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标题: 关于岳飞传一些调整的想法, 希望大家来扼杀我调整游戏的念头
密林繁星
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2004-4-22
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肉肉门
#1
发表于 2007-7-11 08:08
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关于岳飞传一些调整的想法
1.关于玩家可选择兵种
最近在测余化虫为弓骑兵的补丁,一直很顺利,但是没时间好好测试浇头的神话线,先道歉……
我把藕塘关到牛头山决战,打了4次,反复打,发现,在困难难度下弓骑好用;在一般难度下差不多,也偏向于弓骑强一些。但是,由于可以选择兵种,所以,这一路打过去,打法有了很多变化,所以,我觉得,可选择兵种这个玩意应该保留,甚至扩大。
为了让玩家有更多的自由度,推荐一些人物可以自由选择兵种,当然是在差不多情况下。
例如:何元庆严成方地雷可选择锤骑/锤步;伍尚志可选火牛/骑兵;罗红脸可选骑兵、弓骑、步弓……
2.关于骑兵后娘养的问题。
骑兵其实不是后娘养的,打个比方是,一开始有亲娘,到后来,就是后娘了,分界线么,是铁华车拐子马等等。
所以,有个想法,前期我军加入一强力骑兵,一定关卡后离开。
本来有了三个后选:杨灾星、曹宁、关胜。
这三个人,前期我军都可以遇到用几关后让他们离队问题也不大。
都有构思,灾星群里说过了,现在说说关胜。
黄河,关胜把曹宁哄回家,然后选择坚守15回合,则关胜加入,无青龙刀。关胜为骑兵。考虑5围都90……
这样,牛头山1可以救呼延;看到樊瑞可以多骗点好东西;看到阮良可以教他提升一些能力;可以和辽国降金之将单条……
牛头山决战前归隐。
PS:个人觉得黄河关坚守得到果子没错,然后关老虎加入的时候自带青龙刀,这样有些果子狂人会选果子。
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ylh2004
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2004-11-5
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轩辕学院
#2
发表于 2007-7-11 20:18
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俺的意见:
YYP的四大兵种里,游弈军太多鸡肋,对比背嵬之完美血牛,统制之火神朱雀,女兵之恢复状态与不战自溃,看似华丽的五围无法提高其竞争力.
做为只此一人的兵种,游弈军的际遇委实太多悲惨.
俺之意见,游弈军五围调整为BBSSB,攻击减弱一格,策略调整,取消火风土系策略,拥有全系补给(包括普度众生)\初级混乱\全部初级强化策略(五围强化各一并身轻如燕),保留吸血\觉醒等策略.
并改无反击特性为先手攻击.
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周瑜
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2003-11-3
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瓦岗寨
#3
发表于 2007-7-12 07:33
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1.取消拐子马的远程攻击属性,也就是不再克骑兵,但也不再被柳叶甲和护心镜减轻伤害。
步兵克拐子马和拐子马正常克骑兵的部分保留。
这个大约是历史遗留问题,始作俑者不详,道理上也说不通,建议取消。
2.远程部队(暂不包括铁浮陀)克骑兵、锤骑兵、背嵬、双枪,原则上赞成,但略有疑义,主要问题出在锤骑兵。
(1)这个部队除了造型,怎么看也不像骑兵。进兵营消耗1行动力和民居110%地形适应是大多数步行部队的特征。解决方案:修改地形适应及移动消耗。
(2)防御为B,另外三个骑兵都是A或S防,被克太惨。解决方案:修改成长降低士气提升防御。
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本帖最后由 周瑜 于 2007-7-19 17:49 编辑
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林冲
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轩辕狼党
#4
发表于 2007-7-19 15:09
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这阵子实在忙坏了,今天才能有时间继续制作。
问一下:远程部队克锤骑兵、背嵬、双枪确定下来了?
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
博雅张生
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#5
发表于 2007-7-19 20:35
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确定一定以及肯定。另外打算把锤骑防御提升到A,士气降低到A。
教头神话线做得怎么样了?
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司徒苍月
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司徒实业
#6
发表于 2007-7-19 20:48
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QUOTE:
原帖由
林冲
于 2007-7-19 15:09 发表
这阵子实在忙坏了,今天才能有时间继续制作。
问一下:远程部队克锤骑兵、背嵬、双枪确定下来了?
远程克双枪,那小陆遇到拐子马万一被打中。。。。。。。。。。。。。。。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ylh2004
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轩辕学院
#7
发表于 2007-7-20 07:03
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真的要改兵种相克呀
这项牵扯太大,对S制作的打击是致命的.
(远程克背嵬以前便证明很不合适,怎么又搞回去了呀)
俺觉得还是改改剧情或强化些冷门兵种便可以了,大的变动最好莫要搞了.
如此改动岳云基本废掉,高宠大大削弱,陆文龙优势不再,是典型的劫富济贫的思路.
个人始终认为:绝对平衡等同平庸,等贵贱\均贫富的思路无论在哪里都是不可取的.
更何况制作组早有不大幅度改动兵种素质的承诺,若再动如许大之手术,总觉诸多不妥.
[
本帖最后由 ylh2004 于 2007-7-20 11:25 编辑
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博雅张生
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#8
发表于 2007-7-20 15:26
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此一时彼一时。现在攻击伤害公式、双击和暴击的公式都有所改变。三种骑兵被克还是尝试一下吧。测试看看效果再决定是否采用。锤骑这样改确实弱了一些,不过可以进一步增强他的地形适应性。
拐子马的远程攻击属性肯定要去掉的。游奕我另有想法。
[
本帖最后由 博雅张生 于 2007-7-20 15:27 编辑
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轩辕狼党
#9
发表于 2007-7-20 19:42
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
博雅张生
于 2007-7-20 15:26 发表
此一时彼一时。现在攻击伤害公式、双击和暴击的公式都有所改变。三种骑兵被克还是尝试一下吧。测试看看效果再决定是否采用。锤骑这样改确实弱了一些,不过可以进一步增强他的地形适应性。
拐子马的远程攻击属 ...
那你快点给我一个新的EXE,要不我的BT弄出来,换了EXE打不过去了怎么办?
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ylh2004
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轩辕学院
#10
发表于 2007-7-20 20:25
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真要尝试的话,还请别改动锤骑兵的五围成长,如果按现在这样调整思路的话,锤子和熊就很近似了
还有若拐子马不取消远程,或铁浮驼改为远程,俺不修改就过不了浇头的黄龙一了
[
本帖最后由 ylh2004 于 2007-7-20 20:27 编辑
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轩辕狼党
#11
发表于 2007-7-20 23:08
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关于神话线关卡一些调整的想法
我以前曾经对小笨说过:
阎罗殿之战:此处居然和岳飞线的阎罗殿之战完全一样,剧情上也和岳飞线完全一样。在神话线没有风波亭事件的前提下,什么勘奸定罪、奸臣正法,觉得十分的唐突。个人建议此处应该从剧本上重新润滑、润色一下。
但S设计完全一样,这一点就不能接受了。我想在保持敌我出战人员不变的前提下,重新设计一下这一关。
现在终于有想法了,而且这个想法耗费的修改时间最少。
黄龙三以后,岳飞离魂,把阎罗殿之战搬到这里来,让岳飞先去地府走一遭,再上天。让岳飞在地府明白一切事实,这样在情节上十分的讲得通。
至于以前的那个阎罗殿之战前后,可以改成金銮殿后,直接孝宗继位,然后北伐。这样剧情上就不再有什么矛盾的地方了。
而且我说过,黄龙三开始就是人与神之间的战争了,阎罗殿之战搬到黄龙三之后很合适。
我就不等领导们的决定了,全力先去试试,如果下周二能同时推出黄龙三和新的阎罗殿之战,就这样了。如果不能,我就在完整版出来前先放弃这个想法。
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2004-8-24
#12
发表于 2007-7-22 00:59
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对于远程过弱的问题,其实一下调整就可以解决:
拐子马不再具有防远程的特性,同时,作为补偿,曹宁统帅变成86。
铁滑车,鱼鳞军,铁浮图改为被远程克,同时,没有名字的敌人,都不得带护心或者柳叶。
这样改变的好处是,只改变了敌方部队的能力而导致了我方人员的竞争力差别,不会因此而带来太大改动。
至于劫富济贫的思路,是断然要不得的。一旦更改三个兵种,恐怕至少要测试4-5次才能得出评估结果,这是非常郁闷的,也是不现实的。
至于兵种自选,举双手支持——如果能找到个做形象的苦力的话。
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