标题: 初始化局部变量即是初始化了什麼?
性别:男-离线 Mr.Ghost

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发表于 2011-6-1 10:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
初始化局部变量即是初始化了什麼?

我想做全局变量,要怎樣做?

P.S:要把無限引導不變成奮戰攻擊又要怎樣?主動雙擊呢?


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发表于 2011-6-1 13:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
初始化0-255的二进制变量,全部false  做全局变量是什么意思?   你PS的内容我不会。


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发表于 2011-6-1 13:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 q19961121 的帖子

多謝了,全局变量就是難度之類的(在每一關前要重新賦值嗎?)
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性别:未知-离线 dennis2669



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发表于 2011-6-1 16:25 资料 文集 短消息 只看该作者
..即是
(case=某難度)
case 1
var  xxx : true
case 2
var  xxx : true

之後每一關 開個子事件  用變量測試
子事件設定  
變量測試  var xxx :   
      戰場全局變量

子事件設定  
變量測試  var xxx :   
      戰場全局變量
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发表于 2011-6-1 16:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
也就是說,全局变量的值每關不变?
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发表于 2011-6-1 22:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那个全局你就当成一个战场设置就行了啊。。。我搞不懂1楼的做是什么意思,请说明白一点。。。。不然别人会理解错的
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发表于 2011-6-2 12:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
也就是說,無限引導七級不变成奮戰攻擊
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