标题: 我對曹操傳寶物的評分, 希望沒重複
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发表于 2007-5-30 03:51 资料 短消息 只看该作者
我對曹操傳寶物的評分

看見很多人對曹操傳作出的評價,我也對寶物評一評分
這次評分會分為實用度,威力和潛力三項,而三項的平均分就是我給的分數(取個位數)

雌雄雙劍
特性 : 反擊後反擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 75 (太晚出場)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 85 (圍剿更為方便)

平均分 : 80


青釭劍
特性 : 騎馬攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 85 (騎兵剋星,但後期騎兵數量大減)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 95 (對付騎兵必需品)

平均分 : 90


倚天劍
特性 : 輔助攻擊防禦+15%
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 85 (君主的敏捷較高,可以不裝備)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 80 (對於賊兵可能有用)

平均分 : 82


古錠刀
特性 : 輔助爆發力+10
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 70 (到了中期可以捨去)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 80 (賊兵可以發揮最強攻擊)

平均分 : 80


青龍偃月刀
特性 : 無反擊攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 60 (只出現於藍色劇本)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 90 (不練果的人適用)

平均分 : 80


蛇矛
特性 : 連串攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 80 (又是太晚)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 95 (攻防戰之上等武器,隔山打牛)

平均分 : 88


方天畫戟
特性 : 引導攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 100 (用此殺出血路最好)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 100 ()

平均分 : 97


吕布之弓
特性 : 麻痺攻擊
可裝備之部隊 : 弓兵、弓騎兵

實用度 : 90 (挺有用的,有助緩和敵人攻勢)
威力 : 60 (AT+84)
潛力 : 90 (效果不俗,可惜能力偏低)

平均分 : 80


李廣之弓
特性 : 禁咒攻擊
可裝備之部隊 : 弓兵、弓騎兵

實用度 : 50 (大部分兵沒有策略可用)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 85 (水戰時可優先考慮)

平均分 : 68


流星錘
特性 : 混亂攻擊
可裝備之部隊 : 武道家、舞娘

實用度 : 80 (可以減緩敵軍移動力,唯一的問題是只出現於紅色劇本)
威力 : 60 (AT+84)
潛力 : 90 (雖然能力偏低,但不重要,因為武道家/舞娘的連擊機率很高)

平均分 : 77


雙鞭
特性 : 反擊後反擊
可裝備之部隊 : 武道家、舞娘

實用度 : 80 (武道家/舞娘的HP和防禦力偏低,被打後可能無力反擊)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 85 (能力比雌雄雙劍差,但勝在武道家/舞娘的爆發力是S,致命一擊的機率十分高)

平均分 : 78


金火罐炮
特性 : 中毒攻擊
可裝備之部隊 : 炮車

實用度 : 95 (敵軍除了自動復原外,恐怕會被秒殺)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 95 (隨著炮車的升級,攻擊範圍闊而廣,更多人受到中毒攻擊,增加了潰敗速度)

平均分 : 90


芭蕉扇
特性 : 輔助風策略
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 90 (風系策略的損傷較低)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 100 (裝備給騎馬策士的話,使用砂暴更快擊退敵人)

平均分 : 93


五火神焰扇
特性 : 輔助火策略
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 95 (火系策略比較強)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 90 (怎樣輔助都不夠朱雀強)

平均分 : 92


白羽扇
特性 : 節約MP
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 95 (節約一半後可減少用神秘水,連費用都可以節省)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 90 (當然是減少費用)

平均分 : 88


七星劍
特性 : 輔助策略命中+15%
可裝備之部隊 : 風水士、道士

實用度 : 85 (使用更厲害的策略,更易命中)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 90 (不要看小這15%,隨時可以奪你的命)

平均分 : 82


聖者寶劍
特性 : 輔助MP+20
可裝備之部隊 : 風水士、道士

實用度 : 80 (可以使用多次策略)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 75 (後期已不能輔助,因為後期新增的策略大多是多於MP20)

平均分 : 75


鏡鎧
特性 : 防禦遠距攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 100 (抵擋所有弓箭、炮彈,還可以說甚麼?)
威力 : 80 (DT+88)
潛力 : 100 (穿了它的人幾乎可說是不死之身,)

平均分 : 93


黃金鎧
特性 : 防禦致命一擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 65 (發生致命一擊的機率很低)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 70 (無話可說)

平均分 : 75


連環鎧
特性 : 防禦兩次攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 45 (比致命一擊更難發生)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 0 (首次給0分,因為不知何時會有)

平均分 : 45


白銀鎧
特性 : 減輕策略損傷
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 80 (有助對抗文官攻擊)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 90 (如果配合白銀盾,損傷將減至最低)

平均分 : 87


龍鱗鎧
特性 : 防禦MP
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 85 (可以活多一,二回合)
威力 : 80 (DT+88)
潛力 : 80 (實際上有得有失,除君主外,其他兵則精神力高但士氣低/精神力低但士氣高)

平均分 : 82


飛龍道袍
特性 : 輔助爆發力+10
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 80 (中後期可以放棄)
威力 : 70 (DT+86)
潛力 : 80 (部分兵可發揮水準)

平均分 : 77


鶴氅
特性 : 輔助精神力+10
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (防禦力是最高的)
威力 : 100 (DT+92)
潛力 : 85 (總比漆黑道袍好)

平均分 : 92


漆黑道袍
特性 : 輔助MP+20
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (除了炮車,其他兵都需要MP放計)
威力 : 60 (DT+84)
潛力 : 80 (no comment)

平均分 : 77


鳳凰羽衣
特性 : 每回合恢復HP
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (可裝備的兵種HP較少,恢復的HP也比較多)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 80 (雖然可以恢復HP,但到了後期未必可以恢復很多)

平均分 : 87

以下的寶物屬於道具類,威力純粹個人估計,並不寫評語


白銀盾
特性 : 輔助策略防禦+15%
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 85
威力 : 70
潛力 : 80

平均分 : 78


風神盾
特性 : 輔助全防禦+15%
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 75
潛力 : 80

平均分 : 82


風車輪
特性 : 輔助移動力+2
可裝備之部隊 : 炮車

實用度 : 100
威力 : 0
潛力 : 90

平均分 : 63


爪黃飛電
特性 : 輔助移動力+2
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 0
潛力 : 85

平均分 : 58


絕影
特性 : 輔助移動力+1
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 80
威力 : 0
潛力 : 85

平均分 : 55


赤兔馬
特性 : 突擊移動
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 70
潛力 : 80

平均分 : 75


的盧
特性 : 惡路移動
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 80
潛力 : 85

平均分 : 85


鐵盔
特性 : 輔助HP+45
可裝備之部隊 : 步兵

實用度 : 85
威力 : 75
潛力 : 90

平均分 : 83


諸葛巾
特性 : 輔助MP+45
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 95
威力 : 85
潛力 : 85

平均分 : 88


沒羽箭
特性 : 遠距攻擊
可裝備之部隊 : 賊兵

實用度 : 100
威力 : 90
潛力 : 95

平均分 : 95


孫子兵法
特性 : 每回合獲得Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 50
威力 : 0
潛力 : 70

平均分 : 40


孟德新書
特性 : 輔助獲得Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 60
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 47


青囊書
特性 : 每回合恢復HP
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 75

平均分 : 50


太平清領道
特性 : 每回合恢復狀態
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 100
威力 : 0
潛力 : 95

平均分 : 65


太平要術
特性 : 每回合恢復MP
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 0
潛力 : 95

平均分 : 58


遁甲天書
特性 : 策略模仿
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 100
威力 : 90
潛力 : 100

平均分 : 97


六韜
特性 : 每回合獲得武器Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52


三略
特性 : 每回合獲得防具Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52


豆袋
特性 : 自動使用豆
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 65
威力 : 70
潛力 : 70

平均分 : 68


玉璽
特性 : 致命一擊攻擊
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 85
威力 : 95
潛力 : 100

平均分 : 93


青龍寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚青龍)
可裝備之部隊 : 騎馬策士

實用度 : 80
威力 : 95
潛力 : 90

平均分 : 88


朱雀寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚朱雀)
可裝備之部隊 : 策士

實用度 : 90
威力 : 95
潛力 : 100

平均分 : 95


玄武寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚玄武)
可裝備之部隊 : 道士

實用度 : 70
威力 : 95
潛力 : 80

平均分 : 82


白虎寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚白虎)
可裝備之部隊 : 風水士

實用度 : 100
威力 : 100
潛力 : 100

平均分 : 100 唯一的100分

[ 本帖最后由 likahokeith 于 2007-6-7 02:53 编辑 ]

本帖最近评分记录
林冲 2007-5-31 01:45 +100 好帖奖励


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发表于 2007-5-30 05:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我觉得蛇矛比方天好。。。


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发表于 2007-5-30 08:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不错。挺有新意的,期待楼主下文!
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发表于 2007-5-30 11:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
支持,不过双剑比青虹好得多了,怎么分数反而低?
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发表于 2007-5-30 12:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2007-5-30 11:13 发表
支持,不过双剑比青虹好得多了,怎么分数反而低?

因為太晚出場
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发表于 2007-5-30 14:13 资料 短消息 只看该作者
弓的话 还不如商店卖的来得实际
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发表于 2007-5-30 16:05 资料 短消息 只看该作者
遁甲天书:100分       连环铠 0分.


炮车  
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发表于 2007-5-30 19:28 资料 短消息 只看该作者
芭蕉扇不是说有个BUG吗?
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贼兵能穿铠甲么?
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发表于 2007-5-30 19:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
最后一项的平均分算错了啊
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性别:未知-离线 likahokeith

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发表于 2007-5-30 20:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 豪杰 于 2007-5-30 19:48 发表
最后一项的平均分算错了啊

那裡?我剛剛更新了
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性别:未知-离线 KYOKO
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发表于 2007-5-31 01:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
白羽扇>芭蕉扇
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发表于 2007-5-31 08:59 资料 文集 短消息 只看该作者
飛龍道袍

實用度 : 80 (中後期可以放棄)



LZ估计不知道对于武术家来说,很多时候飞龙=0.96战斗服+铜盾

[ 本帖最后由 勇者哥哥 于 2007-5-31 12:09 编辑 ]
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发表于 2007-5-31 10:25 资料 短消息 只看该作者
飞龙道袍威力70? 如果说威力是应该大于凤凰羽的.是实用度不如.    起码可以达到古定刀威力.     压级收张辽者就是爱这些, 不压级者也不会嫌差,穿战斗服的典韦/貂禅/刘晔... 还出场何用? 没全宝没死典韦的老许用也行. 最好笑曾看有人非常看重典韦,但当初却听荀攸的意见整件漆黑来与典韦一直穿到改变典韦历史后才换.
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发表于 2007-5-31 18:26 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本初安在? 于 2007-5-30 19:42 发表
贼兵能穿铠甲么?

是哦,刚发现
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发表于 2007-5-31 18:32 资料 短消息 只看该作者
青龍偃月刀
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實用度 : 60 (只出現於藍色劇本)
威力 : 90 (AT+90)      3LV枪100攻击
潛力 : 90 (不練果的人適用)几乎没有
平均分 : 80
个人感觉比普通枪差


鳳凰羽衣
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實用度 : 90 (可裝備的兵種HP較少,恢復的HP也比較多)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 80 (雖然可以恢復HP,但到了後期未必可以恢復很多)

平均分 : 77

许猪没它还敢顶上去吗 必备啊
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发表于 2007-5-31 18:35 资料 短消息 只看该作者
六韜
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可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52


三略
特性 : 每回合獲得防具Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52

就算不刻意练果子 都很需要的 实用才75?


赤兔馬
特性 : 突擊移動
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 70
潛力 : 80

平均分 : 75

秒杀后排法师专用 也才75?
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发表于 2007-5-31 18:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
楼主这贴,从形式上讲,是可以加推荐的。但从内容上讲、尤其是从合理性上来讲,还存在着很大的不足!
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发表于 2007-5-31 18:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2007-5-31 18:36 发表
楼主这贴,从形式上讲,是可以加推荐的。但从内容上讲、尤其是从合理性上来讲,还存在着很大的不足!

LZ可能不是大众打法
至少和我看法很多不同。。。
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回复 #18 林冲 的帖子

我不根據實戰經驗評分,所以可能和大家的意見不同
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发表于 2007-6-2 12:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
楼主MS存在着一个常识性问题
雙鞭
特性 : 反擊後反擊
可裝備之部隊 : 武道家、舞娘

實用度 : 80 (武道家/舞娘的HP和防禦力偏低,被打後可能無力反擊)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 85 (能力比雌雄雙劍差,但勝在武道家/舞娘的爆發力是S,致命一擊的機率十分高)
倚天劍
特性 : 輔助攻擊防禦+15%
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 85 (君主的敏捷較高,可以不裝備)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 80 (對於賊兵可能有用)
可以看到,楼主认为致命一击与爆发力有关,显然是弄反了
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发表于 2007-6-2 14:14 资料 短消息 只看该作者
这个都是有个人爱好的
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发表于 2007-6-4 15:25 资料 短消息 只看该作者
认真想了一下觉得: 楼主啊,部分宝物的威力似乎不适宜这样来算。给我的感觉 说明钢枪的威力MAX+100,实用度60?起码及格吧。潜力0?
    对武器的看法 例一: 雌雄双剑MAX+88,威力80  因为钢刀MAX+100,所以这个80? 88/100*100%也还等于88%哩。
     例二:青刚剑MAX+90,威力90  90/100*100%等于90%  因此形成例一和例二的自相矛盾。
     这些武器的威力表示应该是有弹性的。青刚剑对骑兵的攻击力应该是(90+自身能力x) *1.5? 如果不对,在武器上看也是90*1.5= 135   我认为青刚剑威力: 90/135(对骑兵)  雌雄剑威力:88/88+(反击70?)158?   
      古定刀,想来想去只有:说威力是90+爆发+10,不用古定刀也有90/180(连击)的机会。 潜力:双击/180的可能增加,档的可能增...   潜力分数真无法表示了,哎,潜力也是有弹性的。
      我认为太晚出场的宝物不应该作为实用度的评分依据,也有开全宝了,可以早早使用的。
      有趣的帖子,进一家之言参与讨论,勿怪啊,要评分还真难,还是跟各人的喜好有关。
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发表于 2007-6-4 22:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 天外之石 于 2007-6-4 15:25 发表
认真想了一下觉得: 楼主啊,部分宝物的威力似乎不适宜这样来算。给我的感觉 说明钢枪的威力MAX+100,实用度60?起码及格吧。潜力0?
    对武器的看法 例一: 雌雄双剑MAX+88,威力80  因为钢刀MAX+100,所以 ...

公式套错了
可以用我的计算器计算
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发表于 2007-6-4 22:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不管怎么说,这种理性的分析宝物的作用我非常欣赏,只是楼主的分析缺乏合理性。那位要是能写一个类似的分析,配上精美的图表,合理的评分,我想给推荐是没问题的!
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发表于 2007-6-5 02:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实,ccz可挖掘的已经差不多了
帖子质量可以要求低点...
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发表于 2007-6-5 21:19 资料 短消息 只看该作者
一家之言,未可全信。
建议楼主加一个装备配套系数,比如说凤凰 + 没羽 + 双剑的综合系数。另外再加一个适用系数。这样或许会更均衡一些,那个轮子的作用不如爪黄,并且只能炮车配,干嘛他的分数高过爪黄啊?

QUOTE:
原帖由 likahokeith 于 2007-5-30 03:51 发表
看見很多人對曹操傳作出的評價,我也對寶物評一評分
這次評分會分為實用度,威力和潛力三項,而三項的平均分就是我給的分數(取個位數)

雌雄雙劍
特性 : 反擊後反擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 75 (太晚出場)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 85 (圍剿更為方便)

平均分 : 80

评价:出场太晚不是缺点,四宝不是出场更晚吗?分数可以适当提高85左右还是比较合适的。


青釭劍
特性 : 騎馬攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 85 (騎兵剋星,但後期騎兵數量大減)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 95 (對付騎兵必需品)

平均分 : 90

评价:还算中肯


倚天劍
特性 : 輔助攻擊防禦+15%
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 85 (君主的敏捷較高,可以不裝備)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 80 (對於賊兵可能有用)

平均分 : 82

评价:分数也可以适当提高,那15%的防御(其实是格挡率还是很有用的),分数如果在90分左右可能大家比较认同。


古錠刀
特性 : 輔助爆發力+10
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵

實用度 : 70 (到了中期可以捨去)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 80 (賊兵可以發揮最強攻擊)

平均分 : 80

评价:不要小看那10点爆发,配合飞龙那就是20啊,建议稍微提高


青龍偃月刀
特性 : 無反擊攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 60 (只出現於藍色劇本)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 90 (不練果的人適用)

平均分 : 80

评价:那个实用度是不是应该比流星的更高一点,流星也是只有红线中可得,并且代价更高,要放弃最强的步兵庞德。至于什么威力、潜力的没必要给关老二这么大面子,鸡肋就是鸡肋。


蛇矛
特性 : 連串攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 80 (又是太晚)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 95 (攻防戰之上等武器,隔山打牛)

平均分 : 88

评价:还算中肯,其实双剑应该和蛇矛差不多才对。


方天畫戟
特性 : 引導攻擊
可裝備之部隊 : 騎兵

實用度 : 100 (用此殺出血路最好)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 100 ()

平均分 : 97

评价:最好用的杀牛刀,凭97分也不冤屈。

吕布之弓
特性 : 麻痺攻擊
可裝備之部隊 : 弓兵、弓騎兵

實用度 : 90 (挺有用的,有助緩和敵人攻勢)
威力 : 60 (AT+84)
潛力 : 90 (效果不俗,可惜能力偏低)

平均分 : 80

评价:评分是不是偏低?那两点攻击值算不得什么的,属性很好。看来兄弟的暗黑肯定玩得不精。


李廣之弓
特性 : 禁咒攻擊
可裝備之部隊 : 弓兵、弓騎兵

實用度 : 50 (大部分兵沒有策略可用)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 85 (水戰時可優先考慮)

平均分 : 68

评价:典型的鸡肋,无所谓了。


流星錘
特性 : 混亂攻擊
可裝備之部隊 : 武道家、舞娘

實用度 : 80 (可以減緩敵軍移動力,唯一的問題是只出現於紅色劇本)
威力 : 60 (AT+84)
潛力 : 90 (雖然能力偏低,但不重要,因為武道家/舞娘的連擊機率很高)

平均分 : 77

评价:这么好的东西楼主咋就这么吝啬呢?无语。


雙鞭
特性 : 反擊後反擊
可裝備之部隊 : 武道家、舞娘

實用度 : 80 (武道家/舞娘的HP和防禦力偏低,被打後可能無力反擊)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 85 (能力比雌雄雙劍差,但勝在武道家/舞娘的爆發力是S,致命一擊的機率十分高)

平均分 : 78

评价:鉴于使用者的天赋限制,也就不说什么了。

金火罐炮
特性 : 中毒攻擊
可裝備之部隊 : 炮車

實用度 : 95 (敵軍除了自動復原外,恐怕會被秒殺)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 95 (隨著炮車的升級,攻擊範圍闊而廣,更多人受到中毒攻擊,增加了潰敗速度)

平均分 : 90

评价:鉴于刘大炮的身体素质,是不是分数太高了。如果吃果则势必上场发威的时候很晚,否则没有什么威力的,并且命中率也实在不敢恭维。

芭蕉扇
特性 : 輔助風策略
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 90 (風系策略的損傷較低)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 100 (裝備給騎馬策士的話,使用砂暴更快擊退敵人)

平均分 : 93

评价:没必要打这么高的分,其功能不如白羽。如果将二者的分数换过来或许大家更能接受。要不然在战争过程中你将真切的体会到“战争是综合国力的竞争”这句真理的意思。你如果一回合使用4次沙暴,光司马就要用掉96MP,还不算三次回归者耗掉的72MP。几个回合下来你就不停的抽人不停的吃神秘水吧。


五火神焰扇
特性 : 輔助火策略
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 95 (火系策略比較強)
威力 : 90 (AT+90)
潛力 : 90 (怎樣輔助都不夠朱雀強)

平均分 : 92

评价:和芭蕉一样,打85左右就可以。


白羽扇
特性 : 節約MP
可裝備之部隊 : 策士、騎馬策士

實用度 : 95 (節約一半後可減少用神秘水,連費用都可以節省)
威力 : 80 (AT+88)
潛力 : 90 (當然是減少費用)

平均分 : 88

评价:如上所述。


七星劍
特性 : 輔助策略命中+15%
可裝備之部隊 : 風水士、道士

實用度 : 85 (使用更厲害的策略,更易命中)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 90 (不要看小這15%,隨時可以奪你的命)

平均分 : 82

评价:比较中肯


聖者寶劍
特性 : 輔助MP+20
可裝備之部隊 : 風水士、道士

實用度 : 80 (可以使用多次策略)
威力 : 70 (AT+86)
潛力 : 75 (後期已不能輔助,因為後期新增的策略大多是多於MP20)

平均分 : 75

评价:中肯


鏡鎧
特性 : 防禦遠距攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 100 (抵擋所有弓箭、炮彈,還可以說甚麼?)
威力 : 80 (DT+88)
潛力 : 100 (穿了它的人幾乎可說是不死之身,)

平均分 : 93

评价:分数低了点,怎么也不应该低于95。那几点防御对A防御的骑兵算不了什么。何况合格的骑兵之类的又比较少。


黃金鎧
特性 : 防禦致命一擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 65 (發生致命一擊的機率很低)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 70 (無話可說)

平均分 : 75

评价:也算中肯


連環鎧
特性 : 防禦兩次攻擊
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 45 (比致命一擊更難發生)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 0 (首次給0分,因為不知何時會有)

平均分 : 45

评价:别这么愤青,树叶砸破头的时候会有的。给60分左右还是可以的。虽然比较鸡肋。


白銀鎧
特性 : 減輕策略損傷
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 80 (有助對抗文官攻擊)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 90 (如果配合白銀盾,損傷將減至最低)

平均分 : 87

评价:就这么着吧


龍鱗鎧
特性 : 防禦MP
可裝備之部隊 : 君主、步兵、賊兵、騎兵、弓騎兵

實用度 : 85 (可以活多一,二回合)
威力 : 80 (DT+88)
潛力 : 80 (實際上有得有失,除君主外,其他兵則精神力高但士氣低/精神力低但士氣高)

平均分 : 82

评价:此物极具妙用,分数可以适当提在85以上。


飛龍道袍
特性 : 輔助爆發力+10
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 80 (中後期可以放棄)
威力 : 70 (DT+86)
潛力 : 80 (部分兵可發揮水準)

平均分 : 77

评价:可参考古锭刀。


鶴氅
特性 : 輔助精神力+10
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (防禦力是最高的)
威力 : 100 (DT+92)
潛力 : 85 (總比漆黑道袍好)

平均分 : 92

评价:没必要打这么高,虽然那10点精神力不错。


漆黑道袍
特性 : 輔助MP+20
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (除了炮車,其他兵都需要MP放計)
威力 : 60 (DT+84)
潛力 : 80 (no comment)

平均分 : 77

评价:也还可以,如果银子够多,无所谓的。


鳳凰羽衣
特性 : 每回合恢復HP
可裝備之部隊 : 炮車、道士、風水士、策士、賊兵、武道家、騎馬策士、舞娘

實用度 : 90 (可裝備的兵種HP較少,恢復的HP也比較多)
威力 : 90 (DT+90)
潛力 : 80 (雖然可以恢復HP,但到了後期未必可以恢復很多)

平均分 : 77

评价:这么一件宝贝这么打分,终于理解什么叫做糟蹋了。这可是一线战士的护身符啊。尤其是HP比较高的虎痴。后期差不多抵得上一粒米了。

以下的寶物屬於道具類,威力純粹個人估計,並不寫評語


白銀盾
特性 : 輔助策略防禦+15%
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 85
威力 : 70
潛力 : 80

平均分 : 78

评价:没必要打这么高


風神盾
特性 : 輔助全防禦+15%
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 75
潛力 : 80

平均分 : 82

评价:85分左右还算可以


風車輪
特性 : 輔助移動力+2
可裝備之部隊 : 炮車

實用度 : 100
威力 : 0
潛力 : 90

平均分 : 63

评价:对爪黄的侮辱。

爪黃飛電
特性 : 輔助移動力+2
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 0
潛力 : 85

平均分 : 58

评价:如果想赶路,还是抓黄好。(备注:不是宝马公司的广告,嘿嘿)


絕影
特性 : 輔助移動力+1
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 80
威力 : 0
潛力 : 85

平均分 : 55

评价:就这么着吧

赤兔馬
特性 : 突擊移動
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 70
潛力 : 80

平均分 : 75

评价:自杀爱好者专用器材、典型的恐怖分子(不过有点斩首行动的味道)


的盧
特性 : 惡路移動
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 80
潛力 : 85

平均分 : 85

评价:作用不错


鐵盔
特性 : 輔助HP+45
可裝備之部隊 : 步兵

實用度 : 85
威力 : 75
潛力 : 90

平均分 : 83

评价:也太侮辱青囊书了吧?


諸葛巾
特性 : 輔助MP+45
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 95
威力 : 85
潛力 : 85

平均分 : 88

评价:是不是太侮辱太平?


沒羽箭
特性 : 遠距攻擊
可裝備之部隊 : 賊兵

實用度 : 100
威力 : 90
潛力 : 95

平均分 : 95

评价:这么高分数太过分了吧,毕竟只是一件工具,并且还只有虎痴能用。


孫子兵法
特性 : 每回合獲得Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 50
威力 : 0
潛力 : 70

平均分 : 40

评价:50分左右吧


孟德新書
特性 : 輔助獲得Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 60
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 47

评价:看来兄台对练果没什么经验。

青囊書
特性 : 每回合恢復HP
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 75

平均分 : 50

评价:无语


太平清領道
特性 : 每回合恢復狀態
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 100
威力 : 0
潛力 : 95

平均分 : 65

评价:也算中肯,个别关非配不可

太平要術
特性 : 每回合恢復MP
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 90
威力 : 0
潛力 : 95

平均分 : 58

评价:终于明白什么叫做暴殄天物了。配合龙鳞,知道什么叫不死之身不?


遁甲天書
特性 : 策略模仿
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 100
威力 : 90
潛力 : 100

平均分 : 97

评价:惊讶!!!!

六韜
特性 : 每回合獲得武器Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52

评价:兄台,多给点分数吧。

三略
特性 : 每回合獲得防具Exp
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 75
威力 : 0
潛力 : 80

平均分 : 52

评价:你不要敏捷果,你总得要9级的衣服吧?


豆袋
特性 : 自動使用豆
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 65
威力 : 70
潛力 : 70

平均分 : 68

评价:看到这里,感觉你跟棺材店老板一定非常熟。


玉璽
特性 : 致命一擊攻擊
可裝備之部隊 : 全部

實用度 : 85
威力 : 95
潛力 : 100

平均分 : 93

评价:这个玩意是后期的必备,多给点分数吧


青龍寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚青龍)
可裝備之部隊 : 騎馬策士

實用度 : 80
威力 : 95
潛力 : 90

平均分 : 88

评价:也还中肯,用了青龙,还要什么朱雀啊?还是不用的好,命中率也不高,伤害也低,范围更小。


朱雀寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚朱雀)
可裝備之部隊 : 策士

實用度 : 90
威力 : 95
潛力 : 100

平均分 : 95

评价:绝对的好东东


玄武寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚玄武)
可裝備之部隊 : 道士

實用度 : 70
威力 : 95
潛力 : 80

平均分 : 82

评价:难以把握啊,不如让道士转行


白虎寶玉
特性 : 可以禁咒 (召喚白虎)
可裝備之部隊 : 風水士

實用度 : 100
威力 : 100
潛力 : 100

平均分 : 100 唯一的100分

评价:绝对的好东东。

實用 ...


本帖最近评分记录
林冲 2007-6-6 03:19 +64 看完评语后,还想再给点。
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发表于 2007-6-6 03:10 资料 短消息 只看该作者
正如大家所說,每位的看法並不一樣,我是以個別方式去分析寶物,而且我沒深入分析.

而樓上某位提議對寶物的配備作出評分,我認為可行.但是要以客觀角度去評分實在不易
因為每種配備皆有所長,而某些更可能無用武之地,要給全部配備評分則需要一段時間
所以我認為開貼給大家分享不同的配備更好
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性别:未知-离线 likahokeith

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发表于 2007-6-6 03:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天外之石 于 2007-6-4 15:25 发表
认真想了一下觉得: 楼主啊,部分宝物的威力似乎不适宜这样来算。给我的感觉 说明钢枪的威力MAX+100,实用度60?起码及格吧。潜力0?
    对武器的看法 例一: 雌雄双剑MAX+88,威力80  因为钢刀MAX+100,所以 ...

其實我摒除了寶物全開,以劇情發展去評分,因為寶物全開的話,
大家會依照個人喜好給武將配備寶物,我覺得會有點兒偏差.
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发表于 2007-6-6 07:54 资料 短消息 只看该作者
为什么有的道具威力是0,威力是什么意思,在这里?

这样评分本身还有缺陷,对威力为0(楼主认为的)的道具,应该采用其他的评分方法,就如武将是武力,文官是精神力,既然有了各项评分,又搞了一个平均分,那以哪个为准呢?

[ 本帖最后由 gsyzj 于 2007-6-6 07:56 编辑 ]


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