标题: 狂练San9的一个小体会
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发表于 2007-3-28 10:32 资料 短消息 只看该作者 QQ
狂练San9的一个小体会

武将配合时间长了,也能联动的不错,估计程序给每个人都做了索引吧,
2个人经常一起出动,经验就会增加,
即使相性差比较大,到后期联动也能过的去,不象初期压根不认识。

举例:
雷铜、吴兰  和 张翼,张嶷 这2对,
初期很少交叉,后期比较频繁了,
张翼和雷铜、吴兰  联动,把张嶷搁一边的情况让人苦笑,

这个例子不算经典,因为本身都是刘系武将,相性差别不大,
不过只能想出这1例,应该还有

大家有没有这种感受呢?


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发表于 2007-3-28 14:14 资料 短消息 只看该作者
........
后期熟练度高了 发兵法的几率随之提高 则联动的几率相应的表现的提高。。
例如 发5次兵法能联1次的话  熟练度提高后 原本发5次兵法的时间可以发到10次兵法 则联动随之提高  并没有系统提升联动率的效果
个人经验  熟练度不仅影响兵法的威力 影响兵法的成功率
而且影响着频率  感觉熟练度高的话 发动就是频繁 而且易出动画
熟练度低 活活经常发不出来  虽然说有个3 6 9 12 什么的兵法时间间隔
但实际上计算的时候有点不同感觉~~~
另外BILLYWOLF 我感觉你对三国 好有热情啊
我们来联机 如何?


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发表于 2007-3-28 16:18 资料 短消息 只看该作者
呵呵

瞧把小凡弟谗的~
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性别:男-离线 billywolf

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发表于 2007-3-28 22:43 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 小凡弟 于 2007-3-28 14:14 发表
........
后期熟练度高了 发兵法的几率随之提高 则联动的几率相应的表现的提高。。
例如 发5次兵法能联1次的话  熟练度提高后 原本发5次兵法的时间可以发到10次兵法 则联动随之提高  并没有系统提升联动率的效 ...

我没看帖的内容就看到下面一排头像,哈哈

其实我玩的一般,只是喜欢研究研究规律,上论坛时间比游戏时间多
不过到现在很多东西都一知半解

很抱歉,我时间有限,以前看到你发的帖子了,
想找人联机,
想象联机应该很有意思,比跟电脑这个白痴打好多了,
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