标题: 三国9ME Square具体怎么修改?高手诚恳请教。
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发表于 2010-4-13 21:19 资料 短消息 只看该作者
三国9ME Square具体怎么修改?高手诚恳请教。

比如想把虎牢关和潼关连接起来,怎么用SQUARE修改? 看了数据半天没看明白。。虎牢关,地形在会楷。。都不知道什么意思。
还有地域能和城市连接起来么?
具体怎么改谁能告诉我啊? 详细的。。


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有数字键,可直接按键键入数字对应查找,要不然,费的劲太多不讨好。

至于你的问题,我没看懂,太费解,太麻烦,俺累了,走人。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-13 23:16 编辑 ]


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发表于 2010-4-13 23:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 E世飞将 的帖子

哪个数字键啊? ME SQUARE里面 比如点个虎牢关(有N多个虎牢关)然后出现 偏移值,地形等等,我就是不知道怎么改, 才能和潼关连接在一起, 这样他们俩就可以互相攻击了!
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http://www.xycq.net/forum/viewth ... 3100&highlight=

http://www.xycq.net/forum/thread-159367-1-1.html

SQUARE修改比较考耐心仔细,楼主新上手的话,有兴趣的话可以多看看上面两贴,看懂了相信会有很大帮助

具体的需要把虎牢关和潼关之间地域SQUAR连续修改,打通成为通道,使潼关和虎牢关相连接
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发表于 2010-4-14 01:34 资料 短消息 只看该作者
  改建筑的位置只须改square的x和y值即可,坐标是倒看的,以酒泉作为原点,西至东x箭头方向,北至南y箭头方向,改好后重新开始新游戏才生效。
  地域合并的方法就是将square值筛选,一起选中须合并的地域将归属一起改即可。
  须注意的还有邻线的修改,这里有个帖子参考......................................................................................................................................http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=205940
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发表于 2010-4-14 01:51 资料 短消息 只看该作者
  呵呵,还是版主速度快啊,不管怎样,问题基本上是应该解决了。顺道请教一下,有没有msg或san9.exe的汉字码,van的帖子有提到,但未深入,想借winhex等等修改一些计谋、寨和港等等的叫法。
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发表于 2010-4-14 09:28 资料 短消息 只看该作者
谢啦  我回去 琢磨琢磨啊  呵呵
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发表于 2010-4-14 09:35 资料 文集 短消息 只看该作者
版主说得不确切。只要潼关有一块square是虎牢关的就行了。

但是与1022属性的地块改成相邻 ,视为不相邻。

水,水二,水三的地域互相相邻视为不相邻。

也就是广陵和曲阿就算怎么改地域归属,都是打不起来的。广陵和曲阿的接壤是水域接壤。而水域接壤是无效的。这种典型属于看起来相邻,实际上不相邻。

我的剧本统统都是打通的,楼主可以下载一下试试看。电脑完全可以实现跳板飞跃。可惜大家从来没玩过我的剧本,泪奔中。


我的剧本有,1、公孙度逆袭华夏。是飞地测试剧本。

2、改编后的吕刘强剧本。全部都是飞地的。

电脑都具有点线面的三级攻击方式

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-14 09:44 编辑 ]

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发表于 2010-4-14 09:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 parthenocissus 于 2010-4-14 01:51 发表
  呵呵,还是版主速度快啊,不管怎样,问题基本上是应该解决了。顺道请教一下,有没有msg或san9.exe的汉字码,van的帖子有提到,但未深入,想借winhex等等修改一些计谋、寨和港等等的叫法。

san9me可以修改msg的文字啊
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发表于 2010-4-14 09:48 资料 短消息 只看该作者
哎 看着还是迷迷糊糊的。
我知道修改地域能使潼关和虎牢互相打,可我不想改地域归属,因为两个地域之间完全可以用QUARE来改,只有城和地域我才会用地域改一下,因为局部攻击高了,必然导致其他地方衰弱。
QUARE里 点完一个地域后 出来4个数值啊。。我不知道怎么看 哪个是XY轴啊?不像修改地域 以及城市时候 直接标着X与Y轴,直接改就行而且东西是X 南北是Y。
虎牢关与潼关 数据改成一样就行?但怎么个改啊。。
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发表于 2010-4-14 09:50 资料 短消息 只看该作者
恩 玩玩你的,看你是怎么改的 嘿嘿
但我也在编自己的剧本中。。。。
苦恼死了,就没搞懂地域问题!
别的 城市外观都修改完了。。
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发表于 2010-4-14 09:55 资料 文集 短消息 只看该作者
规矩规则,只要潼关和虎牢关相邻即可。两地就可以互相攻打。

那么潼关的下面的地皮其中一块改成是虎牢关的地皮就行了。你打开我的剧本,我的剧本把下面的地皮设置都改得面目全非了。

我的suqare的地图,excel下的地图

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-14 09:57 编辑 ]


附件: Book1.rar (2010-4-14 09:57, 121.67 K)
该附件被下载次数 169
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发表于 2010-4-14 10:01 资料 文集 短消息 只看该作者
square的编号就是坐标

编号等于=y*200+x

y从0-199

x从0-199

(199,199)=39999
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发表于 2010-4-14 13:00 资料 短消息 只看该作者
嘿嘿  我试试啊!
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发表于 2010-4-14 13:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 鹰派分子 的帖子

  可以改计谋的?如“出征”改为“攻击”等等?还有,地域名称可以改,建筑的名称好像有别的改法,例如改了“港”这个字变成“营”等等,进程序仍然出现某某“港”,而不是某某“营”。
  然后,提醒一下楼主,关的外观得用天地玄黄改。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-4-14 13:51 编辑 ]
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发表于 2010-4-14 13:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #15 parthenocissus 的帖子

我用UltraEdit改了代码,不过港口和城塞,阵等等都一起变,例如我把港口外观改成了箭楼,然后就所有的城塞,阵,壁什么的都变成了箭楼,我不知道怎么能让它们不一起变外观。
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发表于 2010-4-14 13:57 资料 文集 短消息 只看该作者
外观在san9me里也可以改啊,那个固定建筑一栏里。

而且尽量不要据点用关,要用港。

用港能实现三级跳跃。关隘电脑通常会采取守势。港口电脑会采取攻势。

刘岱从白马,到界桥,直接下南皮。牛叉了。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-14 14:02 编辑 ]


图片附件: 7.jpg (2010-4-14 14:02, 156.02 K)



图片附件: 8.jpg (2010-4-14 14:02, 256.61 K)



图片附件: 9.jpg (2010-4-14 14:02, 255.09 K)

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发表于 2010-4-14 13:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 鹰派分子 的帖子

我看了用户名dickdeer(在地域攻击属性帖子里)做的剧本。。
用ME打开quare后发现,原编号619 621 623 625 627 是安定的,但他的剧本改到虎牢关了。如果洛阳与安定是敌对城市的话,就说明虎牢和安定可以互打了?而且改了5个地皮啊。不知道他这么改的目的是什么。
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发表于 2010-4-14 14:04 资料 文集 短消息 只看该作者
不知道,安定和洛阳没有攻击关系,不会攻打,改下面的地皮归属也没用。

另外倭是打下邳的。至少我修改了地皮之后,倭会去进攻下邳的据点和城市。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-14 14:05 编辑 ]
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发表于 2010-4-14 14:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #16 salvax 的帖子

  改图片用这个软件:RPGViewer,可以改成自己设计的,但是注意分辨率,256色,索引。可以参考以前的帖子。http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=136570
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发表于 2010-4-14 14:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #17 鹰派分子 的帖子

额。。我才发现。。。。
我想把所有的地域都整阵,壁等,而且不要和港口的外观一样, 还要不能拆除的。能整嘛?
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发表于 2010-4-14 14:08 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 parthenocissus 的帖子

谢啦, 知道了。不过貌似很很麻烦那55
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发表于 2010-4-14 14:10 资料 文集 短消息 只看该作者
阵,城塞都是能够拆除的。只有港与关不能拆除。外观可以随便改。

另外关的外观是不能用san9me的。这点我说错了。

港口是攻击属性的,关隘是防御属性的。

所以如果要添加据点,就设置港口。
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发表于 2010-4-14 14:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #17 鹰派分子 的帖子

对啊,要的就是这种效果。加强电脑攻击。。
不过电脑会攻击指定地方(比较远的)以后不会不打近的,傻傻的打远的,去远征吧?
还有你的剧本在哪啊? 没找到。。。想要看看你的那个剧本
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发表于 2010-4-14 14:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 鹰派分子 的帖子

恩,知道啦~ 呵呵
想整个符合自己口味的三国志真不容易。。。。
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发表于 2010-4-14 14:16 资料 短消息 只看该作者
还有个发现就是,正阵防御我设成50!(貌似冒出来了?)
测试电脑攻城时发现,城里士兵一个一个死,郁闷死(但只是有的时候)一般还是几百的几百的,难道改太高了,系统错误?
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发表于 2010-4-14 14:23 资料 文集 短消息 只看该作者
乱天下群雄集结剧本,我最近改的


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发表于 2010-4-14 14:29 资料 短消息 只看该作者


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发表于 2010-4-14 14:32 资料 文集 短消息 只看该作者
阵型系数,这个得看。

你如地图上关隘很多,电脑采取守势,你可以把防御阵型设高些。因为电脑大多采取守势。

如果地图上设施都改为的是港口,电脑采取攻势,你就得把攻击阵型系数设高些,电脑通常会穷兵黩武。
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发表于 2010-4-14 14:35 资料 文集 短消息 只看该作者
对于下面的地形和图片。这个我都没有改。parthencissus对此很熟悉。我觉得这些比较烦。就没做研究。


刚刚测试了下,公孙瓒从北平跳过南皮,直接把平原给灭了。


刘岱居然从濮阳,打下南皮,然后打下北平,掏掉公孙瓒老巢。电脑的出兵再也不是规则的了。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-14 14:39 编辑 ]


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