进配合飞凫,固定140破甲穿透三格,而且还可以破伤害上限,非城战应该可行。
.白鸽羽扇
2011:
2014:
获得:长坂坡之战杀诸葛亮
精神提高了40点
,面板最高精神的扇子,效果看上去没变,但是由于策略对于天气和地形系统的丰富化,其中还是有一点区别的,
对于各种天气地形,有伤害加成和削弱的还是原样,无效地形造成100%的伤害
,不一样的是
无法放特定系法术的天气(雨天放火,晴天劈雷)都会有15%的削弱,再也不能像以前那样雨天肆无忌惮的放爆炎了
。。。至于装备人选,因为隐士郭嘉怪异的策略,使得他没了这东西灵活性要降一个很大的等级(主要输出巨岩爆炎,主要aoe水龙海啸都是泛用性很差的法术),一般会给他。。。
51.断浪鞭
2014(新):
获得:赤壁之战张辽单挑黄盖
新特效隔山打牛
,效果是
范围强制变为没羽箭,对最远的四格敌人有36%/54%的伤害加成,对周围八格有一半的加成
。值得一提的是它的改变范围是强制的,而且还不受炎狐,孙子兵法和踏云乌骓的改变,所以就不用想断浪加炎狐变成大刀范围了。。。而且它的
伤害加成与炎狐冲突
,一起穿远程的加成会被覆盖,即使是6级前也会变为无加成,近身无影响,总之是两件相冲的装备。。。。另外,它的强制没羽箭范围的效果很好的弥补了乐进没法打斜角的问题,就像11中乐进穿炼狱盔棉衣打城战,14完全可以断浪神魂,在前排打反击,大面积穿透减防的反击应该不错。
52.连环铠(11中修罗精钢铠)
2011:
2014:
获得:赤壁之战战利品
防御力提高了10点
,满级的防御力是宝物面板防御力第一,
效果值也由原来的30/45提高到了37/55
,提升不少,可以给像小夏侯这种打了就跑的,也可以给一些本身生存力很强不太需要衣服加强防御的人来穿。另外,14版文大炮不再像以前那么脆,而且因为回合内必中,应该可以穿这个配合步云履来打出不错的伤害。
53.黄龙铠
2014(新):
获得:华容道之战战利品
看上去是新效果,其实就是
从众志成城里砍掉的一部分
。。。效果是
提升周围友军士气爆发5%/7%,降低周围敌方士爆5%/7%
。。。效果的范围倒是
加大到了大没羽箭范围
,算是一个福利吧。可以给张辽假装一下众志成城没被砍(除了防御方精神,而且张辽的众志成城还是4%的。。),当然也可以给赵云这种生存力强的,也是光环和战略核心装备的一种。
54.孔雀羽扇
2011:
2014:
获得:合肥之战战利品
除了描述完全没改。。。荀攸省蓝回蓝4套之一。另外,这装备
和郭嘉特技可以叠加
,效果为降低45%+15%=60%的mp消耗,不过完全没必要。
55.灰影
2014(新):
获得:合肥之战杀太史慈获得
新效果
神鬼共舞
,效果为
使用者血越多攻击力加成越高,血越少防御力加成越高
,这件宝物又是一件攻受兼备的装备,血多的时候输出高(一般是我方回合),血少了不容易死,适合防高输出高的肉盾像庞德之类的。。。具体加成是
满血攻击加成12%,防加成0%,之后每下降10%血攻击加成减少1%,防御加成增加1%,10%血以下为攻击加成3%,防加成9%
。。。
56.犀兕铠(11中九霄风雷铠)
2011:
2014:
获得:马超迎击战战利品
加了10点防御
,但是效果
由24%/36%降为了20%/30%
,不过也不太明显,这件装备与灵镜铠的区别就是稳定,更加适合前排脆皮如张任。
57.护心镜/格斗手套
详情请见45
58.乌油铠(11中幽冥乌鳄铠)
2011:
2014:
获得:张鲁讨伐战战利品
又是看上去没变的,其实是效果
由限制三人变为了两人
,估计是为了限制单人堵城门的打法,用了它能减轻被围攻的压力,当然主要还是给前排肉盾辅助卡位。。。11中曾经看到不少人的极限杀戮里把这个给于禁当肉,现在这么一改再加上炼狱盔被炼,这种打法别想了。最后,牵制对将领无效,所以也别想着控制将领这种事了老老实实麻痹吧。
59.穷奇羽扇
2011:
2014:
获得:同上
被大砍一刀的扇子,
谋略连击的第二下不再是100%,而是随扇子等级变化,每级加10%,九级90%
,何况拿到时一般也不会是九级。。。给司马可能好点,别人都有自己的扇子了。。。说一些双击扇子给司马的几个好处吧,这扇子与破甲的相容性很高(毕竟0精神),而且双击的第二下伤害减弱对天雷(破甲雷,和物理破甲差不多,不过这是百分比破甲)无效,就算你拿1级扇子,照样打别人15%*2,由于司马的特技是法术反击,装备这把扇子也能双击,反击量也有7%*2(一般物理型兵种满级700血左右,相当于青缸反击一下吧),再加上司马带玉玺后的高防御,完全可以穷奇+游云+玉玺当肉盾用,不过回蓝是个问题。
60.燎原火
2014(新):
获得:定军山击退黄忠
新特效
火舞炎翔
,该特效是
骑者被攻击(或反击)命中后,攻击伤害加25%,攻击(或反击)命中后,受到伤害减轻25%
,其实就是两个效果之间的切换,这个效果我军回合开始为加强伤害,直到攻击命中后变为减轻伤害,然后下一次被攻击命中又变回加强伤害,注意一定要命中了才会切换,因为与命中和格挡有关,所以就与爆发力有关了。该效果在敌军回合的变化的手段主要是反击,所以范围越大变化越频繁。。。要发挥这个这个效果要求高的命中,但格挡又不能太高,所以使用者爆发力要偏高,但不能太高,否则就只是一个减伤而已,而且攻击范围要大,否则被打中一下减伤效果就没了,曹仁也许会比较适合。
61.万石豪弓
2011:
2014:
获得:定军山之战两个营寨未被占领战利品
和爪黄一样偷袭攻击,不过这个是专用版,只有几个人能用,伤害加成高得吓人,加成规则一如既往的正面/侧面/背面加成效果的100%/75%/50%,所以依次是75%/56%/37%,打侧面加成就超过了斧头的45%。暂时看来给小夏侯单秒靠谱些,因为他更灵活一点,可以轻松绕到背面/侧面。另外,在这里怀念一下双枪攻击,那叫一个酸爽,不过那效果相当于反击加强100%,有点bug啊,所以还是被炼了。
62.雌雄双剑
2011:
2014:
获得:定军山之战后剧情获得
攻击力上升10点
,效果还是受到物理伤害时把该伤害的25%传导给攻击范围内血量最低的敌方单位(攻击效果也会传导),传导伤害可杀人,不过因为
新的限制——血量低于等级无法发动
,效果被大砍,好消息是前期可以用物理方法杀刘备了,但是后期,靠借力苟活的现象很难出现了。。。借力吸血依旧可行,不过容易玩脱,一下反击没吸到血就很容易跪了。另外,
混乱中不能借力,穿透伤害不能借力
。。。是一件更偏向防御的装备(虽然11极限杀戮有人用它来补刀),适合各种攻击范围大的人,什么曹仁曹彰之类的。
[
本帖最后由 llp19920611 于 2015-1-27 20:23 编辑
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llp19920611
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2013-3-12
#4
发表于 2014-8-26 19:44
资料
短消息
只看该作者
第四章部分
63.
丈八蛇矛(11中丈八钢点矛)
2011:
2014:
获得
:
麦城救援战战利品
攻击力加了
15
,新效果透劲攻击,效果为
两格穿透,但是若没有穿透到别人伤害加强
30%
,
而且没有
6
级效果
。。。与11中的普通穿透相比,前期很强,而后期则加强了泛用性,穿不到人也有伤害补偿,但总的伤害更弱,问题是一般拿到这武器都是
6
级后的吧,所以只能看三爷前期各种穿人,不被他穿,就被他秒,实际拿到也就那么回事了。。。给将军大夏侯效果不错,双击穿透你懂的。
64.
王追
(11
中踏云乌骓
)
2011:
2014:
获得
:
同上
引导攻击在
14
中也做了一定的改变,
可用职业变多了很多
,但当年的极限五杀不复存在
,引导上限被砍为
1
,
不过加了个
15%
的伤害加成,
实用性很高,更容易发动引导,在敌方回合也不是一个白板装备。以前打
11
的时候我一般也就引导
2
次,其他的就很少了,现在改为引导一次也不是不能接受,
15%
伤害加成还是比较实用的,虽然加成少了点。。。搭配丈八蛇矛和霸海刀引导穿透感觉不错,搭配亮银枪引导的时候转个身应该也可以。
65.
雁翎甲
(11
中玲珑金丝铠
)
2011:
2014:
获得
:
樊城救援战战利品
和原版基本一样,对敌人造成的伤害会
1:1
转化为金钱(人物面板左下角可以看,其实与钱没什么关系,而且和吸血一样穿透伤害不计算在内),受到伤害时若该金钱值大于等于(伤害
-1
)
*4
,那么就减少这些金钱,使伤害变为
1
。
其实就是伤害与减伤比是
4:1
。。。由于曹操传本身的机制问题,如果你血量特别低,那么减少的金钱也会特别少,那么就存在伤害获得的金钱大于损失金钱的情况,基本也就是无敌了,所以
14
版就做了相应的限制(真的是一点空子都不让钻),血量低于
80
无法发动金钱防御。。。
另外,这里的金钱在敌方回合开始时存在上限以及下限,上下限为
600/1000
。
这个效果实际用下来感觉就像是一层护盾,难得被打一次两次减伤效果很明显,一直被打不如其他衣服,所以适合站后排放冷枪的于禁,文聘二人组(让于禁做远程肉盾打反击就别装这个了)。
66.
青龙偃月刀
2011:
2014:
获得:樊城之战后关羽加入自带
没有什么特别的变化,就是
多了一个小福利是预览的伤害其实就是暴击后伤害了
,不用自己算(二转曹操也是),所以就别奇怪曹操伤害为什么那么高了。话说前几天看见人说着把刀没什么用,那么这里就与加强伤害系的标准开山辟地斧比较一下了,
6
级之前的效果完全没有可比性,就说说
6
级之后,斧头的加成为
45%
,暴击相当于伤害加强
50%
,但是用斧子还是可以再触发暴击,触发了就高不止一点了,所以斧子的泛用性更强,对能拿的人来说效果一样,但是青龙刀就不一样,对于典韦这种基本在高难度基本就不指望暴击的人来说(士气低于被攻击方暴击率只有
1%
)给他基本就不用考虑拿斧头暴击的情况了,那么50%加成当然要高于45%,何况青龙刀攻击力还高
5
点呢。而且以上讨论均在其他装备无伤害加成的情况下进行,如果有加成,因为暴击是乘法加成,会对宝物和衣服的加成另外有加成,所以会更佳。而且青龙刀有一个很大的优越感就是打步兵,步兵身为后期第一恶心兵种(伤害上限
100
。。。),暴击是能突破上限的,一刀
100
和
150
还是差很多的。总之给典韦效果最好,当然给赵云、曹彰、大夏侯、关羽这些士气偏低的也可以。
67.
赤兔马
2011:
2014:
获得:同上
悲痛欲绝改动之一,首先
适用职业做出了一定的限制
,限制将军和武术家是为了限制先手双击的问题,限制几个弓兵是为了限制赤兔万石(先手无反),虎卫骑就是虎贲骑是为了限制先手吸血。。。总之一想就能想到的好组合都被禁了,好像只剩下都督和双戟了。另外,现在先手只能对周围八格目标先手了(炮兵能装备是什么意思啊。。),再加上
先手吸血被限制
,总之就是各种砍。不过先手攻击其本身确实是一个非常
bug
的效果,先手相当于被攻击时主动与反击调换,相当于攻击伤害加强
25%
,受到伤害减轻
20%
,而且还可以双击,攻击范围大的用这个就比前面那些个灰影什么的强多了,被砍也是意料之中的情况吧。。。当然也加了一点所谓的福利,
给关羽用可以突击移动(本来的隐藏效果,现在变专属了),
给吕布用可以恶路移动
,还算有点用吧。最后说一点,先手很惧怕围攻,先手被围攻虽然依旧能对每个人能造成伤害,但是对方的攻击视为主动攻击,而且完全废了先手无反,半废了先手反击后反击(只能反击后反击一次),这点需要注意。
68.
霸王枪(
11
中炎弑霸王枪)
2011:
2014:
获得:江陵之战击退凌统
降了基础加了成长最后等于没加。。。鬼哭狼(神)嚎效果为己方回合加攻,敌方回合加防,还是老效果没什么变化,适合那些个攻高皮脆的前排,我方回合输出,敌方回合又不会一轮躺,比格斗手套实用(大部分辅助的特效价值略弱于或等于
1-5
级的武器效果),带了这个基本也就不用防御型的衣服了。
69.
吴子兵法
2011:
2014:
获得:江陵之战战利品
虽然都是学会特定法术,但是因为
学会的法术不同
,导致了带这东西的人选完全不一样(从这里可以确认李典的连击真的变成专属了,当时我还在想连击不能模仿带吴子不就行了,我还是太年轻了),
11
吴子的核心技能是连击
,这本吴子一般给各种物理输出,连击输出,冥想补魔,大补给和援队基本只是看看,
14
吴子有
破甲雷
(即使精神不高也能进行远程补刀,机智的冰大设置了个伤害上限
150
,本来想着
8000*15%=1200
伤害的),
谍报
(后期比冥想靠谱多了),
献策
(群体十字范围补魔
20
,范围内有自己基本相当于不掉蓝),
强行
(赶路用),
救队
(群回),
衰气
(三回合降攻防爆士,给武将贴一个,这三回合就是废人一个了),
四种变天
(贾诩竟然不会了。。。变成吴子专属了),
冥想,还多了个每回合回复4点mp的特效
。各个法术都有自己用处,不过因为没有了连击所以还是偏向于辅助和补刀,所以给张任、曹操、曹真打法术流,给荀攸使他的辅助更全面,给荀彧加强回蓝和治疗能力,或者派个没什么事做的闲人专职上
debuff
和回蓝回血变变天等等,许多战术还要等待开发。(
新吴子有全屏使用物品的隐藏效果,吴子金鳞草假装会输送
)
70.
奔雷(
11
中追云逐月)
2011:
2014:
获得:赤壁之战二击退凌统
还是一如既往的二次行动,
不过一回合只能发动一次
,不过可使用兵种变了不少,
炮车枪豪(战将)两大输出不能带了比较可惜
,但是
各种近战肉盾都可以带这东西了
,二次移动对他们意味着回合内两次的输出机会和移动机会,赶路输出两不误,既然又能移动又能输出第一个想到的就是先锋骑了,在
14
中
增加了个专属效果是
给张郃能使其突击移动
,对于先锋骑还是非常有用的,可以使其冲入敌军后方对敌方后排造成大的伤害,然后安然回归卡位,一来一回都能发动冲锋提高伤害,这样打一般两个回合就能杀一个后排脆皮(主要是各种法师),所以这个道具是非常适合张郃的,简单的给许褚等双动打输出也行。
71.
两当铠
2014(新):
获得
:
赤壁之战二战利品
新特效
hp
辅助
mp
防御,效果包括两个部分,
首先当然会有的是
mp
辅助防御
,这个可以详见亮银铠,第二个部分是关键,
敌
军回合,
每当
mp
归零后可以损失等于mp上限数量的
hp,
然后使
mp
回复
1(
相当于多抵挡一次伤害,最多回复3次,回合开始时MP为0会立即额外多转化一次
)
,
这个效果就是赤壁之战徐盛恶心的根本原因了。这个效果要注意两点,第一,
hp
的损失量为
mp
上限,所以宝物介绍中也写了
“
深受重视外功的武将的喜爱
”
,文武双全的武将,
mp
上限都太高,防御的代价很大,给文官更是基本等于自杀,不过换句话说,这样可以把伤害转化为微乎其微的掉血
,是不是很厉害啊?但是别想得太美了,还有我要说的第二点呢,
mp
的回复是在单次攻击结算完成后回复的
,也就是说围攻,连击,双击,反击后反击这些个单次攻击造成多次伤害的都能很轻松的搞定这个效果,其中最有效的就是围攻了,只有发起者的攻击被
mp
防御,所以这装备也不适合那些个站在前排不动经常被围攻的人。(
另外,穿透也可破两当
)综上,这装备适合那些不会被围攻的脆皮第二排,当然给于禁做远程肉盾骗反击也是非常厉害的。
72.
游云仙服
2011:
2014:
获得:
濡须口之战战利品
防降了
10
点
,加了个小福利是发动效果时的
吃豆是可以凭空变出来的,
所以仓库中不需要有豆子,省事很多
(
豆子都不用买了,要钱何用?
),相当于受到伤害恢复50HP,反弹四系法术没改
。可使用职业也做了小改动,
炮车不能用了
(
炮车的精神调高了也不需要了
)
。这件衣服要搭配有一定防御力的人效果才明显,要不然人家一刀半血你回
50
有什么用,所以使用人选其实也就是司马和贾诩。就像之前说的穷奇+游云+玉玺,不过还是有续航问题(司马没谍报。。。冥想回魔又太少)。当然贾诩也可以七星+游云+玉玺上前线骗毒,这样你就看一看到一群绿绿的敌人了,变相的aoe,而且因为贾诩特技问题再也不用担心他蓝不够用了。。。
73.
虎符
2014(新):
获得
:
濡须口之战击退甘宁获得
新特效加强围攻,效果为持有者发动围攻,所有参与围攻的人围攻加成加强至
20%
,
不像曹洪那特技只加强自己。隐藏特效有两个,
第一个是伤害加成
20%
,配合围攻本身的围攻加强
20%
,总共围攻时加成是
40%
(相加原则,不是
120%*120%
的加成
44%
),
第二个是减轻围攻20%
,和雁翎甲一样是非常适合前排肉盾的减伤。既然常年作为围攻的发起者,那么第一个想到的就是配合双戟,打出单秒的效果,适合各种前排的肉盾(更容易发动围攻,而且更容易被围攻)。
74.
筒袖铠
(
昂龙斗衣
)
2011:
2014:
获得
:
建业入侵战战利品
防御力加了
5
点
,效果增强很多,原版是只有周围八格没有友军时才会有
10%
的攻防加成,现在
只要周围四格没人就可以发动
10%
的加成
,周围四
格是什么概念呢,原本完全绝缘的一夫当关和众志成城(变成没羽箭范围了),现在可以通过斜角或者隔一格站来达成,而且
就算周围四
格存在友军也有
5%
的加成
,像当年那种被敌军的突破攻击退一下被打回原形的情况不会出现了,总之要好用很多。现在可以像以前一样给一个人让他单军作战,也可以利用斜向站位来抱团蹭各种光环了,适用范围非常广。(
判定由原来的移动前变为了攻击前,这点要注意啊
)
75.
霸海刀
2014(新):
获得:建业入侵战击退甘宁获得
新特效横扫攻击,新类型的穿透攻击,
具体的效果就像描述的一样能伤及目标身边两人,
但是需要注意,该效果只有攻击周围八格目标时才能,而且穿透的目标就是周围八格内目标相邻的两个单位
(横扫嘛,很形象啊),不过这不是传统的穿透攻击,
该攻击对被穿透到的目标只有
80%
的伤害
,不过总体来说还是不错的。这把武器感觉上更像是代替11中的丈八蛇矛的存在,一样的
9
级攻击力,都是一下打三个。。。但是可能利用率要比丈八高多了,毕竟敌军围人要比排成一列简单多了。因为是穿透,所以配合双击效果很不错。
76.
鬼谷子
2014(新):
获得:赵云俘虏战战利品
新特效绝对克制,效果为强制把兵种克制关系改为被加成为
85%
和加成为
115%
,
这个和惊帆很相似都是强制的,所以还是有可能带了不如不带,但是这个东西比惊帆麻烦很多,因为地形是固定的,在很多时候你基本也就站在那么几格内活动,但是这个要考虑佩戴者和战场主要兵种组成,例如步兵多的关给小夏侯文聘,骑兵多的关给庞德。还是比较复杂的,但是只要不给张任和几个法术输出,就算亏也不会亏太多。不错的攻守装。
77.
银狮甲
2014(新):
获得:鱼肚浦之战
新特效噬气攻击,攻击加强
20%/30%,
在攻击时会给自己一个减移动力的
debuff
,而且强制不会暴击
,所以就别给曹操和许褚了。。。这东西也是给士气低的几个人用更合适一点,虽然装备理念相同,但是和青龙刀是不相容的两件装备,给两个人吧。因为攻击时会附加减移动力的
debuff
,如果是逃亡战或者追击战里使用的话,请配合湟光盾或者格斗手套用,这样就不会束手束脚了。。。这件装备和龙鳞甲相比更稳定,但是副作用比较大,不过给士气低的人,副作用也就可以忽略了。另外,
可以穿这个来针对魏延这种防暴击的武将。
[
本帖最后由 llp19920611 于 2015-1-31 21:51 编辑
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#5
发表于 2014-8-27 00:58
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78.
镇魂战衣
2014
(新):
获得:街亭之战战利品
新效果限制伤害,和步兵兵种特性李典特技一样,都是使是受到的伤害不会超过一定值,而镇魂的效果值为110
,这里需要注意的是,这个限制伤害只限制伤害预测的数值(不包括曹操和青龙刀,那是预测伤害的
1.5
倍),也就是说
暴击伤害还是能轻易超过这个值的,另外
,偷袭攻击和摧残心智也可以突破上限
。适合那些防比较低的人物,而且如果血比较厚的话优势会更大(能挨更多个
110
),貌似比较适合曹洪,但实际上,反伤
110*75%
的伤害好低啊,如果只是想让他当肉盾而不是反弹秒名将(说的就是你,马超),那么给他就可以造出一个非常不错的肉盾,不过嘲讽不高还是问题。
主要还是给张任,虎贲徐晃(最多打110,吸血可以回70)和各种远程文官。。
79.
日月连华
2014
(新):
2015.7.7:
获得:子午谷之战前张任加入自带
新效果烈日皓月,
原特效
:每次行动后在攻击伤害加成与法术伤害加成间切换(回合开始时为攻击伤害加成。
原先特效因为限制过大,基本只有张任可以用,而且还限制张任的行动规律,所以改成了新特效:
当攻击时,将精神初始值的x%加到攻击上;当施法时,将攻击力初始值的x%加到精神上,x为25。
这里说的加攻击和精神不显示在面板上,
经测试其中提及的基础攻击力和精神力不受buff、debuff、地形及装备加成影响,也就是说就算你装一套撑攻击力的装备加的精神力也是一样的。但宝物增加的攻击力受到地形效果的加强和削弱(buff、debuff不影响)。
80.孙子兵法
2014(新):
获得:子午谷之战战利品
新效果辅助攻击范围,光环类道具,作用范围为没羽箭,范围内的友军(一如既往的不包括自己)获得“范围增益”效果
(就是1-5的炎狐效果,具体效果看资料表),
不与炎狐叠加,也不会影响断浪鞭的攻击范围
。效果非常明显,给张辽配合黄龙可以使其变成全军的战略核心。。。注意范围增益并不是所有的都是好的,
二转乐进如果增益了会变成短弓范围,二转于禁的范围会变成射日
(不方便反击),很蛋疼,还是离带的人远点吧。。。
81.紫骍
2014(新):
获得:子午谷之战击退严颜
新特效辅助特攻,可以使双击率和暴击率直接增加25%
,也就是说就算爆发力低于对方(双击率1%),也会有1%+25%=26%的双击率,效果还是不错的,
从加成率的角度上来看,当然是双击暴击率越低的加成越高
(25%+25%相当于加了1倍,75%+25%相当于加了1/3),理论上来说给低爆低士的效果最好,但是这匹马还有一个
隐藏特效辅助策略防御25%
,其实就是别人对持有者的谋略命中降低25%(有命中下限),而谋略防御又是给本来回避率高的效果更好,所以在敌方山贼和海盗多的关(这两种兵种智商低,所以命中低)给许褚效果拔群,各种闪,还能加强双击率。。。平时的话可以给爆发士气都较低的李典,毕竟双击和暴击也是少数能对破甲有加成的效果。
82.明光铠(11中邪煌金钢铠)
2011:
2014:
获得:阳平关之战战利品
防御力调低了5点
,效果和雌雄一样是借力打力,可用人物更多,还是给那些范围大,11中的小夏侯肉盾的关键一环。还是那句话因为被削弱了,生存能力没以前那么强了,容易玩脱,但是相对来说还是一件比较好的防御性装备。
83.龙骑尖(11中破军龙骑尖)
2011:
2014:
获得:剑阁之战杀马超获得
攻击力降了5点
,效果还是我方回合时当持有者攻击范围的敌人被其他人攻击时,持有者也可以对目标发起一次攻击(会被反击),连击不能触发同仇,别人发起的围攻就算持有者是这次围攻的参与者依旧能发动同仇(自己发起不行),但是只能发动一下,所以可以视情况不围攻来多触发同仇。在11版中大活跃的同仇不出意外的被削弱,
每回合最多触发3次
,完全没有以前的那种爽快的感觉了。。。适合那些个范围广,输出强的角色,个人比较推荐曹彰,当然配合炎狐给关羽等人也可以。最后,
交换给别人,那个人也能有3次同仇,可以玩出点花样
。。
更新简略版,新效果没具体写,如果有需要的话再说吧,就这样吧
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本帖最后由 llp19920611 于 2015-7-19 15:17 编辑
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#6
发表于 2014-8-27 08:09
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豪曹这次的变化是空前的,影响也是空前的。
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#7
发表于 2014-8-27 09:46
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回复 #17 KYOKO 的帖子
低难度敌军初期能力低了。所以低难度比11版简单
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#8
发表于 2014-8-27 15:54
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回复 #15 猫灵 的帖子
还是Z=(X-Y)/2+25+进攻方等级 吗?
另外,我军有伤害下限吗
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#9
发表于 2014-8-27 16:50
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回复 #21 llp19920611 的帖子
对,同样的公式
不过绝大部分宝物特效或者特技带来的伤害加成都变成了加法叠加,乘法叠加的貌似只剩下兵种相克,爆击,还有偷袭攻击了
我军也是有伤害下限的,同样随难度变化。
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#10
发表于 2014-8-27 16:57
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另外那啥,你好聪明啊,改成摧心残智确实是还有效果……
宝物描述没有及时更新,算是小bug吧,其实这宝物是有附加伤害的。具体多少我忘了,不过反正是还不错的
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llp19920611
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#11
发表于 2014-8-27 17:11
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回复 #23 猫灵 的帖子
不知道为什么有些伤害算出来和理论数值差个几点,算疾风攻击的数值误差很大,不过还是推出来了,就先这样吧。。。。
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#12
发表于 2014-8-27 17:31
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回复 #23 猫灵 的帖子
飞凫飞虻一起入手一个叫破坏防御,一个叫摧残心智,再说了下载贴里的宝物图鉴还是老的,看到这你不会怀疑一下吗。。。
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#13
发表于 2014-8-27 22:16
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回复 #25 llp19920611 的帖子
我太感动了……如果人人都像你这么肯动脑筋,我们制作组就不用那么累了……
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#14
发表于 2014-8-27 22:21
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了不起
又测出不少属性啊
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2005-6-17
#15
发表于 2014-8-27 22:59
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疾风攻击,我的测试结果
伤害近似为
百分比加成=效果值*(14-目标移动力)
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本帖最后由 gaming 于 2014-8-27 23:24 编辑
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#16
发表于 2014-8-28 02:18
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回复 #28 gaming 的帖子
我有可靠方法得出这个数据,自己算太累了而且还有误差,对这种差1%都不能肯定的特效肯定不行,我是用豪曹的伤害预览算的肯定错不了,只不过不符合制作组理念,我想不是用来过关不要紧的吧。。。
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#17
发表于 2014-8-28 08:25
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真好,都更新完了,我得在你们把所有细节研究完之前争取把后面的关卡搞出来……
不过姑且还是提些问题吧
灵镜铠还有个效果,你仔细看灵镜铠跟漆黑袍的特效名称,是不一样的。另外“不再适合文官”这句话你其实是不是想说 不再“只”适合文官
关于偷袭攻击的朝向问题,是很有趣的,我们当时也做过大量测试,发现目标面对东西向(横着站)和面对南北向(竖着站)时,正侧背的判定区域是不同的。最后还是鸟叔神总结,拿自己的朝向跟目标的朝向比较,朝向相同为打背,朝向相对为打脸,朝向相互垂直为打侧。
最后偷袭攻击还有一个重要的特点,可以突破步兵的受伤上限
开山斧应该是比旧版龙胆枪加强了不少,我没有仔细对比两者1-8级的攻击力,但是9级时面板攻击力枪为150,斧为155,效果值就更不用说了,龙胆枪后期仅为可怜的36%
11版的黄泉衣难道能一回合救超过一个?我记得没有啊
回马攻击的转身因为系统限制,所以其实不是严格意义上的“攻击”前后,而是移动前,攻击后。当然你如果不移动,那就是攻击前后了。
神魂衣你确定是防御下降了??!?!?!?!?!?!这玩意简直是新时代喜笑颜开改动中的领军人物啊!!
跟玉玺可叠加这个是你被系统误导了……身为一个敬业的研究人员怎么能不实测呢
黑金手套是少数完全没改过效果的宝物,描述那里只是故意写得豪华点罢了,不用想太多……
11版里朱雀羽扇的加命中好像对土偶是没用的,不太记得了。但是100%命中的咒术士和七星剑是没问题的。至于14版,我没试过,不知道神鸟试过没
乌骓那一段中,你的应用YY是没错的。但是斜向减伤这个对远程是没用的。至于大刀什么的,对不起我也忘了
由于敌军驯兽师从来不给自己的野兽洗澡,所以反弹异常攻击现在用武之地比以前多不少……
振奋手套加成少了??11版有很多吗?
最后,疾风攻击的基数就是14没错。能测出来很了不起~
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#18
发表于 2014-8-28 10:17
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回复 #30 猫灵 的帖子
感谢猫大指正错误,根据你说的我还是说两句吧
首先我是专业吐槽yy,业余测试人员,其中大部分测试是我在第一回合测的,敌方回合都没进过,所以可能会忽略一些东西,尤其是第一次测就和我猜想的结果一致我就懒得测第二遍了。。。
灵镜铠的效果我看到了,就是对不是远程的伤害也有减伤吧。。。我上面写了呀,就是因为这点所以我说不适合文官有点浪费,而且减伤率不如另外两件
我全篇宝物介绍都是对着宝物图鉴截图写的,主要是因为我11版没高等级的存档(重打到一半就荒废了),看来要去下个神鸟存档,在附上9级宝物图了。
另外,11版我是跟着神鸟攻略玩的稀里糊涂的,再加上那一版的各种介绍也不如14详尽,没单独介绍能力上升下降的问题,所以我以为是20%。。。黄泉祭衣是记错了,我记得的是周围每人一次。。。而且在手机上写的时候忘记把11的资料表复制进来了。。。
土偶的吐槽本来是想加在七星剑里的,然后忘了。
说起神魂,我本来还想做新神魔附体收集的,不过想想坑略多,还是等有空吧还有就是斜角转身的问题没错吧。。。
另外,猫大赶稿辛苦了,加油,虽然没细看过后面的宝物,但是就已经出场了的,就有不少能说的,很期待接下来的发布。
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#19
发表于 2014-8-28 11:14
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灵镜铠是远距
蓝光盾和漆黑那些是远程
灵镜铠对非近身的攻击统统起效,近身攻击也有一半效果
蓝光盾那些仅针对弓兵,弓骑,战争机器
转身的问题就用肉眼看就好了,你那段理论老实说我看完就忘了哈哈哈哈哈哈……
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#20
发表于 2014-8-28 11:28
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回复 #31 llp19920611 的帖子
有兴趣的话可以收集下十级宝物和具体效果哦
我觉得武器有(应该是14件好像)
青钢剑、虎筋弦弓、万石豪弓、龙胆枪、朱雀羽扇、孔雀羽扇、七星剑、瓦甲浓炮、古锭刀、
防具有(15件好像)
玄武宝衣、诸葛鹤氅、白银铠、突破铠、灵境铠、凤凰羽衣、格挡铠、增益范围铠、飞龙袍、昂龙斗衣。
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2013-3-12
#21
发表于 2014-8-28 12:13
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回复 #33 gaming 的帖子
逼我用扳手吗。。。。虽然已经在用了,过几天更九级宝物的时候顺便试试吧。。
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2013-3-12
#22
发表于 2014-8-28 12:15
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回复 #32 猫灵 的帖子
转身就这样吧,主要还是写给牛叔神鸟这种大神挑错的,远距攻击是真没注意到。。。。刚搞完又要去改了。。。
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#23
发表于 2014-8-28 13:01
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回复 #32 猫灵 的帖子
原来灵镜铠还能防御非贴身的攻击,开始还以为只是简单防御弓箭手还有近战减少一半伤害。
增加攻击范围的衣服给徐晃后,灵境估计可以专门给大夏侯了。。
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lbdhhca
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#24
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还有典韦的格挡后反击10%加成和玄铁鞭的100%伤害反击不能叠加吗?
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#25
发表于 2014-8-28 13:40
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扳手是神马东东?
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#26
发表于 2014-8-28 14:13
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你要是真不知道的话,真的很厉害,计算功底很不错呢少年。。
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#27
发表于 2014-8-28 15:17
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估计是一种调试工具?
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#28
发表于 2014-8-28 15:23
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回复 #40 gaming 的帖子
全名曹操传通用调试器,功能蛮多的,不过还是不建议拿来修改,这样就没有乐趣了。。我是单独开了个测试用的存档搞出这些数据的。
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猫灵
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#29
发表于 2014-8-28 15:24
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回复 #37 lbdhhca 的帖子
惇哥如果你觉得整天被大刀砍,被枪兵捅的话,那确实很适合灵镜铠
我典韦双戟砍人128,升级,敌人反击,格挡,再反击148,简直愉悦。
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gaming
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#30
发表于 2014-8-28 15:25
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回复 #41 llp19920611 的帖子
v10.2.16?
我就是用这个进行测试的
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