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2006-5-25 23:40 昭福
补充一点tk5在本版没看到的功略,如果重复,请删除

改名年表
1561 上杉政虎 → 上杉辉虎
1562 太田资正 → 太田三乐斋
1566 上泉秀纲 → 上泉信纲
1566 松平元康 → 德川家康
1569 鬼庭良直 → 鬼庭左月
1570 上杉辉虎 → 上杉谦信
1571 大浦为信 → 津轻为信
1571 户次鉴连 → 立花道雪
1573 大友义镇 → 大友宗麟
1573 武田信廉 → 武田逍遥轩
1575 浅野长吉 → 浅野长政
1577 山中新六 → 鸿池新六
1578 前田庆次 → X藏院忽之斋
1581 高桥统虎 → 立花宗茂
1582 穴山信君 → 穴山梅雪
1582 细川藤孝 → 细川幽斋
1583 小笠原秀清 → 小笠原少斋
1583 织田长益 → 织田有乐
1583 蒲生赋秀 → 蒲生氏乡
1583 千宗易 → 千利休
1587 安东实季 → 秋田实季
1587 岛津义久 → 岛津龙伯
1589 黑田孝高 → 黑田如水
1590 鬼庭纲元 → 茂庭纲元
1590 横山喜内 → 蒲生乡舍
1592 柳生宗严 → 柳生石舟斋
1593 岩见重太郎 → 薄田兼相
1593 御子神典善 → 小野忠明
1594 木下秀俊 → 小早川秀秋
1598 稻富佑直 → 稻富一梦
1600 真田信幸 → 真田信之
1601 宇喜多诠家 → 坂崎直盛
1601 真田信繁 → 真田幸村
1601 岛津义弘 → 岛津惟新
1602 岛津忠恒 → 岛津家久
1610 细川忠兴 → 细川三斋
1612 佐佐木小次郎 → 佐佐木严流
共通剧情
1,暴坊将军:足利义辉、足利义昭以外人物,恶名70以上,与足利义辉亲密度20以下,进入京町随机发生。
2,剑豪袭击:主角恶名高时,进入町中会遭到知名剑豪(柳生宗严、冢原卜传、师冈一羽等)的袭击。
2,越相同盟:北条、武田、上杉家以外人物,川中岛合战后发生。
3,今川家灭亡:武田、今川、德川家以外人物,桶狭间后发生。
4,天下人之大茶会:从二位内大臣以上官位,持有价值6以上茶器,认识千宗易,茶道技能3段以上。
5,忍者袭击:非忍者职业,敌对忍者众派遣刺客,试图暗杀主角,个人战或由支配忍者众忍者抵挡。
6,他势力诱惑:拥有4级以上技能,回自宅后随机发生。
7,海贼/忍者特技全修得:增加名声。
名声的迅速增减
1,增加名声:与剑豪手合。
2,降低名声:在座或酒馆接任务后放弃。
3,增加恶名:劝说城主谋反。
4,降低恶名:在寺中反复捐献1000贯钱。
各年代部分4级特技人物列表
略,因为可以用武将编辑器检查。
4级以上经验积累方式
步兵:率领步兵队训练/作战。
骑兵:率领骑兵队训练/作战。
铁炮:率领铁炮队训练/作战,持铁炮进行个人战,在铁匠铺工作。
水军:进行水军修行,率领战船队训练/作战。
弓术:率领步兵队、忍者队训练/作战时使用弓箭进行攻击,持弓进行个人战。
武艺:所有方式的个人战。
军学:训练/作战中使用军学特技,完成征兵主命。
忍术:进行忍术修行,率领忍者队训练/作战,完成破坏系主命,持锁链/苦无进行个人战。
建筑:训练/作战中使用栅栏,完成改修、增筑主命。
开垦:完成新田开发主命。
矿山:完成矿山开发主命。
算术:交易品、贵重品买卖。
礼法:完成外交系主命。
口才:交易品、贵重品买卖,完成外交系主命,劝诱,训练/作战中使用口才特技。
茶道:举行茶席、茶会。
医术:诊断病人,赠送药品(也就是说不诊疗也可以把医术加到星级)。

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日本酒一览
菊酒 价值4 金泽
僧坊酒 价值3 奈良
旨酒 价值2 京
清酒 价值1
浊酒 价值0
菊酒或茶席,二者选其一,可以迅速提升和任意人物的亲密度。


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大名追放
1,主人公为大名身份。
2,恶名50以上。
3,领地住民安定度50以下。
4,城军资金低于自身所持金。
5,持有酒类贵重品。
6,合计技能16点以下。

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住民安定度对应收入
1,住民安定度增加10,金收入增加8%。
2,住民安定度增加10,米收入增加10%。
住民安定度低下原因
1,随时间经过而降低。
2,被敌方“流言”破坏。
3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。
4,贩路被切断,生活必需品断绝。
生活必需品一览
1,山地町:木材、炭薪
2,港湾町:盐
3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油
4,出产味增的町:酱油
5,出产酱油的町:味增
职人鉴定物品
本阿弥光悦:艺术品、财宝、书物
长谷川等伯:挂轴、屏风
狩野永德:艺术品、财宝


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各剧本铁甲船的分布
水军砦 海贼势力 转变之章 太平之章
石卷砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘
柏崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘
三崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有20艘
鸟羽砦 熊野水军 拥有30艘 拥有30艘
洲本砦 熊野水军 拥有10艘 拥有0艘
三岛砦 村上水军 拥有0艘 拥有20艘
天下人之大茶会
1,拥有从二位内大臣以上官位。
2,拥有价值6以上茶器。
3,与千宗易面识。
4,茶道技能3级以上。
兵法指南役就任条件
1,武艺、铁炮、弓术技能高。
2,军学技能高。
3,持有流派印可状。
4,身份为浪人、师范代、师范。
5,非其他大名家兵法指南役。
6,和大名亲密度高。
7,主角恶名较低。
金收入·门弟数增加原因
1,道场破、与其他流派试合胜利。
2,外来挑战者击退。
3,师范代增加。
4,道场的增筑,1000金以上必要。
5,弟子身份高。
6,袋竹刀/防具悟得。
7,大名家兵法指南役就任。


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职业相关:
城主任命条件
1,大名本城家臣7人以上。
2,直辖城6个以上。
3,直辖城均不处于合战状态。
4,直辖城处于连接状态。
5,有与本城处于不同国的直辖城。
6,同国中没有其他城主国主。
元缔条件
1,据点内配下4人以上。
2,直辖里3个以上。
3,直辖里均不处于合战状态。
船大将条件
1,据点内配下4人以上。
2,直辖砦3个以上。
3,直辖砦均不处于合战状态。
支配人条件
1,本店配下2人以上。
2,本店直辖支店数量1个以上。
合战攻击力决定要素
1,备大将统率。
2,备大将合战技能:步兵、骑兵、铁炮、水军、弓术。
3,部队士兵数、士气、训练度。
士兵数和攻击力成正比。
每提升2点士气,攻击力提升1%。
每提升5点训练度,攻击力提升2%。
4,部队兵种。
铁炮队射击时攻击力和对敌方士气削弱程度为弓箭射击的1.5倍。
大炮队射击时对敌方士气削弱程度为弓箭射击的2倍。
5,攻击时的地形。
6,攻击时使用的特技。
7,直接攻击或射击等间接攻击。
攻城战攻击力决定要素
1,同合战攻击力决定要素。
2,大炮队、战船射击距离。
力攻对城门的攻击力为强袭的1.4倍。
火攻对城门的攻击力为强袭的1.6倍,和武将智谋有关。
土龙攻对城门的攻击力为强袭的2倍,和武将智谋有关。
城门爆破对城门的攻击力为强袭的2.5倍,和武将智谋有关。
交涉决定要素
1,当前战况。
2,双方武将智谋、口才技能。
3,交涉提案。
4,停战约定时间。
海面部队漂流原因
1,所处地形是海。
2,周围大部分地形是海。
3,风向所指方向的地形是海。
4,备大将水军技能不足3级。
5,部队兵种不是战船。

2006-5-25 23:50 轩辕苍龙
X藏院忽之斋 …………那个字是『鷇』念『Kou』错了不要打我……因为我是……“貌似”的记得是=.=…………

2006-5-26 07:57 远舟
是穀,音古,也就是谷物

“榖藏”一词本有出处的

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