标题: 关于MOD道具的一些建议
性别:未知-离线 xiaoaoyj

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发表于 2013-7-14 18:24 资料 短消息 只看该作者
关于MOD道具的一些建议

能不能出点加血上限的消耗品啊?比如也是果子类的,吃个果子加5点血。
另外吐下槽,MOD的功勋模式不合理,就拿新引擎岳飞传来说,岳飞在8关已经5个属性破百了,打到13关的时候,诸葛英的武力已经78了,但一点用都没有。能不能根据兵种的不同设定主加某个属性啊,比如策士类的只加防御和精神,炮车类的只加攻击和防御,不然到后期千篇一律啊,每个人属性都没啥特点了。


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发表于 2013-7-14 18:51 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 xiaoaoyj 的帖子

理論上第一個問題是可制作..
但是功勛模式是可決定開還是不開


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发表于 2013-7-14 18:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
三国英杰外传表示这些都是已经out了几十年的东西
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发表于 2013-7-15 00:05 资料 短消息 只看该作者
其實最好是吃果子只能吃到94-95,該能力到94-95才自动算功勛升,然後才能破百
這样就不會看見一個軍師有破百武力的雞肋情況了....

不過就是不知道引擎能不能做到....
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发表于 2013-7-15 10:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
人物天生差距培养不来的差不多,这样人物才不会千篇一律
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发表于 2013-7-15 21:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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是god做的那个么?
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性别:未知-离线 xiaoaoyj

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发表于 2013-7-16 23:02 资料 短消息 只看该作者
是啊,5.8新引擎,打到后面就没兴趣了。
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