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抗倭志一点心得

抗战战略倒谈不上什么,就谈一些心得吧
1、萁形、勾行、方圆三大防御阵型
在原版中,玩家用得最多的无非是重视攻击或重视移动的阵型,并美其名曰,“进攻就是最好的防守”(这滥俗的说法通常适用于很多很多战棋游戏);但在抗倭志中,“活下去”要素之一,就首先要改变这个观念。萁形、勾行,一个攻防平衡,另一个重视射击攻防,两者共同点在于士兵死亡率降低。这样来说,玩过抗倭志的玩家一定明白,在初期中期,士兵永远是占政权的第一位,多伤兵意味着损失减少、耗费于募兵训练的指令、资金也相应减少、打完一场大仗后还方便驻守或进攻,这两大阵型的存在,绝对功莫大焉。
而反过来说,鬼子任何一个部队都应该全歼,但在有选择的情况下,绝对应该首先全歼这两个阵型部队。原因?不用多说,上述的好处同样适用于兵力200多万的鬼子(何况狗日的鬼子还会督战)


而方圆阵,老实说,在玩抗倭志之前我想都没想过用方圆的攻城,但在本游戏中,我看到了,我真的看到了,二十万鬼子,十个方圆、(无可置疑,我人品比较好,在初接触阶段见过一次之后就再没见过)当中还有四五个会督战(仙术),如此豪华的“进攻”阵容象推土机似的平铲玩家城池,这时候任你智慧通天,取胜难度也在八成以上,就算是能胜,也是一场杀敌一万自伤八千的惨烈战争。而玩家应用方圆,同样有其存在意义,而玩家指挥来说,如果不是兵力差距太大(例如1:1.5),一个带兵两万的方圆参谋(武力最好别太低),驻守在城池里,只要注意别被敌军四面包围(最好也别三面包围),那么这个守城参谋就真的可以像钉子一样紧紧得在城池稳站30天;

具体战争夺粮问题
这个要视情况而定,大约分为以下几种场合就可以知道其利弊
1、作为援军援助中国NPC控制下的军阀,这个场合下的我援军部队,如果在初步推测中用两支部队攻打敌守粮部队也觉得最多短时间内难以结束战斗,(例如我军两个不满两万的锥行等,敌军两万,方圆),那么就应该老老实实地配合友军守城,等挨过了鬼子的猛攻(这个理所当然是守城前提,夺粮不夺粮在其次)再派分遣部队去夺粮,加速鬼子败亡。

2、作为自己的军队守城,面对敌军多于我军,还是应该以守城为上,原因在于夺粮一时间几回合内是起不了什么作用的尤其是鬼子会仙术,可就是这几回合,足以给鬼子时间撕裂自己的防线而导致守城部队被围,那就毫不值得了,所以不推荐用两支以上守城部队夺粮,甚至多数情况下的敌众我寡,也不推荐去夺粮。总而言之,守城是本,夺粮是末,如果被鬼子正兵猛攻防线危殆,那么我军的奇兵夺粮是毫无意义的。

单挑问题
1、不推荐单挑,通常觉得中国方的将领单挑都比较弱,或者是我人品比较差,99、98的去挑日军92、93的多数都会被对方大比数砍下,一个会速攻的武力98薛岳,速攻一下以75的体力挑对方武力70、80的鬼子成功率也是高得有限。
2、问道长一个问题,是否我方将领的前世身份对单挑也有影响
例如我用武力99的张自忠,单挑成功率屈指可数,这是否他本来身份是张任也有关系?

内战问题(以第2剧本最为精彩)
这个就要具体牵涉到自己用哪个势力了,用什么张学良兵力地形全不出众之流大概也不用考虑内战老蒋老阎,以老蒋为标准,不与鬼子结盟,第2剧本,初始阶段

第一目标迅速闪电掉张发奎、冯玉祥、韩复渠等与鬼子接壤的小势力。(老张虽然不与鬼子接壤,但挡住我攻冯的必经之路,也就只有灭掉,匹夫无罪,怀璧其罪,挡住我安内之路更加罪犯滔天

第二目标就是汪精卫陈济棠,尤其是陈的上海,定要火速攻下再屯兵十多万,把南方鬼子给堵住(注意是堵不是攻)

第三目标自然是何健
何的势力虽然最弱,但以安内全局来去想,他的势力范围与鬼子不接壤,兵力再多也有限,可以放在第三阶段做掉,至于西线老阎和杨虎城就基本上不用碰了(也有例外,例如我会在开始阶段故意给老阎去占空城洛阳,待鬼子打下他的太原后,我立刻打他洛阳,成功顺利收到张自忠、傅作义等。当然,这个相当看人品,如果他派的是什么叉烧虾饺的人物我也懒得浪费自己的军队)

那么内战有没有什么守则呢?
当然也有
1、捉到敌军统帅,请劝降;如果他执意去死,请读档。(毕竟大家都是中国人,就算是汪精卫韩复渠,也要给他们一个改过自新的机会,何况汪、陈公博、周佛海三个也是参谋,就算只带一兵去布阵或做计谋、内政也算实现他自己的价值,同理还有武力100的吴化文)

2、闪电战,尽量追求五回合结束。(因为他们会同盟)虽然军阀势力较弱,但从大局上看他们的士兵也是中国的士兵,他们的将领也是中国的将领,用军阀来刻意拖时间练勇名,我干不出手。

3、单挑,这个时候又要顾及单挑了,单挑赢了我方、敌方的士兵得到有限的保存,输了,也于大局无碍,老蒋三十万军队虽然三流,但也不是吃闲饭的。

4、不训练,不募兵,初期内战策略是以快打慢,以众欺寡。我们面对较弱的敌人(将来的我方)完全没有必要再训练来图以少胜多,将指令浪费在这两项上,代价就是日本鬼子率先砍了老冯、老韩甚至少帅。

5、指令的用途,是全用于战争、重编不过偶尔奖赏一下一些能力较高但忠诚7、80左右的汪某之流;这又是因为汪逆与我军相性不合,先打他们的话要浪费指令奖赏。

6、弃城与内战同步
例如,打下冯军后,完全可以当回合或下回合再做掉老韩,不用担心承德失陷,因为济南方面军可以打下南京,保定方面军可以打下合肥再连接上势力范围。不推荐初期无意义守中原城市浪费兵力,我需要的是保存实力将来以图恢复,而不是无意义得把自己的资本扔在那些不可能胜利的守城战中;真正要做防务的,其实就只有苏州、上海、南京,这三座城池通常在内战结束后都各有接近20万三四流军队,鬼子这时就不会再打来,而是攻略其他势力。

想到的就这么多,
边做毕业设计边玩抗倭志,也许是我一生难得的回忆呢,向道长鸣谢~

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-4-16 19:08 编辑 ]


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发表于 2007-4-16 19:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 石敢当 的帖子

牛,这是《抗倭志》发布以来首篇玩家攻略帖。
建议版主给当当授勋啊

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2007-4-16 19:02 编辑 ]


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发表于 2007-4-16 23:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
道长过誉了,其实我只是想到什么就写什么
不过主题贴里一大片都是对内挥舞屠刀的策略,对外弃城逃跑的文字
真要放在抗战年代,我和老蒋都受得起“外战外行,内战内行”这句称谓有余。
下面说一些攘外的策略之前,还是继续安内吧
为保持连接,还是以成功东迁的老蒋为例
(西南抗战不是没想过,而是无法实现且利益太薄)

成功东迁后的委员长,麾下控制有主城杭州(庐江)上海(建业)南京(下邳)苏州(寿春)四城。有必要列举一下前面阶段所收到的上将级人马,张发奎、冯玉详、张自忠、唐生智、何键,配合蒋军原有的上将、中将和参谋,这个时期主要靠这些带兵量大的人去守苏州、南京、上海,这三个城市的总人马约在20多万左右,保证到无论哪个方向的鬼子攻来,五天左右我都有接近20万军队迎战。(张自忠、冯玉祥本领高强收归杭州中央)

哦,中央军在杭州,那么傻子也知道我不容许李宗仁脱离中央管辖了
之所以选西线而不先选东线鬼子,主要还是出于策略

一来,桂军尽管占有三城,但势力比鬼子弱得多,正好也给我军能力高但勇名低的同志如黄维、张灵甫、陈明仁等锻炼锻炼(但还是要守内战守则)

二来,虽然前边我总强调弃城弃城再弃城,但我弃城的效果现在开始起作用了,北方鬼子集中攻略华中,华东兵力各城都不过五六万驻军,而使华东一带暂熄战火。

三来,真要守城的话我也对自己守城技术有信心,真正要防备的只有东南线鬼子二十万,作为原版老鸟,就算是一个拼一个,就算你小鬼子在制作者老道的友情帮助下有大量督战,最低限度守30天是完全可以的,要是当中俘虏三四个砍掉,他就等于没了六万以上兵力,等我西征回来就刚好收拾了你丫的。(比较惊奇地,东南线鬼子在我西征期间并无作为~)

四来,还是天下形势问题,在国军偏安东南的同时,华北鬼子会冲开太原(洛阳)、临汾(宛),人品好的话,他会再收拾了老阎;一个人品不好他先收拾桂军,那么桂军强人李、白活着或死了都对我军不利,事实上谁稀罕桂军的二流军队呢?攻略桂军最大目的,其实是为了李长官与白参谋,一个武力90会鹤翼、另一个武力85会鱼鳞的万能型参谋(华北鬼子动作很快,至少在我之前攻下武汉《襄阳》)

最后一个,红色政权还在长沙呢,电脑控制下的老毛时常都会占了南方四城谋求发展,只要我不加阻挠,再到后来发展起十多万完全没问题,何况其麾下人才众多,是一支比较可靠的抗日力量,将来西线防务兵力多有倚仗。(什么倚仗呢?。。要是共军相性和国军符合的话,石敢当之心路人皆知。。。

好了,五个原因,李德龄兄,我给你准备好第五战区司令长官的职位了。在与鬼子争取灭李速度的过程中,作为玩家,我始终没能快过日军夺武汉是个遗憾(襄阳)不过成功收到李、白两位万能参谋以及数万桂军还有和老毛同盟,其实也叫失大于得。

这个时候比较奇怪,我人品爆发之下,北线鬼子掉转兵锋去对付四川老刘?那还等什么,赶快留下必要的兵力守城去灭了东南线鬼子这个后患吧。(事实上如果他再南下,为了老毛,为了自己,我也要死守常德、九江;放弃西线等于放弃掉一个人才众多的盟友,尽管这个盟友作用有限,但我围起来养着总好过他们投靠鬼子或其他军阀)

同志们,以下的片段,老蒋或者说是我,终于摘掉了外战外行内战内行这帽子,福州、台北两战成功灭掉了东南线二十万鬼子。当中李、白二位出力不少。

在这里谈一下进攻。

对付一个拥有20万鬼子的城池,(比较极端)除开使用策反等非常规手段外,纯粹正面对抗

鬼子的战术手段其实很单调,见自己人比敌人多,就猛冲;见自己人少,就退回其中一个城池猛用方圆固守(城池一个方圆,周围至少一两个方圆拱卫)体力一够立刻就放仙术。所以说,正面对抗这种守城方式的鬼子,30天内拿下,是有不少难度。

只是人民群众有无穷智慧的,你鬼子喜欢猛冲吗?那好办,一方面,我只须用防御阵型在粮仓向前多少的地方挨你两回合,不集中于包围你先头部队,另一方面,高机动力会速攻的将领立刻绕道一侧,并且把后续的鬼子也放上来。两三回合一过,包围工作完成,就可以将包围圈收束,后方的参谋立刻为前线将领换阵型,那么之后的过程就纯粹是我军形成局部优势围歼前部、中部鬼子,只要注意别放跑太多鬼子回后方,那么歼灭于前线的是至少一半以上敌军。

福州一战,我用16万多对19万多,完成这个步骤后(我足忍了三回合,代价大啊代价大),我剩下接近12万,鬼子就剩下9万多,那么剩下的鬼子即使按照上述方式来布防,要打掉也不难,他们不是喜欢用方圆拱卫吗?那么,他们当中凸出来的一个方圆就要倒霉了。我需要说明一下,此时我军还有两个会突击的参谋主力仍在呢,陈诚与白崇僖(76武力的陈诚后来学会,但白是原本就会鱼鳞,带兵两万,85武力的参谋),一个接一个地把鬼子的方圆阵突掉(要注意鬼子回复体力的时间),最后直至胜利。

从以上例子,不难得出三个制胜因素
布阵、预备队、分割包围(当然布阵与预备队能互相结合就更好了,所以得一个会突击的万能参谋,不下于得到一个军阀势力)

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-4-17 11:22 编辑 ]
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发表于 2007-4-17 19:35 资料 文集 短消息 只看该作者
精彩

文笔不错,跟看抗战大片一般的感觉,很精彩。
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发表于 2007-4-17 19:54 资料 文集 短消息 只看该作者
确实精彩。
刚刚才拜读完。
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发表于 2007-4-17 21:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
多谢两位抬爱了,文笔一说实在难当,与其说我写得精彩不如说道长改编剧本编得精彩(这么一来,其实也要感谢光荣公司的鬼子

抗倭志第二剧本(原189年)的老蒋、第三剧本(原196年)的老蒋、老毛甚至老冯,第五剧本(原208年)的蒋、毛、川军大哥刘文辉都是这抗倭志十分出彩的地方。有人没兵如老毛,有兵没人如川军,兵将皆优的老蒋,甚至是作战风格剽悍攻防兼备第三剧本冯玉祥军的设定都是其上等之处。真诚建议所有以老鸟自诩的三五玩家都应该去试玩,好让某家将来向道长索取广告费用。。。。

不过(从小就喜欢的转折用词~),抗倭志(2.1)里多少还是有些不能令人满意的地方,

1、第三剧本某些能力次而又地位高的家伙,武智给设反了,例如张发奎兄武30、智70,他上将的位置总不会是写文章写出来的吧?而第2剧本同样是这位张老兄,凭着武智都70以上、会鹤翼和上将之位,在我第一次玩时用张学良守城,其倚重程度实在不下于原版刘备之于关张。

2、建议不同剧本人物的能力阵型最好统一起来,第2剧本老冯凭88武力18000兵会鱼鳞、方圆、鹤翼这么猛的属性突袭也好,配合参谋防守或分割敌军也好(方圆一大好处),都无愧上将这一职位。但同样是第3剧本的老冯,身为君主会锥行偃月锋箭,但武力却只得73。。。。

为求保险,这位冯老(称谓升级?)表现得还不如老蒋,老蒋会方圆,83武,守城还是胜任的,但冯老作为统帅这70多武力冲锋在一线就免了,又不会方圆,也就是说,无论冲锋还是防守,都是令玩家用得心惊胆战的角色。。。

同理还有第2剧本的张灵甫会锋箭,可第5剧本就配给他两个防御阵型,这“皇牌74师”前两字多少有些勉强。

中共的陈云兄有些剧本是76武的万能参谋,有些剧本是30武的后方参谋,落差过大;类似将领还有不少的。所以,还是一句,为免玩家这么多惊或喜,将能力阵型统一是王道。

另外以下要说的不是缺点,而是建议。如果是按照历史走向,老蒋走西南抗战之路,那么,最低限度,应该把第2、3剧本东南线鬼子的兵力调到五十万以上,这样来说玩家用老蒋边打边退向西南就要比退向东南考虑得多;(真要这样,等于基本推翻了主题帖及3楼所述)

然后是关于砍人和声望的问题,砍得越多,名声降得越快;
为保证名声在100以上,(100以下会有什么后果?可以参考原版老董的遭遇)
做好事只是一个方面,另一个方面是必须有选择性地砍,

会毒气(幻术)的死亡率100%,
有督战(仙术)的死八成,会奔袭(强行)的生死看具体战局情况由五五开到三七开不等,
其他鬼子是生是死的标准就由阁下来定了
(例如我的基本标准只有两个:第一,我高兴;第二,我不高兴:
还有个附加条款是要看样子。。  )
(基本上我就只有两个鬼子不砍,一个天皇要他带更多的鬼子来试我屠刀,另外一个是川岛芳子,并非因为她头象多么美若天仙,我对她本人的行径也不了解,只是想到梅艳芳以前扮演过的川岛芳子“金碧辉”形象,有些砍不下手)
至于其余鬼子,不砍就放,决不录用。


PS:道长会期待到以后有更多写得比我好的攻略帖子,目前只是玩家不多,真正的“乐毅”尚未出现,所以我这“郭槐”忝居其位而已)
一点心得暂时到此为止,有了东南江山,剩下来的就是战与政互相交替,没什么好说了

正尝试用第2剧本老毛
开局阶段控制老阎和北线鬼子结盟60个月,老蒋和两家鬼子结盟60个月,
老蒋先劝降陈济棠、老冯老韩,待他平定中原小势力后再劝降李宗仁
让我也体会一下老毛当年被国军围剿追打的感觉

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-4-18 21:17 编辑 ]
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发表于 2007-4-19 19:14 资料 文集 短消息 只看该作者
当当提的几个建议,在4月初推出的全剧版中已经有调整。

全剧版国共抗日名将共50位左右,在各剧本阵型固定,而且互有差异,游戏中对名将的组合使用很重要,趣味性增加。其他大部分武将就没有进行阵型固定的工作了,反正这部分人物也是配角,变化一点也无关紧要,反而有点新鲜感,呵呵。

至于能力值,2.1版中剧本三因为是早期推出的,与新增的4个剧本可能少数武将能力值不一致。全剧版都调过来了。当然可能还有个别武将能力值在不同剧本稍有差异。
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发表于 2007-4-20 08:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
趁有闲暇,再贴一篇

对于一点心得的补充——           安内的泥沼


不同选择导致不同可能,这点在原版的三五中是得不到什么体现的。就如我用196年的孙策,平定江东后无论是先打掉徐州刘备还是先打掉荆州刘表,过程尽管不同,但结果并没有什么不同,这两位刘兄我想先灭谁就灭谁都没有太大难度。这主要是由于游戏各势力兵力将领设定相对平衡的原因,所以玩家控制的势力显得较占便宜。而抗倭志这种使玩家占便宜的平衡轻易被老道打破(原因,不多说了,三四十万国军对二百多万鬼子……),因而,不同选择,往往当真导致有不同可能。

再一次沿用第2剧本的老蒋,当与心得原版大同小异地完成了扫平张发奎、冯玉祥、韩复渠、汪精卫、陈济棠、张学良、何健七家势力,连弃济南、承德、北平、徐州之时。在心得原版中,我认为西线的杨虎城是基本上不用碰的。可是由于这次再玩更加追求攘内的速度,而尽可能少的重编奖赏,仅半年多一点时间就清扫了上述势力,而这时的鬼子却连太原都还未开始攻打,更遑论和我争速度灭桂军啦

这看上去是于我有利,但实际上导致的结果却恰恰相反。

这绝对是我初始所料不到的。

现在补充心得里所叙述原来的具体步骤是,鬼子前几个月会接连打下太原(洛阳)、临汾(宛)、安康(新野),杨虎城军被打退到兰州(上庸),(这段时间我忙着重编军队和进行必要的训练,将领调动,做外交目标等)

跟着下个月轮到鬼子先手,率先打下李的武汉(襄阳)。《而川军的刘大哥这时却不为我注意地早割据了遵义(永安),红色政权占领了桂林“武陵”)所以我在这一个月中就只能发动两战去灭李。

这尽管是得大于失,可武汉在鬼子手中,则意味着我要多做两个中型城市的防务,终究比不上一个有40多万人口的大城市防务来得轻松
自我觉得多少都有点美中不足

………………………………………………………………………………
这一回鬼子连太原都还没攻打,可能,我的机会就要到了!

这一次,我立刻在郑州(汝南)组建起以薛岳上将(带兵18000)为首的八万远征军,其麾下有陈立夫、陈果夫兄弟做一兵参谋,徐向前准将、张灵甫准将、杨爱源少将(各带兵10000)作为核心突击力量,胡琏、吉星文、黄维、黄百韬四位无军衔的少壮派军官(各带兵8000)作为随队培养的将领。远征军的打击目标为临汾、安康两战驱逐杨虎城军,并对占据武汉(襄阳)、常德(江陵)、九江(江夏)李宗仁军形成战略合围(在此之前,国民党卫立煌上将屯兵11万于杭州“庐江”,并开新闻发布会解释这纯粹是为提高国军整体素质而单纯作军事演习云云。。。),

一旦打下安康,
则我东西两路国军两月之内务必“合流”桂军,
收复李、白,
坐拥西线防务重镇武汉。

并且,完全无须担心郑州、临汾交通线被截断。(因为早就有放弃的打算)

补充一句,“如果实现了的话。。。。。。。。”

但,事实究竟如何呢?
临汾一战前夕,杨李携手签约共同繁荣发展。。。。。。(吐血)
临汾一战,国军五天内突破九万杨军防线,生擒杨虎城及麾下一多半将领,
无一投降,鉴于内战守则,遂全部放去安康;
战后力量对比为杨军剩余6万,国军7万多一点

安康一战,四天之内,杨兄再度做我“坐上客”,
故事重演,鉴于内战守则,全数将杨军将领及俘虏士兵放去兰州,
战后力量对比为杨军接近5万,国军6万多一点。

在得到安康捷报的同时,东线杭州卫立煌上将所率的11万国军,布置六个水阵由战场北线直插中路火速生擒桂军统帅李宗仁,九江大捷。初期战略目标实现!

不过,这正是陷入泥沼的开始。

西线远征军方面,退路早已被日军截断,
日军连下太原、临汾,并以13万军队驻扎,窥伺郑州甚至苏州

东线国军方面,常德一战第六天,即将再度生擒李宗仁之际,数万自武汉来援的桂军突然出现,以三个鱼鳞阵突击两个其他阵型普攻,重创我军三突击旅以及一整编师(三支10000锋箭部队与一支15000部队),虽然最后都能生擒桂军统帅,可连带战时损失并受伏击损失,东线军减员至7万5千;敌军无一投降,并分为两部撤守至武汉以及桂林(武陵)此时,武汉方面桂军有7万多,桂林方面桂军4万多,而兰州方面杨军经过征兵重编,复聚起七万之众。

也就是说,泥沼,已经形成了。
由于川军并无占据遵义,共军并无占据南宁(零陵)、衡阳(桂阳),此亦即意味着,要平定西线桂军,至少要多打两仗甚至三仗,耗费两月至三月不等,并且平定西线由白崇僖所统领的桂军时,他们再不投降,也就只有全部流放为在野状态(如果先攻东线武汉,则李司令长官必然赴死,白参谋长继位统帅)。

局促于西线安康的薛岳上将军,以6万之众面对同盟的7万杨军与7万武汉桂军、还有紧随其后的13万日军;

从理论上说,突围只有一种方法,就是攻东线武汉,杀李宗仁,重新连接上势力范围。。。

但这么一来,收服桂军的目标已经失败,失去武90智90的李司令长官,并且折损了数万国军,这次远征赔大了。。。

向西攻打杨军呢?5天之内,我自问没把握能凭5万之众拿下杨军(当月黄维体力不足,呜呼。。。)
(就算只是他的首脑也不行,赶过去要时间,打过去要时间,找到适当时机突击杨虎城还是时间。)

一旦五天过去,敌人会因为杨李同盟关系而兵力翻倍。

这个结局,和我初期预料的能收服李、白,
并坐拥西线重镇武汉的结局完全不同。。。。。
所以我最后选择读档,也不想李司令长官就这么倒在我刀下

本故事教训意义在于,安内大计重时机策略其实更重于速度。
回想起来,只要当初注意一下空城的细节,也不会犯下这种错误
不过这又印证了一句成语,那就是“利令智昏”~


该撤退了,交毕业设计去……

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-4-20 13:43 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 12:57 资料 文集 短消息 只看该作者
漂亮


写得真漂亮,可以出抗战题材小说了。呵呵
当当同学算是领悟了《抗倭志》的精髓所在。

其实,作为近代卫国战争题材的游戏剧本,剧中角色很多都是影视题材中经常出现的人物,稍微对历史有所了解或感兴趣的人,应该都会喜欢抗倭志。

抗倭志的意义用一句话来说:
你每玩一次,如果不是过分的耍赖(比如操控好几家势力),都会演绎成一部精彩的抗战题材小说。
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发表于 2007-4-20 14:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
应该说,内战阶段的方向选择要多于抗战阶段
当有了大后方,有了一大片扎实的根据地,那么从抗战的战略上看一个接一个地拔掉鬼子城池总是没错的,(用棋类术语来说是把自己的棋走稳)尽管这会导致游戏过程相对前期来说枯躁了些。
而内战阶段,如何通过以最短时间、最快速度、争取最大的合流兼并军阀势力,以壮大自己的抗日力量,相对来说多方向选择自然多点精彩。

总体上说我自己的打法,对着内战弱小势力追求速度,多用奇兵,就算是自己势力范围被暂时分割也在所不惜,所以叙述自然算是过得去。

而当面对鬼子,限于兵力,我通常只能把他们逐步蚕食,每年都打三四仗,进攻的每一仗都战前准备充分,从将领调配到穿插做好事、拉拢其他中国势力人才等等,甚至连过程也相当一致。这种打法稳妥但相对显得没气魄,就难免单调,因而叙述从简。

这样看回自己的文字,外战外行内战内行也不是白叫了。


还有一点碰到鬼子城池有四五十万兵屯驻,那我只需十多万打过去,
一旦赢了,少说也能砍二十多万鬼子(有许多鬼子连上战场的机会都没有就被擒斩,因为一战最多只能出十支部队二十万鬼子)
这个其实也是变相降低了游戏难度。

什么?放跑?我活捉二十多万鬼子也不容易啊,

想想战场上因为鬼子的毒气,我必须要送较弱的一支部队去死,以换取大部队的冲锋时间
想想战场上因为鬼子的督战,我又要免费劳动,浪费自己军队人命,再送一次死亡证和伤残证给鬼子;

哪怕名声降得足以收撒旦做小弟也得砍~



PS:或许总有一次我要尝试一下用奇兵孤军北伐,将自己或将日军势力范围都分割成你中有我,我中有你,也是设想中的一种打法。

另回道长:抗日题材小说就真不敢当啦,姑且不论文笔有差距,其实多数都是在说内战故事,我自己也觉得有点烦。
要不是我连对军阀势力战略目标都失败了一次,其实内战泥沼那一贴也没有出现的必要。

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-4-20 14:37 编辑 ]
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发表于 2008-6-22 19:37 资料 短消息 只看该作者
这个游戏最大的失败之处好象还没人提到,那我就说这么一说,那就是名声问题!想想吧,在自己的土地上打倭寇,进城以后老百姓却说不欢迎我反而帮着倭寇杀我的兵,心里那是个什么滋味...要知道,我对于鬼子都是来一个杀一个,来两个杀一双,名声永远是接近0的
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