标题: 英雄无敌三元素的曹操传地图
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发表于 2007-11-4 22:28 资料 短消息 只看该作者
英雄无敌三元素的曹操传地图

记得很早前金圭子前辈发了个贴,说偶然发现英雄无敌2的地图元素很适合做曹操传地图,前几天看到柔居的杨门MOD的地图是应用了英雄无敌3的地图元素制作的,于是自己试着用英雄无敌3的地图元素做了张水木版曹操传第5关,同时也是我的MOD第一关的地图,发上来看看大家觉得效果如何.如果好的话准备把自己的MOD全地图替换掉.
编辑下,贴出地图.

[ 本帖最后由 yeatss 于 2007-11-7 00:37 编辑 ]


附件: [地图] 4444.rar (2007-11-4 22:31, 176.53 K)
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图片附件: [地图] 4444.JPG (2007-11-7 00:37, 365.42 K)



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发表于 2007-11-5 04:58 资料 短消息 只看该作者
河岸为什么做得那么直,树林再好好处理一下吧,有点乱,不过已经很不错了,向你学习!


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这是英雄无敌3的地图吧~!做出来倒是可以,不过和人物形象的配合
还有点问题的,奇幻VS历史?
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发表于 2007-11-6 23:23 资料 短消息 只看该作者
回楼上,这是可以直接用于曹操传的地图,和第5关地形一样.
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地图做的很好,可是楼主少了三个山寨呢
请继续做下去
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发表于 2007-11-8 13:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
嗯,加上曹操传原本的建筑物可能会怪怪的,不过整体看起来很不错,楼主加油
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地图整体来说还是很不错的,但是不知道曹操传中的人物在上面的时候又是哪一种效果呢?
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性别:未知-离线 yeatss

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发表于 2007-11-8 23:16 资料 短消息 只看该作者
楼上说的对,我试用过,其他地形表现都不错,就是山岭地形比较不协调,所以目前也在犹豫是否使用这种地图.
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发表于 2007-11-9 03:27 资料 短消息 只看该作者
呵呵,不协调那是楼主做的时候偷懒,有空地方就把同样的山塞进去,造成了画面太过规则。
新人胡说,楼主莫怪!
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发表于 2007-11-9 11:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不知道人跑在上面整体协调效果怎么样
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发表于 2007-11-9 17:59 资料 短消息 只看该作者
太不圆滑了吧?这个那么小人怎末装下?
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发表于 2007-11-9 20:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
认真和原版曹操传对比的确有许多相似之处,地图制作人(像小2)可以在这方面发展啊!

支持楼主
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发表于 2007-11-9 22:16 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
有点问题就是英雄无敌3中山地是不可到达的地形,而曹操传中是可以上山的,因此感觉有些不协调。
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性别:男-离线 猪头亮是也
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发表于 2007-11-9 23:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #13 周瑜 的帖子

这个倒没什么所谓,只要风格和挑色版相象并且可以说出是什么地形就行了,一般来说没有人会在这方面考究
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性别:未知-离线 yeatss

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发表于 2007-11-10 01:30 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 苹果树 的帖子

不素偶偷懒,是英雄无敌的地图元件一共就那几种山的形状...
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发表于 2007-11-10 01:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 周瑜 的帖子

个人感觉主要是山的比例和曹操传的S形象不对
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发表于 2007-11-10 01:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
感觉这地图有点刺眼,不知道曹操传人物在上面是什么效果……
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发表于 2007-11-10 05:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yeatss 于 2007-11-10 01:30 发表
不素偶偷懒,是英雄无敌的地图元件一共就那几种山的形状...

但是你可以自己创造不同的山势啊,比如部分的擦除,H3一共有6种形状可以用(适用于每种地面)可以按照自己的想法安排山的大小走势,这估计需要很多时间的,你地图右下角
明显是同一种形状,一个连着一个摆上去的,没过多考虑!在大面积是山区的地方这种规则的画面是最显眼的,所以看起来有点不协调。
我是只会动嘴,小小建议
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性别:未知-离线 yeatss

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发表于 2007-11-10 06:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #18 苹果树 的帖子

感谢阁下的建议,在下做这个图只是草草完成,想看看是否和曹操传战场形象相衬,个人觉得主要还是大小比例问题,因为在下也看过其他高人做的比较细致的地图,S形象导上去后看上去一个小人就占了一座山峰,不太协调. 
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发表于 2007-11-10 08:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #19 yeatss 的帖子

非常不协调才是啊..按这比例。..人人都是奥特曼
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发表于 2007-12-2 23:56 资料 短消息 只看该作者
建议楼主在水边加上点石头,就像英雄无敌里面的地图一样,地图编辑器里面有,可以大片地拖放滴
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发表于 2007-12-3 22:11 资料 短消息 只看该作者
看了一下,眼睛快花了
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发表于 2008-1-11 01:25 资料 短消息 只看该作者
很好,我十分支持你的做法,
對於一式一樣地圖己經玩厭了!!
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性别:未知-离线 tianmaixi0

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发表于 2009-6-16 16:32 资料 短消息 只看该作者
呵呵 看起来不错啊
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发表于 2009-6-16 17:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
恩,想一想如果把所有图像都替换的感觉应该很好。
关键的其他元素还有城堡,军营,民居,火,城墙,村落,还有冰墙和栅栏。
建议如果想弄好就全都换掉。
然后集合一些悍人制作一些真彩S形象,应该可以把曹操传的原风格都替换。
如果想再弄的精致一些,配合一个有意思的剧本和引擎,那又是一代不朽之作
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性别:未知-离线 yeatss

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发表于 2009-6-17 09:49 资料 短消息 只看该作者
汗。。。偶N年前的老贴也能被挖出来。。
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发表于 2009-6-17 18:50 资料 短消息 只看该作者
继续更新啊!
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发表于 2009-6-17 18:53 资料 短消息 只看该作者
樓主努力
做的不錯
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发表于 2009-6-18 12:42 资料 短消息 只看该作者 Yahoo!
1。除非是筑堤河流,否则必须弯曲。
2。河中的那堆“石头”美,但好像不适合(因为比较像海中孤岛)。
3。整体来讲不符合地理概念。。。(本人读地理系的)

本人美术才华。。。无语不过你做的还真的是不错啦
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(乱世崩云)

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发表于 2009-7-27 08:39 资料 短消息 只看该作者
河岸做得太直,无真实感。不过总体还是不错的


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