标题: 关于“双枪将”中“双”的一些建议(5.15修改), 双枪yy贴
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发表于 2010-5-10 19:36 资料 短消息 只看该作者
关于“双枪将”中“双”的一些建议(5.15修改)

关于“双枪将”中“双”的一些建议

  不知以前有没类似的内容,个人觉得关于“双枪将”中的“双”和普通单枪将应有所不同,自己想像的双枪

将应该在冲锋陷阵方面有优势的,有以下一些想法

1、首先第一个特点双枪,每次应该肯定的两次攻击,这两次攻击可以是同一目标也可以是不同目标。(5-12加了些)
   如何确定目标,攻击的时候双枪将点两次确定两次攻击的目标。
    动作效果:像双击鼠标那样有节奏感,
         左右手交替迅速出击,形象上也要有体现

2、关于双枪部队属性,由于有了两次攻击,属性是否可改为:(更新5-11)
    属性同武术家 武智统敏运(ACASB)


3、两次攻击的升级变化(更新5-11)
  双枪将也有三个等级:初级,中级和高级
  初级:只能攻击同一目标,第二次攻击是一次损伤的15%
  中级:可攻击不同目标,第二次攻击是一次损伤的25%,(目标之间夹角不超过90度)
  高级:可攻击不同目标,第二次攻击是一次损伤的50%,(目标之间夹角不超过120度)

4、策略方面
   到了高级,双枪将有“霸气”策略。


5、攻击和反击
     攻击:两次攻击后,第一次被击的敌兵反击
     反击:两次,同一目标(使用单枪则一次)(5-15修改)


6、武器使用
    建议新增:双枪(只能双枪将,武术家使用)
                  每级经验值增至200
     双枪练果(3级:1个武力果,5级3个武力果)
     盾牌就不能使用了吧(拿着双枪)(加)


这样的配合“六沉枪”冲锋陷阵的效果可能会不错吧,不知想的如何

剩下的就留给大家继续yy吧,y得有意思的,不妨回贴和大家分享一下!哈哈!

[ 本帖最后由 hs1352 于 2010-5-16 12:24 编辑 ]


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发表于 2010-5-10 19:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哪来这么多兵种用啊


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发表于 2010-5-10 21:12 资料 短消息 只看该作者
要求太多了点吧!!一下子双枪占了好几个兵种,而且附加属性也过了点吧
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发表于 2010-5-10 21:50 资料 短消息 只看该作者
嗯,谢谢ls回复,自己没看过如何改游戏的文章,没考虑很多

要么属性设成和武术家类似,两次攻击就保留
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发表于 2010-5-11 03:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
个人觉得楼主的想法有点另类。
如果阁下好好研究一下十八班武器的各自特点以及使用双兵器的人物的功夫特点,枪练数年方可大成,双枪则更加难。但是双枪不在于攻击和冲锋时有多大优势,而是在于格挡、防御比单枪据有优势。
不信?你看看定彦平、董平、陆文龙这些双枪将,他们代表着无双的防御,而不是无双的攻击。
单从陆文龙来说,个人不觉得他比岳云、张宪等这些同等级人物的攻击有优势,但是绝对比他们防御格挡拥有优势。而且双枪大成者,利用自身优势,擅于持久战。所有岳飞传里双枪将的属性设计还是合适的。如果还想修改,攻击变为S-是可以的,但是应该降低运气即暴击概率。

其实武术中,双兵比单兵的优势就是防御格挡,攻击优势的话还是单兵比较好。也许你说双兵出手范围大、巧妙。。。。。。但是一力降十巧,单兵的攻击力度和攻击强度就远远优于双兵。
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发表于 2010-5-11 09:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 司徒皮德 的帖子

ls说的也有道理,但这个想法可能是以前玩侍魂,那个十兵卫有的一些想法吧
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发表于 2010-5-15 20:05 资料 短消息 只看该作者
改这样还有人会用吗,首先双枪本来双击就很高啊,功击被降了一档,换了个必定双击,我已经觉的亏了,这也就算了,可你还要降低第2枪攻击为15%25%50%,A攻的15%,那还不如不要这下,省的伤害值出来坏了玩家的心情.你要是在给他改个75%混乱的枪,反击也能双击,改了还算有点意义,当个加强武术,去吸引瘫痪火力,可你连这点权力都不给他,那文龙一出场就是GAMEOVER了
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发表于 2010-5-15 20:35 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 backxuyuan 的帖子

是啊,这样初级时是没有什么优势,但到了高级有“霸气”,这也加强了不少呀
还有它的第二次攻击会带来点战略上的作用,如果配合六沉会更好,
你说的75%混乱的枪也是不错的想法,但这样会不会利害了点
反击也能双击,嗯,这个要改回,武器每级经验已变成了200,练武器还是主要靠反击

[ 本帖最后由 hs1352 于 2010-5-15 21:40 编辑 ]
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发表于 2010-5-16 02:40 资料 短消息 只看该作者
也未必是削弱
掂个虎头扎到人堆里面一次两圈暴击也是很惬意的
YY中
勿扰~
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发表于 2010-5-16 10:08 资料 文集 短消息 只看该作者
双枪的精髓是后发制人,这同样也是单枪破双枪的诀窍所在。
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发表于 2010-5-16 14:39 资料 短消息 只看该作者
强烈要求武术家攻击为S   A配不上武术家这个称号
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发表于 2010-5-16 17:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 hs1352 的帖子

霸气是好用,奈不住你只有A攻击啊,了不起加几个BUFF,原版双枪杀伤能力不更强,还有你说它的第二次攻击会带来点战略上的作用,我想了半天都想不出分散攻击又没有混乱枪用穿刺枪有什么战略作用,难道是当装了曹操传方天用?杀一个残血敌人后不浪费第2下?相信我,你不会想知道A攻50%是什么样的效果的,或者还有什么作用我想不出来,求指点
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发表于 2010-5-16 21:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 backxuyuan 的帖子

本来是这样想的

不知你有否留意一下,作者杨继周的动作,使用虎头引导时不同方向也有不同形象,两把枪,已有双枪的形象了,而且虎头已这么利害了

而作为双枪的六沉攻击起来还不如虎头枪,就有个肯定的双击,反击方面六沉是比虎头要利害

至于A级的攻击,加上50%,加霸气的话,若再连击后大于(1.5+1.5)也已三倍多了再说单手力量不可能大过双手拿枪吧,如果再完美培养一下,呵呵,效果
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发表于 2010-6-25 01:54 资料 短消息 只看该作者
让双枪将装两把枪,一把虎头,一把六沉或驼龙,往人堆里一扎,Oh,My God!
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发表于 2010-6-25 09:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #11 geweiqq2 的帖子

武术精髓在强身健体,而不在暴力攻击,武术家A攻S敏很好啊
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发表于 2010-6-25 10:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
双枪应该是一种巧劲,一巧破千斤。双枪将之所以厉害,除了练双枪的技巧超人外,另一个原因可能就是会的人少,别人对双枪不是太了解,有点一招鲜,吃遍天的感觉。
但是双枪也有明显的缺点,就是短。使用单枪的高手,如果掌握了技巧,很容易破掉双枪,罗成和定延平好像就是个很好的例子。
锤子虽然更短,但人家是靠傻力气吃饭的,反而兵器短的缺陷不明显。
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发表于 2010-7-1 13:37 资料 文集 短消息 只看该作者
各位还記得陸文龙和何元庆单条說的話嗎?俺記得,是什麼灵叶信蛇,四两撥千斤,人家四两可以拨千斤,人家的双枪有多重?起码几十斤,不知道可以拨几千斤了吧!你竟然给他A攻,这真的是無法理喻!
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发表于 2010-7-1 13:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
岳飞传中,A攻通常代表这个兵种的主要任务不是物理输出。

游戏中,我方A攻的兵种主要有两个:武术家和游奕。

武术家主要是由于有金锤硬瘫痪或者银锤加防的选择权,因此作为一种牵制兵种存在。

游奕军在许多版本都是鸡肋兵种,这个版本火起来的唯一原因是加了一个IMBA的先手攻击而已……
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发表于 2011-1-18 15:38 资料 短消息 只看该作者
被攻击时那就还可以选择一枪格挡、一枪还击,或是双枪同时格挡不还击,同时格挡时提高一定百分比的格挡率。
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发表于 2011-1-22 13:25 资料 短消息 只看该作者
梁山上双枪将董平我没记得他几个进攻的镜头,我只记得没羽箭张清一石头打来“董平眼明,一枪拨过了”
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