标题: OGS全人物信息, OG2偷懒版
性别:男-离线 卫天龙
(废话的迪乌斯)

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发表于 2013-9-1 19:52 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
OGS全人物信息

总适应性是 机体+人物/2,不为整时取低,SA之间则取S
基本命中率=(攻撃側の命中/2+140)×攻撃側地形適正+武器の命中補正+技能や諸々(天才?)
基本回避率=(防御側の回避/2+機体の運動性)×防御側地形適正+技能や諸々 (天才?)
命中率=(基本命中-基本回避)×防御側機体サイズ+距離補正+指揮修正-地形効果
最終命中率=命中率+補正(エースボーナスや技能)(预知和见切?)
最终伤害 =(基本攻击力-基本防御力)× 各种补正
基本攻击力 =(格斗or射击+气力)/200 × 武器攻击力 × 武器地形修正 (A为1,S为1.1)
基本防御力 =(防御+气力)/200 × 装甲值 × 机体地形修正

链接个技能效果,注意右面有详细介绍http://ogs.superwar.net/chart/srwOGs/srwOGs_p_skill.html

武器改造一般是常用兵器、最终大招(每关只有一发的就算了)、合体技、高射程兵器
网上找的合体技表http://hi.baidu.com/333dsd/item/bddff61450a450797a5f255f
想了想把ALL兵器、MAPW去了,毕竟ALL兵器对副机体伤害也不大,合下来还不如直接崩主机;MAPW伤害太低,改造太贵,命中不着,顺便还PP减半,哪有这样的。

注解
技能
预知:最终回避+30%
天才:最终命中、回避、会心概率+20%
强运:资金获得为1.2倍(幸运叠加时无效)
双人精神
期待:目标机师SP回复50
同调:一回合内双人能力值取最大
连击:本回合击破敌人后获得再动机会
大激励:我方所有机师气力+5
修行:下次获得PP为原本值的2倍
斗志:本回合内会心几率100%
战栗:所有技量低于自己的敌人,气力-5
扰乱:本回合内敌命中减半
预测:一回合内所有敌人回避降低
祈祷:指定机师解除异常状态
绊:我方所有机体回复最大HP的50%

请注意我的用词“已”“时”一类的,OG2关注了下技能和精神对应的等级,写的方式为技能等级-人物等级/精神消耗-人物等级,不过,技能只管格斗家和枪手,因为我觉得两个才有记录价值,毕竟技能自带+外学不可能超过上限,比如布利特格斗最高LV6,那么他的PP养成只能升3级格斗,其他的技能不像格斗枪手这么特殊,枪手4、7级各加一格射程,格斗4、7级各加一格移动,其他等级+50对应武器伤害
没标等级的是因为没记上,毕竟OGS是固定加入等级

ACE奖励http://www.srworld.net/zuopin/og2area/ace.htm(没玩过GBA OG2的不要吓到哦)
机体满改奖励http://www.srworld.net/zuopin/og2area/alteration.htm(纯白骑士的在OGS中改了,注于艾克塞琳能力下)
其实技能推荐是按照游戏中的性格和表现给的,要说实用性反而不行,要是第一次玩觉得困难的玩家,看2楼版主推荐的就好

大铁(OG2后期为铁哉)
人物适应(OG1)AAAA
人物精神(OG1 32级获得第6精神)必中(30) 铁壁(30) 超根性(40) 留情(10-15) 直击(30-26) 热血(45)
(战舰无双人精神)
天生技能(OG1)援攻 援防 指挥 能量节省(ATX)
天生技能(OG2)援攻 援防 指挥
加点推荐:果断 集束

铁哉(OG2后期为英太)
人物精神(OG1 32级获得第6精神)信赖(20) 集中(20) 应援(25-10) 友情(40-18) 突击(40) 气合(30)
加点推荐:集中力 EXP上升

蕾菲娜
适应性 AAAA
机体适应 飞龙改ABAS
人物精神(OG1,37级早已获得6精神) 根性(15) 努力(10) 信赖(20) 祝福(45) 激励(70) 再动(70)
人物精神(OG2) 必中(15) 努力(10) 信赖(20) 祝福(45-18)
天生技能(OG1) 援攻 援防 SP上升 指挥官
天生技能(OG2) 援攻 援防 指挥官
加点推荐:集中力 果断 补给

肖恩
人物精神(OG1,37级早已获得6精神) 留情(10) 必中(25) 幸运(40) 铁壁(30) 狙击(35) 必闪(20)
人物精神(OG2) 留情(10) 根性(15) 幸运(40) 铁壁(30-14) 热血(40-24)
加点推荐:集中力

隆盛
地形适应 AABA
机体适应 R1BAAA ASBA(陆) R-BLADE AABA(陆) SRX SSAS(空陆)
天生技能(OG1) 念动力 底力
天生技能(OG2) 念动力 底力 集束攻击
人物精神 集中(15) 不屈(10-4) 必中(15) 幸运(25-15) 热血(35) 觉醒(70)
双人精神 斗志(20)
加点推荐:SP回复 勇猛 限界突破

莱迪斯
地形适应 AAAA
机体适应 守林者BAAA(陆水) R2 AABA(陆) (OG2)R2 AAAA(陆)
天生技能 天才 一击脱离
人物精神 集中(15) 加速(5) 必中(10-7) 狙击(20) 热血(40) 直击(20-27)
双人精神 预测(40)
加点推荐:枪手 集中力 复仇 集束


地形适应 AABA
机体适应 亡灵TT BAAA(ATX与SRX线的适应性与移动类型有略微差异) R3 SBCS(空)
天生技能 念动力 援攻 援防 集中力
人物精神 努力(16) 信赖(24) 集中(12) 感应(24-14) 热血(32-24) 补给(48)
双人精神 祈祷(16)
加点推荐:SP上升 SP回复

维蕾塔
地形适应(OG1)AABA (OG2) ASBA
机体适应 R-GUN AABA(陆) 凶鸟008L SSAS(陆) 野猪ASAA(陆) 亡灵R SSAS(陆)
天生技能(OG1)援攻 援防 格斗(4) 枪手(4) 强运 集中力
天生技能(OG2)援防 枪手(8)集中力
(精神按减成后计算)
人物精神(OG1)侦查(1)集中(8)加速(4) 狙击(20) 热血(32) 直感(16)
人物精神(OG2)侦查(1)集中(8)加速(4) 必闪(8) 热血(32) 必中(8)
双人精神 扰乱(32)
加点推荐:指挥 SP回复 勇猛 气力限界突破(推荐替换援防)

英格拉姆
人物适应(OG1)AAAA
天生技能(OG1)先至 格斗(3) 枪手(3)SP回复 指挥
机体适应 野豚ASAA(陆水)
这个不推荐宇S反而推荐海S,为啥,英格拉姆基本没在宇宙呆过

古林舞
地形适应 AABA
机体适应 红百舌ASBA(陆) R-GUN AABA(陆)
天生技能(OG2)援攻 念动 SP回复 强运
人物精神(OG2)必中(10)集中(15)感应(30) 必闪(10) 热血(40-26)
双人精神 绊(40)
加点推荐:SP上升 集中力

响介
适应性 AABA
机体适应 古铁ASBA(陆) 巨人ASBS(陆)
适应推荐:OG1中响介的适应性宇推荐培养为S,OG2没必要,因为上宇宙前就换巨人了,到了海战加个芯片即可
人物精神 加速(5) 集中(15) 突击(15-5) 必中(10-11) 热血(40-22) 不屈(10-25)
双人精神 连击(35)
天生技能(OG1) 先制 指挥 强运
天生技能(OG2) 先制 强运
加点推荐:指挥 勇猛 果断

艾克塞琳
适应性 AABA
机体适应 白骑士AACS(空陆) 纯白SACS(空陆)
适应推荐:OG1中推荐空适应性培养为S,OG2中到纯白大概有20多关,如果常用的话还是培养成空S比较好
人物精神 脱力(45) 集中(10) 直击(35-5) 狙击(20-14) 热血(40-23) 爱(65)
双人精神 同调(10)
天生技能(OG1)援攻 援防 一击脱离
天生技能(OG2)援防 一击脱离
纯白骑士满改奖励 EN、运动性+10%
加点推荐:援攻 枪手 集中力 联携

拉米娅
人物适应(OG2)AAAA
机体适应 弓天使AABA(空陆) 竞速斗士SSAS(陆) 灰烬救世主ASAS(陆)
人物精神(OG2)必中(10) 铁壁(20) 集中(10-?) 热血(32-22) 必闪(10-24)
双人精神(OG2)扰乱(40)
天生技能(OG2)底力 先至 果断
加点推荐:一击脱离 勇猛 限界突破

布利特
地形适应 AABA
机体适应 凶鸟MK2 AAAA(陆) 虎王ASBA(陆)
适应推荐:OG1中陆宇升为S,OG2的话也推荐陆宇都升为S,毕竟狮子王之刃要求的击坠数挺高的
天生技能(OG1,括号中注明最高) 念动力 接近战(6)
天生技能(OG2) 念动 格斗(8)
人物精神 不屈(10) 必中(15)  努力(10-7) 集中(10-12) 热血(30-21) 气合(30-27)
双人精神 斗志(20)
加点推荐:SP上升 SP回复 勇猛 限界突破

楠叶
人物适应 AABA
机体适应 龙王SBAA(空海)
人物精神(OG1 36级获得第6精神)必中(12) 铁壁(20) 集中(8) 热血(40-25) 觉醒(56-30) 爱(52)
双人精神(OG1)祈祷(16)
天生技能(OG1) 念动 援攻 援防 集中力
天生技能(OG2) 念动 援防 集中力
加点推荐:援防 SP上升 SP回复

凉斗
人物适应(OG1)AAAA (OG2)AABA
机体适应 利昂F SBCA(空陆) 重装利昂SBCA 凶鸟MK3-L ASBS(陆)
人物精神 集中(10) 努力(10) 留情(5) 必中(15-18) 热血(45-26) 觉醒(40)
双人精神 魂(70)
天生技能(OG1)援攻 援防 枪手(6)
天生技能(OG2)念动 援防 果断
利昂F满改奖励 运动性+15%(最终171)
重装利昂满改奖励 最大HP、装甲+10%(7425 2673)
加点推荐:底力 SP回复 勇猛 修理(可替换援攻援防)

慕容琉
人物适应(OG1)AAAA (OG2)AABA
机体适应 AM GUNNER SABS(空)
人物精神(OG1)必闪(10) 努力(15) 热血(30) 必中(15-15) 集中(15-18) 气魄(50)
人物精神(OG2)必闪(10) 努力(15) 热血(30) 必中(15-17) 集中(15-22) 必闪(10-25?) 加速(5)
双人精神 修行(50)
天生技能(OG1)念动 援攻 援防 底力
天生技能(OG2)念动 底力 战意高扬
加点推荐:OG1 勇猛 战意高扬
          OG2 SP回复 集中力 EXP上升


适应性 AABA
机体适应 力王AACS(空陆)
人物精神 必中(15) 幸运(25) 加速(5) 铁壁(25-15) 热血(35-22) 爱(70)
双人精神 修行(50)
天生技能(OG1) 念动 好运
天生技能(OG2) 念动 好运 援防
加点推荐:底力 勇猛 果断

蕾欧娜
地形适应(OG1)AABS (OG2)AABA
机体适应 嘉利昂SAAS(空陆)      +灰烬救世主(版主推荐)ASAS(陆)
天生技能(OG1) 念动 援攻 援防 勇猛 一击脱离
天生技能(OG1) 念动 勇猛 一击脱离
人物精神 加速(5) 集中(15) 直击(20) 必中(15-14) 热血(40) 必闪(10-28)
双人精神 连击(35)
加点推荐:SP上升 SP回复

阿拉德
地形适应 AABA
机体适应 百舌ASBA(空陆)
天生技能 援防 强运 好运
人物精神 不屈(10)必中(15)超根性(20)集中(15) 热血(35)
双人精神 连击(35)
(百舌L能不能用比翼双飞暂不明)
加点推荐:底力

泽奥拉
地形适应 SAAA
机体适应 隼SABA(空陆)
天生技能 援防 援攻 一击脱离 枪手
人物精神 集中(15)铁壁(30)必中(10)狙击(10)热血(35)
双人精神 绊(40)
加点推荐:枪手 勇猛

勇希
人物适应 AAAA
机体适应 重炮手ASAA(陆水) 红大炮SSBS(空陆)
天生技能(OG2)念动 一击脱离 援攻 果断
人物精神 集中(15)必中(10)必闪(10)加速(5)热血(40)气魄(45)
双人精神 连击(35)
加点推荐:没想到......

卡拉
人物适应
机体适应 破盾者BAAA(陆水) 绿大炮SSBS(空陆)
天生技能(OG2)援攻 援防 枪手(8)
人物精神 突击(25)集中(15)必中(15)激励(40)热血(35)
双人精神 同调(10)
加点推荐:没想到......

艾比斯
人物适应 AABA 后期AAAA
机体适应 卡里昂ABBS(空)  阿斯特利昂ABBS(空)
人物精神(OG2前期)不屈(10) 友情(30)
人物精神(OG2后期)集中(15) 必中(20) 努力(10) 不屈(10) 热血(40-25)
双人精神 修行(50)
天生技能(OG2)援攻 连携 先至
加点推荐:底力 先至 一击脱离

高仓鸫(精神为OGG数据)
人物适应 AACA
机体适应 嘉里昂AAAA(空陆)
人物精神 侦查(1)信赖(20)应援(25)友情(40)激励(50)
双人精神 期待(35)
天生技能 援攻 援防
加点推荐(你要先有加点的机会,呵呵):集中力 SP回复 SP上升

正树
地形适应(OG1)AABA
机体适应 塞巴斯塔AABA(空陆)
天生技能(OG1)先制 格斗(6)
天生技能(OG2)先制 格斗(8) 集束
人物精神 集中(15) 必闪(10) 幸运(40-15) 热血(35-23) 气合(40-25) 必中(30-27)
双人精神 预测(40)
加点推荐:格斗 SP回复 勇猛 限界突破

琉妮
地形适应 AABA
机体适应 瓦尔西奥尼AABA(空陆)
天生技能(OG1)援攻 援防 枪手(5)
天生技能(OG2)援攻 援防 枪手(8)
人物精神 超根性(40)必闪(10) 努力(20) 集中(10)热血(35-22) 气合(40-28)
双人精神 斗志(20)
加点推荐:枪手 勇猛 斗争心 限界突破


地形适应(OG1)ASAA
机体适应 量产亡灵BAAA(陆)
天生技能(OG1)援攻 援防 指挥 一击脱离 勇猛 能量节省
天生技能(OG2)指挥 勇猛 集束攻击
人物精神 直击(25) 热血(30) 必中(10) 不屈(10) 集中(10) 气魄(60)
双人精神 魂(70)
加点推荐:指挥 一击脱离 限界突破

基利耶姆
地形适应 ASAA
机体适应 OG1深蓝亡灵SSAS(陆) OG1黑亡灵SSAS(陆) OG2纯亡灵SSAS 亡灵VR SSAS(空陆海)
天生技能(OG1) 先制 一击脱离 勇猛 预知 SP回复
天生技能(OG2) 援攻 一击脱离 预知 SP回复
人物精神 侦查(1) 直感(30) 集中(10) 热血(40-25) 加速(5) 觉醒(55)
双人精神 扰乱(40)
亡灵VR满改奖励 固定武器弹数+4
加点推荐:勇猛 限界突破

曾伽
地形适应 ASAA
机体适应 古伦加斯特零式AABS(陆) 古伦加斯特三式ASBA(陆) 大曾伽ASBA(空陆)
天生技能(OG1) 底力 先制 格斗(6) 指挥 一击脱离 勇猛(?)
天生技能(OG2) 底力 先制 格斗 果断
人物精神(OG1 41级已获得6精神) 必中(10) 不屈(10) 铁壁(30) 加速(10) 热血(35) 气魄(45)
双人精神 战栗(35)
加点推荐:勇猛 气力限界突破
另外剧透下,DGG的内藏武器是“喷射飞拳”“将军炮(肩部的圆环)”和一招自带勾型刀的砍击,武神装攻那关看不到动画……

艾尔扎姆 雷切尔
地形适应 SAAS
机体适应 凶鸟MK3-龙卷ASAS(空陆)
人物精神 集中(8) 加速(4) 直感(24) 友情(32) 热血(32) 直击(16-32)
双人精神 大激励(60)
天生技能(OG1)援攻 援防 SP上升 指挥 天才 集中力
天生技能(OG2)天才 集中力 枪手 一击脱离
加点推荐:SP上升 指挥

伊鲁姆
人物适应(OG1)AAAA
机体适应 古伦加斯特一式AAAA(陆)
人物精神 必中(10) 必闪(10) 气合(35-10) 热血(40) 集中(15) 爱(60)
双人精神 斗志(20)
天生技能(OG1) 底力 格斗(5)
天生技能(OG2) 底力 格斗(5) 果断
加点推荐:格斗 勇猛 集束

毛琳
人物适应(OG2)SAAS
机体适应 元祖凶鸟AABA(陆)
人物精神(OG2)直感(24) 集中(12) 气魄(36)
双人精神(OG2)期待(32)
天生技能(OG2)果断 援攻 一击脱离 集中力
加点推荐:SP上升 Sp回复

拉托尼
地形适应 AAAA
机体适应 猛禽ASAA(陆) 妖精利昂SBCA(空陆)
天生技能(OG1) 援攻 援防 枪手(6) 天才
天生技能(OG2) 援攻 援防 天才
人物精神(OG1 34级已获得6精神)侦查(1)集中(10)直感(20-8) 突击(20) 热血(50-25) 再动(70)
人物精神(OG2)必闪(10)集中(10)必中(15) 友情(40-14?) 热血(50-25)
双人精神 绊(40)
猛禽满改奖励 运动性+20%(最终为225)
加点推荐:枪手 一击脱离

夏因
地形适应 AACA
机体适应 妖精利昂SBCA(空陆)
天生技能(OG2) 援攻 强运 集中力 预知
人物精神(OG2)必闪(8)应援(20)集中(16) 祝福(40)
双人精神 同调(8)
加点推荐:SP上升 SP回复

卡琪娜
适应性 AABA
人物精神 必中(20) 热血(30) 突击(20) 加速(5-14) 不屈(10-22) 气魄(60)
双人精神 魂(70)
天生技能(OG1)底力 复仇 勇猛(?)
天生技能(OG2)先至 复仇 集束
加点推荐:先至 一击脱离 勇猛 限界突破

拉塞尔
适应性 AABA
人物精神 必中(20) 铁壁(15) 信赖(25) 应援(15-14) 友情(40) 激励(65)
双人精神 同调(10)
天生技能(OG1) 援攻 援防 底力 SP上升
天生技能(OG2) 援攻 援防 底力
加点推荐:SP上升 集中力 刚体

劳尔
人物适应(OG2)AAAA
机体适应 艾克赛兰斯-强袭ASBA(陆)
人物精神(OG2)集中(15)必中(15) 不屈(10) 热血(35) 幸运(30)  直击(30-33)
双人精神(OG2)扰乱(40)
天生技能(OG2)援攻(1-5) 援防(1-5) 一击脱离
加点推荐:SP回复 勇猛 联携 限界突破(推荐替换掉援防)

菲奥娜
人物适应(OG2)AAAA
机体适应 艾克赛兰斯-强袭ASBA(陆)
人物精神(OG2)集中(15)不屈(10) 热血(35) 必中(15) 直击(10) 再动(70)
双人精神(OG2)预测(40)
天生技能(OG2)援攻 援防 一击脱离
加点推荐:SP回复 勇猛 联携
额,我是读取的OGG数据,相当抱歉,害得大家认为她还会出场呢

OGG乱入
吼太
人物适应 AABA
机体适应 凯撒ASBA(空陆) G凯撒SSBS(空陆)
人物精神 必中(10)集中(15)不屈(10)热血(30)铁壁(30)幸运(40)
双人精神 魂(70)
天生技能 底力 勇猛
加点推荐:格斗家 复仇 集束 限界突破

笑子
人物精神 集中(15)应援(20)加速(5)激励(30)必中(10)觉醒(60)
加点推荐:集中力 SP上升

弗尔卡
人物适应 ASAS
机体适应 亚大巴多ASBS(陆) 神化ASBS(空陆)
人物精神 集中(15)必中(15)热血(35)气合(35)不屈(10)觉醒(55)
双人精神 魂(70)
天生技能 底力 格斗(9) 先至 见切
加点推荐:限界突破 勇猛

艾克赛兰斯-雷霆ASAS(空陆)
艾克赛兰斯-永恒SAAS(空陆)

[ 本帖最后由 卫天龙 于 2014-1-11 21:55 编辑 ]


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OGS太无脑,为了最大化伤害,所有人都可以勇猛+无限界气力+SP回复,如果还有个格子就9级格斗或射击

其他技能全部渣渣,完全不需要。

雷欧娜我是让她开救世主,各种IMBA,就是弹药很快就打没了。

2LOLI的伤害实在太低了,尽管公主的精神不错。

曾加完全不需要反击回避之类的,超级系就是打BOSS用的,用他清小怪远不如拉米亚雷欧娜之类的

楠叶只需要向辅助培养就可以,因为虎王的适用性碾压龙王

布利特学个援攻4,打BOSS不要太轻松哦

毛琳这样的精神帝只需要学全精神向的技能就可以

这一代的魔装机神就是垃圾,鉴定完毕

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2013-9-2 08:14 编辑 ]


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发表于 2013-9-3 22:34 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #2 本因坊秀策 的帖子

从公式上看,气力对战场影响不大,所以气力限界突破在JW什么的里面作用好像更大点

反击1.2我也准备放弃,毕竟到了后期挡敌人的人不止一两个

至于援攻,OGS不是对援攻能用的技能做了限制么

这代魔装机神天生适应性就不怎么样,还对上了MAPW威力削弱的时代,不过要提起来难度也不大

另外,总感觉你这种打法似乎很不容易活,能详细介绍下你的思路么

[ 本帖最后由 卫天龙 于 2013-9-3 22:40 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2013-9-3 22:34 发表
从公式上看,气力对战场影响不大,所以气力限界突破在JW什么的里面作用好像更大点

反击1.2我也准备放弃,毕竟到了后期挡敌人的人不止一两个

至于援攻,OGS不是对援攻能用的技能做了限制么

这代魔装机神 ...

其他人的援攻我都放弃了,没啥意义

虎王因为大招可以打1-3,伤害又高,布里特和楠叶的精神又好,保证能命中,所以很适合援攻,基本上所有的大招都能和虎王援攻匹配。龙王完全没用,跑的慢,大招还只能打一格,渣渣。

我没看过公式什么的,但是我觉得170气力带来的伤害非常显著,特别和勇猛,格斗射击9一起,因为伤害都是一点一点堆积起来的.

这一代因为没有回避递减原则,所以生存不是问题吧,我开打就是拉米娅或者雷欧娜开着集中冲上去,拉米娅没有集中之前用铁壁。一轮基本小兵都残了,那些没有闪避的超级系就可以上来收人头。打BOSS时,有不屈的挂不屈,有必闪的用必闪,真心有生存问题?

总之第一技能毫无疑问是SP回复,有了这个技能,难度起码下降一半。

我优先改弓天使,特别是装甲EN,早期靠她冲上去清小兵不要太爽哦,其他机体我几乎都没怎么改,除了古铁和白骑士。弓天使貌似我在20来话就满改了,加上最好的装甲插槽,完全就是个BOSS

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2013-9-4 10:25 编辑 ]
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性别:男-离线 卫天龙
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发表于 2013-9-4 22:33 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4 本因坊秀策 的帖子

这,好吧,我的打法.....除了爆熟练度任务外从来不用精神

所以,偶才想写点东西
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QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2013-9-4 22:33 发表
这,好吧,我的打法.....除了爆熟练度任务外从来不用精神

所以,偶才想写点东西

没熟练度的话,后期难度很低

不用精神,获取熟练度的难度非常大。

不过总的来说,OGS难度不算大,至少比有回避递减原则的难度要低很多,那些游戏里,真实系带个集中都被打爆的,大把都是。。。
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发表于 2013-9-5 22:28 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #6 本因坊秀策 的帖子

回避递减的作品我只玩过K,但鉴于底力加防加的太多还没看出有什么影响,况且一般在前面顶着的不止一机,斜对角再放一个能解决不少问题

我也是清楚难度和熟练度有关,但全员PP+5这奖励实在是太丰厚了,况且AI较傻,只回答站最前面的人,基本上难度就是伤害和命中,命中的体会都不浅,防御方面1700+的钢铁号让一小兵随便崩了一枪下去2000,所以我觉得改适应性是较好的解决办法

话说回来,我不用精神的主要原因是:机子卡..........虽然有批量精神功能,但还是懒得加

马上要击坠曾加(50%HP以下撤退),准备开了热血放暴走幽灵,再加个同队和援攻,祝福我吧
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发表于 2013-9-6 23:01 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
结果出来了,虽然合体技不能援攻,但曾伽满HP27000,打到15500后直接放暴走,响介一招直接打了15000,伊鲁姆补了刀暗剑杀直接了事

今天太晚了,其他的先不说了

PS
曾伽:逃吧,我不会背后攻击撤退之人
布里特:曾加队长..........
艾克塞琳:等一下,能不能听听我的意见
          不会背后攻击敌人,也就是说往两边跑立马会被斩成两段是吧
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