标题: 群二兵器改图---需要的去下载.
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发表于 2007-5-1 07:32 资料 文集 短消息 只看该作者
群二兵器改图---需要的去下载.

改得有:流光剑、村正、合扇板门刀、三尖刀、紫龙戟、龙胆枪、不知火、绝影(马)。。。。。

网盘下载:http://free.ys168.com/?tdfx

以后不打算再作了,太累了!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-5-1 07:39 编辑 ]


图片附件: oo1.gif (2007-5-1 07:35, 102.98 K)



图片附件: 002.gif (2007-5-1 07:35, 94.94 K)



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发表于 2007-5-1 12:34 资料 短消息 只看该作者
牛啊,确实做得不错!!!!


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发表于 2007-5-1 19:18 资料 文集 短消息 只看该作者
可是做得太少了哦,我没办法用啦, 我只能尽心支持楼主啦。

毕竟要么就全部修改,要么就不修改,一定要保持一统一协调。
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发表于 2007-5-1 19:21 资料 短消息 只看该作者
支持楼主啦,确实做得不错!!!!
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发表于 2007-5-1 21:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 xyc 于 2007-5-1 19:18 发表
可是做得太少了哦,我没办法用啦, 我只能尽心支持楼主啦。

毕竟要么就全部修改,要么就不修改,一定要保持一统一协调。

精力有限,1万多张图,一个人是作不过来的.......而且素材也是问题!比如地图,就算有一份没城池,没文字的一张SAN10地图,一样还得花工夫再PS下才适合用在群二里.反之群四、五、六的地图却显得更实用,特别是行军路线、北方地形(SAN10地图渤海周围的地貌显得太挤。另外要添加匈奴或乌丸的话,又有太多大形山脉挡住,要画行军路线就得去对地图动大手术)、以及日本城池等.............

另:经改图发现,要是能固定镜头的远近,那么改很多图形将会事半功倍。也就是说把原游戏镜头(打仗时的)拉远或拉近并能(指进游戏前)固定远近。

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-5-1 22:00 编辑 ]
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发表于 2007-5-3 20:53 资料 短消息 只看该作者
楼主辛苦了 严重支持!
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发表于 2007-5-4 20:12 资料 短消息 只看该作者
支持一下,但是不知道怎么用~~~
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发表于 2007-6-16 11:22 资料 短消息 只看该作者
这么好的贴居然也会沉掉!

看来大家都很懒,不高兴自己加东西,只想下个别人修改好的版本了事啊......
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发表于 2007-10-6 02:15 资料 短消息 只看该作者
那匹红马,我太喜欢了,很适合女将
可是加入到游戏后,怎么会和人不匹配?人都飞起来了,而那个绝影倒是没问题
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发表于 2007-10-6 10:14 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 没有心情 于 2007-10-6 02:15 发表
那匹红马,我太喜欢了,很适合女将
可是加入到游戏后,怎么会和人不匹配?人都飞起来了,而那个绝影倒是没问题

那是你导入时的的顺序弄错了.
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发表于 2007-10-7 02:24 资料 短消息 只看该作者
那该怎么排序呢?还是老大你排好序,像绝影那样的,咱就方便导入了
实在是太喜欢这匹马了,准备分配给貂禅骑,再把那个红色的刀【无名火???】改个名字叫“金错刀”,也给大美女,呵
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发表于 2007-10-7 10:31 资料 文集 短消息 只看该作者
按顺序替换黄膘马就行了.如果你想保留黄膘马,先备份好,再将这马导入测试,再导出重命名.最后还原黄膘马就行了.导出的红马重新打包,再到.INI文件里增加马匹的指令内容....
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发表于 2007-10-7 14:47 资料 短消息 只看该作者
按你说的方法,还是不行
首先,红马的图片和黄马的图片,大小不一样,用PRGViewer直接导入,会导致pak文件改变大小,游戏没法玩了
只好先解包,再替换,再打包,可是人还是飞在马的前上方

你那儿测试正常吗?要不把你正常的图片打包发上来?

实在是心急如焚,期待着吕布貂蝉,拿着方天画戟、金错刀,骑着赤兔马、胭脂马,闯荡天下的英姿,呵
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发表于 2007-10-7 14:49 资料 短消息 只看该作者
另外,黑马(原黑鬃马)、红马(就是你的胭脂马)都有了,要是能再增加个白马就好了,像女兵骑兵骑的那个,纯白色的,可以配给赵云啊
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发表于 2007-10-7 18:03 资料 文集 短消息 只看该作者
你肯定是弄错了.应该是文件名为HAA10002.SHP---HAW10004那组.
马匹有两组.一组是武将骑的,一组是兵种的.

重命名应该是HJA10002、HJA10003、HJA10004、HJA10005、HJA10006、HJA10007、HJA10008、HJA10009、HJA10010、HJA10011、HJR10001、HJR10002、HJR10003、HJR10004、HJR10005、HJR10006、HJR10007、HJR10008、HJR10009、HJW10001、HJW10002、HJW10003、HJW10004

如果HJA......命名已经被用了,那就以此类推。HKA.......HLA..........HMA.........HNA........


另为:在打包后,记得还要在SANGO.INI与THINGS.INI文字文件里增项哦.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-7 18:24 编辑 ]
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发表于 2007-10-7 19:38 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 没有心情 于 2007-10-7 14:49 发表
另外,黑马(原黑鬃马)、红马(就是你的胭脂马)都有了,要是能再增加个白马就好了,像女兵骑兵骑的那个,纯白色的,可以配给赵云啊

女兵的白马可以直接拿过来用,就是小了一点,人好像蹲在马上,还有那个火牛,也可以做成坐骑。甚至把分身斩的图片做成一个新的兵种都可以,只不过不太完美罢了。
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发表于 2007-10-7 20:44 资料 短消息 只看该作者
郁闷啊。
我就是这样命名的,那个绝影,命名为HIA10002-HIW10004,总共23张,这个胭脂马,命名为HJA10002---HJW10004,也是23张,顺序就是按照你的图片顺序

要不你把你的排号顺序的图片发给我?

可惜我的PS水平不行,麻烦老大您再把那个白马修改一下,骑起来像个样子,嗯,准备试试,把那头火牛做成坐骑,呵
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发表于 2007-10-7 21:33 资料 短消息 只看该作者
火牛做成坐骑直接调用也是有点小,和女兵的白马一样,效果不太好
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发表于 2007-10-9 11:14 资料 短消息 只看该作者
老大,能不能听取一下群众的呼声,把胭脂马、白龙马、火牛PS一下???
那个胭脂马实在搞不成,配置文件也没问题啊,可人就是会飞起来
期待。。。
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发表于 2007-10-9 13:05 资料 文集 短消息 只看该作者
这些慢慢来嘛,最近在作群二的隋唐版,多少都会要PS一些图型的.可以说实在是很忙,现在都还正在PS势力的旗帜中......

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-9 13:06 编辑 ]
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发表于 2007-10-10 11:40 资料 文集 短消息 只看该作者
旗帜(无文字PS版)

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-10 11:44 编辑 ]


图片附件: 40.png (2007-10-10 11:40, 431.97 K)



附件: 旗帜(无文字).rar (2007-10-10 11:40, 54.59 K)
该附件被下载次数 93


图片附件: ii.gif (2007-10-10 11:44, 1.77 K)

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发表于 2007-10-11 10:37 资料 短消息 只看该作者
哦,怎么做隋唐版呢?
能来个楚汉争霸多好,呵,要知道中国古代的战争史,最精彩的就算是楚汉战争和三国时期了
可惜国内现在还没有有关楚汉争霸题材的游戏
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发表于 2007-10-11 10:38 资料 短消息 只看该作者
哦,怎么做隋唐版呢?
能来个楚汉争霸多好,呵,要知道中国古代的战争史,最精彩的就算是楚汉战争和三国时期了
可惜国内现在还没有有关楚汉争霸题材的游戏
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发表于 2007-10-11 17:00 资料 短消息 只看该作者
嗯,做成楚汉争霸,就设立霸王项羽、汉王刘邦、齐王田荣、魏王豹、韩王信、赵王歇、梁王彭越、九江王英布、楚王韩信、雍王章邯以及匈奴、南越几大势力
楚汉之际,也是英雄辈出,智士成云,猛将如项羽、英布、彭越、樊哙,谋士如张良、萧何、陈平、范曾、蒯通、李左车,统帅如韩信、刘邦、章邯,还有张耳、陈余、曹参、田横等等人物,都是很有个性的
没有这个时期的一款游戏,真是可惜了
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