标题: 玩岳飞传最不爽的一点
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发表于 2011-6-7 14:33 资料 短消息 只看该作者
玩岳飞传最不爽的一点

出场人员系统设定太多,到了后期更是无以复加,各种强制~~剧情需要有三个左右就可以了,这样玩家自由选择的机会多~~哎,权限无处不在~~


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性别:未知-离线 郝伯道


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发表于 2011-6-7 14:36 资料 文集 短消息 只看该作者
要的就是这个效果
不看攻略第一次玩
感觉就三句话-痛苦,痛苦,还是TMD痛苦


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发表于 2011-6-7 15:00 资料 短消息 只看该作者
呵呵~~累啊~~如果不是强制出场人物太多,我很想把一些板凳人员也练练一真带到最后滴`~`
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发表于 2011-6-7 15:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
对于喜欢简单的我,希望每场战斗最多出场人员都在10个以下。。
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发表于 2011-6-7 15:17 资料 短消息 只看该作者
嗯哪,是啊,简单才好,操心太多也有弊端~~~重玩一次岳飞传真的需要很大的勇气~~茫茫多的大军,无休止的杀戮,各种限制性单挑~~特别是河洛关彻底让岳飞传成了阳春白雪~~
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发表于 2011-6-7 16:39 资料 短消息 只看该作者
记得几年前刚打完草原大会战,听着震撼人心的背景音乐,看着波澜状阔的战场画面,那种难以仰制的心情现在想起都让人热泪盈眶,迟迟不忍离去~~但是现在打完神话线,却只有一个感觉,真TMD累,总算打完了~~~
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发表于 2011-6-7 19:51 资料 短消息 只看该作者
我最不喜欢的一点是敌军等级的设定

基本所有游戏都强调“练级”,就这里要“压级”

以前玩曹操传还可以忍受,岳飞传什么“我军最高4人平均等级”我都无力吐槽了
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发表于 2011-6-8 09:33 资料 短消息 只看该作者
感觉吃果子真累啊,把以前玩曹操传的乐趣消失了!
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发表于 2011-6-8 19:10 资料 短消息 只看该作者
共线部分还是相当出彩的,超越了CCZ,过了风波亭之后,特别是神话线后几关,游戏的乐趣少了,制作组走火入魔了吧,一味追求关卡难度,却忽视了游戏本身玩家的乐趣~~以后如果有时间想玩就玩前半部分了,后面的伤不起呀,太费时间了~~单调泛味,视觉疲劳,闭上眼不是鱼就是蛇的,复活啊复活滴~哎,YFZ许多地方超越了CCZ,但是最终感观不如CCZ亲切,游戏所要表达的精忠报国的民族气节,也在无尽的杀怪中,渐渐麻木,损失怠尽~~还有就是特技系统触发的度有的也过头了,啥东西吃个新鲜就好,山珍海味硬往你嘴里赛,你也会不舒服的~~哦,我不是说特技系统,陈法系统本身设定不好,只是觉得过犹不及,量的把握度的掌握,岳飞传真的没做好,或许满足了百分之二十的高端玩家挑战极限意愿,却忽视了百分之八十玩家娱乐游戏的心情~~~战棋游戏以后是不想再碰了,呵呵~~有点儿郁闷~~
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发表于 2011-6-9 13:33 资料 短消息 只看该作者
复活兵的确让人比较无奈的,很多时候一关要打几个小时,打过一次就恶心了,我现在玩岳飞传神话线打到有复活兵的地方就没兴趣再打下去了,不过现在的mod都这样,不然难度上不去 ,相比之下岳飞传还算好的
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发表于 2011-6-9 15:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 yangzanlin 的帖子

岳飞传啥时候说一定要压级了....
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发表于 2011-6-9 23:22 资料 文集 短消息 只看该作者
对于一些单挑或者获得宝物什么的,有些可以通过战前布阵时候点击相应人物了解,或者战场上的一些行动能够得知,而像苗刘二这种纯粹只能靠攻略才可以搞定。强制出场在共线和岳雷线的时候主要是和小说等处对应起来;而神话线,甚至岳飞线都是天马行空的揣测,现在解密剧本也出来了,觉得不合适,自己改改不就结了呗~

相比起孔明传和东吴传这种,我觉得岳飞传里的复活已经算是有点道理的了,就像牛皋在众多语录里面我比较喜欢的一句一样:不杀猪哪里有肉?不倒葫芦哪里出油?擒贼先擒王的道理还是通的,驼龙要干普风,鱼鳞军要干乌灵圣母,天兵天将岂是那么容易被打倒的?而像孔明传的蛮都,大象都是没道理的复活,那才叫吐血
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发表于 2011-6-9 23:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
要的就是这个效果~要不然不知道该让谁出战...
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发表于 2011-6-16 17:38 资料 短消息 只看该作者
有时候就觉得怎么敌人不停的在复活中。。。超级无语的。。。
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性别:未知-离线 richuan

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发表于 2011-6-16 21:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 respectdna 的帖子

说起三大的孔明传和东吴志就蛋疼额~虎豹骑各种挑战几率,东吴志孙策线过了子午谷都没兴趣玩了,孔明传玩到生死都快吐了...坑爹啊
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性别:未知-离线 唐天可汗

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发表于 2011-7-1 14:04 资料 短消息 只看该作者
得确 我前面几关就很痛苦了。
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发表于 2011-7-1 14:17 资料 短消息 只看该作者
孔明传玩蛮都、天水那几战的确很蛋疼……
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发表于 2011-7-1 23:34 资料 短消息 只看该作者
我就不明白了,明明是新手来或非牛B人士为什么非要去挑战专门为骨灰玩家设定的神话线然后再来吐槽说游戏设计得太难……你明明可以选择更简单的岳飞主线来体验享受游戏嘛,难度简单一点不是更好
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发表于 2011-10-7 23:22 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 kongkonger 的帖子

其实我觉得很好啊,,我 感觉大神们真的很 伟大,一份热爱,一份热情,一腔热血,他们为此付出的,是你们所无法想象的,补丁很小,但却是心血炼的,所以作为玩家,要尊重他们的付出,如果你不喜欢,不顺意,请离开,玩你们的曹操也好,孔明也罢。
我觉得我们真的无法米有资格去评论的,你们能做到像那些大神这样么????我不能!!!
我爱岳飞传,,更爱为了岳飞传而不断改进,奉献的大神们!!
加油,坚持,那些几年前的梦想
虽然世俗牵扯我们的太多
而让我们无法做到,那些当年许下的宏愿
当有我们,
一路跟随------
直到你们离去
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发表于 2011-10-8 09:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果楼主先打的神话线,那么恭喜你,剩下2线估计你都不会想打下去了
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发表于 2011-10-8 10:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
俺打下去鸟,吃甘蔗要先吃头,先苦后甜的道理俺还素懂的
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发表于 2011-10-8 16:44 资料 短消息 只看该作者
我觉得吧,一个需要不停的看攻略,不停地sl的游戏,都不能称得上是经典srpg;但是不可否认,yfz在很多地方还是值得称道的
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性别:未知-离线 KYOKO
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发表于 2011-10-8 21:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不看攻略完全不能通关的。。yfz有吗?想想取虎符虽然拿不到虎符,好歹能过关啊
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性别:女-离线 respectdna
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发表于 2011-10-8 23:06 资料 文集 短消息 只看该作者
岳飞传通关当然没有什么问题,只是拿东西没攻略就很讨厌,特别又是八阵又是钟鼓的,井底之战什么的万一走的次序搞错岳银瓶很难活命。打到最后不是难事,只是各个都配着普通的武器和护具,想想天兵天将好了,全100的属性正常还是会被虐。
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发表于 2011-10-11 10:46 资料 短消息 只看该作者
太自由也补好了
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发表于 2011-10-11 10:54 资料 短消息 只看该作者
我认为岳飞传,孔明传和东吴志还是蛮经典的,有难度才好玩撒。
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发表于 2011-10-11 15:59 资料 短消息 只看该作者
说到战棋游戏又爱又恨

这些战棋游戏要拿宝物就要看攻略否则不行,又有些看了攻略还不知道怎么通关。难啊。我非常喜欢战棋游戏,不管是曹操传还是杨家将,刘备传,东吴传都玩过几遍。但是有几关还真是就过不去了,曹操传没问题,刘备传蓝线的神魔大战过不去了,对方装备太猛了,几乎都可以秒杀人的,我花了20回合打过前面三个房间,第四房间人太多,又无限复活,非了杀了曹操,珂他不出来怎么杀,路小绕道也没用啊,几乎无语啊。最恶心的还一次性四人全部将能力减血到1,折还怎么打,白虎也不行啊,能力加不上,等着被秒杀哦。
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性别:未知-离线 孙媛媛

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发表于 2011-10-11 16:06 资料 短消息 只看该作者
东吴传也是骨灰级玩家玩的,一般过不了,我自认为是比较精英了,但是遇上一些要被全降能力全混乱的也是没辙啊。孙策线我过了,并且拿到所有的宝物,但是孙权线真的没辙,逍遥津之战真的没办法了,好不容易孙权跑到桥边怎么也没用剧情发生啊。
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发表于 2011-10-11 16:25 资料 短消息 只看该作者
岳飞传属于只能玩一次得类型,玩第二次太累了,尤其神话线
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发表于 2011-10-14 14:22 资料 文集 短消息 只看该作者
对,如果玩神话线,打一关要的时间,你会马上不玩的。。。太长了

前边的还做得不错


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