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标题: 瓦岗2014官方检测备忘录
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发表于 2014-4-27 11:26
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瓦岗2014官方检测备忘录
由于紫虚的加盟,今年《瓦岗》在游戏系统方面改动较大。2014版瓦岗虽然都是按我本人的初衷或最新意愿修改而成的,但在关卡设计方面毕竟仍然沿用着以往的设置,难免会出现旧设计与新系统不匹配等意想不到的问题。因此我从4月开始决定停工,以亲自重打的方式把整个游戏测试一遍,修正明显存在的问题,以免严重问题长期遗留,造成积重难返的局面。
此次检修的原则是把修正范围控制在最小,尽量不去触及那些多年来已经深入人心的设计,所以原本也不打算大张旗鼓地开帖介绍。
序章:
对尚师徒部下枪兵和间谍的位置进行了微调(这一调整在20140329版本中已经体现,在那之后没有新的变化)
第一章
土城之战
——获得勇壮果的条件改为23回合之内击退孙家兄弟(回合数大于等于24就得不到了)
原因:新版本伤害高,我军补血需求增加,文官进攻行动减少,原先的21回合略显不够用,这一修正旨在降低游戏难度。
北平之战
——罗艺身上的雁翎甲改装到罗成身上
原因:新版本伤害增加,本关我军各个阵营压力均明显增大,这一修正主要是为了减少我军用于保护罗成的精力,降低游戏难度。
南阳关救援战
——伍云召一损血,伍保的AI立即变成“主动出击”。
原因:以前是伍云召HP掉到100以下伍保才主动出击,这一修正旨在完善友军AI。
南阳关征伐战
——马三保军团中的任何一人进我军粮草大营(下方营盘)都将触发烧粮事件,我军粮草起火,我军全体状态下降。
原因:以前应该有而遗漏了的事件,此次予以增补。
渤海湾之战
——战后对谢科和鲁明星自带的武器和防具给予保留入库
原因:放宽限制,降低游戏难度。
济南之战
——具有解毒功效的泉水固定在地图上某几个位置,不再是所有泉水都能解毒(这一调整在20140329版本中已经体现,在那之后没有新的变化)
第二章
瓦岗征伐战
——董平从撤退到放火烧寨之间的时长延长1回合
原因:以往的版本我一直算错了,攻略说是10回合,其实第9回合他就回来放火。
瓦岗保卫战-壹
——在采用徐茂功之计的情况下,增加6个友军山贼,分别分配到我军的三波伏兵里
原因:旧版本的徐三哥拿9支部队去包围敌军近30支部队,非常侮辱瓦岗第一智将的人格……
瓦岗保卫战-壹
——唐璧被劝退而导致他那一波杂兵跟退不再影响进入隐藏关(但如果击退他而导致杂兵跟退,就会影响进入隐藏关)
原因:旧版本的要求有点过份,这一修正旨在降低游戏难度。
长蛇阵之战
——增加3条敌军伏兵起动的条件,一是程咬金进入(0,10)(17,29)区域或(0,0)(8,9)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵会马上出现;二是秦琼、魏征、罗士信中的任何一人进入(0,0)(8,11)区域,定、杨、魏3人身边的伏兵以及罗成所部会马上出现;三是我军进入(2,12)(14,18)区域,魏文通身边的伏兵和罗成所部会马上出现。
原因:旧版本可以钻空子,不触发任何伏兵就攻破三个阵眼。这一修正旨在完善敌军AI。
长蛇阵之战
——定彦平左右两侧原有的10个伏兵减少为6个(减去4个轻骑兵)。
原因:新版本轻骑兵攻击带穿透,而本关战场空间狭小,穿透对我军威胁极大,这一修正旨在降低游戏难度。
瓦岗寨反击战
——鲁明星支线从东南门进军,我军行至(14,9)(25,12)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击;王君珂支线从东南门进军,我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体(除镇守鹿砦的主将外)AI变为主动出击。
原因:旧版无视支线剧情差异,简单地设定为我军行至(26,9)(30,15)区域时,敌军全体主动出击,而实际上鲁明星会于第6回合自动出现在这一区域,从而必然触发敌军全体主动出击。新版本对两条支线的具体情况加以区分,以此完善敌军AI。
汴河之战
——麻叔谋一损血就开始逃跑。
原因:旧版麻叔谋开始逃跑的唯一条件是我军进入指定区域,我军法师可在区域之外用全屏风系法术吹死麻叔谋,此次修正旨在完善敌军AI。
四平山之战
——裴元庆出现条件增加一种:完成三伍对成都的单挑,元庆就会出现。
原因:旧版裴元庆只有当成都进入其埋伏圈后才会出现,很耽误时间,新版本增加一种条件,以完善AI。
麒麟峪之战
——李密变成可控友军
原因:(2014新春版已修正,目的是降难度,不多解释)
第三章
虎牢关之战
——救邱瑞事件的触发范围扩大至(28,0)(38,7)。
原因:以前范围太小,救援难度太大,此次修正后,将比以前节约1至2个回合。
虹霓关之战
——尤俊达VS陈彬的单挑改为丁天庆VS陈彬。
原因:丁丁水上作战较有优势,更适合本关。
火雷阵之战
——回合上限增加至50;并且对第三阵轮中的两个间谍的位置进行了调整。
原因:降低难度。
泗水关之战
——修正城墙两边敌人的AI,当一边的敌人少于一定数量时,另一边的敌人将主动出击。
原因:紧凑战场节奏。
铜旗阵之战
——围在长乐三巨头周围的12个敌部当中,8个弓箭兵不再参与复活。
原因:8个弓箭兵不断复活对我军稳步推进影响极大,此举旨在降低难度。
沂陵河原之战
——金成好感度大于等于6的情况下,将转职为刀兵出现,并成为可控友军。
原因:贼兵很难独当一面,让金成提前转职,适应本关守营的要求,以降低难度。
检测完毕,请大家关注即将发布的0710补丁。
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本帖最后由 白云苍狗 于 2014-7-21 08:13 编辑
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发表于 2014-4-27 23:53
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#11
发表于 2014-4-27 23:55
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就没想过在单挑的时候,可以保存吗,如果不保存得话,反复的重复太没意思了,我是冲着剧情去的
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#12
发表于 2014-4-28 07:58
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黑色俊马
于 2014-4-27 23:55 发表
就没想过在单挑的时候,可以保存吗,如果不保存得话,反复的重复太没意思了,我是冲着剧情去的
别骗自己了。
如果您是冲着剧情去的,就每回合都防御吧。
如果您不同意这么做,就证明您其实还是冲着赢去的。
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墨叶
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#13
发表于 2014-4-28 08:01
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回复 #12 白云苍狗 的帖子
沒有怪蟒,全防禦還有一定的幾率輸。
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#14
发表于 2014-4-28 08:12
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回复 #13 墨叶 的帖子
墨叶MM也别骗自己了,你知道这种几率其实是碰不到的……
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#15
发表于 2014-4-28 18:55
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不是吧。。。新版本来就难度降低了很多,我这次打感觉几乎毫无压力,有些关基本上后面几个文官自己补血玩磨时间。。。你还要降低难度。
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#16
发表于 2014-4-28 19:41
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墨叶
于 2014-4-28 08:01 发表
沒有怪蟒,全防禦還有一定的幾率輸。
其实全攻击也有机会赢呀……
这个就没讨论的意义了吧……反正学了我是碰到过全攻击,气足3格就放绝招,不防御然后轻松赢的……
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#17
发表于 2014-4-28 21:02
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白云苍狗
于 2014-4-28 08:12 发表
墨叶MM也别骗自己了,你知道这种几率其实是碰不到的……
我怎麼可能騙你。
去年玩的時候我就沒學怪蟒。採用最安全的打法中間還死了幾次。都是防禦被人攻擊破防,甚至2連破。
大概死了3-4次。如果是比賽模式我就可以提供存檔了。
單挑最安全的打法是:當前血量大於回合數可以全閃避,當然敵人沒氣還是選防禦。當前血量不高於回合數全防禦。
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#18
发表于 2014-4-28 22:19
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诶对了,南阳救援战的伍云召变统军是新改的么
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#19
发表于 2014-4-28 22:44
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回复 #18 卫天龙 的帖子
你確定沒眼花?
瓦崗對不起伍云召,伍云召我軍的時候都是輕騎方便逃命,友軍的時候都是統軍獨霸一方。
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#20
发表于 2014-4-29 08:37
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自摸男
于 2014-4-28 18:55 发表
不是吧。。。新版本来就难度降低了很多,我这次打感觉几乎毫无压力,有些关基本上后面几个文官自己补血玩磨时间。。。你还要降低难度。
平级。
瓦岗大众化是趋势,阁下这种高高手就不要挑刺了,大白这样改动起码是照顾初玩者,另外高手重打时也能节省时间
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天霜寒
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#21
发表于 2014-4-29 08:38
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墨叶
于 2014-4-28 21:02 发表
單挑最安全的打法是:當前血量大於回合數可以全閃避,當然敵人沒氣還是選防禦。當前血量不高於回合數全防禦
单挑没有最安全的打法,纯属运气,阁下这种打法未必比全防御好
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卫天龙
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#22
发表于 2014-4-29 22:13
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墨叶
于 2014-4-28 22:44 发表
你確定沒眼花?
瓦崗對不起伍云召,伍云召我軍的時候都是輕騎方便逃命,友軍的時候都是統軍獨霸一方。
难道我修改导致出错了?存档附上
我的感觉是,以前当轻骑很轻易能杀掉麻叔谋的步兵以保护百姓,变了统军后,直接冲进敌营就是了
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#23
发表于 2014-4-30 12:01
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回复 #22 卫天龙 的帖子
修改的我向來無視。
順便說一句,修改后出現任何問題都可以不匯報。除非你在不修改的情況又遇到同樣的問題。
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本帖最后由 墨叶 于 2014-4-30 12:05 编辑
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发表于 2014-4-30 12:03
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天霜寒
于 2014-4-29 08:38 发表
单挑没有最安全的打法,纯属运气,阁下这种打法未必比全防御好
當前血量大於剩餘回合,防禦和閃避都能保平。
敵方有氣時閃避可以增加獲勝概率。
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发表于 2014-4-30 13:50
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卫天龙
于 2014-4-28 22:19 发表
诶对了,南阳救援战的伍云召变统军是新改的么
咱也算老玩家了,还是第一次听说南阳关伍云召是轻骑……
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貌似长蛇阵的完美压级打法现在不管用了?
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#27
发表于 2014-4-30 18:54
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天霜寒
于 2014-4-30 13:50 发表
咱也算老玩家了,还是第一次听说南阳关伍云召是轻骑……
胡說。我以前發帖說南陽伍云召是輕騎你也跟帖了。
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发表于 2014-5-6 23:00
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是啊是啊,还有个问题,第一关如果中陷阱的六个小兵不中毒,能不能帮助降低游戏难度?
而且,现在尚师徒手下的兵能把我从3回合脱离卡到四回合脱离的样子
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回复 #29 卫天龙 的帖子
敵人不中毒反而降低了遊戲難度?
難道是蘇烈更喜歡直接攻擊而不是用毒?
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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