标题: 一个兵作战方法让最高难度也变的简单
性别:未知-离线 justhui

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发表于 2007-9-16 22:20 资料 短消息 只看该作者
一个兵作战方法让最高难度也变的简单

首先指出此方法是于2007年九月十五号想出来的,不知道有没有先人已经早就用过,justhui于第三次操起三国十一,以韩玄最高难度统一天下

攻城:
选择两个部队作为主力,各带5000以上兵,弩兵优先,除非你有猛将,使用弩兵可以把兵力损失降到最低。
其余全部为一个武将带领一个士兵,部队出动数量越多越好,可以尽选烂人。为保证机动,全部选择骑兵。其实也许就武将自己一个人。
部队同时出发,兵临城下,以数支一骑部队作先锋,遇到敌人迎击,将先锋放在敌人下一步可以攻击到的位置,用以引诱敌军,注意不要衔接在一起,这样可以避免一次被消灭两支。电脑一定(绝大多数时间)会选择这支最弱的一兵部队攻击。下一步,主力部队全上,将敌人部队逐个灭掉,期间不断用一骑部队作诱饵,消耗敌兵机动。被消灭后的武将除非被俘,否则立刻从城里再次带领一骑出发。如此一来,敌军每回只消灭几个士兵,你的主力部队基本不会受到攻击。如果你的诱饵部队的调度速度或数量可以满足敌人的饱和攻击,那敌人永远也碰不到你的主力弩兵部队。众诱饵部队在战斗中不可以攻击,但是可以使用搅乱,一旦成功便加速敌军瓦解。
迎击的部队被消灭后接下来便是攻城,众一骑部队的攻城能力可以让你瞠目结舌,可以和冲车媲美。他们全部围住敌城用火计,火计成功的效果与人数无干,只和智力相关,因此每次成功后城墙耐久度下降100到150不等,由于诱饵部队数量众多,不用两三回合,一个普通的城便被烧完了。想像一下,总共才不过10个骑兵在放火,威力可真大啊。

守城:
守城可以用同样的方法,守城比攻城要容易得多,因为诱饵部队的补给线很短,刚被打爬下,马上便从城里又窜回来了。。

本人目前的记录是打一个三万人的城只损了少于30人。。。


图片附件: [实例图片] san11.JPG (2007-9-16 22:20, 63.2 K)



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12个1兵围城直接放火烧

敌军还出不了城


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QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-9-17 12:29 发表
12个1兵围城直接放火烧

敌军还出不了城

出不了城?
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发表于 2007-9-17 12:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
……12个1兵,无耻战法啊。不过要让12个部队靠近对方城池还是比较麻烦的。
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发表于 2007-9-17 15:45 资料 文集 短消息 只看该作者
从来不用1兵战术
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发表于 2007-9-17 20:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
12个一兵估计没走到城就被打掉了
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QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2007-9-17 20:04 发表
12个一兵估计没走到城就被打掉了

出兵时肯定不止12只啦
另外像云南不用12人也可以

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QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2007-9-17 20:04 发表
12个一兵估计没走到城就被打掉了

有位强人曾用194的吕布开局1兵战法围困烧下下坯城,十分精彩.
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发表于 2007-9-18 00:01 资料 短消息 只看该作者
是251陶谦一兵围下邳灭吕布,194吕布没事去围下邳干吗
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发表于 2007-9-18 09:35 资料 短消息 只看该作者
都是牛人啊
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发表于 2007-9-18 11:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不过我发现一兵队很容易混乱
有时候一回合要乱好几支部队
不知道怎么回事
大家有这种情况吗?
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发表于 2007-9-19 01:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
偶发过一兵炼级的帖子:

http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;highlight=%2Bptcn

从机动力考虑,在复杂地形环境里,往往用一兵运输队更有利,尤其是在研究了木牛流马之后。骑兵走森林不如运输队,更何况有时候根本就没有马
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