标题: 《仙剑奇侠传四》新图亮相 预定暑期发行
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《仙剑奇侠传四》新图亮相 预定暑期发行

身为大宇「招牌双剑」之一的《仙剑奇侠传》,今日正式释出《仙剑奇侠传四》最新图片以及游戏内容介绍,预定 2007 暑假发行,喜欢本系列的玩家敬请耐心期待!



图片附件: 0257681.jpg (2007-1-23 07:32, 14.43 K)


◆《仙剑奇侠传》正统续作 探索上古谜团

  《仙剑奇侠传四》是经典神怪武侠 RPG《仙剑奇侠传》的正统续作,强调世界观的延用与深入表现,故事发生的时间早于一、二、三代,并建立全新的人物与剧情。依然延续从三代开始完整构筑的 世界观,以及仙剑系列神怪、仙术、五灵、御剑等传统元素,并将进一步发掘和拓展其内涵。

  以盘古创世后产生的「三皇」伏羲、神农、女娲之间的冲突为潜在背景,描述万年以后,一位神秘少年为揭开自己身份之谜踏上茫茫旅途,在此过程中,逐渐了 解到远古荒洪时期,神兽人三界的形成、神农身故的真相、三皇彼此间微妙的关系及魔界开创的起源,借此冰川一角逐步展露的形式,进一步探询仙剑世界中六界的 祕密。


图片附件: 0257683.jpg (2007-1-23 07:32, 89.31 K)


◆ 经典游戏全新打造 新引擎运用

  大宇表示《仙剑奇侠传四》将是一款以全新的内容与技术打造的游戏,采用的新引擎在效能上会有大幅提升,无论是场景的规模还是底层资料的处理都会比以往表现更佳,就算是巨大的建筑群,也可以让玩家随心所欲的调整视角,从自己最喜爱的角度来观察、操控。

  玩家除了可以在黄沙翻滚的沙漠中行进、在大雨瓢泼的夜晚于小镇之中打尖住店,也可以在仙境般的神秘场景细听点点萤火讲故事,而这些场景都会搭配特效与天气系统,为玩家带来更多的浪漫与感动。



图片附件: 0257682.jpg (2007-1-23 07:32, 88.83 K)


◆ 新人物「慕容紫英」登场

  除了过去的蜀山,这次《仙剑奇侠传四》又将带领玩家去了解另一座仙山「崑仑山」,崑仑山与蜀山一样,是一座修道还真之人所聚集的仙山,但崑仑的处世观念则与蜀山截然不同,修炼方法也另有玄机。

  而同为修真门派,为何在蜀山相关的故事中一直没有提及崑仑呢?崑仑与蜀山的关系又是如何呢?崑仑在拯救天下苍生的行动上又处于何种地位?目前已经可以 确认的是,崑仑利用自己的仙山灵气,泽被了附近的人们,使百姓能够免受恶劣气候的影响。但是山上修仙的人却好像要尽量避免与凡人接触,包括那些上山求仙的 人们也被冷酷地挡在山门之外。这就是传说中靠近仙界的人间仙境,这就是那群飘渺如不食人间烟火般的修仙者们所居住的仙山崑仑。

  至于本次首度曝光的人物图,则是四代主人公之一的「慕容紫英」,他拥有飘逸的长发以及冷峻的面庞,突显出身为崑仑派高徒的仙风道骨气质,想要知道在他身上会发生什么样的故事?玩家不妨留意后续相关报导!

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2007-1-23 07:33 编辑 ]


图片附件: 0257684.jpg (2007-1-23 07:32, 73.47 K)



图片附件: 0257685.jpg (2007-1-23 07:32, 44.5 K)



图片附件: 0257686.jpg (2007-1-23 07:32, 58.52 K)



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只有设定图,还没有游戏效果,相信很快就会有其他的消息跟进。


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仙剑本不该推出续作的
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发表于 2007-1-23 08:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余倒不像别人觉得仙剑的续作做得有多差.除了2的主角名字土了点还有结局不太满意,其它作品倒还中规中矩。作为一款国产游戏已经可谓高品质了。至于无数人觉和仙剑一比起来差得太多,余只能说最好只存在于记忆中了.
从这次的设定来看,如果画面效果能有这个水平,那就是神作了.尽管这是不可能的.
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QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2007-1-23 08:53 发表
余倒不像别人觉得仙剑的续作做得有多差.除了2的主角名字土了点还有结局不太满意,其它作品倒还中规中矩。作为一款国产游戏已经可谓高品质了。至于无数人觉和仙剑一比起来差得太多,余只能说最好只存在于记忆中了 ...

RPG,仙剑的续作个人以为不如天地劫系列, 差距很明显
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发表于 2007-1-23 10:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
估计到时还是有一大堆人要开骂的。昨天还和朋友说来着,但我也没多大兴致了。看最后一图,不排除像龙葵一样双分身的可能。
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仙1如是精品,仙2孔麟的前半段和仙3还能算上品,不过仙2的后半段和问路篇只能算次品了。
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发表于 2007-1-23 11:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余对仙一的看法是经典属于记忆。仙二,半个好故事。仙三:这个故事讲得不错。问情:这个故事还凑合。
同时一件事也说一下。买Z版的人越来越少了
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发表于 2007-1-23 11:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-1-23 09:50 发表


RPG,仙剑的续作个人以为不如天地劫系列, 差距很明显

差距大到汉堂说他不做单机游戏了
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发表于 2007-1-23 11:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
天地劫...小夏

[ 本帖最后由 朱红泪 于 2007-1-23 11:26 编辑 ]
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原帖由 朱红泪 于 2007-1-23 11:21 发表

差距大到汉堂说他不做单机游戏了

不做单机游戏和游戏有联系么?

如以此推,大把欧美经典游戏都是因为"差"所以做不下去了,例子在首途的帖子里有很多
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发表于 2007-1-23 11:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余的意思是游戏做得再好有什么用,又有多少人会去买正版来支持下去..中国的经典最后难逃消亡的命运
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发表于 2007-1-23 18:11 资料 短消息 只看该作者
不断推陈出新,游戏才可能进步
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发表于 2007-1-23 18:53 资料 短消息 只看该作者
单机游戏再进步还是没网游吃的香..
网游是直接收入..
单机的收入实在太...
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发表于 2007-1-24 11:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
汉堂的游戏本来相当不错的
唉,可惜

推出续作无客厚非,在网游遍天下的时代能够坚持单机本身就不容易
不过开始逐渐接近商业而忘掉游戏性的问题也开始逐渐显现

另外,国内单机市场不景气除了盗版猖獗以外最主要的一个因素是
审批制度 !!!

这才是最根本的原因
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发表于 2007-1-24 12:11 资料 短消息 只看该作者
游戏有没有可玩性纯粹是玩家自己说的
传奇好玩么???现在还不是给骂成垃圾??
WOW好玩么..不觉得..除了刷还是刷..不过是比传奇高级点而已
关键是玩家自己是怎么想.还有能不能在游戏找到朋友让自己留下..刚接触网游的一般玩那个游戏就是那个游戏..单纯..但网游年龄高的就不一样..不适合自己的立马删游戏..要是他们在游戏待上半月一个月..认识了不少人..自己也少有成就..他们还会大叫游戏垃圾?不过处女情结还是很普遍的..第一个坚持的游戏还是最好..
.WOW主要是强调了团队合作..结果让新人一进游戏就比较好认识i朋友..而象传奇类的..等高级了还怕没朋友??
单机更加不用说了..是不是游戏垃圾关键是看他怎么玩..有的人玩了下就说垃圾..看到迷宫都要死了..看论坛上玩战棋游戏的高人..要是人人都有他们那么耐心..还怕游戏没游戏性?有的人玩游戏根本不看剧情..看见那停顿都强制关游戏了
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原帖由 消失D马甲 于 2007-1-24 12:11 发表
游戏有没有可玩性纯粹是玩家自己说的
传奇好玩么???现在还不是给骂成垃圾??
WOW好玩么..不觉得..除了刷还是刷..不过是比传奇高级点而已
关键是玩家自己是怎么想.还有能不能在游戏找到朋友让自己留下..刚接触 ...

你貌似从不关心游戏历史,游戏背景,WOW之所以2年来还能吸引我,就是因为它庞大的世界观.

你是否在暮色森林行走过?那一如《萝莉塔》般的爱情悲剧,圣骑士灵魂的挽歌和藏尸者的悲哀

你是否知道鹿盔为什么每天都烦躁的来回跺步?知道泰兰德每天在月神殿在等谁回来么?

你是否知道雷吉纳德元帅重回暴风城时抱着必死的决心?是否知道弗塔根公爵其实长期被控制?

你知道伊利丹现在在想念谁?而玛维·影歌又为什么一直追杀他?

你知道部落据点卡加斯这个名字主人在哪里?知道地狱咆哮的墓志铭是什么?


魔兽世界作为一个游戏,它太庞大了,庞大到很多人无法负荷。仅仅单纯到去RAID的人,没有权利评价它。
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发表于 2007-1-24 18:36 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-1-24 12:57 发表

你貌似从不关心游戏历史,游戏背景,WOW之所以2年来还能吸引我,就是因为它庞大的世界观.

你是否在暮色森林行走过?那一如《萝莉塔》般的爱情悲剧,圣骑士灵魂的挽歌和藏尸者的悲哀

你是否知道鹿盔为什么每 ...

借问句你知道轩辕历史么??知道中国文化的博大么??
拿这种所谓的历史文化做理由..不知道是抬高自己还是什么??
你知道传奇第一个打下某BOSS的是谁么..知道某区工会战第一次赢的是那个???你又知道人家在传奇里的爱情故事?
这不单在传奇..那个游戏都一样(休闲的从来不讨论)
从游戏找所谓的历史文化..不过是托词..有多少人去玩网游是为了那写历史的??
在网游里最真的是"我放不下在游戏里朋友"放不下游戏里的......
WOW我又不是没玩过..从内测就在了..玩了2个多月..别人说后来的游戏都抄WOW..我还说WOW抄轩辕OL列
如果留住一个人的是靠那些所谓的历史..
借问句WOW的那些历史跟WAR有什么区别??了解了那些东西又怎样??
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原帖由 消失D马甲 于 2007-1-24 18:36 发表
WOW好玩么..不觉得..除了刷还是刷..不过是比传奇高级点而已

你才玩了几天,就可以这么评论?

游戏历史才能让人玩游戏时有代入感,或者也许你应该去bbs.ngacn.com的镶金玫瑰版去看看,知道有多少玩家是因为游戏本身的乐趣在玩

我所说的,都是WOW这款游戏本身所给予玩家的,你自己不去体会,就说这个游戏除了刷还是刷,除了说你坐井观天以外,还能说你什么?
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WOW有种特别的服务器叫RPPVP,也许你应该多去了解了解,这里的RP可不是人品的意思
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发表于 2007-1-25 21:27 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-1-25 13:07 发表


你才玩了几天,就可以这么评论?

游戏历史才能让人玩游戏时有代入感,或者也许你应该去bbs.ngacn.com的镶金玫瑰版去看看,知道有多少玩家是因为游戏本身的乐趣在玩

我所说的,都是WOW这款游戏本身所给予玩 ...

我只知道当说出WOW是刷啊刷..WOW的玩家就说WOW的历史文化是多伟大..
在17173上经常看到了..
你杂不去其他论坛看下?就拿本论坛说..战棋游戏看起来真的很受欢迎..结果一分下去..其实玩战棋的还是很少
WOW在国内据说有百来万玩家....当然有时候算上单机的也难说
请问你说那论坛占了多少??杂不去52PK,不去17173上看下??还不说其他论坛..不知道谁才是抬高自己..
是WOW给予玩家还是玩家去玩WOW?请问你是玩游戏还给游戏玩的??
2个月不够?当然按照某些人说的..就算上了游戏坐在一边也是种享受..偶没那么高的情趣..相信大部分人也是
经常看到玩WOW的跑别的游戏专区上大叫这游戏不行..没WOW好
敢情既然WOW那么好他还玩别的游戏干吗???
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似乎续集都没有玩过呢,人物真的很精致
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发表于 2007-1-26 02:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 消失D马甲 于 2007-1-24 18:36 发表



借问句你知道轩辕历史么??知道中国文化的博大么??
拿这种所谓的历史文化做理由..不知道是抬高自己还是什么??
你知道传奇第一个打下某BOSS的是谁么..知道某区工会战第一次赢的是那个???你又知道人家在传 ...

首先.游戏的历史是游戏本身很重要的一部分,一个游戏尤其是网游.拔去了历史和画面又能相差多少..而影响网络的成功与否缺恰恰在于这两点..诚然你所说的,了解这些历史没什么实质上的意义,他也不会出现在高考和考托考研,大学4,6级里..不过要说意义的话,玩游戏又有什么本质上的意义..不要和余讲锻炼头脑这种话.
  其次,每个网络游戏都少不了小白.就像很多没什么知识的暴发户一样..他们可以买宝马,然后去嘲笑其他开QQ的是垃圾一样.但是这不代表所有开宝马的都会去炫耀..当然,也请明白QQ和宝马之间是存在差距的..
  您拿轩辕剑OL来说事,余在这一点上完全赞成,余就很喜欢轩OL。不过他的游戏文化背景是东方,而WOW是西欧.每个人的审美观不同,就像有人喜欢日式漫画,有人喜欢美式漫画一样.
  说有多少人是因为喜欢游戏背景而去玩网游的余不知道,不过余就是其中的一个.游戏的画面总是第一时间吸引眼球,不过像持续吸引玩家的注意力还是得靠游戏本身的文化背景带来的代入感,当然,朋友也是重要的一部分.我们打个比方,假设中央出版一个网游叫学雷锋做好事OL..就算他的画面再华丽又有多少人会去玩..
  WOW的那些历史跟WAR有什么区别??wow本身就是WAR的网络版,历史当然不会不同,不过不知道您有没有玩通过w3的剧情,揭开里面留下的谜团正是吸引很多人去玩wow的理由.这和去知道所谓的传奇里第一个杀BOSS的人是谁是有本质的区别的..
  最后,对于传奇发表一下看法。余从来不掩饰BS传奇的看法.他的成功只是在于第一个吃螃蟹而已.玩家的综合素质和EQ正好是反比.要说他有什么作用的话,也就是在国内网游史上表演了一个启下的作用.
  啊啊,顺便说一句,有钱以后的朋友和患难过的朋友真的不大相同..
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发表于 2007-1-27 15:12 资料 短消息 只看该作者
唉 这种图只能远观不可亵玩..游戏截图能有这一半就好
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性别:男-离线 【赵云】

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发表于 2007-2-3 00:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2007-2-3 02:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 【赵云】 于 2007-2-3 00:02 发表
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余真的不想说了...余很累了...
玩盗版的人有什么资格说这种话...
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发表于 2007-2-4 01:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
汉堂还没关门吗,现在单机要不整出点新创意,恐怕都没人玩了.
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发表于 2007-2-4 01:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实我感觉布袋戏更适合出游戏.比较适合年纪比较大的人.虽然带有武侠和神话色彩,但更多的反映了普通人的一面.就拿他的绝对第1正派主角素还真来说,舍弃自己的同伴来获得更大利益的事都干了不少.里面人情冷暖,世态炎凉的事数不胜举.和现实社会非常象,不过看这东西的人实在是少,少到游戏发行失败...........不过当你真正看下去后,相信你会喜欢的
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性别:女-离线 朱红泪
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发表于 2007-2-4 01:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 lyonbeck 于 2007-2-4 01:21 发表
汉堂还没关门吗,现在单机要不整出点新创意,恐怕都没人玩了.

汉堂基本已经关门了..他说他不会再做单机了...希望不要...
说道创意...RPG还能有什么创意..做好剧情已经很不容易了..要玩创意..还是买台wii吧..再说直读已经出了
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发表于 2007-2-4 13:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
创意还是有的,至少我玩了这许多武侠游戏,mud也泡到现在,有很多元素我认为都可以添加,只是制作成本问题吧,


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