标题: 关于文明3和4
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发表于 2008-1-21 13:42 资料 短消息 只看该作者
关于文明3和4

我的显卡是redeon 9800pro,内存768mb 不知道支持文明4到什么程度?
还有感觉文明4随着资料片的发布,信息量越来越多,游戏越来越复杂。比如战斗单位,种族和建筑单的位数量大大增加,特殊效果一大堆。
还是3代简单,至少内容比较精简。不过个人感觉就是战斗系统设计不好,居然用概率来计算胜负。我的蒙古铁骑老是会被低级战士ko掉,不得不sl。不知道文明4的战斗系统方面是什么样的。


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如果3代都不卡的話4代沒問題 4代除了人變3d了其他的單位比3少的多。。。沒問題


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发表于 2008-1-23 10:32 资料 短消息 只看该作者
好像文明4原版是内容比较少的,随着资料片的发布而增加的
文明4的战斗系统如何呢?
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发表于 2008-6-15 08:52 资料 短消息 只看该作者
晕!偶开8个国家!!3代风一样!4代慢死!!
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发表于 2008-6-29 00:24 资料 短消息 只看该作者
4代的战斗绝对不是用概率来决定胜负.概率是通过兵种的当前力量,地形,晋升多方面资料计算得来的.显示出概率只不过是直观的让你知道胜利的几率有多大.如果胜率在90%左右还输掉了,你也不用担心,你攻击过的单位应该会被打残废掉.
4代里的的贪污有了新的算法,比如分城的生产力是不会被贪污的.所以真想穷兵黩武的话很容易.兵海战里一两场战斗爆出冷门不会对大局产生多少影响的.

[ 本帖最后由 racer1983 于 2008-6-29 00:32 编辑 ]
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