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游戏名:Desktop Dungeons
最新版本:0.51 (2010年3月7日更新,只有Windows版)
游戏类型:roguelike/解迷
游戏特色:短周期(每局5~15分钟)、上手快、要素多、“隐藏”要素多、随要素多寡和选择不同每局的游戏模式也可能迥然不同
0.51版下载地址(附国内镜像若干): 官方 http://www.qcfdesign.com/Files/D ... skDungeons_0051.zip (2.9mb)
http://d.namipan.com/d/86d520e8e ... 5a7d5c1cc7c6b9c2d00
http://www.brsbox.com/filebox/do ... 85650840b18ff9e55fe
http://www.rayfile.com/files/3ce ... -bbfd-0015c55db73d/
讨论串:http://forums.tidemedia.co.za/nag/showthread.php?t=13014
S1讨论帖:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-555696-1-1.html
专题wiki(完善中):http://www.qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php
1楼有上手指南、基本游戏机制和目的、基本种族、基本职业、基本法术和神祗的介绍。
2楼有所有职业、关卡、隐藏要素的统合资料以及神祗的详细信息。
新图标、tileset等内容暂时放在 1楼末尾
上手指南:
第一次进入游戏好像会让你输入一个名字,这个就是你以后的Profile了。想开新的随时可以换。
开始前界面如下图的上半部分(下半部分是具体游戏界面):
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一开始共有五个种族四种职业可选,游戏模式目前只有一种,默认的Normal。随着游戏过程新要素会不断开启,例如四种基本职业下面分别还有两个职业,只需要用上方的职业通关一次即可选用。
上图的下半部分就是具体游戏界面了。先介绍一下右手边的属性栏:
1、点最上方的“Retire”可以立即结束这一局
2、显示姓名、种族职业等基本信息
3、当前等级,升级所需经验
4、左边依次是伤害、HP、MP,右边依次是金钱、HP药水、MP药水
5、三个空着的法术位可以用来放法术
6、右边是当前地面上的法术,左键点击就放进自己的法术位。左边是法术转化器,把法术位里或地上的法术左键拖上去就会按不同种族变为不同奖励。
7、下面一大块是神祗信息。拜了神后有关的奖励/惩罚信息都会显示在这里。
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最基本的游戏机制:
1、怪物不会主动攻击,打还是不打你有绝对主动权。(所以在类别上被认为有解迷的成分而不是传统的roguelike)
2、打等级比自己低的怪时你先出手,否则怪物先出手。后出手方如果死了就不会攻击。用法术不会引发反击。
3、探索地图(开黑格)每格回复(当前等级)点HP和1点MP。当然如果有受伤的怪,开黑格时它也会加HP。除此之外怪不会回血。
4、每杀一个怪加怪等级点经验,越级杀怪有额外奖励。
5、升级时全状态恢复、HP MP加满。升级时HP上限和基本伤害(见下条)增加,MP不变。
6、显示伤害 = 基本伤害 × (1+攻击加值)。地图上相同图标的物品每个加5%攻击加值。对应HP和MP图标的物品则加HP、MP上限。
7、小屋是商店,随机出售一样物品,买后消失。金钱在每局结束后是保留下来的,不过有保留的上限。用12个标准职业通关和用任意角色通图书馆挑战都会提升商品的质量。
8、每张图随机有三个神龛,限拜一个,然后按照你的行为和神的喜好会有奖励和惩罚。回到神龛可以放弃信仰,不过一般惩罚很大,还是别去了。
9、一般来说初始没有任何法术。每张图上的法术中火球和天眼是一定有的,其它就随机了。
10、鼠标放在自己身上会显示当前特殊状态,放怪身上会显示怪的情况以及一次物理攻击的后果(Victory / Safe / Dead等,Dead是你自己死啊,别理解错了)。其实战斗只要按数值算就可以了。
11、和roguelike相同的是开局运气成分还是蛮大的。死局很正常。
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游戏目的:
1、每关有1个10级的Boss,击败它就安逸了。不过这里图上的是特殊关卡Factory,所以有两个Boss。
2、不管是胜利(杀完Boss后Retire,当然也可以先清场)还是失败,关卡结束后都会显示分数和本关的“成就”。嘛这个东西意义不大,毕竟游戏还在开发中,当然有兴趣的也可以把基础职业全通完后选“Ranked”模式,这样就可以把分数传到网上去比较了。
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以下是游戏里都有的基本信息……嘛,先写下基本种族和职业
基本种族
人类:可将法术转化为10%攻击加值。
精灵:可将法术转化为2点MP上限。
矮人:可将法术转化为HP上限(每级一点,会追溯和累加,所以早转晚转在这一点上没有区别)。
半身人:可将法术转化为一瓶HP药水。
侏儒:可将法术转化为一瓶MP药水。
基本职业 (所有职业的资料在2楼)
战士:
1、可感知和自己同等级或较低级的怪物的位置。2、杀怪额外+1经验。3、自带一次免死。
小偷:
1、第一击额外30%伤害。2、地图上多33%物品。3、喝药水同时回复HP和MP(两种药水都是)。
牧师:
1、每级额外2HP上限。2、HP药水回满HP。3、对不死生物造成200%伤害。
法师:
1、可感知法术位置。2、所有法术消耗都-1。3、初始攻击加值-25%,地图上多一个法术,身上多一个法术位。
基本法术
随游戏进程会有4个额外法术出现……
1、火球术 BURNDAYRAZ :消耗6MP,等级×4伤害。
2、强击术 BYSSEPS :消耗2MP,下次物理攻击+30%伤害。
3、先攻术 GETINDARE:消耗3MP,下次物理攻击可先手(当怪物也有先手攻击时就抵消了,等于没用)。
4、天眼术 LEMMISI :消耗3MP,随机开三个黑格。
5、石化术 IMAWAL :消耗5MP,把怪变石头(墙壁)。注意石化不算击败敌人,不涨经验。
6、碎石术 ENDISWAL :消耗8MP,把石头(墙壁)消除。
7、滚蛋术 PISORF :消耗10MP,把怪传送到随机位置。
8、路盲术 WEYTWUT :消耗6MP,把自己传送到随机位置。
9、讨打术 WONAFYT :消耗6MP,随即召唤一个同级怪到眼前。
神祗
这个还是先写得语焉不详一点,详细的可以自己摸索也可以去wiki看。
1、战神 Taurog:喜欢肉搏,讨厌魔法。
2、地母 The Earthmother:自身免疫石化。喜欢石化,讨厌碎石。
3、光明守护者 Glowing Guardian:防毒。喜欢杀不死生物,讨厌黑法术。
4、矿工神 Binlor Ironshield:自身免疫石化。喜欢碎石,讨厌石化。
5、德拉库 Dracul:喜欢杀非不死生物,讨厌杀不死生物。
6、贼神 Tikki Tooki:喜欢无损杀敌。
7、毁灭神 Jehora Jeheyu:喜欢造成和受到伤害,讨厌躲避伤害的法术。
8、魔法神 Mystera Annur:物理伤害永久1。喜欢法术杀敌。
9、缔约神 The Pactmaker:减当前属性,加升级属性,杀怪额外+1经验。
10、财神 Glitterfinger:杀怪+1金钱。
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可更换的新图标、tileset等。
***使用方法***
把新tilesets(不管是完整的还是只是几个图标,如下面的女性角色图标)放在“游戏目录\tilesets\特定目录”内,然后在游戏主界面点下方的“Tileset”,并手动输入特定目录的名字,即可使用
如图:
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嘛……一楼就先到这里吧。让我把二楼占下……