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标题: 谈谈我玩GBA版的三国志英杰传的感受
兜兜有钱
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2006-2-7
#1
发表于 2009-6-9 15:51
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谈谈我玩GBA版的三国志英杰传的感受
一开始关张就是5级。用秘籍的话三兄弟出场50级
用道具加经验。
没有了士兵值,军乐队周围部队不加策略。
低等级对高等级加BUFF经验超多。孔明出场时,刘备已经50+了。。
孙乾55+,记不清了。
总之徐庶出场那场战斗,徐庶给孙乾一个升华就是100经验升一级。。。
低等级给高等级加血经验还要超过100.加一次血升两级都出现过。。
现在玩到长坂2.。手下常出场的长兵 骑兵 弓兵 运输队 都是80-90级的了。贼和军乐队60左右,李明也是90(唯一mm嘛
)。以前PC上我觉得最凶险的两关现在到了GBA上就简单的不得了。
另外妖术师的落雷技能太变态了。范围巨大,杀伤超猛。。。。
总的来说,东西多了点,技能有新花样,玩着也挺有意思
音乐还是原味,战斗动画也有点意思,比如后面的青龙火龙白龙黑龙。以及落雷。(小白龙是个BUFF,让友方部队次回合的经验加倍. 白龙技直接让对手退去)
继续玩,呵呵。
先上点图
[
本帖最后由 兜兜有钱 于 2009-6-17 10:03 编辑
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: [小赤龙]
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: [最后一战我方部队]
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25.JPG
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(2009-6-17 10:03, 20.07 K)
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#2
发表于 2009-6-9 17:36
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玩的是sfc上的,不过基本差不多,简单过头了
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zzz0708
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#3
发表于 2009-6-10 16:35
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升级兵种会减5级好象 而且可以利用退兵来练级
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#4
发表于 2009-6-10 18:03
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有贼兵书等改变兵种的道具了,我的赵云变成异民族了
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兜兜有钱
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2006-2-7
#5
发表于 2009-6-17 09:54
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升级兵种是会减5级
退兵经验保留。。不过我没这么刷经验。
终章后我部队变的不像样了。
关羽变妖术,周仓变野兽队。。卧龙凤雏徐庶关羽妖术大军落雷+野兽运输的回归+军乐的白龙,基本上6-10回合就结束。
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#6
发表于 2009-7-19 16:37
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打过了
因为是日文都没玩,
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#7
发表于 2009-7-19 16:59
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退兵可以刷经验。
而且可以买武器装备自己。
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#8
发表于 2009-7-27 22:23
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退兵有什么限制吗?
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#9
发表于 2009-7-28 14:54
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没限制,理论上你可以第一场战斗后刘关张都99级
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郭文
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#10
发表于 2015-10-29 19:46
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回复 #5 兜兜有钱 的帖子
没错,妖术师加了落雷既便宜了我们也便宜了敌人,麦城之战必须集中力量先干掉陆逊,否则他一个落雷就让我军叫苦不迭。而作为友军的他,却从不使用落雷。而邺城之战2和3,许昌之战2都是妖术师的天下,好在荀攸、荀彧就一个人,很好灭,司马家三个站位在一起,四大妖术师加上猛将们也就一个回合,但千万别忘了曹操的独门秘籍“天赋”,叫你又掉体力又掉策略值,很有杀伤力的,第一次玩的时候由于准备不足加上只有卧龙、凤雏两位妖术师(姜维忘了转职,关中没打下来徐庶没回归),药品准备也不足,结果……
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郭文
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#11
发表于 2015-10-29 19:51
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回复 #10 郭文 的帖子
《孔明传》游戏机版本里的落雷就不够厉害了,习得条件要关羽和庞统都死,学会天变、落雷和落凤光。落雷可以将对手打成濒死状态,但准头奇差,一个不仔细会落到除了孔明外的我军头上,落凤光倒是很稳,所有敌军微弱打击,但太微弱了。而救下关羽和庞统后习得的招雷则可以准确的将身边的敌人打成濒死,升天龙更是直接灭敌军(这俩策略缺点是近身才能用,但打据守在村寨的敌军以及皇帝孙权和司马懿管用多了)。
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郭文
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2007-9-15
#12
发表于 2015-10-29 19:53
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回复 #11 郭文 的帖子
《曹操传》的四神之青龙和朱雀则类似于英杰传的落雷,但是受到天气影响。玄武只是出现不良状态,也受天气影响。只有白虎类似于《三国志V》的“仙术”,有二次行动的概率。
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ysy
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#13
发表于 2015-10-31 11:14
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我是在手机上玩的,取消了士气,军乐队不加策略值改为村庄鹿岩加,低等级对高等级经验增加巨大。所有单挑都有提示,轻轻松松全员满99级。
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2015-11-20
#14
发表于 2015-12-9 20:55
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楼主真有心这个画面实在是玩不下去了
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