轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » [分享]隆重推出名将补丁更新版——已经更新!


2006-9-6 08:38 GODZHONG
[quote]原帖由 [i]a5647766[/i] 于 2006-9-6 01:42 发表
为什么1.3和1.2战斗作弊器只能改单个武将而不能否改全部武将呢?这样的话其他怎么改啊,问问楼主!:qoo+ [/quote]
.......必然是全部都能改阿,兄弟,你以前没用过这个八

2006-9-6 13:53 ethos1001
[quote]原帖由 [i]a5647766[/i] 于 2006-9-5 19:56 发表
楼主在问你一个问题!熟练度够1000的话用战斗作弊器改了上限,但是从新在进入游戏武将的熟练度又变回1000,出来在开战斗作弊器又要从1000的熟练度练上去,这样玩不是很累吗????? [/quote]

三九的存档可以支持超过1000的熟练度,但由于游戏程式的设计,对于任何超过1000的熟练度,如果执行了会增加熟练度的操作,都会自动跳回1000。战斗作弊器可以阻止程序自动跳回,所以每次在运行游戏后打开作弊器并启动作弊程序就可以保证熟练度永远不缩水,直到熟练度上限。

2006-9-6 14:54 a5647766
我以前还真没用过作弊器呢!怎么样才能把全部武将熟练度都改呢1.2和1.3版的?烦请楼主告知一二:qoo+

2006-9-6 15:15 GODZHONG
里面有个武将单人作弊设定,打开游戏后再开这个作弊器就可以选择人物进行修改了,记得保存,其使用楼主的就很不错了,他还在修订中,楼主我上次提出的你的名将补丁有几个人设定错了,要更正一下哦

2006-9-6 16:24 a5647766
按照楼下说改的话就只能改单个武将的,怎么改得全部的武将呢?意思就是全部的武将都能把熟练度改成2000而不是只能改一个人!

2006-9-6 18:28 GODZHONG
那更好办,有没有看到游戏全局规则设定,在里面改就行了

2006-9-6 19:27 a5647766
[quote]原帖由 [i]GODZHONG[/i] 于 2006-9-6 18:28 发表
那更好办,有没有看到游戏全局规则设定,在里面改就行了 [/quote]


楼上的,1.2和1.3作弊器的全局规则设定里面并没有改什么兵法上限的啊!只有单个武将改才有,其他的设定都没有啊,我看过了!

2006-9-11 15:38 ethos1001
[quote]原帖由 [i]GODZHONG[/i] 于 2006-9-6 15:15 发表
里面有个武将单人作弊设定,打开游戏后再开这个作弊器就可以选择人物进行修改了,记得保存,其使用楼主的就很不错了,他还在修订中,楼主我上次提出的你的名将补丁有几个人设定错了,要更正一下哦 [/quote]

翻了一下帖子,烦劳兄弟再提醒一下,除了东吴水军和那个李通外,还有什么?

这周末两天都在培训,只好晚上做了。昨天又重新考虑了一下,调整了一些称号,这周就正式开工了。先做补丁,再弄列传和消息文件,以往的遗漏和错误会全部修正,尽快把东西弄出来。

p.s昨天对着311半小时,终于开始无聊了,一个月之内,暂时不碰三11,让强人们去研究加强版吧。:qDD+

2006-9-12 11:59 雪色泪影
感谢 CCTV

感谢 ChanelV

[color=Red]感谢 ethos1001[/color](感谢谬赞)

[color=Red]感谢 快哉风[/color](感谢调和。。。)

[color=Red]感谢 GODZHONG[/color](兄弟 其实我也有错。。。对不起。。。)

感谢所有顶楼主帖子的朋友 给楼主莫大的动力 让名将补丁可以得到更好的发展

我相信 我们的运筹帷幄还是会一直那么的热血 那么的性情 那么的那么。。。

[[i] 本帖最后由 雪色泪影 于 2006-9-12 12:02 编辑 [/i]]

2006-9-12 17:33 ethos1001
[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-12 11:59 发表
感谢 CCTV

感谢 ChanelV

[color=Red]感谢 ethos1001[/color](感谢谬赞)

[color=Red]感谢 快哉风[/color](感谢调和。。。)

[color=Red]感谢 GODZHONG[/color](兄弟 其实我也有错。。。对不起。。。 ... [/quote]

上来就看到雪色的帖子,很感动的说,互相吹捧的话就不说了,谢谢两字足以表达我的心情。

向大家报告一下最新的进展,补丁已经重新制作,我是按照武将序号一个一个挨着做的,应该不会有遗漏。现在已经作了将近一半,今天晚上就能完工。消息文件和列传文件可能得明后天了,这个比较麻烦,还有就是武将能力及熟练度的修订档。如果一切顺利,下周一可以推出正式的1.2版。

关于东吴水军,在特殊称号里增加了一个“长水”,同时增加了一个“射声”,都是汉末军队的实际番号。没有考证过,不知道这两个称号是否准确,但感觉还是比较贴切的。明天会把修改后的称号贴出来,个人觉得还是经得起大家品评的,呵呵。

2006-9-12 17:52 golden
这两个不是番号而是官职名称,属于禁军之一~~~

2006-9-12 18:45 ethos1001
[quote]原帖由 [i]golden[/i] 于 2006-9-12 17:52 发表
这两个不是番号而是官职名称,属于禁军之一~~~ [/quote]

嗯,没错,我表达得不太准确。应该是北军八营,还有几个叫越骑、胡骑什么的,我记不清了。

2006-9-12 21:29 徐宾
应该是"西园八校尉"

分别是:胡骑 越骑 射声 屯骑 虎贲 长水 战车 楼船

希望对大人有帮助.

2006-9-13 14:43 ethos1001
[quote]原帖由 [i]徐宾[/i] 于 2006-9-12 21:29 发表
应该是"西园八校尉"

分别是:胡骑 越骑 射声 屯骑 虎贲 长水 战车 楼船

希望对大人有帮助. [/quote]

谢谢这位朋友的指点。我印象里的应该是北军五营,和西园八校还有一些区别。不过没关系,这也促使我重新阅读了相关材料,了解到了更多有关汉代军制的知识。

2006-9-14 11:09 tinharbomo
a5647766 这位朋友,这作弊器的确不能同时修改几个武将的,所以楼主等人才那么累。
有些事要向楼主报告,武将的防扰乱防伪报只限在他们是领兵大将才有效果,若只是随军出征是没效果的,我的个案是用关羽出征,随军有张飞和费□,楼主设计费□有明镜效果,正杀得风林火山的时候关羽被伪报了。我又用邓艾带队打仗,三个月没回城不停打,期间完全没有被伪报扰乱过,就算电脑多次对邓艾施法。
以前我自己修改时让陈登防伪报,改完没多久我就忘了谁改了什么,一次电脑来攻,陈登也来带队打我,我那位100智的军师说可以伪报,之后就是陈登识破伪报。
所以我认为低统率的文官无须有防扰乱防伪报了,蒋琬费□还好。
另外我测试过作弊器中兵法全抵挡的功能,只限挡战斗兵法,计谋兵法依然是挡不住的,我试过让刘备有兵法全抵挡,守城时照吃电脑的混乱,我还以为是守城状态不同野战状态,让他带兵出战,他还是吃下电脑的陷阱,期间电脑赠了他不少连射啊奋斗啊什么的,他却一一挡了。
所以我想兀突骨的藤甲可以真实表现了,但兵法全抵挡恐怖依然,建议只限兀突骨一人拥有就好了。

2006-9-14 17:41 ethos1001
[quote]原帖由 [i]tinharbomo[/i] 于 2006-9-14 11:09 发表
a5647766 这位朋友,这作弊器的确不能同时修改几个武将的,所以楼主等人才那么累。
有些事要向楼主报告,武将的防扰乱防伪报只限在他们是领兵大将才有效果,若只是随军出征是没效果的,我的个案是用关羽出征,随 ... [/quote]

虽然这么说不大礼貌,还是要问一下兄弟是否用了正确的战斗作弊器,据我所知是有很多个的,而且那个.DLL文件是不可以混用的,否则会导致修改无效,我本人就遇到过这种例子。当然,晚上回去我会再测试一下,但印象里应该是可以100%防混乱伪报的。

关于藤甲,最新的想法是初始步兵熟练度和上限都是1800,这样就可以有效抵挡步兵战法,但对其他战法还是无能为力,只能聊胜于无。至于兄弟的发现,我得回去试一下,如果是真的就太好了。

补丁基本做完了,称号也调整得差不多了。如果大家没太大意见,就着手做列传和消息文件了。

2006-9-14 20:33 GODZHONG
支持老大一下,最近正尝试着玩三国志11pk感觉其实还是可以的,但是战斗节奏没有三国9那么快

2006-9-15 10:37 tinharbomo
我一直是用你的作弊文件啊,我相信只有1.2版的作弊器才能运作你的作弊文件吧。玩的时候其他修改都运作正常,只有防扰乱伪报的必要该武将是带兵大将才能生效,这应是作弊器本身的设定。
不信可控制两个势力,就我所讲的情况试一试。

2006-9-15 12:07 ethos1001
[quote]原帖由 [i]tinharbomo[/i] 于 2006-9-15 10:37 发表
我一直是用你的作弊文件啊,我相信只有1.2版的作弊器才能运作你的作弊文件吧。玩的时候其他修改都运作正常,只有防扰乱伪报的必要该武将是带兵大将才能生效,这应是作弊器本身的设定。
不信可控制两个势力,就我 ... [/quote]

关于搅乱和藤甲的问题,昨天已经试过了,楼上是正确的,这是一个伟大发现,鲜花一朵:unsure:

关于搅乱免疫
如果是主将,搅乱免疫必然有效;如果不是主将且统帅太低的话,搅乱免受的作弊无效。现在不确定的是,如果不是主将且统帅较高,搅乱免疫的作弊是否一定无效,这还有待检验。
现在已经把“明镜”的人选进行了调整,统帅统一在75+左右,“刚胆”调整为统帅80+以上昨天晚上没有时间全部测试,所以不清楚是否有效,但称号应该不会变了。关于“慧眼”,存在的问题应该是一样的,等“刚胆”测试完毕后就可以知道了。

关于识破兵法
昨天让老兀带着一帮蛮将与东吴大军厮杀,人手一个兵法识破,苦战数月,只听得丁丁当当一顿乱响,每个战法都给当了回去,当然也被搅乱、陷阱多次。可以确定,兵法识破是放不了计谋的。不过话说回来,这种强力技能,只要带个军师一样天下无敌,到底给谁需要好好考虑一下。

2006-9-15 22:15 wyqqh
强运:刘禅 孙皓                单挑必胜利

笑死我了。。。

2006-9-17 08:06 再见爱人
很感谢楼主能够抽出时间完成这个巨大的工程!这个补丁做的实在很有意义!
我也是受不了三国11那糟糕的内政和游戏构架才又开始玩三国9的:!*
我问几个小白的问题,楼主的下载文件有4个,下载下来要怎么用?
除了消息补丁来覆盖原文件, 名将称号补丁用修改器加载(是不是每次玩游戏都要加载?)
[NEW]M_RtdnPK又是什么文件?
楼主所说的又是要把什么文件复制到“我的文档”\“koei”\"san9pk tc"\"edit目录下

2006-9-18 09:07 ethos1001
[quote]原帖由 [i]再见爱人[/i] 于 2006-9-17 08:06 发表
很感谢楼主能够抽出时间完成这个巨大的工程!这个补丁做的实在很有意义!
我也是受不了三国11那糟糕的内政和游戏构架才又开始玩三国9的:!*
我问几个小白的问题,楼主的下载文件有4个,下载下来要怎么用?
除了 ... [/quote]

那两个是武将能力修订档和列传文件,我正在更新,以后直接用新的就行了。补丁需要每次启动游戏后再载入,记得点“开启作弊功能”

最新进展情况如下:
补丁已经制作完成,热烈鼓掌!
消息文件基本修改完毕,还需要一些小小的调整;
武将修订档还没有弄,不过这个比较快;
列传文件工作量太大了,制作了一点点,还没想好要不要换一种方式。

周末没有把闪存拿回家里,只能明天再上传了。

[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-18 09:08 编辑 [/i]]

2006-9-18 09:20 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-18 09:07 发表


那两个是武将能力修订档和列传文件,我正在更新,以后直接用新的就行了。补丁需要每次启动游戏后再载入,记得点“开启作弊功能”

最新进展情况如下:
补丁已经制作完成,热烈鼓掌!
消息文件基本修改完毕 ... [/quote]

:^%:D鼓励一下。。。

2006-9-18 09:50 lkl1982821
请教大侠们一个问题,我用了名将补丁,进入游戏后,发现相关属性确实发生变化,但将领的头像、列传还是旧的,特别是子龙的头像,象个奶油小生。

2006-9-18 12:16 tinharbomo
先向楼主敬礼。

只要武将是领兵主将,防扰乱伪报一定能生效,至于文官只能让他们有教谕了。电脑跟玩家一样,想扰乱伪报有教谕的敌队,电脑都是判定不会成功,就算电脑手上有楼主设的扰乱伪报必中的人也一样,从我们派出扰乱伪报必中的人施计,100智的军师却告诉大家此人会失败,最后成功的现象可看出,所以用教谕依然很安全。当然我们用扰乱伪报必中的人玩装了教谕的电脑是一定成功的,这个作弊器的说明档有提到了。

楼主改强运应该是赠了刘禅孙皓一个超防御对吧?如果补丁出炉,刘禅的强运有效的话,大家不用看刘禅就跑,不敢出前锋,大家有箭射死他就是了。我的私人补丁也有设类似强运的东西给刘禅,不过是兵法必发动。

楼主请继续努力,我十分乐意分享我的经验,希望能帮上忙。

2006-9-18 13:35 ethos1001
[quote]原帖由 [i]tinharbomo[/i] 于 2006-9-18 12:16 发表
先向楼主敬礼。

只要武将是领兵主将,防扰乱伪报一定能生效,至于文官只能让他们有教谕了。电脑跟玩家一样,想扰乱伪报有教谕的敌队,电脑都是判定不会成功,就算电脑手上有楼主设的扰乱伪报必中的人也一样,从 ... [/quote]

谢谢兄弟了。

关于防搅乱伪报,几个人选已经改了,明天设定贴出来大家看吧,基本统帅都在80左右,当然有些是改了武将能力的,调整幅度很小就是了。如果大家觉得不妥,就再改回来。

关于强运,暂时空缺吧,实在想不到给什么人合适,确实有些无敌了。突然想到,能不能给小兵呢?据说某些编号的小兵有隐藏能力的,如果姓名可以指定的话,我就弄个项羽、韩信出来,到时候增加的隐藏称号就不是一个两个了,哈哈。

2006-9-19 08:40 ethos1001
名将补丁更新至1.2,消息文件重新修改。武将修订档锐意制作中,列传文件暂时停止制作。

2006-9-19 09:05 ethos1001
无双称号(十九个)

战神:吕布        骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500 兵法威力1.3

霸王:孙策         单挑间隔3 发大招间隔为5 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵熟练度400 步兵上限1800 水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.5

英杰:孙坚         步兵,水军间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵熟练度400 步兵上限1800 水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.2

枭雄:曹操         [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 步兵间隔6 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略,策略熟练度500 步兵,谋略,策略上限1500 兵法威力1.2

仁君:刘备         步兵,[攻心]间隔6 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略熟练度500 步兵,谋略上限1500 兵法威力1.2

武圣:关羽         步兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 阻止对方发动必杀 [激励]必成功 步兵熟练度800 弩兵,水军熟练度600 步兵上限1800 弩兵,水军上限1200

神将:赵云         骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报、搅乱]免受 骑兵,弓骑熟练度600 弩兵熟练度400 骑兵、弓骑上限1500 弩兵上限1200 兵法威力1.1

斗将:张飞         步兵间隔6 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 步兵熟练度800 骑兵熟练度600 步兵上限1800 骑兵上限1200

骁将:马超         骑兵间隔6 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 骑兵熟练度800 弓骑熟练度600 骑兵上限1800 弓骑上限1200

耄将:黄忠        弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [烧夷]必成功 弩兵熟练度800 弓骑熟练度600 步兵熟练度400 弩兵上限1800 弓骑上限1500 步兵上限1200

王将:张辽         步兵,骑兵间隔6 单挑间隔3 阻止对方发动必杀 [伪报、搅乱]免受 步兵,骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 步兵,骑兵上限1500 弓骑上限1200 兵法威力1.1

闯将:夏候惇    步兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报]免受 步兵熟练度800 骑兵,攻城熟练度400 步兵上限1800 骑兵,攻城上限1200

飞将:夏侯渊         弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报]免受 弓骑熟练度800 骑兵,弩兵熟练度600 弓骑上限1800 骑兵,弩兵上限1500

勇将:太史慈         弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [救援]必成功 弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 步兵,骑兵熟练度400 弓骑上限1800 弩兵上限1500 步兵,骑兵上限1200

儒将:吕蒙      水军,[陷阱,攻心]间隔6 [流言]必成功 水军熟练度800  步兵熟练度,谋略熟练度400 水军上限1800 步兵,谋略上限1200

虎将:甘宁        步军、水军间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [抢夺]必成功 步兵,水军熟练度800 弩兵熟练度400 步兵,水军上限1800 弩兵上限1200

神相:诸葛亮         弩兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [搅乱]必成功 [伪报,搅乱]免受 弩兵,谋略熟练度600 智略,策略熟练度500 弩兵,谋略上限1800 策略上限1500  

东督:周瑜            水军,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [伪报]必成功 [伪报,搅乱]免受 水军,策略熟练度600 智略,谋略熟练度500 水军,谋略上限1800 策略上限1500  

晋侯:司马懿         步兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [离间]必成功 [伪报,搅乱]免受 步兵,智略熟练度600 谋略,策略熟练度500 步兵,谋略上限1800 策略上限1500



神级称号(十九个)

戟神:魏延 张任 曹仁                步兵间隔6 发大招间隔为5 步兵熟练度800 弩兵熟练度400 步兵上限1800 弩兵上限1500

骑神:曹彰 高顺 马云鹭         骑兵间隔6 发大招间隔为5 骑兵熟练度800 弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1500

弓神:公孙瓒                       弓骑间隔6 发大招间隔为5 弓骑熟练度800 骑兵熟练度400 弓骑上限1800 骑兵上限1500

弩神:麴义                            弩兵间隔6 发大招间隔为5 弩兵熟练度800 步兵熟练度400 弩兵上限1800 步兵上限1500

水神:陆逊                      [混乱]间隔4 [陷阱],水军间隔6 兵法必成功 水军熟练度800 步兵,弩兵熟练度600 谋略熟练度400 水军上限1800 步兵,弩兵上限1500 谋略上限1200

君王:曹丕 孙权 司马昭         [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12 智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200 兵法威力1.1

豪强:董卓 袁绍                 骑兵/步兵,弓骑/弩兵间隔6 骑兵/步兵,弓骑/弩兵熟练度400 骑兵/步兵,弓骑/弩兵上限1200 兵法威力1.1

都督:羊祜 杜预 陆抗                 兵法必成功 步兵/弩兵/水军,[陷阱]间隔6 步兵/弩兵/水军熟练度600 谋略熟练度400 步兵/弩兵/水军上限1500 谋略上限1200 兵法威力1.1

都护:姜维 邓艾                 步兵,骑兵间隔6 [伪报,搅乱]免受 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.1

智将:张颌 徐盛 程普                 兵法必成功 [伪报]免受 步兵,骑兵,弓骑/弩兵熟练度600 步兵,骑兵弓骑/弩兵上限1500

猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄  单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

金刚:许褚 典韦 周泰                  步兵间隔6 单挑间隔1,发大招间隔为3 步兵熟练度600 [救授]必成功 步兵上限1500

铁壁:满宠 霍峻 张悌                  设施类兵法间隔1 弩兵熟练度600 [激励]必成功 弩兵上限1500

神算:荀彧 法正 鲁肃 沮授 张昭        [辱骂,鼓舞]间隔3 [妖术,治疗]间隔10    策略熟练度600 智略,谋略熟练度400 策略上限1800 谋略上限1200

鬼谋:郭嘉 庞统 贾诩 徐庶 田丰  [混乱]间隔4、[陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练度600 智略,策略熟练度400 谋略上限1800 策略上限1200

妙手:钟会 刘晔 诸葛恪        [陷阱]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

知音:虞翻 马良 蒯越                 [攻心]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

天佑:蒯良 诸葛瑾                    [治疗]间隔7 策略熟练度600 策略上限1800

诡道:张角 黄月英                   [妖术,幻术]间隔7 谋略,策略熟练度600 谋略,策略上限1500


  
专有称号(十九个)

陷阵:李严 关平 乐进 陈武 文聘        步兵间隔6 步兵熟练度600 弩兵熟练度400 步兵上限1500 弩兵上限1200

铁骑:马腾 马岱 韩遂 张绣 徐荣  骑兵间隔6 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

白马:张燕 高览 田豫                  弓骑间隔6 弓骑熟练度600 骑兵熟练度400 弓骑上限1500 骑兵上限1200

元戎:严颜 黄盖 孙尚香 罗宪        弩兵间隔6 弩兵熟练度600 步兵熟练度400 弩兵上限1500 步兵上限1200

锦帆:吕岱 朱然 王睿 全琮              水军间隔6 水军熟练度600 步兵,弩兵熟练度400 水军上限1500 步兵,弩兵上限1200

犄角:吴懿 石苞 李典 夏侯霸        联动间隔1 步兵,骑兵,弩兵/弓骑熟练度400 步兵,骑兵,弩兵/弓骑上限1200

智囊:荀攸 李濡 程昱 陈宫         [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12          谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

辩才:马谡 张松 戏志才 张弘         [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 [攻心]间隔6 谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

明镜:蒋琬 钟繇 张既 步鹭          [伪报,搅乱]免受 智略熟练度800 智略,策略,谋略上限1200 (除此四人外,非军师类人物均取消[教谕])

慧眼:朱儁 曹睿 司马师 黄权         [伪报]免受 智略熟练度600 谋略上限1200 智略上限1000

刚胆:审配 陈登 李恢 贾达           [搅乱]免受 智略熟练度600 谋略上限1200 智略上限1000

典军:丁奉 于禁 王平           兵法必发动 步兵,骑兵,弩兵熟练度400 步兵,骑兵,弩兵上限1200

连环:韩当 蒋钦 胡奋 纪灵 关索  兵法必连锁 联动间隔2 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

修罗:文鸯 凌统 张苞 孙礼 王双  单挑间隔3 发大招间隔为5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

无双:曹洪 孙韶 关兴 邓忠 傅俭        步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.2

藤甲:兀突骨 忙牙长                  步兵熟练度1000 步兵上限1800 兵法威力1.1

驯象:孟获 祝融                  攻城熟练度1000 步兵熟练度600 攻城上限1800 步兵上限1200 (仅此三人会象兵)兵法威力1.1

巧匠:马均 尹默 裴秀 郤正        除[象兵]外[攻城]系技能全习得 [石兵]技能习得 攻城熟练度1000 (除此四人外仅诸葛,刘烨,乐进攻城技能全习得)

水军:蔡瑁 张允 骆统 朱异        [水军]系技能全习得 [营造]技能习得 水军熟练度1000 (除此四人外仅周,吕,朱然,二陆水军技能全习得)


特殊称号(十九个)

中垒:董袭 潘璋 廖化 刘封        联动间隔2 步兵熟练度600 步兵上限1500

骁骑:成宜 程银 宋宪 魏续        联动间隔2 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

游击:曹休 公孙越 单经 严纲        联动间隔2 弓骑熟练度600 弓骑上限1500

射声:孟达 夏侯尚 孙瑜 吕范        联动间隔2 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

长水:留赞 朱据 王浑 沈莹        联动间隔2 水军熟练度600 水军上限1500

无当:张嶷 张翼 马忠 李恢        联动间隔2 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

折冲:吴兰 雷铜 乐琳 张虎        联动间隔2 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

羽林:毋丘俭 陈到 马隆 曹纯         联动间隔2 骑兵,弓骑熟练度400 骑兵,弓骑上限1200

破贼:文钦 李通 牛金 凌操        发大招间隔5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

武卫:诸葛尚 霍戈 吾彦 留略        设施间隔2 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

扬威:曹真 诸葛诞 胡遵 钟离斐        [激励]必成功 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

建威:王基 张承 祖茂 胡烈        [救授]必成功 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

奋武:周仓 程远志 臧霸 管亥         [抢夺]必成功 步兵/骑兵熟练度400 步兵/骑兵上限1200

振武:沙摩柯 冷苞 周旨 蒋舒         [烧夷]必成功 步兵/骑兵熟练度400 步兵/骑兵上限1200

昭文:华钦 郭图 许攸 杨修        [辱骂]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200

谏议:陈群 顾雍 费褘 傅嘏           [鼓舞]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200
       
儒林:杨仪 张华 王桀 虞汜         [混乱]间隔4 谋略熟练度400 谋略上限1200

宣信:杨阜 贾充 逢纪 卫瓘            [陷阱]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200

谥德:曹植 司马攸 陆凯 诸葛瞻        [攻心]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200



隐藏称号,称号、描述不可见

妖术:        [妖术]间隔5                        

百出:        兵法必发动 兵法必连锁

虚实:         兵法必成功 兵法威力1.2

精妙:         兵法威力必加倍

洞察:          兵法必抵挡

言毒:        [伪报]必成功

机略:          [扰乱]必成功  

诡计:        [离间]必成功

论客:         [流言]必成功

[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-19 10:49 编辑 [/i]]

2006-9-19 09:30 雪色泪影
嘿嘿 我系第一个下载滴~~~

2006-9-19 09:53 司徒罡铁
大清早得莫非都忙啊……支持楼上得发个红包,呵呵

2006-9-19 10:41 lkl1982821
我也要!!!!:qcool+:qcool+:qcool+:qP+:qP+:qP+:^%:^%:^%

2006-9-19 10:52 ethos1001
[quote]原帖由 [i]司徒罡铁[/i] 于 2006-9-19 09:53 发表
大清早得莫非都忙啊……支持楼上得发个红包,呵呵 [/quote]

悄悄地问一下,是阁下发给我,还是让我发给别人?:qoo+

2006-9-19 11:43 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-19 10:52 发表


悄悄地问一下,是阁下发给我,还是让我发给别人?:qoo+ [/quote]

装憨呢?

2006-9-19 13:55 轩辕狂战风
:D:D:^%:^%

2006-9-19 14:09 ethos1001
[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-19 11:43 发表


装憨呢? [/quote]

呵呵,不瞒您说,俺也是刚刚才开的户,通宝也就一千多,还不知道能干什么。:qDD+俺这是大姑娘进洞房,头一回啊。:qok+知道的兄弟说一声,咱论坛能不能打个广告什么的,让咱也嚣张一把。:q??+

2006-9-20 09:16 司徒罡铁
呵呵,开个玩笑,哎,还在网吧,没法尝鲜了,得等到回家才能试试,郁闷啊~~

2006-9-20 15:38 golden
隐藏称号全民大搜索啊~~~

2006-9-21 08:33 ethos1001
[quote]原帖由 [i]golden[/i] 于 2006-9-20 15:38 发表
隐藏称号全民大搜索啊~~~ [/quote]

嗬嗬,也是给大家找一乐。看过以前帖子的,一概很容易猜出来。其实,从那些数值较高但没有称号的人身上着手,也不是很难。在下会发一个武将修订档,配合称号描述和武将列传,仔细看看就知道了。

2006-9-21 08:33 ethos1001
增加武将修订档,请到首页下栽。

2006-9-22 09:31 雪色泪影
陈泰是不是太强了点?

我吕布 张辽 高顺 发的突击全被他一个人挡回去了N次了

N次噢 不是一次。。。

2006-9-22 09:34 雪色泪影
我怎么没有“c:\我的文档\koei\san9pk tc\edit”

2006-9-22 09:43 tinharbomo
我刚下载还没用,看说明档,惊见郝昭消失了,莫非他变成秘密武器?让我猜…不会是洞察吧?!好可怕…

2006-9-22 21:31 golden
张辽单挑时怎么自称魏延呢???

2006-9-23 10:15 雪色泪影
徐晃会不会太强了点?

我吕布 高顺 张辽 发动了N次 飞射 骑射 连锁骑射 都被抵挡了回去

伤心了 不玩了。。。

2006-9-24 13:49 golden
为了解决张辽单挑时的对话问题,专门看了一下Msg文件,可惜还是不会改,但里面有磨练史话马超章的内容,似乎最后还有倭人来帮曹操之类的剧情~~~还有一些没见过的内容如铁骑,鬼人,元戎等等,希望有高手把这些开发出来~~~

2006-9-25 08:36 ethos1001
[quote]原帖由 [i]golden[/i] 于 2006-9-24 13:49 发表
为了解决张辽单挑时的对话问题,专门看了一下Msg文件,可惜还是不会改,但里面有磨练史话马超章的内容,似乎最后还有倭人来帮曹操之类的剧情~~~还有一些没见过的内容如铁骑,鬼人,元戎等等,希望有高手把这些 ... [/quote]

可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。


[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-23 10:15 发表
徐晃会不会太强了点?
我吕布 高顺 张辽 发动了N次 飞射 骑射 连锁骑射 都被抵挡了回去
伤心了 不玩了。。。 [/quote]

雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显示的武将姓名不是洞察武将,陈泰、徐晃是无辜的。
昨天重开汉中,被洞察了十几次,完全崩溃,根本没办法打,正在考虑调整中...:qDD+

2006-9-26 10:45 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-25 08:36 发表


可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。




雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显 ... [/quote]

我好可怜啊。。。

另外 koei文件夹里的exit文件我怎么会没有啊?

2006-9-26 12:00 雪色泪影
崩溃了 彻底崩溃了。。。

我的 骑兵之王 战神吕布

在陈泰面前毫无用武之地

突击连连被识破 识破 识破。。。

彻底沦落为三流武将 三流 三流 三流。。。

2006-9-26 19:42 ethos1001
[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-26 10:45 发表


我好可怜啊。。。

另外 koei文件夹里的exit文件我怎么会没有啊? [/quote]

那个edit不是文件,是文件夹,把武将能力修订档复制到里面就行了。

2006-9-26 19:51 ethos1001
[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-26 12:00 发表
崩溃了 彻底崩溃了。。。

我的 骑兵之王 战神吕布

在陈泰面前毫无用武之地

突击连连被识破 识破 识破。。。

彻底沦落为三流武将 三流 三流 三流。。。 [/quote]

这个,无语了。和陈泰一个部队的是不是有个姓郝的,丫可以抵挡所有物理战法,武将编号65,雪色用作弊器把“一定抵挡敌人兵法”点掉就行了。

“洞察”还是比较bt的,我这两天也正在测试,估计国庆以后会放一个修订版出来。

2006-9-26 20:53 golden
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-25 08:36 发表


可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。




雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显 ... [/quote]
我又忘截图了~~~张辽一次说是“关宁铁卫”没错,但另一次就成了“南郡刀霸”了~~~

2006-9-26 22:26 juan
XX必成功XX必免疫的...感觉不大好,神化了武将,个人还是喜欢牛人而不是神人,再厉害的人也会失败不是~:qDD+

2006-9-27 08:55 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-26 19:42 发表

那个edit不是文件,是文件夹,把武将能力修订档复制到里面就行了。 [/quote]

对 我就是说怎么我没这个文件夹 后来我顿悟了。。。我自己随便编辑了个武将 丫就出现了。。。

另外 洞察强烈建议去掉 奶奶滴 实在BT

还有 关宁铁骑挺帅的啊 别去掉这句台词

最后 建议修改吕温侯的能力

个人建议如下:

战神:吕布

骑兵,弓骑间隔4[color=Red][飞将吕布啊 给点面子吧。。。还有夏侯渊至少间隔5吧 不然怎么对得起你赐予的飞将之名???][/color]

单挑间隔1 发大招间隔为3[color=Red][这个是参考 猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄 难道他们比 战神吕布还猛???][/color]

骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500[保持不变]

兵法威力1.5[color=Red][这个兵法威力是参考孙策的 孙策是1.5 难道他比吕布狠???][/color]

这样修改下看起来也不BT 起码没有什么必中 必发 必挡之类的

[[i] 本帖最后由 雪色泪影 于 2006-9-27 08:58 编辑 [/i]]

2006-9-27 10:47 ethos1001
[quote]原帖由 [i]雪色泪影[/i] 于 2006-9-27 08:55 发表


对 我就是说怎么我没这个文件夹 后来我顿悟了。。。我自己随便编辑了个武将 丫就出现了。。。

另外 洞察强烈建议去掉 奶奶滴 实在BT

还有 关宁铁骑挺帅的啊 别去掉这句台词

最后 建议修改吕温侯的能 ... [/quote]

自己玩自编剧本的时候,已经忍受不了“洞察”了,现在改成“兵法必成功”和“兵法必连锁”了。:qDD+

一开始作补丁的时候,为了方便衡量,凡是物理兵法减少间隔的都是由9到6,单挑减少间隔的是由5减到3再到1,物理兵法间隔减少到4是个好主意,我会好好琢磨琢磨。:^%

仔细研究一下就会发现,减少兵法间隔比减少单挑间隔要有用得多。因为减少兵法间隔可以有更多的机会去直接削减敌人兵力,而减少单挑间隔仅仅意味着有更多的机会去单挑,仅此而已。其实在游戏实际战斗中,能有几只部队让这些“猛者”们去单挑呢?单挑间隔1和单挑间隔3,大招间隔3和大招间隔5,其实差距并不大。关键是,名将补丁玩的就是花样翻新,百花齐放,有人喜欢温侯,有人喜欢小赵,也有人喜欢白马将军、河北庭住,既然大家各有所好,就最好人人有些绝活,这样打起仗来才好看。眼瞅着名将们减少的减少、免疫的免疫,也得让“猛者”们有个一技之长不是?

关于温侯的能力,具体如下:
骑兵、弓骑两项均为6——仅神将赵云有此能力,再无第三家;
单挑间隔3、大招间隔5——名将标准配置,次于猛者,原因见上;
骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600——按照这个熟练度,出来混半年基本就没人打得中了;
骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500——战神之所以是战神,就是因为三国第一的成长潜力;
兵法威力1.3——仅次于孙策,可人家是用命换回来的,超一流名将里唯一一个兵法间隔不减,小孙也很不容易的。兵法威力取决于兵法伤害值、阵型威力、武力和熟练度,考虑到这些因素,温侯的兵法威力已经很高了,千万不要被简单的1.3和1.5所蒙蔽。

战神不是超人,现在的综合数值和称号实力已经很强了,没必要变成万能选手。先天10点以上的武力优势,基本上没有人挑的过他。三国名将很多,可说得出来的猛人,也就那么几个。张、马、许、典、徐,颜、文、庞、华、周,都是单挑间隔1、大招间隔3,为的就是多一些挑战战神的机会。如果吕布真的天下能敌、无人可挡,相信也会减少很多游戏的乐趣。毕竟,在游戏中收到他不是什么太难的事情。

[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-27 11:01 编辑 [/i]]

2006-9-27 11:10 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-27 10:47 发表


自己玩自编剧本的时候,已经忍受不了“洞察”了,现在改成“兵法必成功”和“兵法必连锁”了。:qDD+

一开始作补丁的时候,为了方便衡量,凡是物理兵法减少间隔的都是由9到6,单挑减少间隔的是由5减到3再到 ... [/quote]

个人以为单条间隔极为重要 一次单条士气立刻下降50%之多 士气到0立刻溃散而逃

我吕布经常连续单条同一部队三武将以上 士气下降之快叫人爽极

不过兄台所言极是 战神不是超人 如果吕布真的天下能敌、无人可挡,相信也会减少很多游戏的乐趣。

但是。。。请注意 这个但是很重要

但是 实战中他确实不如一些兵法必成功必连锁必什么之流的。。。

请赐予他一个“必”吧

2006-9-28 08:55 ethos1001
经过这几天的实际测试,物理兵法间隔减少为6,效果并不明显,目前考虑调整如下:
“无双”称号,主要物理兵法间隔减少为4,次要物理兵法间隔减少为6,实现双间隔减少;
“神”级称号,物理兵法间隔减少为4,单挑间隔减少为3;
专有称号,物理兵法间隔减少为4;
特殊称号,物理兵法间隔减少为6。

对于自编剧本的建议,将顶级兵法的习得熟练度改为1200。这样的话,除了特殊事件、势力兵法和提拔小兵以外,一般人根本学不了顶级兵法。配合名将补丁,打起来一定很有挑战,呵呵。

2006-9-28 10:43 tinharbomo
物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另外是兵法必连锁是无视相性的,把五个必连锁和连动间隔为1甚至0的武将放在一队出战,而那些武将的物理兵法间隔较少,就有机会一旬出五个兵法了。我的实验例子是五人装骑兵兵法,骑兵兵法间隔为6,连动间隔为0,兵法必连锁,结果是把一个公爵君主一旬灭队,好可怕。

2006-9-28 10:45 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]tinharbomo[/i] 于 2006-9-28 10:43 发表
物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另 ... [/quote]

兵法必连锁武将必须是带队武将

还是随队武将?

2006-9-28 10:45 雪色泪影
[quote]原帖由 [i]ethos1001[/i] 于 2006-9-28 08:55 发表
经过这几天的实际测试,物理兵法间隔减少为6,效果并不明显,目前考虑调整如下:
“无双”称号,主要物理兵法间隔减少为4,次要物理兵法间隔减少为6,实现双间隔减少;
“神”级称号,物理兵法间隔减少为4,单挑 ... [/quote]

嘿嘿 总算可以间隔4了。。。

我的吕布。。。嘿嘿。。。

2006-9-28 12:36 ethos1001
[quote]原帖由 [i]tinharbomo[/i] 于 2006-9-28 10:43 发表
物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另 ... [/quote]

tinharbomo 修改得太狠了,联动0,间隔6,兵法必连锁,这就是超人军团了。如果带一个兵法必发动,理论上可以实现5联动*5+5联动*4,达到非常恐怖的攻击能力。

另外,相性和连锁率有关,但是和发动率无关,联动间隔才是关键。如果是关张+四小虎,随便给一个兵法必发动,出场人员联动间隔0、兵法间隔6,即使没有兵法必连锁,也有可能出现上面所说的情况。

由于存在兵法发动受概率影响,所以间隔6也不能保证一旬一定出两次兵法,出战人数也非常关键。按照rangzh给出的公式,如果把出战人数和位置的影响量化为参数,大概单人是20,双人14,三至五人分别为10、9、8,前排是10,中间是8,后排是6,人数和位置对发动率的影响程度也不相同。考虑到这些因素,单人鱼鳞,双人鹤翼、雁形、箕形,三人锋矢、锥形,是比较实用的模式。

[[i] 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-28 12:49 编辑 [/i]]

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