原帖由 WHITESHIP 于 2013-3-10 17:07 发表
你主楼提到的那些策略就是利用这5个空位实现的,但是策略的效果还是得在程式里写代码。用UE可能没辙。
不过可以在data里设置范围为自己,就基本上也实现自体增益了,和气合的区别就只是要多点一下自己而已。 ...
恩,我试试看吧。data里原先的位置是空的,我不确定这些位置是否可用。如果是可用位置,由于游戏本身没有自体坚固之类的策略,所以自编的策略无效,那按照你的办法就可以。如果干脆就是不可用位置,那么如果不在exe里面改相应的代码,这些位置无论如何也用不了,希望是前者。
还是不行啊!求高人指点。
[ 本帖最后由 朝花夕拾 于 2013-3-10 18:27 编辑 ]